Jump to content

Memuc

Members
  • Posts

    475
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Memuc

  1. Не знаю как на амбере, но на Топазе если дк берет тебя в свои объятия, то ни иску ни друлю, ни жрецу не выжить без помощи напов. А если они останутся 1/1 то же 150% затащит на изи. Пал теперь врядли может 1/1 выстоять. Исков ппц жаль! Из за пве составляющей исков порезали. Это очень жёстко коснулось пвп! 

  2. Но господа разработчики порезали в хлам урон искателя, взаменя не дав ничего адекватного! В пве- сильно не пострадал, а вот пвп- это конец! Баффы замка, баффы битвы, и прочие баффы не давали возможность быстро убивать ещё до этого ребаланса тряпку и кожу ( рогам привет), а теперь гораздо хуже стало! Столько тем на форуме о сближении, хоть бы какой нибудь разраб услышал! А нет! Наныли на иска в пве, и порезали. Видимо узкий кругозор, не дальновидность....

  3. 3 часа назад, Anhet сказал:

    Друг.. Я понимаю что ты влил в этот класс, наверное немало. И я прекрасно понимаю, как это офигенно тащить всех в пве любуясь цифирками урона, и прожимая две кнопки... Вы так и останетесь пве имбами, просто тут либо ты топ пве, либо пвп. Два стула, как говорится😁есле хочеш чтоб тебе дали или переработали навыки так, чтобы ты мог в пвп. Готов я к тому, что тебя будут опускать в пве. Вот и всё, хватит ныть. 

    Никогда не любил пве. Совсем. Мне по нраву пвп. Но задел этот ребаланс только пве составляющую часть!  Но никак и ничего не изменили в пвп составляющей. 

    1 час назад, Rumpelstiltskin сказал:

    Наткнулся тут случайно на интересную тему. Я не так давно играю за данный класс и для меня стало сюрпризом что все описанные мною проблемы оказывается уже обсуждались более 3ех лет назад. Это объясняет по какой причине люди перестали писать и просить изменений по текущему ребалансу. Если вы 3 года игнорируете проблемы данного класса а когда все утихло еще больше его нерфите,стоит ли ждать тестирований? Видимо лимит надежд исчерпан. Знал бы изначально не выбрасывал бы деньги на ветер. 

    Эти разработчики не слышат людей...

  4. В 13.12.2021 в 14:57, Holmes сказал:

    icon_class_15.png Искатель

     

    icon_skill_harad's_shield.png Щит Харада

    • Увеличена прочность щита в 2 раза на всех уровнях развития. 
    • Уменьшена прибавка к физ. силе: было 1,5 \ 2 \ 2,5 \ 3 \ 3,5 % за один эффект, стало 1,2 \ 1,4 \ 1,6 \ 1,8 \ 2 % за один эффект. 

    icon_skill_inspiration.png Воодушевление

    • Уменьшена прибавка к параметру “Пробивная способность”: было 2 \ 4 \ 6 \ 8 \ 10 %, стало 2 \ 3 \ 4 \ 5 \ 6 %.

    icon_skill_cruelty.png Ожесточение

    • Изменен тип навыка с активного с постоянным потреблением энергии на активный навык постоянного действия: уменьшение регенерации энергии 15 \ 17 \ 20 \ 22 \ 25 ед. 
    • Уменьшен урон от автоатак: было 5 \ 10 \ 15 \ 20 \ 25 %, стало 8 \ 11 \ 13 \ 17 \ 20 %

    icon_skill_dangerous_shot.png Опасный удар

    • Увеличен урон от кровотечения в 2 раза на всех уровнях развития.

    icon_scill_solar_nets.png Солнечные сети

    • Теперь навык дополнительно накладывает эффект “Сон” на все цели в радиусе 1 ярда от персонажа. Если все противники, находящиеся в бою с персонажем, спят, то персонаж может использовать навык "Исчезновение".
    • Уменьшена длительность действия навыка: было 4 \ 5 \ 6 \ 7 сек, стало 3,5 \ 4 \ 4,5 \ 5 сек.

