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Akasha

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    Akasha got a reaction from Eduro in Player "Millionaire guide" - by LordLeon777   
    Guide for making tons of gold by LordLeon777
     
    Content 
    Crafting resources gold making guide Miracle coin items guide Items Quests in Ayvondil  Boss guide Helping low level players Arena Dungeons Helping rich miracle coiner friend Joining top guilds  Participating in guild exclusive events Buying miracle coins (you can buy mc for 10-100$) Event ride token minion  
    1. Crafting resources gold making guide (long term gold making guide)
     
    1.1 First guide of crafting resources (summer-winter profit making)
     
      
     
    Buy item> Start buying Ethereal substance & energy substance 3 -  6 months before winter holiday event.
    Before winter holidays begins ethereal-energy subs cost 5-6k/300-500 gold respectively on us-saphire server‚these craft item price increases to 10-12k for ethereal substance and 800gold for energy substance on winter holiday because of craft event.
    You can earn 1m gold profit if u buyed 20 sets ethereal substance 
    About 5k gold profit every pc 
     
    1.2 Second guide of crafting resources (from summer - winter)
     
     

    Buy item > ethereal catalyst and energy catalyst 3-4 months before spring event
    ‚ ethereal catalyst cost around 1k and energy catalyst for 300 gold‚ which can be sold for 3k-5k gold for ethereal catalyst and 1k gold for energy catalyst in spring events.you will easily make 100-1000k profit
     
    2. Miracle coin items guide
     
    2.1 Sign of imperishabilityy
     

    buy sign sets for 20k-22k on sign sale and resell them after 4 days or a week for 25k.
     
    2.2 Dmg 3 sphere & dmg 2 sphere:
     
     
     
    buy dmg 3 sphere and dmg 2 sphere on sale for 9k-10k & 5k-7k respectively‚ which increases to 13k after a week and 18k after 2-4 weeks if no sale on dmg 3 and 10k-15k for dmg 2
    Def 3 sphere :on event def 3 are sold for 3-4k a set which increases to 6k-8k a set during sign sale. So stack them up when they are cheap and resell them during sign sale
     
    2.3 Scrolls
     
    Repair scrolls:

    buy repair scroll set on sale for 6-10k and resell them on second hand trader per pc for 1.5k you make about 500-1k gold profit per pc
     
    Teleport scrolls:

    buy tp scrolls for 4-5k a set and sell on market after 2 days for 800-1k gold through second hand dealer . You will make about 400-600 gold profit per pc
     
    Life scrolls:

    buy life scrolls on sale days for 15k-18k a set and sell them o second hand dealer after a week for 3-4k per pc. You will make about 2k-2.5k profit per pc
     
    2.4 Pots
     

     
    you can buy hp pot etc on event chest sale.Many players open chest and get different types of pot.
    They sell these pots for 1-2k buy them cheap and sell them after some days for 2-5kgold. If you are low on good and wanna make some extra change then this is for you.
     
     
    2.5 Event chest sale
     

     
    buy event chest on event for 30k and sell these chest after event end for 60-70k and you will earn almost 30k+profit. This is the most profitable trade.
     
    2.6 Seeker stamina
     

     
    A lot of player start buying seeker stamina at high prices when special holiday ( Halloween- New year - spring event - warspear anniversary event)  starts. Stack seeker stamina by buying them from players on seeker sale for 80k-100k before events and resell them piece by piece through second hand dealer for 14k-17k when event starts.
     
    2.7 Arena tickets
     

     
    Arena tickets always goes on sale 1-7 days before every new arena season starts. Buy arena tickets from other players on this sale for 6k-8k(50pcs) and sell them after new arena season starts for 10k-15k.
     
    2.8 Rune/crystal
     

     
    buy special runes and crystal available during events from other player and sell these runes after event end . For example
     
    Most popular rune (vampire rune):
    buy vamp rune for 80-100k during event chest sale and sell vamp rune for 150k-250k after event
     
    Miracle coin crystal: buy harmony crystal/def rune etc on sale days and sell them after a week or two for 3-4k gold you will earn almost twice it original value
     
    3. Items
     
    3.1 Unique expert skill books
     
    If you get unique books don't immediately sell them.Sell these book after event because their prices will increase and since  there are many rich player who will pay 50k-100k miracle coins or 5-10m gold for a unique expert skill book.you need to wait and advertise on world chat for a week or so to find a player or wait for some months .
     
    3.2 Vampire equips
     
     
     
    store all vampire accessories/armor and weapons which you can get through other players and dg in Halloween holiday event and sell them 2-4 months after Halloween holidays for double their original prices.
     
    3.3 Winter holiday craft armors
     
     
    if you are A crafter than craft winter holiday items and sell them for 10k-200k (depending upon the level of item)their original cost.as for non-crafter see guide #1 and you guys can also buy these items if you have a good crafting friend at original cost and sell them to make 10-200k profit
     
    3.4 Spring holidays craft weapons p& shield
     

     
    if you are a crafter than craft spring craft weapon and sell them for 10-200k(depending upon them level of item their original cost since these are the best pve weapons in the game hence their prices are huge.for non crafter see guide #1 or if you a crafter friend you can get item crafted at original prices and sell them to make extra profit
     
    3.5 Event Smiley's
     

     
    Smiley's goes on 50% sale at lst week of every special event.
    You can buy these unique smiley at that time for 15k-20k and sell them after events end for 30k-60k
     
    4. Quests in Ayvondil (map 4)
     
    Map4 t4-t3
     
    T4 and t3 daily quest are a huge source of gold income
    you just need to stack t3-t4 quest of ayvondil for 3 days and complete them all at the same time and will earn about 20k-40k gold per 3-4 days
     
    Map4 t5
    Just do captives and pirate dailies in t5 to earn gold as they can be completed in 10-15 minutes. You may earn pirate key/weapon‚ hence complete these quest daily
     
    5. Boss guide
     
    Different map bosses farm to earn gold:
    Darling 😘 in game  bosses is also a great way of earning tons of gold
     
    For all player level:
     
    Bosses available during special event:
     
    Every event map have multiple bosses for different level of player.
    These bosses drop unique equips with unique stats that are worth around 5k-200k depending upon the level and rarity of item.
     
    For lv 20+player:
     
    5.1 T5 boss
     
    farm Larry skull 💀 as it is the most rewarding and easiest  boss to farm for high level player
     
    5.2 T4 ayvondil boss 
     
    farm spider 1-3 and petriks as it drop rate costume‚ craft resources and unique belts
     
    5.3 T3 ayvondil: 
     
    farming any boss in t3 ayvondil is rewarding and easy.if you are not high amped than make make and team up with them to defeat bosses. 
     
    5.4 Farming mobs at raid boss spawn
     
    mobs at spawn area drop bars worth 250-1.5k gold.they are easy to kill alone and have a high bar drop rate
     
    Spawn: raid boss spawn have a chance to drop spawn costume which can sold be sold for 100k-400k depending upon your server
     
    Faceless: raid boss faceless have a chance to drop costume which can sold for 200k-400k depending upon your server
     
    Elm: raid boss elm have a very low Chance to drop a super unique book that can sold for 2-4 million and a low Chance to drop elm costume worth a 1-2m gold
     
    Evil mechanic (T4 raid boss): just like elm this raid boss also have a low Chance of dropping a unique book that can sold for 1-4 million gold
     
    Octopus (T5 raid boss): you need a active guild for this raid boss. This boss have a low Chance of dropping the most unique book in the entire game that can sold for a very high price
     
    6. Helping low level players
     
    Many player need help in warspear as it is a heavily focused on team play
    You can earn gold by helping players do astral lab quest‚ helping low level do boss and dungeon quest.
     
    7. Arena
     
    Try doing free arena daily.
    You can use arena points to buy hp pots and sell them to make gold.you can make about 10k-20k per month doing free arena 
     
    8. Dungeons
     
    There are various dungeons in warspear
    You can participate in dungeons that are suitable to your level. Make friends who can do the dungeons with you. Complete dungeons daily as you can awarded with a unique item from dungeon chest and making tons of gold
    Especially participate in special event limited time dungeons. As they drop unique items that can't be found/farmed after the special event ends. Such item are purchased by player at high price.
     
    9. Helping rich miracle coiner friend
     
    there are many miracle coin user in warspear if your friend is one you can help him sell items and he will give you 10k-50k free gold
     
    10. Joining top guilds 
    one of the fastest way to get rich is joining top guilds and earning guild points for them and also if you join top guilds then you can obtain better rewards in guild events and earn ton of gold
     
    11. Participating in guild exclusive events
     
    Try to join guild that are active and compete in guild events
    There are various types of guild event in warspear with luxurious reward that can make a poor player a millionaire in a minute
    Always participate in special holidays map guild events. These event have the chance to drop super unique skill book which can be sold for millions of gold. 
     
    Stack all event chest an wait for the last week when there is  2× drop rate chance of getting these book.
     
    12. Buying miracle coins (you can buy mc for 10-100$)
     
    Use miracle coin on items that's on sale and use them on your character or sell them to other player after few days to earn more gold .Buying miracle coin is the fastest way of becoming rich in the game.
     
    13. Event ride token minions: 
     
    Buy ride token minions for 4k-6k on event and sell them after event ends for 8k-12k gold.
     

     
    Price of items and profit earned varies according to your game server
     
    That's all for my gold making guide
    Thx for reading hope you all enjoy playing warspear
     
    Good luck.
     
     
    Keep in mind that this is not an official content and we don't take responsibility for the validation of the content. 
  2. Like
    Akasha got a reaction from wolfdragon99 in Advice for Intermediate players. «14-20»   
    I might need help to produce the last Advice to Advanced players 20-28, I'd like to think that I could release this before level 30.
    For now I need more ideas of important themes to approach other than the ones already listed below:
     
    Craft system
    Guild: Weekly Tournament + Battle for Castles
    Arena: Farming your arena set + Arena season
    Great charms / +10 Equipment
    Relics 
    Advanced Economy
     
  3. Thanks
    Akasha got a reaction from wolfdragon99 in Advice for Intermediate players. «14-20»   
    A dedicated guide to amateur warriors who started their journey in Irselnort!
     
    Build PvP ou PvE? Expert Skills Expanding the bag and saving daily quests Irselnort, Chainless League and Berengar Six Shadows Labyrinths Norlant swamps and their valuable loots! Economy: Gold x Miracle Coins Guild Crimson Corundum & Champions Coliseum Battle for territories  
     
    1. Build Pvp ou PvE?
    When you complete the first map of the game, you've already experienced some of the primary activities in the game: missions, dungeons and arenas. But now you will have contact with areas of open PvP, where enemy players can appear at any time, even while you're doing your daily quests (I'll talk about them later). 
     
    But if there is one thing that confuses even experienced players is choosing the build with the right attributes. Why? Warspear online is an RPG with many attributes, relics and abilities and each one of them has a great influence on how well your character will do in his path and the correct choice of build is undoubtedly the most important step of a warrior in this game.
     
    At this point you should keep the basic attributes you needed for your class listed in Mentor advice for Beginners and add new ones. You should already have a PvE set (used to kill monsters and do quests), but you'll need to seek better ones to complete normal, difficult, and heroic dungeons. I highly recommend searching for '' Crystal of Agility '' and '' Vampirism Rune '' for your permanent or semi-permanent equipment, they're a bit expensive but make significant improvements in the performance of all classes.
     
