-
Posts
441 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Bigot got a reaction from tophanterr in Реинкарнация "Кинжалов" одноручного оружия
Ни для кого не секрет,что так называемое одноручное оружие ближнего боя "кинжалы","ножи","крисы","даги" потеряли свою актуальность у такого класса как разбойник.Еще в начале года,на одной из бесед,с игровым механиком скрывающимся под ником Snorlax,я задавал ему вопрос по поводу отсутствия актуальности "кинжалов" в игровом процессе.На что Snorlax ответил,что он что нибудь придумает по этому поводу,в итоге прошло много времени,а так ничего и не было придуманно.И вот данной темой я хочу внести предложение по поводу,реинкарнации "кинжалов" для разбойников.
Сейчас одноручное оружие класса "кинжал" имеет определенный процент шанса на критический урон(как и любое одноручное) равен он 2.9% "" .Имея два таких криса и полный сэт с арены,разбойник имеет 26% шанса нанести критический удар (без учета критического зачарования).Но любой противник собрав полный сэт с арены имеет 26% устойчивости как к шансу критического урона так и к самому критическому урону(без учета критического зачарования рун на устойчивость).То есть грубо говоря одно невелирует другое.Соответственно какой смысл брать оружие изначально имеющее пониженый базовый урон с 0% на нанесение критического урона,если тот же топор имеет огромный базовый урон с таким же 0% на критический урон.Выбор многих очевиден,топор дает больше дпс за счет скил атак берущих свое начало от базового урона.
Так вот мое предложение состоит в том что бы дать "кинжалам" повышенный процент нанесения критического удара к примеру "" тут шанс критического удара повышен на 5%,что в совокупности полного сэта с арены даст 36% шанса на критический урон (без учета критического зачарования) в итоге это даст игрокам с кинжалами 10% шанс нанести критический урон по игрокам бегающих в полном сэте с арены.
Ваншотов тут не будет,так как критический урон режется устойчивостью,так же 10% шанс это не 100% шанс и вылетать будет не часто (НО БУДЕТ),далее изначальный урон кинжалов низкий так что цифры урона не будут завышенными.Так что все претензии со стороны нытиков заранее считаю не обоснованными.
-
Bigot reacted to Poga in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Начали ныть, а даже не стали задумываться о решении этой проблемы в процессе игры. Для особо одаренных, баффы сбиваются в том числе скилами, но на урон скила никак не влияют. Что я лупил точеного рея 26 в сухую до появления рефлексов, что теперь проигрываю с этими рефлексами, но уже совсем другой тактикой боя и билдом этого рейнджера.
Нытье началось в первый же день, а ведь 100% плачущих ничего не придумали в самой игре, не способны мыслить, только кликать по клавиатуре и пускать сопли.
-
Bigot got a reaction from Dancheek in Предложения по улучшению Рыцаря Смерти
Главно это убрать у дк кастование бафов на свое оружие,заменить их на наложение дебафа непосредственно на противника,это решит одну значительную проблему.
-
-
Bigot got a reaction from NoMoney in подрез бд
Да,до всех этих обнов я выигрывал всех бд на топазе с любой точкой.Но видишь ли с двумя НО! 1)Это была пвп пещера,где нет мобов,где бьешся один на один и никто не помешает,это первое. 2)Я убивал любого бд,но убивал долго,максимально используя время откатов,сидел в инвизе до конца,потом пережидал парализацию,на один бой уходило много времени.Но теже самы бд,в легкую меня урабатывали на открытой локации за один прокаст,Бд тупо цеплял моба и я тупо не мог уйти в инвиз так как моб сбивал парализацию.Что изменилось теперь,в пвп пещере,против бд с каченым рывком (5-6сек стана) до второго инвиза я не доживал,бд просто кидал подрез,включал контру и вкидывал прокаст,затем, рывком глушит всаживает прокаст откатившихся скилов,на выходе у разбойника +9 +10 если не умер остается 10% хп,второй атаки не пережить.И это в пвп пещере,а на открытой локе,умираешь еще быстрее,так как мобы цепляются и к разбойнику не дают уйти в инвиз либо к бд и сбивают парализацию.Разбойники сейчас чисто пве дд.Бд это топ пвп и пве персонаж.