    icon_skill_solar_might.png Солнечная мощь

    • Изменен тип навыка с активного с постоянным потреблением энергии на активный навык постоянного действия: уменьшение регенерации энергии 7 \ 10 \ 12 \ 15 ед. 
    • Навык больше не увеличивает получаемый персонажем урон во время действия. 

    icon_skill_thrust.png Дробящий удар 

    • Увеличен урон от кровотечения в 2 раза на всех уровнях развития.

    icon_scill_internal_fury.png Внутренняя ярость

    • Теперь эффект от навыка сохраняется в течение 5 \ 6 \ 7 \ 8 сек. после повышения здоровья выше указанного уровня.

    icon_exp_sk_v9_7.png Инстинкт атаки

    • Уменьшена длительность перезарядки: было 36 сек, стало 25 сек.

    Комментарий разработчика: Исправления в навыках этого класса должны сократить дистанцию в размере наносимого урона между Искателем и другими персонажами и помочь стабилизировать бесконечную гонку за уроном. Важно отметить, что Искатель по-прежнему остается очень сильным классом в нанесении урона.

    Добрый день уважаемые модеры и разработчики! Этот Ваш ребаланс- просто жёсткий фикс искателя! Но не общего искателя, а только пве искателя! Порезали урон, пробив, но не дали пвп ребаланса других навыков! Сближение!!! Почему не изменили механику работы этого скила? Вам столько писали об этом! Если иск развивает много скорости, много пробива в пве- это дисбаланс, а если иск страдает от проблемы сближение- это нормально??? Даже имея тот урон, тот пробив, иск из за сближения, отсутствия защитных навыков был не очень. Теперь, вы забрали и это . Я в шоке! Оставьте себе эти правки! Не слышите вы людей, или вовсе не читаете. У иска больное сближение. И оно одно единственное.... У этого сближения долгое кд, и работает оно коряво, такой же как и ваш ребаланс! 

  5. В 15.10.2021 в 22:42, Horimiya сказал:

    Если будете трогать чк, то аккуратнее, а то вдруг этот класс после обновы окажется либо в красной, либо в черной книге.....:bad-luck-crazy-rabbit-emoticon:

    А то смотришь как ушки просят фиксануть круг и грустно становится... Я во время тп на вражеский штандарт не вышел из стана просто, проторчал в нем из-за потока храмовника.... Если уж ЧК фиксить круг, то и храму поток...:yay:

    Чк фиксить надо. Имбалансный клас

  6. В 03.05.2021 в 20:50, Darkstyle сказал:

    Очень удобная позиция теперь. Словили момент, когда 2 из трех основных наследов ги ушло из игры, а третий ушел в инактив. И сразу решили сделать союз реди величия ух! Победили немного, пока мы наследа нормального не нашли и всё. 

     

     А в скаев кстати будущего и не было. Челы с 10 лвл ги, купили 12 ги и понабирали любых лишь бы в арене и веле и без разницы кид или нет. Любая гниль сошла лишь бы вела была. Гильдия изначально была такой, чтобы побеждать короткое время на износ себя. 

     

    Уши очень удобно собираются тогда, когда у нас не лучший момент в ги, а потом с пеной у рта сидят на твинах в чате гор и орут как они круто вынесли винов. А потом, когда мы собираемся, резко убегают по углам лишь бы не душили до конца) 

    Я, как игрок Топаза на ухах, никогда не любил гвг или массовые стычки! Гвг- побеждает та команда, где актив 90 из 100, с нормальным коммандором! Итог- онлайн/численность и само собой- точка! Это само собой- Вины! 

    Но Я обожаю арену 2/2, 3/3 рандом, и горнило 3/3! Вот там Вины, как и любая другая горская гильдия- смертная! Победы, поражения и так далее! Эта арена зависит как и гвг- от тактики, слаженности и понимания друг друга! Но в отличии от гвг- сбалансированная более менее...

    Учитывая, что гор, горских топ гильдий, персов гор в величии в разы больше ушиной, да и в целом- онлайна, ушам не видать эту битву как свой нос! Плюс, дорогие разработчики подсыпали масло в огонь, добавив новые классы за ушей и гор. Сейчас вождей больше чем исков и храмов вместе взятых. 

    И неужели никто из франций других серверов не пытается остановить эту никому не нужную битву, где тупо вражеская фракция берет битву численностью онлайна, численностью топ гильдий?!?!?! 

