Jump to content

Memuc

Members
  • Content Count

    288
  • Joined

  • Last visited


Reputation Activity

  1. Like
    Memuc got a reaction from Crouly in Правка и/или ребаланс скилов искателя!   
    Доброго времени суток уважаемые игроки, разработчики, модераторы, и прочие, читающие данное предложение по правкам навыка!
    Хотелось бы снова написать о наболевшем, а именно, о искателе, его приключениях и его навыках. 
    Что искатель, что разбойник - сейчас как дд- не актуальны в пвп контенте. Для этого способствуют множество критерий, такие как невидимость, выживаемость, сближение. Но Я пишу сейчас о искателе, с которым дела обстоят намного сложнее, нежели с рогой! Сравнивать их как персонажей- не буду, сравню лишь скилы для сближения. Прыжок и притяжение. У прыжка кд в 2 раза меньше, прыжок не уходит в сопру, прыжок не тормозит автоатаки. Притяжение- 25 секунд кд, имеет возможность уйти в сопру, имеет возможность не притянуть если соперник под оглушением, корнями, задерживает автоатаку после срабатывания на 2 секунды. Невидимость при наличии банкой антиинвиза, глаз персонажей, скилов массовых или одиночных, узкие локации- не дают возможности реализовать невидимость, либо же урон из невидимости. Я бы закрыл глаза, если бы невидимость просто сбивали, но ты мог наносить урон, но нет же..... Если тебя выбьет с невидимости персонаж, ты ничего не сможешь сделать, ибо наличие навыков контроля у большинства персонажей зашкаливает, ты так и умрёшь в стане. И это убийца, ребята... Убийца который умирает всегда первым, с реализацией в НОЛЬ УРОНА.  Далее- у иска нет ни одного защитного навыка, Я про блок парир уклон. Все удары, скилы летят иску в лицо. Щит харада- это не защитный навык- не путайте. 
    Скоро ведут новый эксперт навык роге, аналог искателя, но намного лучше. Это хорошо. Но если снова сравнивать навыки этих персонажей, иск снова уходит в тень. Взять яд рога и дробящий удар иска. С новым скилом рог будет накладывать в инвизе яд на персонажа и хилится новым экс навыком, а иск так не может. Видимо мы возвращаемся в эру ДОЭКСПЕРТРЫХ НАВЫКОВ, КОГДА ЛЮБОЙ РДД ИЛИ ПАЛКА +5 УБИВАЛА РАЗБОЙНИКОВ +10 В ЛЕГКУЮ.
    извиняюсь за МНОГА БУКАФ, но хотелось бы, что бы поправили следующие навыки искателя, о них напишу ниже:
    1) НЕВИДИМОСТЬ! Прошу поправить и рогу и искателю невидимость, что бы работала следующим образом - пока персонаж под своим инвизом, он получает любой иммунитет к контролю, к навыкам контроля. Это даст возможность начинать атаку наших убийц.
    2) ПРИТЯЖЕНИЕ! Прошу переработать данный навык . Предлагаю сделать , что бы после притяжения, на врага вешались сало в три секунды. 2 секунды наш персонаж после притяжения стоит, ждёт чего то, и ещё эта доп секунда сала поможет нам дать сетку. Так же, что б притяжение срабатывало со 100% и прошу уменьшить кд. 25% слишком много. У большинства персонажей есть возможность дважды накинуть контроль, пока наш перезаряжается скил.
    3) ДРОБЯЩИЙ УДАР. Прошу Вас полностью изменить данный навык. Отсутствие у искателя контроля не даёт возможность комбинировать данный скил со скилом Жажда Крови . Сделайте его пожалуйста как у разбойника- ядовитые клинки.
    Надеюсь на адекватное комментирования, и на то что, разработчики не только услышат мое предложение, но и возьмут во внимание!!!! 
  2. Haha
    Memuc got a reaction from Montexs in Какие топ релы на иска нужны (пвп,пве)   
    Привет Скрул! Как дела ? Это Император исков Топаза- GameOver!)
  3. Like
    Memuc got a reaction from Holmes in [2020.02.28] Встречайте XLI сезон Арены!   
    Шерлок, как закончатся тех работы, известите, пожалуйста!
  4. Haha
    Memuc got a reaction from Revilsatior in [2019.12.19] Обновление Warspear Online 8.2 “Пришествие Чернобога”. Релиз   
    Уважаемый Холмс!  подсобите возм искам так же использовать единственный скил сближения в 25 кд без сопротивление!!!! А то каждое второе притяжение уходит в сопру! Так много контроля- это смертью пахнет искам
  5. Like
    Memuc got a reaction from Vertigo in Навык "Чтение мыслей"   
    Ыыы глупо писать в 2019 что у рога иска есть инвиз и они агрессоры ударят первыми))))) во первых километр навыков палящий инвиз- лужи капы бомбы. Во вторых глаза мага/стража. В третьих банки антиинвиза. 
    И да, не надо сравнивать рога и иска!!!! Там где может рог, Я про пвп контент, там иск делает отсос. А там где может иск, там роги никудышны
  6. Thanks
    Memuc reacted to Holmes in [2019.10.30] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Балаган Ужасов!   
    Нет, на яблоко теста нет. Нет. 
     