    Now if you realized that what you really like is fighting against other players, you'll need to create your arena set and understand that when talking about PvP in Warspear, your attributes may have nothing to do with what you've seen so far. You will need to invest in '' Resilience Runes '' instead of '' Defense ''. But why should I stop using defense? Well, that's a complex answer, you should understand some of the calculations here .
     
    You can chat with players here on the forum to learn about your class in pvp or spy on players equipment of same class with the best ranks in the arena tournaments menu > society > arena season > click on the nick of the player > actions > inspect the player

    2. Expert skills
    When you reach level 18, your character will have his first space to add an expert skill unlocked. They're fantastic skills that will change all gameplay mechanics as they have been implemented over the years to help players to deal with the new challenges they've found after many updates.
     
    They can be easily found in the '' Library '' of the first city of the Irselnort and Ayvondil maps and cost 40,000 gold coins, so you should collect gold and choose very carefully. More spaces are opened according to the level of your character in the future.
     
    If you search for Class Guides or join discussion on forum, you can ask other players what is the best '' Expert skill '' for you!
     
    3. Expanding the bag, stocking items and saving daily quests. (blue quests)
    If you followed my advice for beginners, you should already have some amount of gold collected from missions on the previous map and you should be doing the same with your missions in Irselnort - Ash Coast. But this time, after delivering the yellow missions, you will begin to receive different blue missions in all unlocked cities and they will be repeated every 3 days.
     
    How to increase the points received of these missions (XP) and maximize the efficiency of your '' Elixir of Knowledge ''? 
    Complete all you can in these 3 days, but do not hand them over to the dealers yet! Lets deliver all at once, preferably on the 4th day at least 45min before quests reset when the daily offers change in the market (the right time to start delivering will depend on your server's reset and your own avaiability to play) doing so, you should have time to deliver them and still use your Elixir for the next quests that will appear after the ''reset''. So you will save enough gold and gain a lot of experience !!
     
    However, in order to do this you will need to invest by buying '' extra pockets '', each one opens another 5 spaces in your inventory: menu> character> bag . 
     
    Another common thing to do when you don't have enough space in the bag is to put 40 identical mission items like a fake sale on market, you can search for its value in the merchant NPC > search the market> loot and put up for sale by a price much higher, so no one buys it and you can redeem when before you deliver the mission.
     
    4. Irselnort, Chainless League and Berengar Six Shadows
     
    In Irselnort you will have 5 cities in which you will do quests in exchange for experience as well as the first map, but the mechanics of some quests will be different and more difficult. In the 4th city, you will receive the ''Chainless League'' quests in which you will be sent to the opposite map of the island to elimitar enemy bosses.
     
    You will need a group and possibly help from more experienced players to complete these quests, it's tiring and some prefer to do it over night, but upon completing you can buy in Nadir (city in the middle of the two rings):
    Berengar Heroic Sets of level 15 level 15 accessories of unique rarity  
    Important! Note that completing the * Chainless League *  is required to progress in the game and you can't continue without completing these quests. Other than * Berengar Six shadows * that is not required ..
     
    Completing '' Berengar Six Shadows '' is almost impossible alone, fortunately there are always other people needing to complete this quest. It requires a lot of team work and patience: make sure your group knows their role in the game, and the tank must always be accompanied by a healer and support classes (eg. necromancers / priests) to reduce the chances of failure in this mission.
     
    Hint : Tanker, provokes one of the sorcerers (npcs) using aggression skill (hit once with a long range weapon also works) and position the group in the bottom corner of the hall, so the others will not attack. And your group only needs to kill one of them to get the mission item.
     

     
    5. Labyrinths
    These are so complex that they need a space exclusive for them. There is a complete guide on the Astral Labyrinth  here
     
    6. Norlant swamps and their valuable loots!
    When completing missions in Irselnort, you will have access to the 3rd map, Norlant. This is what I would call a bonus map, since few missions are neccessary for you to advance straight to Ayvondil - Eternal forest.
     
    Oh, but don't be mistaken! Norlant is one of the most generous and also challenging maps of Arinar .. you find quests with surprising rewards that contains all sorts of common quality equipment, rare, unique and heroic level 14 to 18, enchantments and others that you can sell or use.
     
    Learn the quests once and you will make a good amount of gold no matter what level your character is. Since the drops on this map don't have character level limits. It is worth consulting this Norlant Swamps Full Guide see . 
     
    Note that there is a quest called '' Norlant Aqueducts ''. You can do the quest, kill the mini-bosses and receive items from them. The secret is here: before reporting the quest, you cancel it. But why would I cancel? Because doing so you can do the mission again, and again, get rewards from the bosses again, as many times as you want! 

    7. Economy, Gold x Miracle Coins
    Inside the game you will find different coins traded for various purposes, but two main currencies, which allow you to buy almost all items in the game are: gold and miracle coins. These are the items that drive the economy in Warspear online, if you don't want to invest real money in the game or want to max your investment, these tips are very important:
     
    Attention! Gold is only acquired in game, not even AIGRIND promotes the sale of this currency - the purchase of gold for real money is prohibited and if discovered will result in the blocking of your account based on the breach of the End User License Agreement. As well as obtaining Miracle Coins from other websites other than the Official Warspear Online website, refund purchases and receiving free items from fraudulent accounts.
     
    7.1 Miracle Coins
    You can buy it using several payment methods and purchase items from the miracle shop to your own use, or to sell these items in exchange for gold to purchase equipment or other items that aren't available for in the Miracle Shop. If you choose the second option you need:
     
    Familiarize yourself with the market values of items on your server 
        they can vary a lot from one to another, knowing the market values will avoid huge losses for you! Study the market and find out the players' favorite items and invest on them
       never buy items for resale without having certain buyers, if you intend to sell via second-hand dealer, understand that even some 
       popular items may not be so successful during some festivals, where players prefer to buy festive items and etc. 
       So look for offers to buy in the trade chat available in the cities, announce and sell what has the best 
       cost x profit. Take advantage of daily promotions with 50% discounts
      - What is the advantage of selling on the same day? 
         there are more interested buyers since they will also pay a hald of what they would give for the original value; 
      - "What's the advantage of selling it later?"  
         the sale is slower and there are fewer buyers, but you buy for 50% less than the market traditional value during special offers    
         and sell by normal price, if you wait the following weeks;  Buy / Sell * Signs of Impermeability / sets signs * During the weekend
       these items can be purchased with up to 60% off the weekend, every weekend, so wait until then.  
    How to get Miracle Coins?
    Website oficial - https://warspear-online.com/pt/payments Completing free offers available at Miracle Shop (offered by advertising companies) Participating in Official Forum / Steam Contests. Official Giveaways & Exclusive Offers
      7.2 Gold
    Gold is the main currency used by all players to trade their items. Especially for FtP mode, these tips will help you obtain and manage this resource in the best possible way:
     
    How to get Gold?
    The best way to get gold currently in the game is by farming monsters , but there are very important rules you need to know:
    If the player's level is higher than the monster's by more than 5 levels, he will not obtain gold! ⚠ Group Farm at the same location: The amount of gold changes depending on the size of the group and the level of the highest level player.  The amount of gold depends on: monster level difference in levels between the player and the monster a bit of luck
      Monster Levels:
    Check out the types of mobs (npcs) and your chances of dropping gold:
     
     Normal - normal chance to get gold
     Strong - greater chance of getting gold
     Elite - much greater chance of getting gold
     
    Note: small red crown (mini boss), big yellow crown (boss) and big red crown (raid boss) have drops of special items.
     
    Difference of levels between the player and the monster:
    the best way to farm gold is in groups of 5 players of the same level. Neither alone nor in groups of 2 to 4 players!
     
    Other ways to get Gold:
     
    Completing daily quests
    this is the second best way, especially upon reaching the Eternal Forest (Ayvondil), you will notice a significant improvement in the amount of gold received from the daily quests compared to Irselnort, as well as receiving many pots and scrolls that you can sell to traders / npcs in exchange for gold. Using your stamina to farm bosses and dungeons every day
    you get 4 daily. These special mobs drop unique loots that you can later sell to players or use, in addition to pots, scrolls and quest rewards. Reselling items
    you can purchase items with promotional discounts from players who purchase them from Miracle Shop and resell at the second-hand dealer. If you already have a good amount of gold in your bag, you can also buy items from other players during events (when the value is lowered due to many drops) and resell after the event, when they are no longer available for purchase or drop.  
    8. Guild
    I have skipped this subject so far because you still don't see the great meaning it has until you've taken your first steps alone .. yes, painful long strides when you're alone, but only then will you recognize the value of our guilds, brotherhoods created with the goal of sharing knowledge, experience, team work and perhaps the most special gift hidden in Arinar, faithful comrades of war and even true friends ...!
     
    If you want to dedicate your time to the game, you can contribute donating Guild Points (GP) to the guild  of your choice while doing your quests in exchange for skills and exclusive guild buffs. Plus, a chat guild where members can help each other and other benefits which vary from guild to guild. So, look for a guild that matches your expectations. It's worth insisting to enter in an active guild if you're really committed. Once you accept an invitation (you need to be invited), if you leave you will have to wait 24 hours to join another.
     
    It's interesting to know the system as a member first. If there is a great leader inside you, you can have your own guild in the future!
     
    9. Crimson Corundum & Champions Coliseum
    If you already have an interest in obtaining these coins to get the heroic sets of level 20 or exclusive costumes, but your guild doesn't win weekly Guild Tournaments (the fastest way to get these coins), I have good news! It is still possible to achieve this by doing special quests and dungeons.
     
    In the Labyrinth and T5 Irselnort missions, you can get up to 150cc / day, in a little over 1 month you will have collected 5000 and you can buy the armor and helm of the set available in the * Guild Merchant  * (Nadir-Sard, Main Dock of Ayvondil).
     
    Another way to get parts of this set is by making guild dungeons at Nadir-Sard. Champions Coliseum drops level 20, 22, 24 and 26 equipment. Attention! To enter, you need to be with an entire group consisting of guild members, the guild level limits entry into some difficulty levels.
     
    10. Battles for Territories
    Massive battles are help in the Ash Coast, they're made up of invasions to the enemy alliance, where you get bonuses as a reward for capturing territories. You need to destroy ''banners'' in each enemy city while fighting with other players to win.
     
    Usually the alliance itself will choose a leader who will give the commands in the global chat and the best way to win will be listening and executing their strategies. Even if your alliance loses, you'll still earn an incentive bonus (10% physical and magical defense), so it's worth participating and having fun! 
  4. Thanks
    Akasha got a reaction from Necrologia in Bug na arena   
    Valeu por reportar, os devs vão dar uma olhada nisso na semana que vem. Se houver mesmo algum erro, deve ser corrigido em breve. Lamento 
  5. Wow
    Akasha reacted to Wnovato in O quê vocês acharam dessa Obra de Arte   
    Fiz essa Estátua em argila, falta pintar ainda e terminar os acabamentos. mas  fiquei tão empolgado quê vim compartilhar com vocês aqui do Foram.🤩
     
    I made this statue in clay, still need to paint and finish the finishes. but I was so excited that I came to share it with you here at Foram.
     
