Reputation Activity
-
Trech got a reaction from Костет in [2016.09.21] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс №2Такой заходишь на форум, спустя несколько дней после первого теста и видишь...
Анонс #2
P.S.Лан он хоть годный
Сделаю из дру автономную станцию, буду рейд боссов в солину ходить
-
Trech reacted to Vers in Гайд на Боевого магаСамый сильный в массовых пвп-сражениях перс, напичканый АоЕ-скиллами. Слаб в стычках 1х1. Полезен в пве (Терм, древо, чрево и прочие инсты, где нужен дамаг по толпам мобов)
Вступившие на путь мага должны знать, что легко не будет. Каждое убийство в пвп и каждая встреча с равным по точке гором на карте будут даваться очень трудно. Но маг интересен, и знайте, я горжусь теми, кто намеренно его выбрал.
http://www.milosskaya.ru/uploads/posts/2013-05/1367880936_zhelanie.jpg
Изначально это все задумывалось, как пособие для уже опытных магов, позже переделовалось в гайд и для новичков, подбадривающий, мотивирующий. Потом я и вовсе забросил мага, но сейчас решил заново начать путь АоЕ прокастера и поделиться своими впечатлениями.
Про пве по прежнему здесь не будет ничего (ну или почти ничего), я в этом не шибко разбираюсь.
Концепт Боевого мага, думаю, еще актуален.
1. Навыки
2. Скиллбилд
3. Поясню за шмот
4. Маг в бою
-
Trech reacted to Aspi in Босс Астарокс, Демон вендетты // Boss Astarox, Demon of vendetta (by Zidlont)Я не уложился в срок с работой, буквально за 5 минут до написания темы, закрыли раздел. Я очень огорчен, ведь в босса вложено много моих сил и времени.
История босса
[spoiler=«Начало начал»]Некогда всемогущий Белый Странник создал мир Аринар. В Роще Богов он воткнул Копьё, удерживавшее Аринар в целостности и равновесии. Его охраняли три Бога — Нуаду, Харад и Гараан.
Вскоре Гараан создал армию демонов — жаккаров, и попытался завладеть Копьём Белого Странника. Но Нуаду и Харад защитили Копьё и обратили демонов в бегство, а Гараана заточили в темнице.
В заботах Боги забыли о своём брате — Гараане. Из его ран, полученных в Битве, вытекла кровь, превратившаяся в демона Титориона. Возглавив армию выживших жаккаров, демон выступил в поход для освобождения Гараана. Эльфы ценой огромных потерь разгромили войско Титориона.
Нуаду и Харад, создав Луну и Солнце, сотворили Хранителей — эльфов и людей. По причине неприязни друг к другу, между двумя народами разразилась Война Луны и Солнца, разделившая людей на Горцев, ненавидящих Хранителей, и Избранных, заключивших вечный мир с Перворожденными.
[spoiler=«Рождение Астарокса»]Гараан нуждался в союзниках для грядущей Битвы за Копьё. Заманив людского короля Орина в свою темницу, Гараан превратил того в первого Проклятого и приказал ему добыть Копьё и разрушить старый мир. По возвращении Орина в свой город все жители обратились в Нежить.
Сотворение Гарааном демона Астарокса, подобного Титориону, но наделенного силой бога, стало последним штрихом к огромной армии Проклятых и выступивших с Легионом заодно Горных Кланов, которая двигалась в Рощу Богов.
[spoiler=«Последняя Битва за Копьё и смерть Астарокса»]Армии Хранителей и Легиона сошлись в Последней Битве у Рощи Богов. Спустя время над полем битвы возник освободившийся Гараан — он выхватил Копьё Белого Странника из земли. Но Харад и Нуаду вступили в битву со своим братом — и Копьё, не выдержав ударов, разлетелось на мириады осколков.
Обезоруженный Гараан пал. Аринар раскололся на множество островов. Легион Проклятых распался. Астарокс был сожжен в священном огне Харада — уничтожить демона смогло только пламя, но жаждущий мести дух Астарокса не погиб.
[spoiler=«Возрождение Зла»]Прошли тысячи лет после смерти Астарокса...
В день солнечного затмения один маг-новичок призвал прислужника. При прочтении заклинания призыва маг совершил погрешности, и вызвал тёмный дух Астарокса. Люди, находившееся в магической обсерватории, где происходил вызов, мгновенно превратились в прах — демон, сделав их частью себя, начал приобретать физическую оболочку.
Спустя несколько дней о возрождении Астарокса заговорил весь Аринар. Демон, полностью облекшийся в плоть и кровь, и обладающий силой бога, представлял серьезную угрозу миру. Он оставлял страшные разрушения после себя: поселения, попадавшиеся у него на пути, выжигались тьмой, а все живое вокруг умирало.