-
Bigot got a reaction from wors94 in Фикс инвиза=(
Почему нубы всегда пишут что "Рога ударит КРИТОМ по тряпке по шляпке" что бы рога ударил критом по тряпке,нужно одно условие,что бы тряпка была не в арено сэте,а таки нубов на сегодня не осталось.
-
Bigot got a reaction from Дeкстер in Фикс инвиза=(
Почему нубы всегда пишут что "Рога ударит КРИТОМ по тряпке по шляпке" что бы рога ударил критом по тряпке,нужно одно условие,что бы тряпка была не в арено сэте,а таки нубов на сегодня не осталось.
-
Bigot reacted to Emptyclear in расход хп за хил и щит + торможение
а я вот считаю, что стоило бы немного изменить расход хп при использовании скиллов. вместо %от максимального значения здоровья, установить %от текущего.
то есть, если у нас с 2к хп остается 1к и мы используем щит, то вместо 100 хп, мы должны терять уже 50 и т.д.
ну это так.. вы говорите о якобы большом расходе здоровья, вот мне и придумалось. хотя сам считаю, что задержка - сейчас более проблематичный аспект
-
Bigot reacted to r0land in Прямая линия с разработчиками!
Всем привет!
Уважаемые игроки, прошу вашего внимания.
В лице нашей команды хочется создать и успешно развить новую традицию:
качественное и быстрое общение игроков с разработчиками для получения ответов на все интересующие вопросы.
Как же это сделать?
Я бы хотел вам предложить формат "прямой линии":
с 17.04.2015 раз в две недели эта тема будет открываться, в нее будет приглашаться всеми любимый Snorlax с одной единственной целью - да-да, он будет отвечать на ваши вопросы.
Отличие от привычного форумного формата в том, что ответы вы будете получать быстро и по существу, поэтому, пожалуйста, готовьте все вопросы заранее.
Начнем мы в 16:00 МСК, длиться наша "линия" будет 1 час.
Что же требуется от вас?
- Вопросы лучше всего задавать по текущей ситуации в игре, темы ничем не ограничиваются.
- Обсуждение долгосрочных перспектив лучше избежать, т.к. вы сами понимаете, что все меняется.
- Один участник может задать один вопрос, дождаться на него ответ, только затем уже задавать следующий.
Тема будет модерироваться, повторные вопросы удаляться.
По результатам беседы вопросы и ответы будут выделены в один пост, с котором вы всегда сможете ознакомиться.
Ждем вас!
-
Bigot reacted to Mrzealot in [2015.04.02] Warspear Online 4.9: Один на один. Релиз
каждый твой пост нытье по поводу мага. Удали его уже если он так тебе не нравится. Тебе уже 44 года хватит играть в игры. Тебе скоро умирать.
-
Bigot reacted to Crouly in Некромант. Ментальная яма.
Пвп 1 на 1 не рассматриваются, в игре пвп 1 на 1 нет, бла бла бла, вводят зелье хаоса, вводят функцию оглашения победителя в дуэли в общий чат, вы играете в ММОРПГ, тут нету такого чтобы пвп 1 на 1 не рассматривались, в играх данного жанра это не игнорируется.
-
Bigot reacted to Mrakoriz in Оглушение, ярость, кража здоровья и кристаллы.
Итак, есть в игре три параметра, которые игрок никак не может усилить к тому что имеет в вещах. Суть предложения проста. Допилить третий слот для усиления (типа рун и крисов) в оружие-щиты. Назвать это добро, к примеру, гравировками или ещё как-то, как больше разработчикам понравится. Соственно я прделагаю три вида таких предметов. Усиливающие оглушение, усиливающие ярость и усиливающие кражу здоровья.
У меня всё.
-
Bigot got a reaction from Capectri in Гайд по классу рейнджер, основы.
Гайд по рейнджеру Я не понимаю что там гайдить то.Весь гайд в 5 пунктах
1) Точишь арбалет ПВ,Ареновский +10
2) Точишь арено сэт +10
3) качаешь скилы (МВ 5) (Благо 5) (Кап 4) (ОС 4)
4) Расскиловка Благо+выстрел+МВ+выстрел+ОС+выстрел+Град,поймал в кап отбежал на 6 клеток и расстреливай
5) Вот и весь гайд,легко и просто 98% процентов вы WINNER!!
