Сорокар
Members-
Posts
24 -
Joined
-
Last visited
Never
Everything posted by Сорокар
-
У меня основа МАГ, и раскачен он таким образом: Шар - 5; ТП - 5; Камни - 3; Эфир - 3; Глаз - 3 и остальное на 1 (цепи я не одобряю, так как РДД класс) Где можно ставлю пробитие (регена хватает от Глаза) Хожу в Инсты, по дамагу перебиваю рея (агра постоянно на мне, без хорошего хила тяжко будет) На арене тоже комфортно. Эфир обязательно качать, он не раз спасет жизнь (особенно от рог, которые критом выносят пол ХП)
-
Сколько технические работы идти будут!?
-
Скил работает отлично. 1лвл 8, 2лвл 6, 3лвл 4 (срабатывает от автоатаки и скилов
-
Модератор зачем мои комментарии убираешь!? Вроде мата нет и не флужу, пишу все по теме!?
-
От рога или бд +1 цепей хватит, стан и тп и они стоят курят. Да и дамаг жалко терять (это мой стиль игры, у каждого свой качай как самому нравиться)
-
Я уже писал на форуме, что по мою мнению прибавка к урону будет лучше, чем стан (который скилы не блокирует). Цепи на +1 по мне нормально, так как на фарме прирост к урону лучше, на арене толк от них не высокий.
-
Versal, цепи не нужны, я в этом убедился. Для арены и +1 хватит.
-
Я в цепях интереса не вижу, лучше камни на +3 качнуть. В лабе мне цепей на +1 хватает. А тереть урон у дд класса, ради цепей которые толковый контроль сделать не могут.
-
Бегаю с глазом на +3, в кольцах стоит пробив о регене забыл. Мана всегда полная, но бывают исключения когда агр босса на мне и он кидает страх (но и с этим справиться можно, если после страха глаз врубать и после пару ударов мана полная).
-
Сколько не играл магом на арене в любом случае на мне фокус висит, хоть в заде или спереди нахожусь. Роги сразу по мне бьют, если повезет тогда дамаг весь мой
-
Маг стал более приемлем , но его так же с неохотой берут в инсты и Лаб. Рогу можно слить 1х1 много раз вывозил бой, но в большинстве случаев они из под мобов льют на Айве(за что я им сильно "симпатизирую" - если бы не они, не стал бы точиться). А так магом отлично себя чувствую в терме и саду, со своими "Массами". Вкачен глаз на +3, в инстах нет равных
-
В дальнейшем плане в базе данных добавится описание от куда можно выбить вещи (раходники, косты, пухи и т.д)?
-
Молодец, давно хотел увидеть такой сайт. Я не увидел чтоб писали по карте. Будет ли Айвондил в ближайшее время??
-
Разработчики увидели просьбы многих игроков по PVP локациям и убрали. Теперь стало возможным выполнять КВ простым игрокам. Спасибо вам разработчики за это!!!
-
Есть дру но основа МАГ, при сборе шмота теряется много ХП но возрастает прокаст, при фарме лаба или инста постоянно агр будет висеть на вас - поэтому без хорошего хила часто падать будете. А так норм (пальцы правда устают)))
-
Я вот не понимаю в чем интерес убивать не донов и контролить выходы. А переточки стоят и понтят, шли бы вы в другое место и мерились там своими точками, а не мешали простым игракам получать удовльствие от игры.
-
разработчики думали вот замесы начнуться, клево - круто, игроки будут рады. Переточкам конечно весело не донов месить, чтоб кв простому игроку сделать приходиться по полчаса стоять в городе, а я в игру захожу не ради Замесов. А для игры в свое удовольствие, но после обновления 4.2. Про удовольствие можно забыть, когда ты бежишь и из под инвиза тебя льет переточка рог ради своего удовольствия или при кв (стоиш собираешь лут и БАЦ ты уже у реса в городе). Верните все как было у ПвПишников и так скоро замесы будут массовые. А что обычному игроку Ни Чего (кроме потраченых нервов).
-
Я бы против не был, если Айвондил был по размерам как Ильс тогда PVP зоны были бы уместны, а так Айв меньше нуба. И на каждом шагу тебя пытаются слить из по мобов. Верните все как было!!
-
Все же лучше чем было раньше
-
В этой обнове мага подняли, что не может не порадовать. Оглушение от камне, по мне ни какой роли не играет, 1сек. оглушения это не о чем. И скорее всего в скором времени заноют и зарежут магу барьер.
-
[2014.08.28] Встречайте обновление Warspear Online 4.2!
Сорокар replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
разработчики вы что наделали в Айвондиле не возможно пройти КВ, туда потоком хлынули потоки игроков!!!! PVP зоны для какой цели сделали!? Айвондил остров маленький и развернуться 2 фракциям негде. ВЕРНИТЕ НЕЙТРАЛЬНЫЕ ЗЕМЛИ!!!! АЙВОНДИЛ нейтральная земля, у темных эльфов свои законы!!!!!!!! и обе фракции должны им "БЛЮДИТЬ"!!!!!! НЕ доволен только PVP зонами!!!!!! -
Барьер работает нормально от всех скилов, осколки еще пока не оглушали. А так все нормально МАГА подняли! Зачет разрабам!
-
Ни чего не завышал все как есть...
-
Маг проделал длинный путь, были подъемы и падения (до сих пор падает). Но прочитав сегодняшний пост об обновлении 4.2 изменение срабатывания «Эфирного барьера» порадовало. Я начал играть магом как только он появился – потом последовало обновление и маг стал ни кому не нужен. А я все равно дальше продолжал играть им (бесило то, что в чате поливали грязью магов и тех кто за них играл), уже не так часто стали брать в лаб и на фарм, уже думал другого качать как вышло обновление 4.1, ни чего примечательного не увидел. Создал дру и начал качать ремесло «тканевой шмот» и о чудо я увидел шмот властелина. Одел это все на мага + палка с арены и теперь я могу шама или некра убить без банок, без ресов. Раскиловку я делаю с такой скоростью (пальцы устают). На фарме и без шмота властелина себя нормально чувствовал, в качен я так шар +5, ТП +5, земля +3, барьер +2 и глаз +3. Что я этим хотел сказать – маг не дно им надо просто уметь ИГРАТЬ! Не отчаивайтесь Маги мы пройдем еще по горским землям и заноют горы о фиксе мага