     

     

  7. Не знаю))) на Топазе шаманы пинают всех реев исков. Плевать им на урон. А если на таких шамов баффы битвы, баффы замка, и другие баффы, то одного Шама даже Троя ДД перса не убьют!!!

  8. В 31.10.2021 в 19:20, TheWho сказал:

    На вожде надо жать абсолютно всю панель, чтобы хоть что то сделать, на иске просто в инвизе подбежать и лупить автоатакой по 1500-2к. Это примерно одинаково? 🤔

    По кому лупить автоатакой по 2 к? Оу))) понял) по пве персонажу +1))) 

    А если ты имел ввиду магов в величии, реев, хантов заклов варов дк бд рог , то ты ошибаешься парень)

  9. 14 часов назад, Horimiya сказал:

    Который раз говорить, что у меня есть 31 искатель уже надоедает.... Она вам бесполезна, так как иски слишком сильны в уроне и тянут всех рб легко. Когда вас фиксанут, рела будет одной из лучших в щит. Да и смысл ныть на то, что вам не дают релы, когда класс сам по себе не слабый? Знаешь, я тоже хочу своему ЧК нормальных рел в PvE, однако в круг и страх нормальных почти нет). Всё введут со временем, как минимум на пределе появится новая рела. 

    Ч не про пве говорю, а про пвп! И ты не иск, а чк. 

    14 часов назад, Ватер сказал:

    Искатель сложная профа я слышал ( даже на вожде наверное кнопок побольше) 

    Примерно одинаково

  10. 1 час назад, slavaking сказал:

    Много нытья. Сейчас по-факту: знаешь почему эту релу не дали искам - он не подходит под главное условие для этих рел,а именно:

    Класс должен обладать навыком дебафа или контроля и этот навык должен быть базовым(иначе релу не поставишь

    Возможно по навыкам не подходит, хорошо! Для чего тогда придумывать что то, что возможно, а в данном случае, конкретно, не подойдёт для одного класса?!?! Хорошо, выпустили одну релу, богьс ним. Но когда 4 релы, и выше, а течении двух лет, это перебор!!!

    И, да, ты называешь нытье высказывание личного мнения нововведениях?!?! Предыдущие релы выходили, Я и без тебя понимал, что к навыкам/ под навыки не подходят! Но когда выпустили пятую релу, тут уже эмоции.

    1 час назад, slavaking сказал:
    3 часа назад, Memuc сказал:

    скилами-

    Слышал,что некоторый иски предпочитают тратить очки навыков в базовые скилы,нежели в экспертные навыки,что показывает силу базовых навыков или немощность экспертных

    Именно, в силу того, что экспертки иска- немощны, Я о пвп билде, резона качать их нет! Вообще, от слова СОВСЕМ! 

    СЛЫШАЛ?! ВИДИМО ИМЕННО, ТЫ НАСЛЫШАН, НО ОПЫТА НЕТ! СОБАКА ЛАЕТ, ВЕТЕР НОСИТ......

    1 час назад, slavaking сказал:
    3 часа назад, Memuc сказал:

    рандомный стан

    у многих классов рандомные станы или станы с условиями. Не вижу ничего такого.

    У многих классов несколько, как ты сказал РАНДОМНЫХ СТАНОВ/Контроля! Большинство этого контроля не уходит в уклон, блок парир, как у иска. И да, при выходе новой релы "Волшебная Реликвия Противодействия" которой у иска нет, и ее не вставить,она позволяет шаму, друлю, рогу и прочим, при уход в сопру дези корней тучки- игнорировать взаимный контроль!!!

    1 час назад, slavaking сказал:

    Ну так любой инвиз палевный ты чего? Думаешь у рога исчезновение обладает большей незаметностью или не просвечивается банками?

    Странно, что именно в этой теме ты увидел мою надпись про иска и его инвиз! Хотя в течении двух лет Я пишу что антиинвиз убивает тактику рог и исков. Но ты зацепился за эту тему, дабы Я рога не вписал! Парень, приглядись, эта тема для исков, а не общее обсуждение инвиза рога и иска.

    В теме для рога уже написали подобное!