    Фура с релизом уже разгружается. Терпения 
  7. Thanks
    Memuc got a reaction from Pruzrak in Щит харада(фикс)   
    Не нужно сравнивать рдд классов с иском! Сколько у рдд скил контроллей??? А сколько скилов у иска для сближения?! Правильно, один! А сколько КД у притяжение иска? Правильно- 25! Сколько рей/Хант может дать станов, капов клеток страха, дези за 25 сек, когда иск притянул рея?! Абсолютно так же и другие палки!!! У иска нет сближения! Разработчики положил болт на иска. Иска даже с рогой сравнивать не нужно. У разбойника быстрый прокаст на 2 секунды 4 к хп, а у иска нет этого. У рога сближение 12 секунд, у иска 25. У рога сближение наносит урон, у иска хер собачий! У рога сближение не проходит в сопру, а иск снова чмо!!! Если пытаетесь сравнить, сравнивайое объективно, пожалуйста!!!!
     
     
  8. Thanks
    Memuc got a reaction from Авася in Щит харада(фикс)   
    Не нужно сравнивать рдд классов с иском! Сколько у рдд скил контроллей??? А сколько скилов у иска для сближения?! Правильно, один! А сколько КД у притяжение иска? Правильно- 25! Сколько рей/Хант может дать станов, капов клеток страха, дези за 25 сек, когда иск притянул рея?! Абсолютно так же и другие палки!!! У иска нет сближения! Разработчики положил болт на иска. Иска даже с рогой сравнивать не нужно. У разбойника быстрый прокаст на 2 секунды 4 к хп, а у иска нет этого. У рога сближение 12 секунд, у иска 25. У рога сближение наносит урон, у иска хер собачий! У рога сближение не проходит в сопру, а иск снова чмо!!! Если пытаетесь сравнить, сравнивайое объективно, пожалуйста!!!!
     
     
  9. Thanks
  10. Thanks
  11. Thanks
    Memuc reacted to Abrovolga in Изменение работы щита для баланса в ПВП.   
    Эксперты и аналитики, которые пишут что у иска огромный дамаг сильно ошибаются. У него весь урон заключается в автоатаке. Иск имеет всего лишь 2 дд навыка, которые неплохо дамажат, но в пвп их качать никто не будет. Нити с 4 ярдов-смех.
    Тем временем у рога прыжок с 5 ярдов+наносит сразу же урон и выдает прокаст. 4 дд скилла, один из который вешается в инвизе... Рогу в разы легче выдать свой дамаг.
    Возможно предложу глупость, но. Почему бы не добавить в пассивку "внутренняя ярость" анти? Мол, про низком здоровье активируется анти на 2-5 сек в зависимости от прокачки и имеет кд 40-60 секунд? Что то наподобие последнего желания Вара. Тогда у иска появится шанс реабилитироваться. Хотя бы и навык станет полезный...
     