С возрастанием сил Астарокса, исходившие от демона потоки тёмной энергии стали заметны чародеям всего Аринара. Сильнейшие и храбрейшие воины отправились на уничтожение сущего зла, нависшего над миром.
Навыки
1. Копья бездны — с шансом 40% копья поражают каждого врага в радиусе 5x5 ярдов от босса. Пораженному игроку раз в секунду наносится магический урон 120 в течение 8 секунд. Откат навыка: 30 секунд
2. Аура Гараана — увеличивает физическую и магическую защиту Астарокса на 20%. Так же игроки, стоящие в радиусе 3x3 ярда от босса получают магический урон 80 в течение действия навыка — 15 секунд. Откат навыка: 45 секунд
3. Жажда крови — каждая атака Астарокса в течение 30 секунд превращает 15% нанесенного урона в очки здоровья (вампиризм). С шансом 30% босс насылает страх на игрока, который нанес больше всех урона (агра). Откат навыка: 90 секунд
Поведение на карте и в бою
1. Босс ходит около середины локации. Его походка — агрессивная: туловище наклонено вперед, шаги широкие, руки в полусогнутом состоянии.
2. В пассивном состоянии босс ходит не спеша, но стоит ему увидеть игрока — и скорость ходьбы увеличивается в 2 раза.
2. Астарокс начинает атаковать игрока, зашедшего в область 7x7 ярдов от босса.
3. Возвратить босса на исходную точку можно только подойдя агрящим игроком к краю локации.
4. Оружие босса — когти на руках (физическая атака), сгустки тьмы, выпускаемые из рук (магическая атака). Задержка между ударами у босса — 1,8 секунды.
5. Механика атаки босса: игрока, находящегося в радиусе 6 ярдов от середины локации, атакует в ближнем бою. В противном случае, выпускает во врага сгустки тьмы, нанося магический урон.
5. Босс может использовать навыки в самый неожиданный момент после их отката (жрецу будет труднее выжечь ману боссу).
6. Если у босса остается меньше 40% очков жизни, применять навыки он начинает активнее.
Вид босса со всех сторон
[spoiler=Исходные рисунки и еще кое-что...]
Последовательность рисования
[/url]
+Видео
-
ты - Злорадсвующая ушина, сразу видно. -
-
Trech got a reaction from Deadangel in [2015.04.28] Обновление Warspear Online 4.10. Мастерская Чудес. РелизЭто ММО РПГ, на заметку тебе
-
Trech got a reaction from Swagger in [2015.04.28] Обновление Warspear Online 4.10. Мастерская Чудес. РелизЭто ММО РПГ, на заметку тебе
-
улыбнуло
-
Да в одной гильдии глава ушел из игры они просили передать лидерство изза этого придумали передавать лидерство, но 14 дне мало. Я допустим много голда и нервов потратил для прокачки гильдии своей а тут две недели офф и у тебя нет гильдии в которую стока угрохал бабла и нервов
-
Хочешь новые смайлы? Купишь... Не хочешь новые смайлы? Все равно рано или поздно купишь ...
-
что-то мне кажется, что антимат будут обходить
-
Воины Аринара!
Обновление Warspear Online 4.7 будет доступно после перезапуска игровых серверов для владельцев устройств на Android, Symbian, iOS, Windows Mobile, Windows Phone 8, Windows, Mac OS и Linux! Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
В версии Warspear Online 4.7 вы получаете долгожданную возможность массовых PvP-боев за территории вражеского альянса. Это отличный шанс проявить себя в бою и получить в награду отличные бонусы! Подробно об этом и других важных изменениях в Гильдиях читайте в нашем недавнем анонсе. Но это далеко не все перемены, которые ждут вас в новой версии игры!
Прокачка Гильдии — быстрее и дешевле!
Мы сильно снизили цены на прокачку Гильдий начиная с четвертого уровня! Теперь вам нужно до 30% меньше Очков Гильдии для переходов на следующий уровень и прокачки пассивных и активных навыков. Необходимое количество Знаков Единства также уменьшилось, так что сейчас самое время бросить все силы на развитие своей Гильдии!
И еще одна хорошая новость! Тем, кто уже прокачал свою гильдию выше четвертого уровня мы вернем потраченные Очки Гильдии с учетом разницы в стоимости.
Новые наборы смайлов
А прямо сейчас в Лавке Чудес разгружают коробки со свежими наборами смайлов! Теперь вы сможете без труда растопить лед в напряженном разговоре, охладить пыл разгоряченного собеседника, выразить свою глубокую симпатию или... запостить котика в подходящий момент! Впрочем, о чем это мы? Для постинга котиков любой момент — подходящий!