     
     
     
     

  6. Cool Story
    Akasha reacted to Izuru Kamukura in Easter Eggs en Halloween 2022   
    En AIGRIND son todos unos loquillos, miren nomas los Easter eggs que me encontré en una de las zonas de misión principal. 
    Definitivamente épico  
     




  7. Like
    Akasha got a reaction from 100xp in [2023.02.01] Concurso "Melhor Traje - 2023"   
    Boa sorte artistas! 

  8. Like
    Akasha got a reaction from Drakoslayd in [2023.02.01] Contest "Best Costume - 2023"   
    The best contest came along with Carnival celebrations! Yupsi! Yupsi! 
    Good luck artsies!
  9. Like
    Akasha reacted to Dr Strange in [2023.02.01] Contest "Best Costume - 2023"   
    Friends!
     
    We are hurry to announce that “Best Costume - 2023” contest is open! The winners of the competition will be able to see their costumes in the game in one of the next updates! Leave your trace in the history of Arinar and receive wonderful rewards!
     
    How to participate:
    create a separate topic in this section of the forum. In the title of the topic, you must specify the name of the costume, nickname and server of your character; attach to the specified topic an image of the costume you have drawn. Only 1 costume is accepted per participant!
     
    Conditions for creating a drawing:
    necessarily in pixel style; the height of the costume should be around 34-45 pixels (squares), and the width should not exceed 28; in any format: on paper, in a notebook, notepad or graphic editor, for example: Paint, Photoshop, etc.; there must be a front view, other angles are at your discretion; the work must not violate the rules of the game and the rules of the community. To make it easier for you to fit into the required framework, you can use the character layout from the game:

     
    If any condition is not fully understood, you can always look at the last year's works.
     
    It is forbidden:
    to use existing costumes from the game and partially modify them (finish elements, change color, etc.); to use other people's work from the Internet or the work of other participants; completely copy existing costumes of characters from films, games and other media; For violation of any of the above points, the work will not be allowed to the competition.  
    Our judges will evaluate the following criteria:
    Costume details. Although you are limited in the number of pixels and the size of your costume, modern drawing tools allow you to achieve high detail of individual parts of the costume. An additional plus will be the rendering of the costume from all angles, and not just the front view; Description of the costume. Although the competition is artistic, you can supplement your work with a small description of the costume: what it consists of, what properties it has, tell a little background; Possibility of implementation in the game. Although the inhabitants of Arinar can boast of their diversity, it is still worth remembering that not every image can fit into the game universe; Originality of the work. In addition to quality, your work should have some uniqueness, catch the eye and evoke a “feeling of beauty”. Try not to use hackneyed images. Awards for winners:
    1st place: 25,000 Miracle Coins + adding a costume to the game in the next update and handing it to the winner  + a unique gold badge on the forum;
    2nd place: 20,000 Miracle Coins + adding a costume to the game + a unique silver badge on the forum;
    3rd place: 15,000 Miracle Coins + adding a costume to the gamea + unique bronze badge on the forum.
     
    Incentive prizes are also possible at the discretion of the jury.
     
    The works are accepted until February 15 inclusive. After that, within a week, until February 23, the jury will determine the winners and we will publish the results.
     
    We wish you all inspiration!
    AIGRIND
  10. Like
    Akasha got a reaction from Kymir in Rules of the section "Fan Art"   
    Dear friends!
     
    Finally but not tardily, a fresh space entirely dedicated to gathering all creativity of our community has been created! Here you will be able to show your finest skills, get feedback from our team and other players, publish concepts for our game, comics, tell us stories about your adventures in Arinar and a whole new world of possibilities where boundaries are only the reach of your imagination!
     
    We take your ideas seriously and it's quite possible for some of them to become an official content in the future, or receive other mean of support from us. For this reason, it's a must that all content posted in this section will follow the rules below:
     
    All content should be original and related to Warspear online;
    (exact copies or adaptation from existing characters/authors are okay, if the original art name or web address is credited/mentioned)
     
    Prohibited content:
    Obscene / Vulgar language;  Explicit content / Pornography; Promote racial/ethnic hatred; Insultingly refer to any aspect of sexual orientation; Duplicate content; Real-life information and personal data; Advertising of other games or websites;
    (if you're an artist, you may share your online address along your post, since it doesn't promote forbidden content) P.S. We are not responsible for the use of any content posted in this section outside the forum.
     
    Yahoo!
    We look forward to seeing your brilliant ideas!
  11. Thanks
    Akasha got a reaction from Railson Almeida in ​🏛️​ História dos Primogênitos   
    Primogênitos (Firstborn)
     
    Elfos, também conhecidos como primogênitos foram criados pela Divindade Nuadu no início dos tempos. Agraciados com uma expectativa de vida quase infinita, os elfos foram designados para ajudar os Irmãos Celestiais como os Guardiões da paz e ordem em Arinar, protegendo a Lança da transgressão dos demônios feitos por Garahan, Jakkars. Suas longas vidas permitiram aos elfos alcançar grande sabedoria e afiar suas habilidades naturais com espadas e arcos.
     
    Porém, a escassez dos filhos de Nuadu quase levou à sua extinção durante a guerra contra os Jakkars que almejavam a Lança. Então Harad criou os seres humanos para torná-los fiéis estudantes e aliados dos elfos. No entanto, o temperamento quente da humanidade tornou-se uma razão para a guerra entre as duas raças de Guardiões - e eles entraram em confronto na guerra sangrenta da Lua e Sol. Só então, quando ambos os povos entenderam quão devastadora a discórdia era, humanos e elfos assinaram um pacto para a Paz eterna. Durante os anos horríveis da Guerra da Lança, as duas raças lutaram lado a lado contra a Legião gerada pelo sopro negro de Garahan.
     
    Após a vitória gloriosa sobre o exército do Rei Condenado Orin, os elfos não retornaram à Floresta eterna devastada pela guerra, onde tinham sempre vivido desde o início. Eles habitaram as florestas do norte-oriental de Melwendil, as quais se tornaram uma ilha após a Grande Ruptura. Até hoje, os Primogênitos cultuam Nuadu seguem estritamente o seu preceito - proteger qualquer vida. Os Druidas elfos curam as feridas da Terra, causadas durante a Guerra da Lança, plantando novas florestas e salvando os antigos, enquanto os dançarinos da lâmina e patrulheiros observam cuidadosamente as fronteiras de Melwendil por sinais de tribos das montanhas e mortos-vivos.
     
    O Conselho dos Doze consiste dos lutadores mais eminentes lutadores e feiticeiros dos primogênitos. Os filhos de Nuadu têm mantido relações de boa vizinhança com os seres humanos por um longo tempo. No entanto, os elfos não confiam muito em seres humanos, tratando-os como irmãos mais novos, embora os Primogênitos nunca tenham e nunca irão ferir quaisquer outros aliados em Arinar. Há uma velha rivalidade entre elfos e montanhistas, que nunca cessou através dos tempos. Contudo, os mortos-vivos continuam a ser o principal inimigo dos elfos. Durante muito tempo, os druidas do Conselho dos Doze têm assistido as oscilações mágicas na parte sul de Arinar com medo – e o mais sábio dos Primogênitos não tem nenhuma dúvida de que os Proscritos estão tramando alguma coisa.
     
     
    Dançarinos da Lâmina
     
    Dançarinos da Lâmina são Espadachins élficos. Devido à sua longa expectativa de vida, os Primogênitos têm abundância de tempo para aprimorarem seu domínio da espada. As lâminas em forma crescente prestam homenagem à Divindade Nuadu - o criador dos Primogênitos. Os quatro melhores Dançarinos da Lâmina estão incluídos no Conselho dos Doze que rege todos os elfos nas florestas de Melwendil. Eles executam as missões mais críticas do Conselho Élfico. Dizem que um Dançarino da Lâmina pode cortar até um raio de luz em dois com sua espada. Seus inimigos tremem de terror na mira desses lutadores, pois ninguém jamais conseguiu escapar deste furacão de lâminas brilhantes, ao menos ainda.
     
    Patrulheiros
     
    Nem todos os elfos escolheram as lâminas para a sua arma principal. Os Patrulheiros deram a sua preferência a um arco - como sua forma assemelha-se a um crescente também. Patrulheiros Élficos são tão qualificados na arquería que nenhum dos seres humanos pode competir nesta arte com qualquer Primogênito. Um Patrulheiro pode atingir um alvo a uma distância tão longa, que às vezes leva quase uma hora para recuperar uma flecha. Sua pontaria tornou-se sinônimo também. Os quatro melhores atiradores entre os Patrulheiros estão incluídas no Conselho dos Doze, também servindo ao Conselho Élfico como seus olhos e ouvidos.
     
    Druidas
     
    Durante o período de suas longas vidas, os druidas aprendem as profundezas da magia natural. Sendo mentalmente íntimos com a floresta, eles podem entender a linguagem dos pássaros, animais e plantas. Os druidas usam suas habilidades para o bem do equilíbrio mundial. Eles fazem o seu melhor para curar a terra que foi marcada durante a Guerra da Lança. Embora os druidas façam inimigos formidáveis no campo de batalha. Seu sussurro faz as raízes das árvores enredarem os pés dos inimigos, e também enviam feras para atacar e rasgar montanheses azarados e mortos-vivos. Os quatro druidas mais sábios são membros do Conselho dos Doze, executando as decisões mais importantes que afetam às vezes o destino não apenas de Melwendil, mas a própria Arinar por inteiro.
     
     
  12. Like
    Akasha got a reaction from Eduro in Propuestas de mejoras y ajustes para el juego   
    lo haremos en un futuro no muy lejano 
    esta es la primera vez que leo algo como esto aquí en el foro, parece divertido 
  13. Like
    Akasha got a reaction from 100xp in quando é o evento de aniversario?   
    O Aniversário do Warspear Online é celebrado dia 12 de Junho (Dia dos Namorados no Brazil) ♡ 
     
    O evento acontece no mês de junho, assim como as nossas festas juninas e termina no início de julho. Ele dura 2 semanas ou um pouco mais :)
  14. Cool Story
    Akasha got a reaction from Necrologia in Bug na arena   
    UPD: Parece ter sido corrigido na última manutenção dos servidores. 
  15. Thanks
    Akasha reacted to Dr Strange in [2022.09.21] Game server reboot. New client version 11.0.1   
    Dear players!
     
    Please note that tomorrow, 2022/09/22, at 09:30 CEST, the game servers will be restarted. Following the restart, the following changes will be made:
    fixed a visual bug due to which the amount of Seeker’s health displayed incorrectly;  fixed a bug due to which items disappeared if the process of using or disenchanting was interrupted by the appearance of the oxygen replenishment window;  the place of Reaper’s nickname in demonic form was changed - now the nickname is placed closer to the character; fixed a bug due to which “Guild Totem” skill could damage objects; fixed a visual bug due to which switching skill set and equipment set was not cancelled when the window was closed;  the incorrect description of guild levels in the “Progress” tab was corrected;  the mechanics of immunity to receiving debuffs for some talents of the “Ship Graveyard. Ayvondil” branch has been changed;  fixed a bug due to which the key Barbarian’s talent “Fury” did not increase the duration of the skill if the one-handed weapon was equipped; fixed a visual bug due to which the descriptions of items in the view window overlapped each other;   fixed a bug due to which the Paladin talent "Divine Lightbringer" did not work if the skill "Heavenly Light" was applied to a target with full health; fixed a bug due to which you could not activate items or minions in dungeons.  The game will be unavailable for approximately 1 hour 30 minutes.
     
