Jump to content

XardRock

Members
  • Posts

    4292
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by XardRock

  1. Просто надо сделать расширенный показ ников. Варианты: Показывать все ники Только фракция, гильдия, друзья и я Только гильдия, друзья, я Только друзья и я Только я Не показывать ники . Ну и как вариант добавить идею автора.
  2. Берешь блокнотик, ручку, пишешь ники, ставишь напротив них точки, те, кто сдал. Все. Как журнал в школе. А сдавать нужно лично тебе, или наследу, которому доверяешь.
  3. Скил в одну цель, тоже из разряда онли пве, цель получает периодический (или разовый) урон, и вешается дебаф - снижение шанса критического урона и пробивной способности.
  4. Чк ставит тотем, область применения 5х5 клеток, в зоне поражения враги получают периодический магический урон. Навык напрямую зависит от раскачки навыка вампиризм, при этом улучшается сам навык вампиризм, в зоне поражения знамени увеличивается отхил, а тотем под действием вампиризма бьет больнее, урон зависит от уровня раскачки вампиризма. При этом урон тотема увеличивается от применения вампиризма, а не от самого навыка, то есть поставил тотем, нажал вамп, вамп кончился, а тотем продолжает бить усиленно. Чем хорош навык - при прокачке обоих получается большой урон, хороший отхил, будут брать в инст/на босса ради урона. (у чк ведь не так много урона?) Минусы - навык больше пве, колдовать нужно внутри зоны тотема, в пвп большой риск получить контроль.
  5. Скил чисто пве, брать и качать, либо не брать вообще.
  6. Я вам так скажу. Все это фигня. На 1 лвл мы делаем гильдию, чтобы посмотреть, что будет дальше. На 2 набираем актив, чтобы двигаться дальше. На 3 уже активно качаем ги. На 4 наш состав окреп , есть старички и новички. На 5 уже подумываем о турах и хотя бы 3 местах. На 6 мы уже вовсю задротим инсты, чтобы побыстрей качнуть 7 лвл и пассивку на дд. На 7 мы уже думаем о 1-2 местах тура , и часто их получаем при возможности. Тот дружный состав из ги 4 лвла уже не такой дружный, половина из них просто задроты, которые зашли ради пассивок. Гильдия 8 лвла превращается в задротское стадо, надо качать ги дальше, все качают, не согласных кик. Дальше продолжать нет смысла, все и так ясно. Так к чему была создана эта тема? И еще добавлю. Щас на данный момент, прокачка ги, туры, все сводится к трате выносов и элей , круглосуточному задротству инстов, от которых уже тошнить начинает хотя бы после часа походов . Ну, если вы не робот конечно :) Должен быть интерес, но его нет. Интерес есть в первые пару часов, а возможно и дней после обновы. Дальше наступает рутина . Кому рутина интересна - пожалуйста. Цель. О да , многие видят цели. Это не цель, цель должна быть достижимой при обязательных условиях. Что у нас? Условия есть, с конечным результатом облом. И тут включается рутина, циклически повторяющийся инст, возможно приносящий плоды - всего лишь приманка, которую большинство кушает с потрохами. В итоге наша цель не достижима , наша цель - достигнуть недостижимую цель. И мы идем в путь к этой цели. Такая арифметика. То же самое и с гильдией , те же яйца, только в профиль. На этой приятной ноте вдохновения у меня одна небольшая цель - пойти спать.
  7. Предложение в том, чтобы можно было подавать заявку на арену только находясь на "мирной" локации, а на пвп локации отменить возможность уйти на арену. Причины: часто я, и думаю многие другие, забывают, что подали заявку, а так как регает не часто, занимаемся другими делами, бьем мобов, босов, вражеских игроков, и в самый не подходящий момент нас кидает на арену. Неприятная вещь. Еще бывает бьешь вражеского игрока, или бегаешь за ним по локам, а он хоп, улетел на арену, а ты остался с носом. Игроки выходят с игры, прямо на арене, а ты стоишь и думаешь, ждать его возвращения или нет.