Будут доступны три новых набора:
«Зима». Набор смайлов на тему зимы, которая уже уходит, но обещала вернуться. Лучший способ всегда помнить о том, что зима близко. Работает в любое время года, но продается только до первого марта! Советуем поторопиться!
«Мемы». Так-так-так, что тут у нас? Хахаха, мемы, наконец-то! С паком мемчиков не нужно быть смешным, чтобы развеселить собеседника. Пользуйтесь!
«Котики». Котики не нуждаются в рекламе. У нас онлайн-игра, а интернет без котиков — словно Бонни без Клайда, Преступление без Наказания или пчелы без меда. К счастью, теперь с досадным отсутствием котанов в нашей игре покончено!
Чтобы использовать купленные наборы смайлов — жмите на кнопку рядом со строкой ввода сообщения в чате и выбирайте тот, который нужен!
Изменения навыков
Применение Разбойником навыка «Истребление» теперь не выводит из невидимости.
Facebook
Есть отличные новости для тех, кто зарегистрирован в Facebook. Теперь вы можете привязать свой игровой аккаунт к профилю в соцсети и если когда-нибудь забудете свой логин или пароль (или все сразу), то сможете войти в игру через свою учетную запись в Facebook! Опция работает на iOS, Android, Windows Phone 8, Windows, Linux, Mac OS.
Изменения в работе Арены
Небольшое, но очень важное изменение коснулось Арены. Теперь перед боем можно использовать любые эликсиры, еду или свитки. Их полезные эффекты не пропадают в случае поражения.
Антимат
В игровом чате теперь действует фильтр мата, который будет заменять плохие слова на ?%;№ символы. Но если вам хочется почитать, что о вас думают на самом деле, его можно отключить в настройках.
Всем подарки!
Каждый игровой персонаж, начиная с пятого уровня, получит в подарок по пять Свитков Телепортации и Свитков Жизни!
На этом список изменений этого обновления подходит к концу, но впереди вас ждут еще более впечатляющие новинки! Следите за нашими новостями на форуме и в социальных сетях. Увидимся в игре!
Команда AIGRIND
P.S. по многочисленным просьбам время отсутствия главы Гильдии до передачи лидерства следующему по рангу участнику было увеличено до 14 дней.
-
Каждый ноет об ущербности своей фракции, видя лишь преимущества противопроложной...
-
Обычные смертные типо меня как всегда смотрят на это с кислой миной. Больше урона больше регена больше хп. Когда был 20ла играть было интересно. Тогда небыло той бездонной ямы которая сейчас разделяет тез кто донит и тех кто не донит. Раньше с ровными руками еще можно было играть. А сейчас хреновы тычки под косарь. Да я понимаю что любой способ хорош чтобы выдоить еще пару копеек. Но такими темпами будущее игры настанет слишком быстро. Будущее любой игры это прохождение оной. А пройдя игру интерес к ней явно убавляется. Наверняка здесь есть многие, которые не захотят играть в игру где нельзя играть. Превращать многопользовательскую онлайн игру в игру донов не есть хороший вариант. Сейчас уже явно видно кто больше вливает тот и рулит. Этот проект изначально давал преимущество донам. Но такие размахи это уже слишком.
-
Что я написал не подумав?
О передаче ака другу?
Так это, если ты не понял, САРКАЗМ. Посмотри в вики, если не знаешь что это такое.
По сути большинство гильдий качаются в одно рыло. Когда у лида нет возможности зайти, все рассасываются из этой ги по другим.
"мертвых" гильдий. Вот я предложил так же оживлять и "мертвые" персы. Пусть и они приносят прибыль, а то только занимают ценное место на в БД на сервере.
По поводу массзамесов что я сказал не так?
Ну побесится народ пару дней, повоюет. Надоест это быстро.
-
ну че тут сказать? расширяй круг доверенных лиц...я не могу сказать, что у нашей ги запредельный онлайн, персов которые бьют ог и подавно два - три калеки, но из тех же наследов всегда есть люди, которые заходят в игру, хотя бы тупо для того чтобы глянуть на что сегодня скидка, ну или чтобы крикнуть в ги "посоны миня не ищите, я бухаю/трахаюсь/жарю пирожки/доедаю копченого дельфина/сушу бивни мамонта/беремена/отмачиваю мерзлые пятки в кислом борще..." ну и т.д. гггг
но, я согласен, твой вопрос действительно уместен.
-
Мысли шире, пока армия лохов будет захватывать города, вы втихаря по боссам ))) -
Помашем прохождению лиги на ирсе ручкой.