    Keep in mind that some fixes will only be available in the new client version 11.0.1, so don't forget to update in a timely manner! Remember, that the new client version for different platforms may come out with a delay.
     
    Also, do not forget that used elixirs and minions will be paused, and the seeker's stamina will be returned if the player is in the dungeon at the time of the restart.
     
    We kindly ask you not to plan anything important during this period, and we apologize for any inconvenience this may cause.
    AIGRIND
  16. Like
    Akasha got a reaction from Laevateinn in [2022.09.07] Game servers restart. Welcome update 11.0!   
    Quite often, during an update servers are interrupted to tiny fixes, It's gonna be back on soon
  17. Like
    Akasha got a reaction from Dr Strange in [2022.09.07] Game servers restart. Welcome update 11.0!   
    Quite often, during an update servers are interrupted to tiny fixes, It's gonna be back on soon
  18. Like
    Akasha reacted to Dampiro in O PODEROSO ANEL ( NICK DAMPIRO , Tourmaline)   
    Me chamo Dampiro. Me formei na Academia de Magia de Altgard com excelentes notas; afinal, sempre tive ânimo para aprender, além de uma curiosidade bastante aguçada.
     Acredito que a minha disposição para questionar e argumentar aos meus superiores, sobre cada tópico que achava relevante e interessante; me deram a oportunidade de conhecer pessoas importantes tanto em Altgard, como em toda Langasard e até mesmo em todo o Arinar. E assim tomei conhecimento sobre a Blood Stone.
     Diz a lenda que muito tempo atrás, um ambicioso e poderoso feiticeiro, chamado Monfall, com o desejo de obter fama e poder; consegue chegar à Ilha dos Proscritos, considerada por muitos como amaldiçoada.
    Nesse lugar ele conhece vários bruxos, necromantes e tantos 
    outros que usavam de magia negra para alcançar seus objetivos escusos e imorais.
    É nessa ilha que ele descobre a existência da Blood Stone, uma pedra de extraordinária beleza, com um brilho vermelho radiante e fria como gelo; que era extraída por habilidosos bruxos da Tormenta Carmesim, espécie de névoa espessa que circunda toda a ilha. Essa pedra, 
    por ter sido gerada nessa névoa, carrega consigo as angústias, as dores, os ódios e os sofrimentos de todos àqueles que morreram injustamente e dos que ali reviveram contra sua vontade.
    Contudo, o maior poder que àquela poderosa pedra continha era o de aumentar o fluxo vital de seu portador, tornando-o um ser imortal. Porém, não era fácil encontrar essa preciosa pedra e o seu valor era quase incalculável.
    Alguns dizem que esse Monfall foi hipnotizado pela magia da Bloond Stone, que desejava sair de Morakta. Pois o que se sabe é que ao visitar a região nobre daquela ilha, ele conhece a diretora daquela cidade, senhora Ávila. Uma mulher de muitas posses e soberba, que possuía 
    um magnífico anel em puro ouro, tendo a cabeça de um dragão como designer e nos olhos destes, duas gemas pequenas de Blood Stone. Tomado de inveja e cobiça, o feiticeiro consegue roubar o anel e consegue fugir de Morakta.
    Passaram-se os anos, mas pra ele parecia que o tempo havia parado, pois sentia-se jovem, forte, saudável e invencível, embora estivesse bem mais magro. Por medo de ser traído, ele opta por viver isolado de todos. Porém, não se sabe se esse feiticeiro surtou ou se foi um 
    capricho do sombrio anel, para se livrar dele.
    Mas alguns dizem que ele foi visto perambulando em direção ao Labirinto Astral e lá dentro desapareceu, assim como aconteceu com o poderoso mago Berengar. Porém, o seu anel foi 
    deixado no Labirinto e encontrado pelo Conde Valdemar, um vampiro sanguinário, que tinha planos para dominar Arinar.
    Não se sabe quanto tempo o Conde Valdemar esteve com a posse do anel, antes que eu me tornasse o novo dono dele. Isso mesmo! Eu não tive escolha, entre viver ou morrer, me vi duelando com aquele astuto vampiro e com muito esforço, consegui vencê-lo e por merecimento ao vencer a luta tive o direito de ficar com os espólios e entre estes estava o poderoso e belo anel.
    Claro que ao vê -lo, eu me encantei com sua beleza, mas também senti a poderosa força sombria que dele emanava. Voltando a Ayvondil, mostrei o anel a Sacerdotisa Ami-Tail, que me narrou o que ocorreu com Monfall, o feiticeiro.
    Na opinião da Sacerdotisa, talvez eu consiga reverter o mal existente no anel ou consiga sela-lo, desde que eu procure me manter no caminho da ordem e da justiça! As vezes sinto 
    como se esse pequeno objeto quisesse se opor a minha própria vontade, mas no fim acabo vencendo.
    Acredito que serei capaz de controlar a magia presente nele, apenas para ações do bem, do meu próximo e de Arinar. Sinto que aos poucos estou conquistando a confiança dessa força e talvez assim, eu consiga amenizar o sofrimento de tantos que morreram injustamente e estão 
    de algumas forma presos ao Anel Aterrorizante da Eternidade!
  19. Cool Story
    Akasha reacted to Gilmery in Zelote do Abismo- Lacaio ou Amigo?   
    Olá, me chamo Gilmery! Nasci na cidade de Ilhor, na ilha chamada  Melvendil, ou Ilha dos Primogênitos como é mais conhecida.
         Não sou humana, mas sim uma elfa. Talvez esse fato justifique minha grande paixão, fascínio e admiração pela Mãe Natureza. Não é que eu não goste da companhia dos seres humanos, eu gosto de alguns, porém prefiro estar na companhia dos animais que vivem em Melvendil. De conversar com a fauna e flora da ilha. Mas quase não há humanos em Melvendil!
          Eu já ouvi muitas histórias maravilhosas de como tudo era lindo e perfeito antes de Garaãh se rebelar contra seu irmãos. Como eu gostaria de ter vivido naqueles tempos!
          Claro que hoje ainda há muitas coisas lindas e boas para serem vistas aqui em Melvendil, porém não temos mais paz e segurança como outrora!
          Os mais antigos dizem que o mal chegou a Arinar, no momento em que Garaãh resolveu trair seus irmãos Nuandu, meu senhor e Harad, senhor dos humanos. Quando isso aconteceu a mentira, a inveja, a desunião e tantas outras negatividades também passaram a existir nesse mundo tão belo e assim grandes guerras aconteceram, causando a perda de vida de tantas pessoas, elfos, plantas e animais.
          Porém, a Natureza é sábia e não se deixa abater por catástrofes e de alguma forma a vida se faz ressurgir, nem que para isso seja necessário se transformar, se transmutar.
         Com as guerras que ocorreram Arinar sofreu várias rupturas e assim surgiu Melvendil, minha amada ilha. Durante muito tempo vivemos tranquilos aqui. Muitos de nós, tiveram que recomeçar do zero, pois não tínhamos como voltar para Ayvondil a primeira região de Arinar.
         Humanos e Elfos se uniram, para juntos, tentarem eliminar o mal que se instalara e que ameaçava a vida em toda a Arinar. Porém, nós que vivíamos aqui em Melvendil, não acreditávamos que seríamos assolados novamente por essa energia nefasta; embora soubéssemos que em algumas regiões, principalmente em Iselnort, os conflitos entre os Sentinelas (nome da aliança entre nós e os humanos) e a Legião (aliança entre os Mortos-Vivos e os homens das montanhas) ocorriam de forma intensa.
         Mas, como já citei, mesmo sem acreditar que estas batalhas chegariam aqui, nossos guerreiros faziam a patrulha de todo perímetro da ilha, vigiando para que nenhum inimigo nos surpreendesse desprevenidos. Nossos Defensores mantinham suas armas prontas e afiadas para uma possível batalha. Nossos sábios druidas se debruçavam em registros de documentos e profecias antigas, analisavam o céu e as estrelas, conversavam com a flora e os animais buscando informações e orientações. Porém, tudo foi em vão!
          Ainda não conseguimos compreender como, mas o que sabemos é que, apesar de todos os nossos esforços, o mal chegou a Melvendil. E por pouco, muito pouco mesmo; não causou uma nova guerra entre nós e os seres humanos.
          De repente vimos mortos- vivos, os chamados Proscritos, homens e elfos que morreram, mas que voltaram à vida por meio de rituais de magia negra; invadirem nossa terra. Por meio de magias funestas, de mentiras e calúnias eles conseguiram formentar a dúvida e o medo no coração do nosso povo e no dos homens, fazendo- nos esquecer da promessa de aliança e de ajuda mútua que havia sido selada eras atrás.
          Essas criaturas também conseguiram exortar os animais e outras criaturas, que aqui vivem, contra nós. Foi algo tão intenso, que era impossível viajarmos no período noturno e/ou sozinhos, pois facilmente poderíamos ser atacados. Nem mesmo nossa flora foi poupada, muitas de nossas plantas se tornaram agressivas e muito perigosas. Isso sem contar, as invasões que passamos a sofrer de criaturas que imaginávamos serem apenas  imaginárias.
         Felizmente conseguimos descobrir a verdade a tempo, impedindo uma nova guerra em nossa casa. Conseguimos tratar grande parte das maldições lançadas sobre nossos companheiros e combater muitos inimigos; porém vez ou outra ocorrem reincidências deixando claro para nós que ainda precisamos estar alertas.
           Então, foi por isso que fiquei muito feliz ao receber, como recompensa prestada ao sábio druida Rey-Annun, um pequeno receptáculo, chamado Esconderijo dos Lacaios. Cada um destes receptáculo abriga um lacaio, que é uma parte das nove essências das criaturas chamadas jakkars.
         Jakkars, são criaturas poderosas, criadas por Garaãh, e que possuem a capacidade de mudar de forma. Bom, alguns dizem que eles foram criados por Garaãh, apenas para que eles lhe servisse; outros dizem que eles surgiram quando o sangue de Garaãh caiu na terra, ao ser ferido por seus irmãos, ainda na primeira Guerra da Lança.
         Há ainda uma história que diz, que durante um tempo estes seres serviram a Garaãh e lhes eram obedientes, porém com o passar do tempo, muitos deles começaram a questionar o seu senhor e começaram a se rebelar contra as regras por ele estabelecidas. Claro que Garaãh não gostou nada disso, mas como sabia que sozinho não poderia enfrentar àqueles que sabia serem poderosos, Garaãh resolve abandoná-los a própria sorte. Fato que os deixou bastante revoltados, pois sentiram-se abandonados.
         Até que certo dia, Berengar, um dos maiores magos que já viveu em Arinar, conseguiu encontrar estas criaturas e percebeu que eles, na verdade, eram seres astrais. Embora pudessem se apresentar de forma física, sua essência era fluída e etérea. Ele descobriu meios de separar cada uma destas essências e aprisiona-las nos receptáculos. Após estudar e analisar cada uma destas essências, Berengar conta nove no total e para cada uma, cria pergaminhos de invocação.
         Sendo assim, cada uma das essências, ao ser invocada torna-se servo leal e obediente àquele que o invocou. Tornam-se verdadeiros amigos leais, sendo capazes de se sacrificar para que possamos viver. Eles passam a cuidar de nós, nos defendem, nos ajudam nas batalhas e muitas vezes nos alegram e curam nossas feridas físicas e emocionais.
          Agora, na companhia do lacaio Zelote do Abismo, eu me sentirei um pouco mais segura ao me aventurar nas estradas de Melvendil; pois sei que não estarei mais sozinha!
        
