Jump to content

jurner0

Members
  • Posts

    379
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by jurner0

  1. выбор это когда билда это когда все навыки 0 и роспределять под пве или же пвп, а ненужные убрать с панели. Но у нас скиллы начинаются с раскачки на 1, а 1 это лучше чем ничего и при таком раскладе все бывают полезны.
  2. еще не вышла обнова
  3. не даст он фору реям
  4. там не написано что не катят, а имел ввиду что дольше придется бить.
  5. 1. я сам знаю как и что раньше было 2. вообще при чем тут как раньше было?
  6. при таком раскладе 2 дд в пати, ухам вполне жц и дру хватит для отхила, темболее еще и аура жц) Так что кому проще это вопрос. А вообще у каждо фракции свои особености
  7. подозреваю что он имел ввиду массовые агро скилы
  8. а чего РБ что поджигает джакиро не назвали?
  9. а на предидущий вопрос ответите? Видов оружия много но ценятся только палки, топоры, арбы, остальное стоит копейки потому что никому не нужно. Планируете как-то менять это? (например скилы к виду оружия привязать или как-нибудь по другому)
  10. спаршивали на счет пух и я тож срошу, сколько статов будет? а то сейчас пухи копейки стоят. Да и совсех видов пух только палки, топоры, арбы и чуть-чуть луки актуальны, с этим что-то будете делать?
  11. в терм на геру даже с +5-6 бегают, сомневаюсь что они доны
  12. поиграем посмотрим как все на деле будет. Пока нечего критиковать и хвалить)
  13. в мировом как уже выше подметили надо делать после 2 постов паузу, в торге незамечал такого, но краткость постов очень мешает
  14. на амбере горы так тешились на пост страдают а тут на тебе
  15. ну если там тоже друль, жц, танк и 2 дд оптимальная пати то что я поделаю, и если то что мне выдал гугл это та игра о какой ты пишешь то играть в неё
  16. последняя картинка прямо в точку
  17. ну чтоб жгло манну надо чтоб чучало скил юзнуло, ты видел у него такое?
  18. проблема в том что урон сейчас в игре в приоритете, танковать негде и это лишнее, инсты на время=нужнее урон, в пвп только вар себя с щитом нормально чувствует, а при том как сейчас идет подсчет дефа при высокой точке что получает игрок? чуть больше число дефа котрое на деле ничего по сути не меняет
  19. Нечем заняться решил написать. Постараюсь кратко обо всем но букафф будет многовато. Начну с инстов, на данный момент инсты скучные и однообразные где надо всего лишь влить чем побольше дамага. Разница между лайтом и герой в количестве этажей и хп у рб (второе самое занудное и утомительное). Ну и как последствие кроме реев и хила зачастую никого не берут если идти за 1 вынос, редко розбавляют патю бдшкой или палом. Ведь можно сделать инст где нужна будет тактика (хотя бы уже на самом рб), где нужена будет хорошо укомплектованная пати с двумя хилами жц и дру/некр и шам, танк со щитом который нужен чтоб держать рб (нужен работающий агр). Хочется инсты на тактику, а не на время. Например на локе 2 рб, один бьет сильнее второго, помимо обычных атак один переодически наносит урон всем кто находится на локации (так же второму рб), а второй переодически лечит всех на локации ( переодичностъ хила пускай в 2 раза реже от урона ) и рб должны умереть не от игроков а от того дд что по всей локе. Там и нужен будет танк чтоб держать второго рб пока первого дд бьют ну 2 хила чтоб выхиливать могли. Это всего лишь пример но хотелись бы инсты в таком духе. Еще чтоб топ инст был реально хардовым и туда нужна хорошая точка. Я конечно не хочу чтоб разница между донами и не донами была еще больше (то что новым игрокам неоткуда брать деньги даже на все експертные скилы не говоря уже о точке, сумке и тд это другая бромлема) но то что сейчас идут даже с +5 на геру терма. И это топ инст??? Далее о шмоте. Его как бы и много но тот что нормальный по пальцам сощитать можно. Легкий и тяжелый уровень инстов вообще неактуален. Ведь можно же тот шлак что разработчики на тяжелый уровень напихали сделать сетовыми. Вот например есть на тряпочников дд сет, 2ой подобие хил сета котрый больше дру или шаму подходит, хотелось бы сет с перезарядом для жрецов и некров. Крафт. Тут есть положительные моменты. Конечно с лк в плане дд нероняется, но с балаганой бижутерией вполне может соревноватся, особенно плащи и амулеты, дд меньше не на много но выезжает за счет полезных статов таких как пробив в амулете и реген манны в плаще за счет второго можно еще увеличить пробив вставив кристалы пробива в кольцы что уменьшит еще больше разницу в дд (речь не о убивании кроликов, а о жирных целях). Проблема крафта в другом он не розвивается, лвл растет крафт на месте, даже если считать в плане прибыли он не выгоден. Если бижутерия кое как еще имеет место быть то о тяжелых, легких доспехах, пух на милишников это полный пздц. Ну и наконец то как крафтятся вещи тоже херня полная. В разделе предложений есть тема ''охота'' или как-то так, так вот там очень хорошие идеи на этот счет. ПВП часть игры такая как арена и пвп один на один. Арена сейчас берется заливами даже 2х2 которая наверное всегда была самой популярной и где реально можно померятся силами и мастерством. Ну еще бесят собранные пати которые сутками аренят, набить шмот очень трудно. Пвп один на один вообще непонятно что это. Во первых то что должно (именно такое должно ) быть песплатно сделали за чм так еще и любой может вмешатся в это пвп. Так же еще есть проблемы с дефом, с агро скиллами у танков, и в том что как таковые танки неактуальны потому что они нигде невостребованы. Ну вот вы разработчики перенимаете с других игр типа крафт, инсты, пвп один на один но все это делается лишь бы считалось, безтолково. Все понимают что онлайн игры для того чтоб делать деньги но вот можно же делать на совесть. Кто-то может согласится, кому то и так все нравится это всего лишь мои мысли о игре в письменном виде. Но те деньги которые требуются сейчас для комфортной игры не стоит вливать так как продукт им несоответсвует.
×
×
  • Create New...