  8. Конечно, честность лучше, и все хотели бы ,и я в том числе, но. Бафы ги не бесплатные, те, кто их качал, вложил много средств, а тех, кто вступил на готовые, просто так не держат. Например, когда я еще был в старой ги хелов, мы брали аренщиком, которые берут первые места сезонов, и на наше удивление, у них вообще не было пве шмота. Их заставили одеть пве шмот, точнуть его, и бегать в инсты, и все это ради бафов ги. С чего тебе вопрос - а ты готов вступить в ги высокого уровня, чтобы задротить? Ну или как вариант данатить на выносы инстерам. Готов? Вперед. Бафы ги просто так не даются, даже если ты друг главы (озлобленность других участников). Все это пройденный этап, я ни про что не соврал, это личный опыт. Нет, я не аренщик, который туры берет. Далеко не... Раз в твоей теме про другое, кроме бафы ги не говорится, то я ответил на твой вопрос.
  9. Вообще то разнос происходит -2 лвла и +2 лвла от твоего на арене 2×2, а на арене 3х3 и 5х5 разнос +/-3 лвла. То есть, ты, будучи 14 лвл, никак не можешь попасть к 18 лвл, и половина твоего текста теряет смысл. Далее, после того, как сделали разделение на пве и пвп, часть игроков ушла на пве, часть осталась на арене. Поэтому и регают не часто. И всякие плюшки, типа один билет халявный за час, мудреный рейтинг, и так далее, этому не поможет. Арену 5х5 РАНДОМ я не видел уже дааавно. Ты сам выбрал эту арену, а теперь жалуешься, что тебя бьют. Почему не выбрал 18? Ходил бы с экспертками. Почему не выбрал 20? 22? 28? На 28 тебя будут бить максимум твои сверстники. Подумай над всем этим, а потом подумай, зачем создавал тему.
  10. Я тебя тоже удивлю. Поиск не работает, а я такую тему уже создавал причем недавно. Коротко о предложенном Был баг, когда после обновления игроки разных альянсов вместе попадали в напарники. Потом убрали.
  11. Так, стоп. Горячее обсуждение, это хорошо, но, о чем говорит название темы? Универсальный билд. А вы тут про соло, про пвп, про пати, причем только в отдельности и под конкретную цель. Тема про универсал, так и пишите про универсал.
  12. А кто заставляет кидать станы и бить чк в камне? Да, я хочу чтобы чк, класс который полностью зависит от контроля, и дальше продолжал контролить. Почему нет? Почему уши, имеющие хорошие массовые скилы, берущие 3 флага с битвы, ноют на одиночные контроли персов гор? Мало вам массу контролить, вы еще хотите одиночные цели контролить как имбы? Хотя при должном раскладе это можно делать практически за любого перса ух... И практически некоторым игрокам это удалось доказать. Вывод какой? Просто не хотите напрягать извилины, равняетесь на чк, который с самого 1 лвла имеет контроль. Если интересно, то чк можно сделать на фул дд + баф на деф, то есть чисто пве. Прокачать стрелу на 5, лужу на 5, вамп на 3, сферу на 4, и на выбор либо пассивку на дд, либо на деф. Вот и все, никакого контроля, дно чк для пвп. Слить его не составит труда. Чк качают контроль, чтоб их не слили . Что вам ушам мешает сделать то же самое? Интернет? Руки? Мало денег? Разберитесь в себе, потом нойте. И п.с. Камень это пве скил, он сбрасывает агр мобов, будь на чк хоть 5 пачек. Но что мешает применять его в пвп? У него как и у других скилов есть и плюсы и минусы. Раз вам не нравятся плюсы, вот вам минусы. Сидя в камне, ничего не можешь делать, кроме как ждать отката скилов. Отката скилов, отката скилов противника, готовность противника нанести урон, (так как зачастую чк жмут его от почти нуля хп до половины) , противник просто стоит рядом и включает доты, контроль, или просто ждет. Да, два раза подряд камень спасал мне жизнь на арене, и было это всего один раз. Ну не каждый же раз так? Это не пассивка, его надо вручную нажимать, а стоя в контроле, это не сделаешь. Ты сравнил камень с антистаном. С чего бы? Маг и вар могут включить антистан и лупить скока влезет, плюс маг может кинуть его на союзника, чк лишь Сидит и ждет. Где тут польза? На 4 секунды прожить дольше, в то время когда противник в это время имеет свободу действий? Нет уж, спасибо.
  13. Щас уши прибегут с возражениями
  14. Было бы неплохо "объявления" сверху убрать под спойлер.
  15. Каждый класс хорош по своему, и назначение у всех свое. А вы тут пытаетесь одеть левую перчатку на правую ногу.
  16. Я то читаю, ты читаешь? Не понимаешь, я вижу, но читаешь хоть?