        
         
  20. Wow
    Akasha reacted to Jc115 in A saga do demonologista por Jcmal Serever: BR Tourmaline   
    Olá! meu nick é jcmal e hoje irei contar a historia do meu traje demonologista Tudo começou em 2014, quando eu era um simples jogador iniciante no mundo de arinar. Era dia da tradicional guerra de territórios de inselnort - a costa das cinzas. Nesse fatídico dia tinha um jogador que estava "dando a call da na guerra", e seu nick era “fastdemon”, um icônico jogador e também o rogue mais forte daquela época. E quando eu inspecionei o seu char, vi o traje do demonologista.. Achei lindo mas não sabia como e nem onde conseguir..
     
    Passado o tempo eu já tinha me tornado um jogador mais experiente.
    Fui procurar informações sobre o "tal demonologista", onde dropava ou se tinha que compra por moedas milagrosas. Descobri depois de um tempo que o tal traje era de um evento passado e que não dropava mais, entao meio que desisti por ali.
     
    Muito tempo já tinha se passado, o ano era 2016 e nesse ano aconteceu um evento no meio do ano, que passou a dropar o traje demonologista nas dungeons. Fiquei surper animado para farmar as dungeons, mas não era tão forte para ser requisitado pra farmar. Nesse ano decidi me torna um player forte e "try hard" para quando visse o traje nas dungeons ou no evento aniversário, eu podesse conseguir por meio de farm, por que a graça do traje pra mim, seria dropar e não comprar....

    Depois de mais de 5 anos jogando warspear online, no evento de aniversário do game, em 2020, eu consegui o traje. foi uma felicidade imensa ter dropado! lembro como se fosse hoje: eu estava indo a masmorra de tecnópolis no nível mítico. Eu já estava na 200° vez naquela semana que tinha o evento de poder dropar o traje demonologista.
     
    Então, a espera chegou ao fim depois de muito tempo correndo atrás. Alcancei a maior conquista que eu propus a fazer: consegui o icônico traje de demonologista!
     
     
    Nick: Jcmal Servidor: Tourmaline

  21. Cool Story
    Akasha reacted to antoniohg in A Lenda Da criação do Livro do Esquecimento ( apelido: Enistage // Servidor: BR-Tourmaline   
    Existem muitas lendas e cantigas da criação do livro do esquecimento, porém, a que eu contarei hoje contempla um amor que virou angústia, uma paixão que acabou em tragédia, o desejo de esquecer aquilo que nos impede de viver. 
     
    Esta lenda antecede a segunda guerra da lança, se desenvolve em meio a um ambiente repleto de desconfiança. Barcos Elficos rodeavam Langasard, o medo da guerra pairava no coração dos escolhidos. Porém, em um ambiente de pura angústia, se desenvolveu um amor entre um mago e uma bruxa, que estava infiltrada na Academia de magia, com o objetivo de descobrir as fraquezas que ali existiam.
     
    O amor floresceu da convivência entre a falsa aluna e seu mestre, Edward era seu nome, um mago da academia de magia, um nobre homem. A bruxa enfeitiçada de humano usava o nome de Emma, sua beleza era estonteante, sua simpatia apaixonante. Depois de um tempo, começaram a namorar, faziam juras de amor eterno, desejavam juntos para todo o sempre estar. Porém, a guerra é cruel, não importa a quem, os escolhidos descobrem a armação Proscrita, e a desconfiança crescia como musgo em uma parede encharcada.
     
    Edward, que apesar de apaixonado, era um mago muito esperto, começou a desconfiar de sua amada, e decidiu investigá-la. Ele então, acabou por descobrir, que toda a noite ela saia da cidade escondida, para algum lugar ir, não contava pra ninguém, não dava satisfação, o amor não superou a desconfiança de uma traição. Em certa noite, ele a seguiu, depois de muito caminhar, em uma caverna da Clareira Serena ela adentrou, foi aí então que Edward descobriu que seu grande amor, estava conspirando com os Proscritos.
     
    Quando Emma voltou para casa, encontrou o amor de sua vida em seu quarto, ele a questionou onde estava, apreensiva ela mentiu, mas Edward revelou que a seguiu. Ele estava enfurecido, o ódio tomou conta de seu rosto, chamava-a de traidora do próprio povo. Foi então que ela chorando revelou, quebrando o feitiço, sua verdadeira forma demonstrou, pele pálida e gélida, Edward por uma bruxa se apaixonou. No mesmo instante, Edward questionou "Você é uma proscrita?!" Seu coração quase parou, ele a xingou e então indagou "fazia parte do plano eu por você se apaixonar?!" soluçando, ela exclamou "Não! Isso não era pra acontecer, eu me apaixonei verdadeiramente por você. Por mais que pareça impossível, meu coração gélido parece quente e vivo toda a vez que vejo seus olhos" de cabeça baixa, lágrimas do rosto de Edward escorreram, na esperança do amor correspondido, ela o propõe que fugissem para uma terra distante, que juntos poderiam encontrar uma forma de transformá-la em humano, para que assim, viver seu amor por toda a eternidade. Então, da boca de Edward soou apenas uma frase "Tudo bem, vamos fugir" e o choro de tristeza de Emma virou lágrimas de felicidade. Ela correu em direção de seu amado, abraçando-o fortemente, porém a tristeza ainda nele habitava, conjurando um flecha congelante em sua mão direita, com um só golpe perfura sua amada, ela olha em seus olhos, seu corpo amolece e cai no chão. Quando a flecha a matou, destroçou também o coração de Edward.
     
    Após aquele acontecimento, Edward não era mais o mesmo, não ia atrás de conhecimento, vivia em bares toda a noite bebendo, seu estado era decrépito, exalava sofrimento. Porém, um certo dia, uma fagulha de esperança lhe mostrou uma possível luz no túnel, poderia existir uma magia que o livrasse das lembranças. Ele voltou a estudar, investiu toda sua herança, procurando uma forma de se livrar das memórias de seu trágico amor. Viajou o mundo todo, leu todos os pergaminhos existentes, aperfeiçoou a sua magia arcana, tudo com apenas um objetivo em mente: criar um artefato que permitiria esquecer as angústias, para que assim vivesse em paz.
     
    Após muito tempo de procura, ele conseguiu sintetizar em um livro, uma magia arcana escrita com tinta feita dos fragmentos da lança que unia toda Arinar. Finalmente ele poderia esquecer o que lhe angustiava, seu sofrimento seria dissipado pela misericórdia do esquecimento. Apenas uma magia naquele livro existia, um feitiço poderoso, que afastava todas as lembranças que ferem a alma. Então ele falou bem alto, as palavras que ali estavam escritas:
     " Em nome do Grande caminhante Branco,
    Que em seu sopro de bondade criou tudo que existe,
    Eu esconjuro a dor que fere minha alma, Aquilo que me impede de viver em plenitude,
    Me dê a graça da misericórdia,
    E dissipe as minhas angústias, 
    Me permita viver no esquecimento daquilo que tortura…"
     
    Pelo fato dele ter criado o livro do esquecimento motivado pelas lembranças de sua amada, ele acabou por esquecer que o criou também. Alguns dizem que o livro começou a ser comercializado quando um comerciante da liga-sem-correntes que era seu amigo, o encontrou perambulando pela cidade sem conhecer ninguém, então, ele foi ao quarto em que Edward estava hospedado e encontrou o livro lá. Infelizmente o Livro do Esquecimento perde seu poder após ser usado, alguns alquimistas dizem que é consequência das propriedades da tinta usada para sintetizar o feitiço. Sobre o que aconteceu com Edward depois disso, uns dizem que ele voltou para Langasard e foi mandado para o front, morrendo em batalha, já outros dizem que ele encontrou uma camponesa e acabou se casando com ela, vivendo como um humilde camponês até seus últimos dias.
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    Akasha got a reaction from Whitebeard in Фантастический дроп и Места его обитания. ll   
    Воины!
     
    Предлагаем объединить усилия и превратить накопленные в течение 10 лет знания в эпический гайд по дропу! Так мы поможем новым и старым друзьям добиться целей и сэкономить усилия.
     
    Материал подготовлен на основе тем форума и личного опыта. Спасибо всем воинам, которые делятся своими наблюдениями, и модераторам международного форума Blossoms, Higgings и Morgana.
     
    Все приглашаются к обсуждению и обновлению гайда! 
    Оригинал на английском языке

    Где дропают реликвии и требования к уровню можно найти в этом посте: Фантастический дроп и Места его обитания. Путеводитель фармера
     
    Фракционные острова: Мелвендил, Лангасард, Морактар, Годгорат
     
    Ирсельнорт - Берег Пепла
     
    Норлантские Топи
     
    Астральный Лабиринт
     
    Лабиринт Кронуса
     
    Айвондил - Предвечный Лес
    Зона I: Малиат
     
    Зона ll: Тласко
     
    Зона lll: Мара’кош и Анзу-ири
     
    Зона lV: Пилион и Том-Лугу
     
     
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    Akasha reacted to Nolan in [2022.02.11] Vencedores do concurso "Melhor Traje 2022"   
    Amigos!
     
    Chegou a hora em que serão anunciados os resultados do concurso anual "Concurso de Trajes - 2022". O júri ficou mais uma vez impressionado com a abundância de ideias e sua implementação e, para ser honesto, a escolha dos vencedores não foi fácil.
     
    Não vamos puxar o elfo pelas orelhas - vamos começar!
     
    Menções Honrosas
     
    Como havia muitas fantasias dignas e havia apenas 3 prêmios, não podemos prescindir de prêmios de incentivo. 3000 Moedas Milagrosas serão concedidas a:
     
    O Caolho Carmesim — @Davibicalho
    Link para o trabalho

     
    Bellfer — @astromante
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    Traje de Ahnitacsib — @Biscatinha
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    Eminência do Deserto — @Ogull
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    Brasa Infernal — @Sigma
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    Vespa — @Jaguard
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    Lealdade Decaída — @Irisui
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    Armadura Imperial Escarlate — @Miau
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    Armadura do Grande Rei Zero — @GranReyCero
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    Demonessa — @Kyrai
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    Indicações
     
    Além dos prêmios de incentivo, gostaríamos de destacar alguns dos trabalhos que não alcançaram o prêmio, mas que se destacaram em vários fatores. Entregamos 3000 Moedas Milagrosas e 3 Baús Lendários da Lua da Primavera:
     
    Para o melhor design do tema do concurso
    Nevasca — @Ahmedic
    Link para o trabalho

     
    Prêmio de Popularidade
    Deus da Guerra — @Ricardo Neto
    Link para o trabalho

     
    Vencedores
     
    E, finalmente, chegamos aos autores, cujos figurinos não apenas apelam para uma sensação de beleza, mas também farão parte da história do jogo!
     