    1 час назад, slavaking сказал:

    Навык контроля и сопра хз что тут сказать. Любому персонажу сопра мешает дать контроль...

    Если нечего сказать, то все же сказал, точнее-;написал, а ещё точнее- вставил две копейки! Прочитай релу противодействия, при ухода контроля в сопру. Затем почитай навыки Ренж дд и маг дд классов, посчитай количества контроля у них, добавь пожалуйста Реликвия Противодействия, посмотри кд у скилов контроля. А теперь смотри на иска, у него 1 сырой скил сближения, в кд20 сек. Вот быу некра забрать масс страх, Я бы посмотрел как бы он выживал с одним сном.и да, кд сна 20 сек. Или у рея забрать капы клетки, удар луком, оставить одну дезю в кд 20 сек. 

    1 час назад, slavaking сказал:

    ну ты сам понял

    Что Я понял? Что должен был понять? Ты считаешь щит Харада защитным скилом? Ты серьезно? Щит Харада- это скил на бафф урона. Только и всего. Загугли/ спроси у друзей, что Является защитными скилами персонажа в любой ММОРПГ....

    1 час назад, slavaking сказал:

    Ну про контроль мы уже поговорили - не только у тебя проблемы с сопрой. Сближение с врагом включает в себя не только нажатие нитей,но и подход к противнику на нужное расстояние,что позволяет тебе инвиз. 

    Я могу привести в пример некра с его сном - отличный навык контроля,однако обладает функцией сбивания и 4 ярдами.что в реалиях битвы невозможно реализовать в масс замесах,а на арене тебе не дадут подойти на эти ярды(скорее всего заткнут корнями с 5)

    А вот иск может реализовать нити ввиду навыка сближения - инвиза

    Сближение с врагом, подбегая под инвизом? Почему, когда ты писал про сближения с врагом под инвизом, не учитывал :

    1) узкие локации

    2) массовые скилы

    3) эксперт скилы как глаза у обоих фракций

    4) банки антиинвиза, у которых дальность 7 ярдов. На минуточку, сближение у иска 5 ярдов.

    что касается примера твоего, парень, то ты сравниваешь не то что разные классы, а разные роли! Роль иска- убийца, роль некра- саппорт! Пример не в тему....

    1 час назад, slavaking сказал:

    Да только искам

    Без комментариев...

    1 час назад, slavaking сказал:

    Бедные иски . Рела не подходит под условие горе то какое. Знаешь что такое ущемление? Когда у всех призывных юнитов давно уже есть статы персов,у всех кроме некра с его болванчиками,рассыпающимися с 1 крита ввиду неперенимания никаких статов(включая устоя)

    Снова вставляешь в тему про искателей своего некра! Паря, ты темой обшибся. Тебе на выход!

    1 час назад, slavaking сказал:

    Так у него скилы позволяют это делать,а именно он имеет дебаф и контроль и все они базовые.

    Вот если бы ввели релу на бафф и там не оказалось бы иска,тогда да это было бы ущемление. Твои скилы просто не подходят под эту релу вот и все

    Вот этот текст заменяет весь твой текст и комментарии! Четко, грамотно и кратко)))) 

    P.S. Я понимаю, прекрасно, что скилы не подходят под вышедшие за 2 года новые релы! Но с этим что то делать нужно, решать!  Я об этом год назад написал, а они не прислушиваясь, снова выпустили новую релу. Могли бы и не выпускать, раз на то пошло! 

     

  11. И снова, здравствуйте!!! С каждой обновлением в игру что то добавляется! Иногда новые экс скилы, иногда шмотки, бижа, а иногда реликвии!

    Вот о последнем мы и поговорим!

    В последних обновлениях добавлены новые релы! Реликвия Хвори, 

    Волшебная реликвия противодействия
    Ужасная реликвия контроля”;

    и прочие новые реликвии, которые только искам не досталось! Почему так? Почему только 1 иск обделён этими реликвиями? Прошу разработчиков присмотреться к выпусками последующих обновлений и не облегчит исков новыми плюшками! Иск итак обида, вечно обделён :----скилами- рандомный стан, палевный инвиз ( скилы, банки замка, глаза) беспантовое притяжение вечно уходящее в сопру, Реликвиями - много топ реликвий которые не дали искам, а именно  Реликвия кражи здоровья, Реликвия Хвори, Ужасная реликвия контроля, это лишь малая часть перечисленных реликвий, нужных иску!

