Jump to content

name-26o2

Members
  • Posts

    5
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by name-26o2

  1. Смех играя за переаппаного дурида, проиграть на арене и пойти ныть об этом на форуме 😄 Тот же люба, находясь в фулл контроле друида на арене и получая в лицо по 1к урона от пета друида не одной темы о фиксе друля не создал, человек рассчитывает исключительно на свои руки и будучи +7-9 пытается вывозить такие бои за счет скилла(как например наложить комбо угроза+деза), а не идет ныть на форум, что его льют на арене и такого не должно быть, пхахаха 😄
  2. Смех конечно... так бафай сопру, как ты умеешь, что бы либо деза, либо угроза не проходила 😄
  3. @Holmes Включите х2 ОГ на амбере, пожалуйста, а то что-то миф логово без удвоенного ОГ бегаем...
  4. @Holmes На тестовом сервере была исправлена ошибка дезориентирующего выстрела рея, который не накладывался на цель как дебаф контроль, если цель уже находилась в контроле/стане, почему при релизе, на основных серверах, дезориентирующий выстрел снова работает не корректно? Возможно ли исправить эту проблему не дожидаясь очередного ребаланса? Спасибо
  5. Я вообще не понимаю зачем лишать рея мобильности... который не имеет контроля для инициации боя, чтобы хоть как-то жить. Рей всю жизнь выживал за счет того, что сохранял дистанцию между целью, сейчас, рея в очередной раз лишают такой возможности... тот же хант - подобный класс рею, имеет скорость передвижения без всяких штрафов и фулл контроль цели, при том, что дамага у него за счет скорости (с одной кнопки) не чуть не меньше чем у рея... @Holmes прошу обратить на это внимание, предлагаю переработать штраф с прицельной стрельбы рея убрав её вообще со скилла, прировняв урон согласно стойки ханта или же ровнять ханта под рея и дорабатывать стойку ханта так же со штрафом в передвижении, чтобы сохранялся баланс классов, верю, что буду услышан Вами и будут предприняты меры, спасибо
×
×
  • Create New...