    3º lugar: 15.000 Moedas Milagrosas + adicionar o traje ao jogo +um emblema de bronze único no Fórum.
    Fext — @Zurp
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    2º lugar: 20.000 Moedas Milagrosas + adicionar o traje ao jogo + um emblema de prata único no Fórum;
    Regalia de Bronze — @Vera_Z
    Link para o trabalho

     
    1º lugar: 25.000 Moedas Milagrosas + adicionar o traje ao jogo na próxima atualização e entregá-lo ao vencedor + um emblema de ouro único no Fórum;
    Guardião da Floresta — @Neka Morgondagen
    Link para o trabalho

     
     
    Presentes
    Para todos os outros participantes que cumpriram as condições do concurso, preparamos um presente no valor de 5 Caches do Reino do Gelo.
     
    Gostaríamos de agradecer a sua participação ativa no concurso. Ano após ano, você surpreende a nós e à comunidade com sua imaginação inesgotável. Esperamos que a competição tenha lhe trazido muitas emoções positivas e uma comunicação sincera. Novas competições estão chegando, então não relaxe — você definitivamente não ficará entediado!
     
    Nos vemos em breve!
    AIGRIND
  24. Wow
    Akasha reacted to Nolan in [2022.03.17] Atualização do Warspear Online 10.3: Segredo dos Portais. Lançamento   
    Feiticeiros e feiticeiras de Arinar!
     
    As aulas na Escola de Magia estão prestes a começar, então prepare-se para ir para a Ilha Bem-Aventurada para conquistar os primeiros lugares à tempo! Os arautos da primavera, que aparecerão em todas as principais cidades de Arinar, terão prazer em ajudá-lo a chegar à ilha festiva, então assim que a atualização 10.3 chegar em seus dispositivos Android, iOS, Windows, MacOS e Linux, corra para visitar o Rei da Primavera! Desde a prévia, você já aprendeu sobre novas disciplinas mágicas, um portal de território único e uma misteriosa conspiração tecida em torno da instituição educacional da Mlavadora, e agora é hora de descobrir as recompensas e presentes que esperam por você na Ilha Bem-aventurada!
     
    Note que as versões para algumas plataformas podem ser lançadas com atraso.
     

     
    Missões Festivas
     
    A ameaça paira sobre a Escola de Magia novamente, e está apenas em seu poder deter os oponentes da Malvadora! Exponha os planos insidiosos dos apoiadores do mago das trevas, mas não se esqueça de seus estudos! Pela prévia, você já sabe que como recompensa por sua diligência no final de cada semestre, você pode obter habilidades passivas que serão uma boa ajuda em suas aventuras. Além disso, ao final de cada disciplina acadêmica e aprovado no exame, você receberá habilidades ativas especiais e poderá aplicar os conhecimentos da Magia dos Portais e Magizoologia na prática. E depois de completar as missões da história, você pode reabastecer sua coleção com sorrisos especiais “Junto veio um urso-coruja” e “Coruja da Conspiração”!
     

     
    Lembre-se que para acessar a continuação da história, assim como testes e exames, você precisará ganhar a reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia!
     
    Teste de Magia do Portal: 2500 reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia
    Exame de Magia do Portal:  5000 reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia
    Teste de Magizoologia:  10.000 reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia
    Exame de Magizoologia:  15.000 reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia
     
    Para ganhar a reputação necessária, complete missões diárias na Escola de Magia e além, complete masmorras solo, complete tarefas dinâmicas, derrote chefes e chefes de raide no evento GvG! E não se preocupe com os pontos de reputação acumulados - eles serão úteis depois de completar 4 semestres na Escola de Magia!
     
    Reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia
     
    Assim que você passar em todos os testes e exames, faça agradáveis compras na loja do Mestre Avaris, localizada na capital da Ilha Bem-Aventurada. Troque seus 15.000 pontos de reputação por esses bens úteis e não se negue nada, porque você sempre pode ganhar mais reputação!
     
    50 pontos de experiência de personagem - 250 pontos de reputação 100 pontos de reputação com as facções dos Setores I e II de Ayvondil - 375 pontos de reputação 100 pontos de reputação com as facções dos setores III, IV e V de Ayvondil (exceto debaixo d'água) - 500 pontos de reputação 200 de reputação com a facção Homens-peixe das Profundezas - 400 pontos de reputação 1.000 pontos de experiência de artesanato em qualquer profissão - 400 pontos de reputação  
    Além disso, agora você pode trocar reputação por Conhecimento!
    250 Conhecimento - 400 pontos de reputação  
    Torneio semanal de guildas “Torneio dos Magistrados da Escola”
     
    Como você sabe, o processo de aprendizado se torna mais empolgante se você trouxer o espírito de competição para ele! Junte-se à luta como parte de sua guilda e ganhe pontos de reputação ativamente para elevar sua aliança de batalha na tabela de classificação e ganhar uma generosa recompensa pessoal! Para receber um prêmio, você deve ganhar pontos de reputação ativamente e permanecer fiel à sua guilda até o final do torneio.
     
    1º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 25 itens "Conhecimento" - 2000 pontos 2º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 20 itens "Conhecimento" - 1500 pontos 3º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 15 itens "Conhecimento" - 1200 pontos 4º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 10 itens "Conhecimento" - 1000 pontos 5º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 10 itens "Conhecimento" - 900 pontos 6º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 9 itens "Conhecimento" - 800 pontos 7º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 8 itens "Conhecimento" - 700 pontos 8º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 7 itens "Conhecimento" - 600 pontos 9º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 6 itens "Conhecimento" - 500 pontos 10º lugar:
    Auxílio “Pressa da Primavera” "Baú dos Magistrados da Magia" - 5 itens "Conhecimento" - 400 pontos 11º-15º lugares:
    "Baú dos Magistrados da Magia" - 5 itens "Conhecimento" - 300 pontos  
     Auxílio “Pressa da Primavera”
    Aumenta a velocidade de movimento do personagem na área de evento "Escuridão das Catacumbas Escolares" e masmorras dedicadas na Ilha Bem-Aventurada em 20% (máximo de 1 auxílio).
     
    No "Baú dos Magistrados da Magia" você pode encontrar:
    Livro de habilidade “Agilidade de Combate” relíquia de evento "Reliquia Mágica da Resiliencia" relíquias únicas de aprimoramento elixires de do vigor do explorador simbolos da união lacaios festivos grande elixires do gladiador, uniãoe de conhecimento poções festivas e pergaminhos de batalha barras preciosas  
    Livro de habilidade “Agilidade de Combate”
    Melhora o atributo "Recarga de Habilidade" do personagem em 10%, quando em combate com 3 ou mais oponentes.
     
    Horário e duração do torneio: semanal (de domingo 19:00 Horário de Brasília, a domingo 19:00 Horário de Brasília)
     
    Tarefas dinâmicas no território da "Reserva Encantada"
     
    O território da Reserva Encantada é repleto de muitos mistérios mágicos para magos iniciantes! Explore novos territórios concluindo tarefas dinâmicas emocionantes e receba recompensas por cada atividade!
     

     
    Missões, identicas para todos os níveis:
    Auxílio "Precisão fenomenal" Reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia - 50 pontos Recurso "Conhecimento" - 60 pontos 50 Pontos de Guilda  
    Auxílio "Precisão fenomenal"
    Aumenta o parâmetro "Precisão" do personagem em 3% (máximo de 3 auxilios, 9% no total).
     
    Missões, únicas para todos os níveis:
    Auxilio "Força Monstruosa" Reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia - 50 pontos Recurso "Conhecimento" - 60 pontos 50 Pontos de Guilda  
    Auxilio "Força Monstruosa"
    Aumenta o dano do personagem contra monstros da classe Mini-chefe, Chefe e Chefe de Raide em 20% (máximo de 1 auxilio).
     
    Missões de matar chefes para todos os níveis:
    Auxilio "Poder da União" Reputação dos Magistrados dos Portais e Magizoologia - 50 pontos Recurso "Conhecimento" - 60 pontos 60 Pontos de Guilda  
    Auxilio "Poder da União"
    Aumenta a quantidade de Pontos de Guilda recebidos pelo personagem em 30% (máximo de 1 auxilio).
     
    Masmorras (Solo)
     
    No território da Ilha Bem-aventurada, 7 labirintos de portais sinuosos esperam por você, nas profundezas dos quais se esconde o Paladino de Momba, um cavaleiro sombrio de armadura negra. Vá de sala em sala, resolvendo enigmas e quebra-cabeças, mas lembre-se de que um bom estudo e a aprovação oportuna nos exames em duas disciplinas mágicas tornarão este teste muito mais fácil! Ao completar cada masmorra, você receberá 60 pontos de reputação dos Mestres de Portais e Magizoologia (mas não mais que 600 pontos por dia). Não se esqueça das recompensas que esperam por você na saída do labirinto!
     
    Observe que ao visitar as masmorras com diferentes classes de personagens, estarão disponíveis modificadores de classe válidos por toda a passagem.
     
    Bárbaro / Cavaleiro da Morte / Guarda / Paladino / Templário
    Vida do monstro reduzida em 25% Dano do monstro aumentado em 15% Chance de acerto crítico de monstro aumentada em 10%  
    Necromante / Sacerdote / Druida / Xamã
    Vida do monstro reduzida em 20%  
    Caçador / Patrulheiro / Explorador / Dançarino das Laminas / Cacique / Encantador / Ladino
    Saúde do monstro aumentada em 15%  
    Mago / Bruxo
    Nenhum modificador  

     
    Labirinto do Portal I (nível recomendado - 6):
    - acessórios (anéis, amuletos e capas) de nível 6 e raridade única com poder físico/mágico e bônus de “Recarga de Habilidade” e “Força de Ataque”
    - armas de nível 6 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”
    - armas de nível 6 e qualidade rara com bônus dobrados
     
    Labirinto do Portal II (nível recomendado - 12):
    - acessórios (anéis, amuletos e capas) de nível 10 ou 12 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”
    - armas de níveis 10 ou 12 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”
    - armas de níveis 10 ou 12 e qualidade rara com bônus dobrados
     
    Labirinto do Portal III (nível recomendado - 16):
    - acessórios (anéis, amuletos e capas) de níveis 14 ou 16 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”
    - armas de níveis 14 ou 16 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”
    - armas de níveis 14 ou 16 e qualidade rara com bônus dobrados
     
    Labirinto do Portal IV (nível recomendado - 20):
    - acessórios (anéis, amuletos e capas) de nível 18 ou 20 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”
    - armas de níveis 18 ou 20 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”
    - armas de níveis 18 ou 20 e qualidade rara com bônus dobrados
     
    Labirinto do Portal V (nível recomendado - 24):
    - acessórios (anéis, amuletos e capas) de níveis 22 ou 24 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”
    - armas de níveis 22 ou 24 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”
    - armas de níveis 22 ou 24 e qualidade rara com bônus dobrados
     
    Labirinto do Portal VI (nível recomendado - 28):
    - acessórios (anéis, amuletos e capas) de níveis 26 ou 28 e raridade única com poder físico/mágico e bônus “Recarga de habilidade” e “Força de Ataque”
    - armas de níveis 26 ou 28 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”
    - armas de níveis 26 ou 28 e qualidade rara com bônus dobrados
     
    Labirinto do Portal VII (nível recomendado - 32):
    - acessórios (anéis, amuletos e capas) de níveis 30 ou 32 e raridade única com poder físico/mágico e bônus de “Recarga de Habilidade” e “Força de Ataque”
    - armas de níveis 30 ou 32 e raridade única com o bônus “Força de Ataque”
    - armas de níveis 30 ou 32 e qualidade rara com bônus dobrados
     
    Em Todas as masmorras você também pode encontrar:
    relíquias únicas de apriomramento Traje "Guarda da Árvore da Vida" catalisadores, essências e substâncias esferas de aprimoramento de dano e defesa pergaminhos barras preciosas  
    Além disso, estudos diligentes lhe darão outra vantagem inegável! Dentro dos labirintos do portal estão as Tesourarias dos Magistrados (uma para cada semestre letivo), que abrirão apenas para quem tiver concluído a formação!
     