плюс мне в карму за толковый и лаконичный гайд
-
Bigot got a reaction from Mare Snake in Изменение в механику параметра "Точность"
Это еще что,вот я делал своему персонажу 0% точности и только каждый 10 удар уходил в уклонение,то есть 9 раз я попадал и только один раз промахивался и это с 0% точности,механика уклонения и параметра точности работают не пойми как и у всех по разному.
-
Bigot got a reaction from Mrakoriz in Экспертный навык "Сопротивление"
А мне идея нравиться,потому что у разбойника есть много урона,но нет возможности его реализовать(по принципу зачем лысому расческа), и по мне так бд машина убийства,а не разбойник,достаточно посмотреть на манхэтона,никонса и других,у которых высокий показатель урона сочетается с чудовищной живучестью и приличным контролирующим арсеналом.А у разбойника если мне не изменяет память всего один контролирующий навык с огромным недостатком но и с небольшим преимуществом лишь в парных боях на арене.Так что идея этого навыка мне нравится,тем более время действия очень короткое и не судя по описанию не снимает уже прошедшие станы.
-
-
Bigot got a reaction from Swagger in Гайд по классу рейнджер, основы.
Гайд по рейнджеру Я не понимаю что там гайдить то.Весь гайд в 5 пунктах
1) Точишь арбалет ПВ,Ареновский +10
2) Точишь арено сэт +10
3) качаешь скилы (МВ 5) (Благо 5) (Кап 4) (ОС 4)
4) Расскиловка Благо+выстрел+МВ+выстрел+ОС+выстрел+Град,поймал в кап отбежал на 6 клеток и расстреливай
5) Вот и весь гайд,легко и просто 98% процентов вы WINNER!!
плюс мне в карму за толковый и лаконичный гайд
-
Bigot got a reaction from Tigler in [2015.02.23] С Днем защитника Отечества!
Peter_Munk поздравил,диванно-кнопочных войнов и школяров,которые уже готовы косить от службы))) Я думаю правильнее было бы поздравлять,тех кто уже послужил нашей родине или исполняет долг в это время.ИМХО
-
Bigot reacted to Poga in Обновление
когда ты заточишь свою пуху на +10, на следующий день выйдет обнова. точи скорей!
-
Bigot got a reaction from XwarlordX in Навык некроманта ментальная яма.
Нормальный скил для некров,и с механикой у него все в порядке.Это не дает некру возможности мгновенно убивать любого,даже с этим скилом некр убивает долго,что исходя из того что игра расчитана на массовые сражения,не делает из некра имбы.Этот скил хороший способ самозащиты.
-
Bigot got a reaction from Pentarh in "Истребление" отзывы.
Экспертный навык 'истребление'
1ур скрость перезарядки навыков +10%,скорость автоатак +5%, длительность бафа 20сек ~
2ур скорость перезарядки навыков +10%,скорость автоатак +5%, длительность бафа 10сек ~
3ур скорость перезарядки навыков +5%,скорость автоатак +2%, длительность бафа 10сек ~
4ур скорость перезарядки навыков 15%,скорость автоатак +5%, длительность бафа 10сек ~
-
Bigot reacted to Geralt of Rivia in Взломы акков и как не попасться на такой чит!
Стоит напомнить, что не тебе закрывать темы в этом разделе.
-
Bigot reacted to Orb in Экспертный навык "Сопротивление"
Экспертный навык "Сопротивление"
Суть данного навыка заключается в следующем: данный навык на некоторое время позволяет разбойнику приобретать сопротивление от всех
видов контролирующих умений других персонажей.
Также навык позволяет снимать с себя негативные эффекты в виде замедления,кровотечения,ослабления и других эффектов, понижающих характеристики персонажа.
Сам навык будет состоять из трёх уровней градации:
1 уровень дает 3 секунды сопротивления контролирующим умениям и снимает с разбойника один негативный эффект. 2 уровень дает 4 секунды сопротивления и снимает с себя два негативных эффекта. 3 уровень дает 5 секунд сопротивления и снимает три негативных эффекта. Данный навык не работает если вы уже попали под контролирующие умения, поэтому в бою его надо применять заранее и в нужное время, так как длительность его ограничена коротким временем действия.
-
Bigot reacted to Bigot in "Истребление" отзывы.
на 1\4 навык и в правду держится 20сек на 2\4,3\4, 4\4 навык держится в районе 10-12 сек,в целом навык работает плохо и цифры не совпадают со статами,как и то,что он прекращает режим невидимости.Спасибо разработчикам за еще один дно скил разбам!