Jump to content

Blur

Members
  • Content Count

    11
  • Joined

  • Last visited

About Blur

  • Rank
    Hero from Nowhere
  • Birthday 11/11/1992

Profile Information

  • Gender
    Not Telling
  • Location:
    Russia, Moscow

Game server

  • 2

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Аое скиллы вроде дождя некра, лужи чк, огня мага - не вешают на противника дот урон, а наносят определённый урон с определенным промежутком времени в указанной области. Следовательно указанные навыки в любом случае тормозят противника при получении им урона.
  2. Тема мертва, я полагаю, но всё равно отпишу. Персонаж - Некромант. «Знание о жизни» - пассивка. При каждом применении «тёмной печати» имеет некоторый шанс наложить её на участника группы с самым низким процентом хп. Шанс наложения увеличивается с прокачкой умения. «Знание о смерти» - пассивка. Любая атака некроманта имеет некоторый шанс наложить эффект «болезнь» на противника. При использовании «Смертельного взгляда» этот шанс удвоен. Эффект «Болезнь» увеличивает урон от любых навыков с периодическим уроном (ядов, кровотечений и тд), при н
  3. Я за время апдейта уже успел забрать телефон из ремонта, прошить его, поставить заново все приложения и восстановить пароль к форуму А апдейт всё шёл и шёл...
  4. Дуракштоле? Скилл уже сейчас режет ВЕСЬ дмг от цели на 30-40%, а о кулдаунах молчу в принципе, при кд скилла в 10 секунд кд становится 19 секунд!!! Это имбовато как минимум, а единственный контр - жряка! а Скилл висит на противнике ПОЛОВИНУ кулдауна! Это очень сильный Скилл, и вместо подобных предлов по апу скилла, я бы еа твоем месте молился, дабы не занерфили)
  5. Меня в этой теме больше радуют бомбящие по поводу манакостов жц. Да залепите дула уже. Я, будучи некром, лучше соберу фул манарег, чем миксовать хп-рег и манарег, пытаясь восполнить затрату хп, которая Начинала бесить уже с нуба. Я некр 13 лвл, сейчас бегаю по хеллуин-ивенту, по инстам таверне. При моих 1.1к хп прокаст хил+щит сжирает около 90хп, (а это, прошу заметить, тычка вара или пала моего уровня с одноручем) и при хиле в 623 я в иторе восполняю себе 530 хп. Это как назвать? Торможение - отдельная вещь. Это не механика класса, или что-то ещё. Это просто грубая ошибка разрабов, не более.
  6. ДК , судя по механике нитей и бурст-дамажным скиллам был ЗАДУМАН как анти-РДД. Но так как дк стал любимчиком не донатов, а обычных игроков, разработчики явно положили на него болт потолще. Дабы все уходили на ДД и донили на заточку. Может это и не так, но факт остаётся фактом: дк самый жалкий и бесполезный класс в игре. И кое-как играть (читай - подсасывать у всех рдд без исключения) могут только фаги вроде меня, которым тупо до умопомрачения нравятся анимации его скиллов.
  7. Aigrid, тему поправил, спасибо за замечание. По сабжу: значит, есть куда хуже? может, дк и не худшее творение в ммо, но вот вы лично. Создайте новый аккаунт и с донатом 2к раз в полгода вкачайте дк до топ лвла и поиграйте в пвп. А затем проделайте то же самое за вара/бд/пала. Вы почувствуете разницу. Играть за названные классы легче и комфортнее. Удобные станы, эскейп, живучесть. За ДК можно неплохо играть. Но зачем это делать, если за другие классы можно играть ОТЛИЧНО? ИМХО, ДК необходим ребаланс. Хотя бы до уровня других мили-героев.
  8. Разработчикам тупо не нравится ДК. Ну не могут с ним ничего хорошего сделать. Уважаемые разработчики, не хотите\не можете - не беритесь, слушайте игроков. Или выпилите класс с игры
  9. Таких "умных", которые "умеют играть" действительно много. Но на деле я не встречал ни одного дк, способного при равной точке одолеть 1 на 1 дру, рея или подобных. С мили - ещё как-то, но до 1-го проф навыка выводить рог с инвиза просто нечем. По поводу проф-ов - скиллы придумывал на ходу, но согласись, они вяжутся с общей стилистикой персонажа. И если обмен хп -имбовато, то 100%крит и АС взамен половины хп - не так уж и много. К тому же бонус крита и Ас-а ложится в связку с выдохом и нитями.
  10. Уважаемые форумчане, а если повезёт, то и модераторы с администраторами. Я знаю, что таких тем было тоннами до меня, и будут ещё тонны после. Кто-то называет это нытьём, но играть за то, во что разработчики превратили моего любимого по стилистике, анимациям, да и в целом классно сделанного в плане дизайна персонажа Рыцаря Смерти - стало нереально. Это не нытьё, товарищи. Это крик души. И если разработчики могут и хотят СЛЫШАТЬ игроков то, возможно, ДК хоть как-то ребаланснут в лучшую сторону. Первое, по чему хотелось бы пройтись - разумеется, скиллы. Разберём по порядку. (1). Шип С
×
×
  • Create New...