  12. Like
    Memuc got a reaction from Nemet in [2018.09.07] Обновление 7.7: Скрытые силы. Анонс   
    А ты вдумайся)))) хотя если ты не играл за пала, как профи играют- тебе не понять)))  ты в курсах, как это хреново, когда вложил весь дамаг в пала с роги, а он кинул оковы и побежал. Полагал 20 секунд- фул хп. Возвращается до тебя и теперь он кидает прокасты, снова оковы и убежал, у тебя 1 к же а у него через минуту фул
  13. Sad
    Memuc got a reaction from Onceagain in [2018.01.15] События в Аринаре: 15-21 января   
    Вы достали ныть уже..... Из-за вашего нытья рогам пофиксил все скилы что базовых, что экспертных навыков. Теперь уже до оружия добрались. Завтра боретесь до шмотки, идиоты глупые. Читать нытиков противно
  14. Like
    Memuc got a reaction from Darkdogyy in рог - это самый неполноценный класс   
    Комбинация туча и инвиз))))
    Туча часто не срабатывает, а инвиз- багоскил) и мобы и персы его палят.... Ебануться, аот это комбинация.....
  15. Like
    Memuc reacted to VecheRock in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Знаешь, если переход за доминирующую сторону для тебя постоянный и правильный выход, то я не особо хочу играть рядом с тобой.
  16. Like
    Memuc got a reaction from Vertigo in [2016.09.28] Обновление Warspear Online 6.1 Сила реликвий. Релиз   
    жестокие Вы, по отношения к разбойникам...
  17. Like
    Memuc reacted to Diler in [2016.09.14] Готовимся к тестированию обновления 6.1   
    Тоесть когда я засекаю другой скилл на время действия он правильно передает 10 сек или другой, а как облагораживание так сразу сервер передает неправильно мне. И товарищ снорлакс писал что барьер исправят.
  18. Like
    Memuc got a reaction from Nemet in [2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2   
    Началось! Нытики вылезли наружу!!! И этот до релиза.... Ребята, Вы что? С мозгов выпрыгнули?!
    1. Удивительное новшество в игре.
    2. Эти реликвии более менее будут доступны всем .
    3. Интересный 'Келеш-Мелешь, фиг поверишь' с базовыми навыками.
    4. Этот делается все для нас.
    5. Самый Главный Пункт- Дождитесь обновления, либо хотя бы Тест- сервера....
    С Уважением!))
  19. Like
    Memuc got a reaction from vovets2 in [2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2   
    Началось! Нытики вылезли наружу!!! И этот до релиза.... Ребята, Вы что? С мозгов выпрыгнули?!
    1. Удивительное новшество в игре.
    2. Эти реликвии более менее будут доступны всем .
    3. Интересный 'Келеш-Мелешь, фиг поверишь' с базовыми навыками.
    4. Этот делается все для нас.
    5. Самый Главный Пункт- Дождитесь обновления, либо хотя бы Тест- сервера....
    С Уважением!))
  20. Like
    Memuc got a reaction from Webber in [2016.06.09] Обновление Warspear Online 5.8 “Ритуал Дракона”. Релиз   
    Веббер, а ты откуда качал? Скинь ссылку!
  21. Like
    Memuc got a reaction from Федор in [2016.06.09] Обновление Warspear Online 5.8 “Ритуал Дракона”. Релиз   
    да, народ) раньше хоть и были проблемы, но не такие! Такое ощущение, что игра регрессирует! Раньше с симбы можно было смело играть, Любой, писать удобнее было, а что же сейчас творится? Т9 убрали, симбиан похоронили, куча всяких разных ошибок, которых раньше не было! Куда смотрят дизайнеры?! Зачем придумывать экспертные навыки, и полгода спустя против своего творения экспертных навыков придумывать всякие руны, кристаллы! Раньше арена была от 2 на 2, до 5 на 5. А с увеличением уровня персонажа увеличились количество арен! Опять же регресс! Верните старую Варспир.хочу 2014 год. Тогда все было идеально! А самое хреновое то, что когда высказываешь, просишь админов, разрабов, гейм дизайнеров исправить ошибки, они только кормят обещаниями, а иногда попросту игнорируют! Много чего хотелось сказать, но там будут маты....
×
×
  • Create New...