    P.S. эту тему Я создавал год назад, но ни администраторы, ни разработчики не прислушались к моей просьбе.... Выпустив новую реликвию с ивентом Балагана " Ужасная реликвия апатии" они снова пропустили искателя! Это очень сильно задевает, и цепляет за живое! Я бы ещё понял, если бы искатели были бы как те бд, которые за антик сливают друлей/шамов в веле, или как те роги, которые из стана не выпускают. 

    У искателя нет ни одного защитного навыка, ни парира ни уклона, ни блока,но как некоторые бестолковые пишут, типо у иска щит Харада, который держит ровно одну тычк! У иска настолько хреновое сближение, что не то что сало от нитей, работающее итак рандомно, но даже само сближение уходит в сопру! Зато этому дно навыку дали 20 сек кд. Придумали банки антиинвиза, что бы палить инвиз и делать грязь искам! Разработчики, вы молодцы!!! Вам стало мало этого, и вы решили два года штамповать реликвии,для всех персонажей, но ущемляя исков! Зато противоположному классу, Я о рогах, дали аж в два скила эту релу! Где справедливость? Где логика? Где адекватное нововведения?

  12. 5 минут назад, Horimiya сказал:

    Грустно и вправду) искам ведь так тяжело живется, срочно нужны новые релы.... и пофиг что эта рела для навыков контроля в основном и эффектов, которых у иска нет. Для вас спецом ввели релу на увеличение эффекта от навыка на лоухп....

    Себе ту релу вставь, на Лоу хп и радуйся, от которой нету толка! Искам она не подходит! Твоего видать дно перса+1 на ирсе вырезает иск +5 и ты затаил обиду на всех исков? 

    Во вторых, не играя за исков, и зная косвенно, механику боя, скилов, ты лезешь со своими двумя копейками!!! Зачем? Для чего?

  13. Только что, smescharik сказал:

    Ну могут что-то сделать. Предложи им стойку заменить на рут какой-нибудь. Или щит/бафалку пробива. Туда можно будет поставить.

    У меня тут столько предупреждений, столько банов!!! Эмоции сгорают, когда вижу, что разработчики делают! Как можно 2 года подряд выпускать новые релы для всех классов, пропуская один класс? В моей бошке не укладывается! 

  14. 8 минут назад, smescharik сказал:

    Таки да. Ну не тебе, который не живёт сутками в игре и не влил ни копейки, ты не заслужил. Они либо деньги приносят, либо приносят пользу внутри проекта, выбивая дроп донам и т.д. А ты бесполезный.

     

    +5 придурков ничуть не меньше.

    У вас скилы с неподходящей классификацией.

    Так пусть решают что то, делают! Или пусть вообще не вводят ничего нового, раз это в кавычках "новшество" обделяет какой либо класс! Или то у них новая фишка такая????

  15. А иску второй год не дают новых рел!

    Ужасная реликвия апатии

    Волшебная реликвия противодействия
    Ужасная реликвия контроля”;. Что за бред тут творится? И ведь ни разработчики, ни администрация не комментирует это ничем....

  16. В 28.10.2021 в 14:18, LeeLoo сказал:

    Ужасная реликвия апатии

    Волшебная реликвия противодействия

    Ужасная реликвия контроля”;

    До каких пор вы будете пропускать реликвии для искателя? С какого интереса второй год подряд персам дают новые топ реликвии, а иску нет!? И это не все перечисленные мной реликвии, которые по неизвестной причине, искам не досталось? Можно услышать адекватный ответ,товарищ админ? Надеюсь, ответите....

  17. 12 часов назад, Holmes сказал:

    UPD. Новая версия клиента 10.1 доступна для скачивания с официального сайта.

    Дорогой брателла сыщик! Давно не писал положительных отзывов/ комментарий, но сегодня решил!

    1) Обновление Ивента отличное! Локации, прорисовка! 

    2) починили звук наконец то на китайфонах, молодцы!