  17. Примерно в 17.05 по москве, я был на арене, остался я и бд. Из за небольшого лага интернета буквально на секунду, бд поймал меня в подрез, я не успел упасть, как меня выкинуло с арены, затем я упал уже стоя на земле, и сразу же меня выкинуло из игры. Все это произошло быстро, секунды за 2. Когда я обратно зашел, стоял на том же самом месте с фул хп. Телефон не слабый, за все время меня ни разу не выкидывало. Не знаю, удастся ли вам это повторить, или повторится это у меня, но возьмите на заметку. Сервер топаз, ник как на форуме.
  18. Весенним инстом нам показали, что будет дальше
  19. Если у тебя его нету, это не значит, что его у других нету. Серьезно, ну. А что я, будучи чк, смогу сделать против пала, который прыгает на меня и станит, дает оковы и ставит знамя? Ну да, в порядке, слить любой дурак с деньгами может. Что вы все ноете на чк, в частности палы. Пал и танк, и дд, и хил с щитом, и контроль имеет... У чк кроме контроля практически ничего нет, а камень, это пве скил, а не пвп, как многие думают. Вывод сам напрашивается.
  20. Ну так чк не танк, как вар, не дд, как рог, не хил как дру, он живет контролем и только им. А камень редко спасает в пвп . Если противник придурок или у него слабый интернет, да, спасает. В остальных случаях после камня идет атака, откатившимися скилами противника, поэтому камень почти бесполезен. Зато отлично проявляет себя в пве. Побежал через мобов, в камень, побежал дальше. Вот в чем его работа.
  21. Да хотя бы посмотреть список тех кто на битвы ходит. Чк там от силы штук 6 (половина из которых мелкие нубы) из человек ~50, вывод напрашивается сам собой. Да даже посчитать массовые (не массовые)скилы на удержание толпы, у ух явное преимущество, да и вообще, толковых скилов на массу больше, пускай и не фул стан (у некоторых фул стан) , зато действенно и проверено временем. У ух 2 класса, которые могут прыгать и станить одновременно двумя разными способами, у гор таких нет. Вар станит одну цель, рог не станит, а только наносит урон. Отпор может дать тока круг ЧК, на остальные скилы гор есть похожие аналоги (кому удобнее - на скилы ух есть аналоги у гор), даже та же лужа есть у мага. Про остальных думаю не стоит говорить, в чем преимущество. Вывод: у ух скилы на массу более эффективные в общем смысле, чем у гор, поэтому и победы они держат легко. Я даже помню моменты, когда гор было больше, чем ух, но они никак не могли пройти через лестницу. (лестница, больная тема). Так почему же ухи в легкую берут флаги с толпой по больше гор, когда горам с толпой по больше надо рвать 5 точку, чтоб пройти эту лестницу? 2 вывод: массовые скилы и лестница в 1 клетку. Сравнение - у гор переход после стоянки шириной 6 клеток.
  22. Руки ровнять, ровнять и еще раз ровнять. +10 , да еще и с плащем арены, это какие клешни надо иметь, чтоб не вынести +5-7. Ты хочешь сказать, что тебя, фул +10 , контролил какой то нуб и слил? В жизни не поверю, если ты не афк был или инет тормозил, причем жестко. Тут пару раз выкладывали видео, как пал держал в фул контроле чучело. Может быть все таки руки и голова мешают подобрать правильный шмот и раскачку скилов? А сравнивать одного перса против целой фракции как минимум глупо.
  23. Если шанс дропа будет маленький, да еще и ог мало будут давать, там надолго мало кто задержится. Лучше сделать дропом крафтовые предметы, и только они. Чтоб 100% падали только эски и каты.
  24. Раз ты ноешь на чк ты тоже нытик :) Вообще не понятно, почему на чк ноют, ни защиты, ни хила, ни урона толком нет. Чк живет контролем, а вы хотите последний хлеб отобрать. Это то же самое что отобрать клюшку у хоккеиста. Вся беда в том, что чк пвп перс, поэтому они часто встречаются на арене. В техно например, чк которые ходят в него, можно по пальцам посчитать. И то, лишние пальцы останутся. А так, не нужно путать и тем более сравнивать одни скилы с другими, если их механика не похожа в корне. Массовые корни у дру уже есть, посмотри в библиотеке. Вообще, грех жаловаться на дру. Куча хила, куча контроля. Да, все сразу не прокачаешь, но сам факт... В общем... Ты же за рея играешь? Почему на него жалоб нет после фикса? (разве что от фурби, ну тот форумный нытик, с персом +10). Могу привести примеры, почему.
×
×
  • Create New...