    Aprendiz de Tesouraria de Portais
    Trajes “Feiticeiro de Portais” e “Feiticeira de Portais”  
    Especialista de Tesouraria de Portais
    Trajes “Feiticeiro de Portais” e “Feiticeira de Portais”  
    Aprendiz de Tesouraria de Magizoologia
    Trajes “Feiticeiro de Magizoologia” e “Feiticeira de Magizoologia”  
    Especialista em Tesouraria de Magizoologia
    Trajes “Feiticeiro de Magizoologia” e “Feiticeira de Magizoologia” Assim como:
    relíquias de aprimoramento comum um conjunto completo de skins de Fauno da Floresta lacaios festivos catalisadores, essências e substâncias poções e pergaminhos especiais barras preciosas   
    Recompensas das Masmorras: nível recomendado + 1 (ou abaixo).
     
    Evento Global “Conspiração da cobra”
     
    Os apoiadores da Magia das Trevas estão falando sério sobre tentar atrapalhar o ano letivo na escola de magia! Complete todas as 6 etapas do evento global para garantir a segurança da instituição educacional da Malvadora! Para isso, cada jogador, a partir do nível 2, que estiver no território da fase por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão bem-sucedida, receberá as seguintes recompensas:
     

     
    Primeira estágio: "Baú da Serpente I" e auxílio "Assistência forte", que aumenta a vida útil e o poder do monstro, invocado pela habilidade "Ajuda da Raposa" em 15% (máximo de 3 auxilios, 45% no total).
     
    Segundo estágio: "Baú da Serpente II" e auxílio "Resiliência Extraordinária", que reduz o dano do personagem recebido de monstros em 5% (máximo de 3 auxilios, 15% no total).
     
    Terceiro estágio: "Baú da Serpente III" e auxílio "Poder sobrenatural", que aumenta o dano do personagem causado a monstros em 4% (máximo de 3 auxilios, 12% no total).
     
    Quarto estágio: "Baú da Serpente IV" e auxílio "Poder dos assistentes", que aumenta o poder e a defesa dos lacaios do personagem em 50% (máximo de 1 auxilio).
     
    Quinto estágio: "Baú da Serpente V" e auxílio "Ataque Afiado", que aumenta o parâmetro “Força de Ataque” do personagem em 3% (máximo de 3 auxilios, 9% no total).
     
    Sexto estágio (se o 5° estágio for concluído com sucesso): "Baú da Serpente VI" e auxílio "Agilidade sem precedentes", que aumenta a taxa de recarga de habilidade do personagem em 3% (máximo de 3 auxilios, 9% no total) e o auxilio"Favorecido pelos Magistrados", que aumenta a quantidade de pontos de reputação recebidos com a facção "Magistrados dos Portaiss e Magizoologia" em 20% (máximo de 1 auxilio).
     

     
    Cada um dos seis Baús da Serpente contém sorrisos colecionáveis com hipogrifos engraçados, monstros engraçados, raposas fofas, papagaios legais, esquilos misteriosos, assim como:
    relíquias de aprimoramento comuns selos de imperecibilidade elixires do Vigor do Explrador lacaios festivos elixires menores do Gladiador, União e Conhecimento poções e pergaminhos barras preciosas  
    E no Baú da última etapa, o sortudo poderá encontrar um traje único "Serpente Esmeralda"!
     
    Hora de reinício - de acordo com o cronograma: 22:05, 06:05, 14:05 (Horário de Brasília)
     
    Evento de guilda no território GvG "Escuridão das Catacumbas Escolares"
     
    O rebelde Serpentus era um mago tão grande que seu espírito ameaça a Escola de Magia mesmo após a morte de seu mestre! Sua guilda não apenas terá que lutar contra o espírito de Serpentus ou seus três ajudantes, mas também derrubá-los mais rápido do que seus rivais! Não esqueça que o tempo do evento é limitado, então não desperdice seus preciosos minutos. Independente de vitória ou derrota, a recompensa será recebida por todos os membros da guilda, a partir do personagem de nível 10, que estejam no território do estágio por pelo menos 30 segundos.
     

     
    Todos os membros de uma guilda que completarem o evento com sucesso serão recompensados com os auxilios “Tesouro das Catacumbas Escolares” e “Aventura da Primavera”, que permite ao personagem visitar masmorras dedicadas na Ilha Bem-Aventurada gratuitamente (máximo de 1 auxilio).
     
    No “Tesouro das Catacumbas Escolares” estarão escondidos:
    Traje "Lancel Pena da Morte" Livro de habilidades "Força de Ataque Aprimorada" relíquia do evento "Reliquia Mágica da Resiliencia" relíquias únicas de aprimoramento elixires do Vigor do Explorador simbolos da união lacaios festivos grandes elixires do Gladiador, União e Conhecimento poções festivas e pergaminhos de batalha barras preciosas  
    O livro de habilidades "Força de Ataque Aprimorada" aumenta o parâmetro "Força de Ataque" do personagem em 4%.
     
    E como recompensa de incentivo, os membros da guilda que não conseguiram lidar com os seguidores da Magia Negra receberão a  "Caixa de Jóias das Catacumbas Escolares", que pode conter as seguintes recompensas:
    Traje "Lancel Pena da Morte" relíquia do evento "Reliquia Mágica da Resiliencia" relíquias únicas de aprimoramento elixires do Vigor do Explorador simbolos da união lacaios festivos pequenos elixires do Gladiador, União e Conhecimento poções festivas e pergaminhos de batalha barras preciosas  
    Além disso, não esqueça que matar o espírito de Serpentus dará a cada jogador da guilda 225 pontos de reputação com Magistrads dos Portais e Magizoologia, e matar qualquer um dos lacaios de bruxas lhe dará 75 pontos de reputação!
     
    Tempo de reinício: três vezes por semana, conforme programado. Você sempre pode ver a hora da próxima batalha no menu “Eventos”.
     
    Evento de guilda em território dedicado “Adegas do Triunvirato”
     
    Você terá que lidar com os mais fortes seguidores da Magia Negra! Teste a força da sua guilda contra o triunvirato sinistro e conquiste tesouros incríveis!
     

     
    Todos os membros da guilda, a partir do nível de personagem 6, que estavam no território de cada estágio por pelo menos 30 segundos no momento de sua conclusão bem-sucedida, receberão estes troféus de combate:
     
    Primeiro estágio “Triunvirato Negro”
    Caixa de Joias de Margentus - 1 item Auxilio "Poder Crítico" "Conhecimento" - 100 pontos  
    Segundo estágio “Margentus, o portador da morte”
    Caixa de Joias de Margentus - 2 itens Auxilio "Poder Crítico" "Conhecimento" - 150 pontos  
    Auxilio "Poder Crítico"
    Aumenta o Acerto Crítico, Dano Critico e Cura Critica do personagem em 4% (máximo de 2 auxilios, 8% no total).
     
    A “Caixa de Jóias de Margentus” pode conter:
    Traje “Guardião da Floresta de Carvalhos” Livro de habilidades "Ataque Descontrolado" relíquia do evento "Reliquia Mágica da Resiliencia" armas de nível 32 de raridade única com o bônus “Força de Ataque” relíquias únicas de aprimoramento simbolos da união lacaios festivos pequenos elixires do gladiador, união e conhecimento poções de férias e pergaminhos de batalha barras preciosas  
    O livro "Ataque Descontrolado" aumenta o parâmetro "Força de Ataque" do personagem em 10% quando o personagem está em combate com três ou mais oponentes.
     
    Condição de ativação: Complete qualquer masmorra dedicada na Ilha Bem-Aventurada 15 vezes.
    Tempo de reinício: 12 horas após o término do evento.
     
    Raid bosses
     
    Confira o que você aprendeu na Escola de Magia enfrentando chefes perigosos! Batalhas épicas com Urso-Coruja e o Desencarnado Vesperiano estão esperando por você após os semestres 2 e 4. Apenas os alunos mais fortes da Escola de Magia receberão a recompensa por matar chefes, mas absolutamente todos os participantes das batalhas poderão ganhar uma reputação valiosa (90 pontos por participar da batalha com o Urso-Coruja e 120 pontos por participar da batalha com o Vesperiano Desencarnado).
     
    Urso-Coruja
     
    É garantido um jogador do grupo que derrotou o chefe de raide receber um acessório de raridade única de nível 30.
     
    Todos os outros membros do grupo poderão receber:
    Livro de Habilidades "Endurecimento Mágico" incrível traje “Agatha Guiliano” relíquias únicas de aprimoramento simbolos da união lacaios festivos catalisadores, essências e matéria esferas de amplificação de dano e defesa barras precisoas  
    Livro de Habilidades "Endurecimento Mágico"
    Aumenta a defesa mágica do personagem em 20% e reduz o dano mágico recebido ao personagem por ataques automáticos em 10% quando a saúde atual cai para 30% do máximo.
     
    Tempo de reaparecimento do chefe de raide: 6 horas.
     

     
    Vesperiano desencarnado
     
    É para esta batalha final que você vem preparando todos os 4 semestres! Entre na batalha com coragem, porque como recompensa por destruir o chefe, um jogador do grupo garante um acessório de raridade única de nível 32.
     
    Os membros restantes do grupo podem se apropriar dos seguintes prêmios:
    incrível traje “William Brocard” Livro de Habilidades "Endurecimento Físico" relíquias únicas de aprimoramento simbolos da união lacaios festivos catalisadores, essências e matéria esferas de amplificação de dano e defesa barras preciosas  
    Livro de Habilidades "Endurecimento Físico"
    Aumenta a defesa física do personagem em 20% e reduz o dano físico recebido ao personagem por ataques automáticos em 10% quando a saúde atual cai para 30% do máximo.
     
    Tempo de reaparecimento do chefe de raide: 6 horas.
     

     
    A 7ª Temporada de atividades: Ritual da Primavera
     
    Logo após o lançamento da atualização, uma nova Temporada de Atividades começa no jogo! Complete missões diárias e semanais, ganhe o máximo de Pontos de Temporada possível e ganhe recompensas incríveis!
     
    A 7ª temporada de atividades, “Ritual da Primavera”, durará de 20 de março às 18:00 BRT à 8 de maio às 18:00 BRT. Para saber mais sobre novas missões e acompanhar seu progresso, verifique o Centro de Atividades localizado no Menu de Acesso Rápido com mais frequência.
     
    Lá você também pode ver a lista de recompensas da Temporada de Atividade - uma nova habilidade única, auxilios e lacaios úteis, sorrisos colecionáveis, trajes incríveis e muitos outros presentes legais podem ser seus!
     