    P.S. искренне желаю Вам, Холмс терпения, и нервов)))

    P.S.S Разработчикам желаю сделать грамотный ребаланс, где дисбаланс урегулируется более менее)))

    Игрокам само собой разумеется дропа и везения!)))

  18. Тебя не убедить)))) Я бы дал тебе иска своего +10 фул вела, с 10 книгами, что бы ты увидел разницу! Три года назад Я реально вытаскивал бои рогой там, где иском не могу. При этом рог был +9 в уклон, и без книг))) но да ладно))) хорошей игры и хорошей атмосферы в игре)))

  19. 55 минут назад, Vadokus сказал:

    Стан с инвиза у иска с таким же шансом, как и ножика рога, раз принято считать ножик станом и везде кричать какой же это имбовый навык, то и инвиз иска тоже будем считать станом) В сопру, уклон, парир и блок может уйти почти всë, любой навык, это не проблема конкретно одного скилла иска. Ускорение висит до тех пор, пока инвиз не снимут, дальность антиинвиза 10 ярдов, а максимально возможная дистанция, с которой можно его сбить - 7, поэтому все еще никто не запрещает бегать под увеличенной скоростью и ждать момента. 

    Начать с прыжка на роге - значит умереть, ибо сразу после прыжка на обоих станах повиснет общее кд экспов в 2 секунды, и противнику даже не нужен тиммейт - он сам даст тебе стан и ты умрешь. У иска же притяжка не раскрывает инвиза, сам по себе скилл притягивает противника к тиммейтам и повышает урон, есть возможность дать тычку из инвиза и моментально застанить, а теперь сравни с рогом, который прыгает в толпу врагов с кд на обоих станах. 

    Защитные навыки есть - щит, который держит очень немало урона на 5/5 и позволит выжить в стане, так еще и урона у тебя после него будет +35%.

     

    В общем-то, из написанного выше понятно, что и инвиз у рога, и прыжок хуже, чем инвиз и притяжка иска).

    Давай поменяемся? Ты себя слышишь? 

    Да не успеет иск подбежать к антиинвизом врагу))) как только полетит автоатака любого перса в сторону иска, инвиз раскрывается. Так же как и у роги. Но сближение у рога 100% с меньшим кд. У иска беспантовое сближение, и как ты тут пишешь, притянуть в толпу. Вам бы рогам увеличили бы кд прыжка, который может уйти в сопру, было бы норм))) 20 сек кд притяжение. Надо наныть, что бы рогам дали столько же кд

  20. 1 час назад, Holmes сказал:


    Наоборот, взахлеб смеюсь с ваших шуток. 
     


    По метрикам подземелье сбалансировано чуть ли не идеально. В любом случае будем следить за ситуаций уже на боевых серверах и вносить правки по необходимости. 
     


    Чтобы искатели под сферу надевали :piggy:
     

    Дорогой Холмс, если это не ответ с сарказмом, то надеюсь искам дадут на ребалансе скил мдд?)))🦆💓🔯🥳

  21. 6 часов назад, Vadokus сказал:

    Против перса с банкой антиинвиза и скилл рога, и скилл иска примерно одинаково бесполезны (правда, у иска все еще остается ускорение до первого удара по нему), о чём я, кстати, написал в теме)
    Сравнивая между собой инвизы рога и иска можно сказать, что у иска ускорение на протяжении всего времени действия навыка + стан выглядит куда более привлекательными, нежели повышенный урон на 1 тычку у рога. Попробуй представить, что у твоего искателя из инвиза убрали ускорение + стан и дали доп урон на первую тычку, как у рога. Твоя реакция?

    Стан с шансом, не 100! Опять же, может уйти в сопру, уклон, парир, блок! Далее, ускорение- не помогает против персов с глазами и антиинвизом! Вообще! Но, роги могут начинать с прыжка сходу против баночников антиинвиза, повышенный удар с ивниза будет с шансом 50/50. Кд сближенияи само сближения у рога лучше чем у иска. А иск если притянет баночника, то опять же очень мизерный шанс сало и очень долгое кд у сближения, которое опять же может уйти в сопру, и 20 сек иск без сближения...при этом у иска нет защитных навыков, ни уклона, ни парира, ни тем более блока. Конкретно, в ситуации против антиинвиза рог намного перспективнее.

×
×
  • Create New...