    E os donos do Passe de Batalha receberão recompensas ainda mais valiosas e surpresas agradáveis graças a uma árvore de recompensas adicional! Além disso, os donos do Passe de Batalha terão acesso a:
    slots adicionais com missões diárias e semanais; um slot adicional com uma recompensa após a conclusão de todos os níveis; a capacidade de escolher uma das duas recompensas possíveis ao seu gosto após a conclusão de alguns níveis da Temporada; armazém pessoal e armazém da guilda no menu de acesso rápido; a agradável oportunidade de fazer mudanças de penteado grátis no cabeleireiro pessoal.  
     
    Conquistas
     
    Nesta temporada, 12 novas conquistas estão disponíveis para você, para completar, você receberá sorriso colecionáveis especiais “Mwah” e “Muito intrigado”! E se você quiser escrever para sempre seu nome ou o nome de sua guilda na história de Arinar, junte-se à luta por 5 conquistas lendárias - uma individual e quatro da guilda!
     
    Castelos de guilda
     
    Além de todas as mudanças que foram ditas no anúncio, a mecânica do estado de combate será para os Comandantes de Guilda. Ao causar dano ao Guarda do Castelo, o Comandante será colocado na lista de agressão do chefe e permanecerá lá até que o Guarda do Castelo seja derrotado. Isso significa que o Comandante estará em estado de combate, mesmo que seja um local diferente. Lembramos que no estado de batalha você não pode usar alguns auxilios, trocar de equipamento (você só pode trocar conjuntos de equipamentos), restaurar rapidamente saúde e energia, etc.
     
    Artesanato
     
    É hora dos experientes artesãos de Arinar começarem a trabalhar, porque somente durante a Homenagem ao Rei da Primavera estarão disponíveis raras tarefas de fabricação para a produção de armas únicas de combate à distância e corpo a corpo de níveis 10 ao 32!

    Além disso, o nível máximo de melhoria de todas as profissões de artesanato foi aumentado para o nível 26! Crie os equipamentos mais poderosos de nível 32 e não se esqueça das novas conquistas lendárias para aprender um grupo de profissões até o nível 26.
     
    Itens exclusivos na Loja Milagrosa
     
    Baú Lendário do Rei da Primavera
     
    Neste baú você encontra trajes desenhados pelos vencedores do concurso “Melhor Traje-2022”, além de outros trajes igualmente lindos!
     
    Trajes:
    Servo de Belial Guardião da Floresta Buscador de luz Enraizado Lady Flora Magister Fluffy Magicka Visionário Vampira Encantadora Phantasmo Ira de Garaan Armadura Amaldiçoada Corvo noturno Marechal das Forças das Trevas Príncipe sapo Sombra  
    Visuais decorativos:
     
     Adaga do Vale do Sol  Gládio of Sun Valley  Claymore do Vale do Sol  Morgenstern do Vale do Sol  Cetro do Vale do Sol  Cajado de Sun Valley  Arco do Vale do Sol  Besta do Vale do Sol  Escudo do Vale do Sol  Grito silencioso  Canção da Sirene  Viúva Negra  Último amanhecer  
    Esconderijo da Ilha da Magia
     
    37 trajes
    Enganador assustador Sonhador Éster Ilusionista Basilisco Conto de fadas Salamandra Anjo Voraz Demônio dos Pântanos do Crepúsculo Príncipe do Sol Atirador da meia-noite Empíreo do Guardião Cardeal Amaldiçoado Arauto do Apocalipse Xamã do Vale Sagrado Majestade Fofo Rainha do Sol Garota impertinente sem esperança Gato Guerreiro Assassino da Ordem do Sol Grande Místico Feiticeiro do Reino das Trevas Ninfa da Floresta Aventureira Destemida Homem de Lata Feiticeira Esmeralda Velho contramestre Rei de Juba Dourada Herói sem rosto pastor Mulher Justa Governante do Reino das Sombras Senhora do Reino das Sombras Governador do Paraíso Celestial Governanta do Paraíso Celestial Rei dos trapos Sacerdotisa do Dragão Escarlate  
    Visuais decorativos:
     
    Conjunto do Reino:
     Poleaxe do reino obscuro  Cajado do reino obscuro  Besta do reino obscuro  Escudo Mágico do reino obscuro  Adaga do reino obscuro  Sabre do reino obscuro  Yatagan do reino obscuro  Martelo de guerra do reino obscuro  Bastão do reino obscuro  Cetro do reino obscuro  Arco do reino obscuro  Bombarda do reino obscuro  Escudo do reino obscuro  
    Conjunto de Música:
     Trompete da orquestra da primavera  Violino da orquestra da primavera  Saxofone da orquestra da primavera  Violão da orquestra da primavera  Trombone da orquestra da primavera  Guitarra da orquestra da primavera  Berimbau da orquestra da primavera  Trompa da orquestra da primavera  Harpa da orquestra da primavera  
    Conjunto de Flores:
     Punhal do Cavaleiro das Flores  Pique do Cavaleiro das Flores  Espadão do Cavaleiro das Flores  Guisarme do Cavaleiro das Flores  Cetro do Cavaleiro das Flores  Arco do Cavaleiro das Flores  Atiradora do Cavaleiro das Flores  Escudo do Cavaleiro das Flores  
    Relíquias mortais únicas:
     
     Relíquia Mágica da Reação  Relíquia Mágica da Opressão  Relíquia Mágica da Crueldade  Relíquia mágica do bloqueio físico   Relíquia mágica do bloqueio mágico  Relíquia mágica da maldição instável  Relíquia mágica do controle ilusório  Relíquia mágica da vida mortal  
     
    Runas e cristais raros:
    Runa do vampirismo Cristal de agilidade
    Grandes elixires:
    Elixir grande do gladiador Elixir grande do conhecimento Elixir grande da união
    Lacaios festivos exclusivos:
    Evocar macaco voador Evocar sapo venenoso  Evocar duende  e também consumíveis importantes e barras preciosas.
     
    Lacaio único
     
    Somente durante a Homenagem ao Rei da Primavera, um dos lacaios mais fortes aparecerá novamente na Loja Milagrosa! Apresse-se para obter o seu apoio!
     
    Invocar Medusa (Suporte)
    restaura instantaneamente uma certa quantidade de saúde do personagem (habilidade ativa) aumenta o poder físico e mágico do personagem por algum tempo (habilidade ativa) reduz a velocidade de recarga da habilidade e a velocidade de ataque do inimigo por algum tempo (habilidade ativa) aumenta a velocidade de recarga da habilidade do personagem por todo o tempo da vida do lacaio em 15% (habilidade passiva) Coleção de sorrisos:
    "Duck Tales" “Sapos” “Gangue Pirata”  
    Presentes
     
    O Rei da Primavera e Malvadora não deixaram os guerreiros de Arinar sem presentes! Cada personagem do jogo, independentemente do nível, receberá um elixir do vigor do explorador, um estoque com lacaios e 10 Pergaminhos da vida como presente ao entrar no jogo pela primeira vez! Não se esqueça de pegar esses presentes valiosos para a Ilha Bem-Aventurada!
     
    Bate-papo no jogo
     
    Na atualização 10.3, os parâmetros do chat no jogo foram significativamente alterados:
    o nível mínimo de personagem para acesso ao bate-papo global e bate-papo de comércio foi aumentado: agora você pode enviar mensagens a partir do nível 6; o sistema de limitação do número de mensagens que podem ser enviadas por um jogador em um determinado período de tempo foi melhorado. Caso o número de mensagens ultrapasse o limite definido, o jogador ativa o “modo lento”: a capacidade de enviar mensagens neste chat é bloqueada por um tempo; adicionado exibição de uma contagem regressiva no botão "enviar mensagem" quando o jogador está em "modo lento" ou "modo silencioso".  
    Outras mudanças
     
    o número máximo de slots do armazenamento pessoal foi aumentado para 205; corrigido um bug no qual era possível mudar o Comandante após registrar uma guilda em um cerco ao Castelo; agora, ao utilizar auxilios que conferem invulnerabilidade e invisibilidade, qualquer interação com objetos interativos será interrompida. Por exemplo, depois de usar a habilidade "Mantra de Cura" do Templário em um personagem que entrega a coroa na 1ª fase do evento "Teste dos Homens-Peixe", assim como ao interagir com baús, desbloqueados por chaves e em outras situações de jogo; corrigido um bug no qual o uso de habilidades não tirava energia do personagem ao usar o lacaio "Evocar o Guardião da Floresta de Carvalhos"; corrigido um bug no qual a animação da habilidade set “Sedento por Vida” funcionava quando o personagem se movia para outro local; corrigido um bug no qual o efeito da habilidade “Charco da Escuridão” do Bruxo funcionava incompletamente quando usado em um grande número de alvos; a mecânica da habilidade "Aura de Fogo" do Mago foi ajustada. Anteriormente, o dano da habilidade era calculado no momento da ativação, mas agora é recalculado toda vez que os parâmetros do personagem mudam. Nos vemos na Ilha Bem-Aventurada!
    AIGRIND
     
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    Akasha got a reaction from quenster in [2022.01.31] Evento semanal “Sob o signo do tigre” e o Torneio de Classificações Semanais festivo!   
    Caros amigos! 
     
    O imenso mundo de Arinar é realmente e sem limites! Assim que a agitação do feriado de Ano Novo diminui um pouco em suas terras ocidentais, ao Leste uma lua nova ilumina o céu... A atmosfera do Festival da Lua de Primavera também encontrou caminho para a Fronteira da Neve, então corra para obter esses troféus de batalha mais ricos!
    trajes icônicos “Fuzanglong” e “Tsiuntsi” adicionados a todas as Masmorras festivas (a chance de obtenção de item aumenta com o nível da masmorra); livro de habilidade raro “Recarga de habilidades aprimorada” adicionado ao “Iglu de neve”, “Iglu de gelo” e  “Iglu gélido” Masmorras festivas (a chance de obtenção de item aumenta com o nível da masmorra); conjuntos de equipamento heróico exclusivos (elmo, peito, luvas e botas) com bônus Fúria adicionados as Masmorras festivas como possível recompensa adicional:  

    armaduras de níveis 18 e 20: Masmorra “Iglu de Glacial”
    armaduras de níveis 22 e 24: Masmorra “Iglu de Neve”
    armaduras de níveis 26 e 28: Masmorra “Iglu de Gelo”
    armaduras de nível 30: Masmorra “Iglu Gélido”
      2x Pontos de Torneio por completar todas as Masmorras e Atrações festivas; 2x Pontos de Guilda por completar todas as Masmorras festivas. Duração do evento: 31.01 08:00 BRT - 07.02 07:00 BRT
     
    Você se lembra do Torneio de Classificações Semanais festivo com as categorias “Masmorras festivas concluídas" e “Símbolos da sorte" e recompensas incríveis? 50 lugares premiados esperam você:
      
    1º lugar: Trajes “Fuzanglong” e “Tsiuntsi” e 100 Cofres do Reino do Gelo;
    2º lugar: Traje “Tsiuntsi” e 75 Cofres do Reino do Gelo;
    3º lugar: 50 Cofres do Reino do Gelo;
    4º a 10º lugares: 20 Cofres do Reino do Gelo;
    11º a 20º lugares: 10 Cofres do Reino do Gelo;
    21º a 50º lugares: 5 Cofres do Reino do Gelo;
     
    Duração do Torneio: 30.01 19:00 BRT - 06.02 19:00 BRT
     
    Vejo você no jogo!
    AIGRIND
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