Reputation Activity
-
64-core CPU got a reaction from Скорпио in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Сливают.
-
64-core CPU reacted to botbot in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!А можно такую же штуку для крафтовых ресурсов сделать?
-
64-core CPU reacted to Nepobedim in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Уже придумал, если ты ух, то заходишь на горского твина и жмёшь арену и просто стоишь. А с основы идёшь ливать уже не 5 противников, а всего 4. Ну мазану по легче будет, он вообще против 2 будет биться.
Зря вы разработчики не совместили ушиную и горскую фракцию в 5х5... Очень зря
-
64-core CPU reacted to Ассорти in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!почитай ниже. я уже предлагал этой в одной теме. чтобы свирепу и устойчивость можно было и включать и ВЫКЛЮЧАТЬ не выходя из игры. чтобы иконка скилла мигала как те же стойка рея или фортификация стража.
-
64-core CPU reacted to Ассорти in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!дополню. получается если раньше можно было отключить свирепу/устой при необходимости нужно было либо умереть либо выйти из игры, а теперь остается только выходить из игры. сделали еще более неудобно. почему нельзя сделать по аналогии стойки рея, форты стража и типа того?
-
64-core CPU reacted to snorlax in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Нет. Общий рейтинг побед декоративный, наград за сезон в режиме 5х5 не будет. Здесь только ежедневные награды за количество побед.
Квесты делать, например.
-
64-core CPU got a reaction from Magicbeam in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Сливают.
-
64-core CPU reacted to Vers in Изменение книг устоя и свирепости.В последнем патче изменена работа данных навыков, прикручено потребление энергии со временем.
Но есть два момента:
1) Появилось возможность эти навыки включить, но кнопки, чтобы выключить, почему-то нет.
2) Все еще имеется проблема с переносом данных навыков в панель в начале каждого боя на арене, активацией и заменой обратно на боевой скилл.
Предлагаю перевести данные навыки в разряд пассивных, чтобы избавить от головной боли аренщиков.
Проблему в пве можно решить, сделав механику данных баффов аналогичной родным пяти процентам устоя.
-
64-core CPU reacted to Awaigard in Предложения по новым достижениямВ этой теме я бы хотел предложить несколько новых достижений.
Один из сильнейших
тип: мифический
Требования: Уничтожить штандарт вражеской фракции во время битвы за территории (засчитывается всей группе).
Убийца чудовищ
тип: мифический
Требования: Уничтожить 10 любых рейдовых боссов (Черный вяз, Инженер, Кронус,...).
Великие чемпионы
тип: героический
Требования: Пройти все этажи выделенного подземелья "Колизей чемпионов".
Легендарные герои
тип: героический
Требования: Пройти выделенное подземелье "Колизей чемпионов" на героическом уровне сложности за 10 минут.
Охотник на гладиаторов
1) тип: легкий
Требования: убить 10 игроков в боях на арене.
2) тип: нормальный
Требования: убить 100 игроков в боях на арене.
3) тип: сложный
Требования: убить 500 игроков в боях на арене.
4) тип: героический
Требования: убить 1000 игроков в боях на арене.
5) тип: мифический
Требования: убить 10000 игроков в боях на арене.
Нездоровый азарт
тип: мифический
Требования: убить всех боссов следующих подземелий: Башня беренгара, Колизей чемпионов, Гниющий сад, Термитник, Древо сезонов, Технополис.
Изгой
тип: нормальный
достижение скрыто
Требования: вы должны находиться в списке игнорирования не менее чем у 10 человек
Безжалостный воитель
тип: героический
достижение скрыто
Требования: убить 100 игроков вражеского альянса не ниже своего уровня во время битвы за территории
Несущий смерть
тип: сложный
Требования: в одиночку пройти выделенные подземелья Легион - Морактара и Годгоррата, Хранители Лансгарда и Мелвендила, а так же убить всех мини-боссов на этих островах
Уничтожитель
тип: героический
Требования: убить 1000 монстров класса босс, мини-босс, рейдовый босс
Тот, кто помнит
достижение скрыто
тип: легкий
Требования: посетить локации Легион - Мавзолей славы и Чертоги доблести, Хранители - Пантеон героев и Покои памяти
Отчаявшийся паломник
достижение скрыто
тип: нормальный
Требования: посетить город противоположного альянса на парящих островах
Подлец!
достижение скрыто
тип: нормальный
Требования: убить 100 игроков противоположного альянса уровень которых как минимум на 10 ниже вашего
Искоренение мутанта
тип: героический
Требования: убить босса Роттунг Айр
Её необходимо уничтожить!
тип: героический
Требования: убить босса Ноктюрна что на пустынном острове близ Малиата
Первооткрыватель
достижение скрыто
тип: мифический
Требования: открыть все локации на Айвондиле
Опасные исследования
достижение скрыто
тип: сложный
Требования: открыть все локации на Ирсельнорте , Лансгарде и Мелвендиле(Хранители), Морактаре и Годгоррате(Легион)
Отважный болотоходец
достижение скрыто
тип: сложный
Требования: открыть все локации норлантских топей
Повелитель
достижение скрыто
тип: нормальный
Требования: стать правителем любой гильдии
скорее всего тема будет всячески меняться и дополняться
обсуждаем...
-
64-core CPU reacted to Ассорти in Прокачка одного типа крафта за счёт другого.вместо этого можно попробовать ввести новые, более сложные и жирные дейлы вкупе с теми сырыми и жалкими по награде квестами на крафт у котов
-
64-core CPU reacted to Benedikt in Убейте эту гребаную кнопку!!!Последний раз, с таким вылетающим "выгодным предложением" купил пак элей ги, абсолютно не нужных мне. На мое негодование по этому поводу, был забанен. Такие "Чудо" предложения не единичны и конфузы, связанные с ними, не волнуют разработчиков игры, по крайней мере, вину, за нежелательную покупку, перекладывают на самих игроков.
-
64-core CPU reacted to HakazateJIb in Активация событийДоброго времени суток! Хочу задеть события гильдий,а именно тех событий,для которых нужно пройти подземелья,набить определённое количество ог. Это сделали довольно интересно,но многие ги сталкиваются с такой проблемой. Когда активируется событие нет онлайна; кто то на работе,кто то в школе,кто то занят семейными делами,а иной раз не идёт ги на событие по причине,что ги турит и игроки находятся под элем ог.(особенно это косается события колец на него тратится 30-40мин в среднем) многие выбирают бить ог чем бежать на событие. А вот у меня есть небольшое предложение. Разве нельзя сделать так,чтоб событие могли активировать в ручную? К примеру,ги набила ог или прошла определённое количество подземелья и у них появилась возможность активировать событие,когда удобно это для ги и активировать могли наследники или глава ги. Думаю это порадует многих и место для кнопки будет достаточно.
Привёл пример о каких событиях речь идёт в скриншоте.
P.s.: уважаемая администрация давайте данный пост рассмотрим как опросник,довольных и не довольных такому. Как будет это удобно.
P.s.s.: Если данный пост проведут,как опросник,то обращаюсь заранее к игрокам. Уважаемые игроки не несите чуши в данном посте и будте кратки в своих ответах и дополнениях.
-
64-core CPU got a reaction from Aligadzhi in Новости в клиентеХочу сообщить, что после установки флажка "Не показывать новость снова", новость всё равно показывается.
-
64-core CPU got a reaction from Daniel184 in Добавить банки снижения уровняИдея хреновая.
+ я так же считаю, что банки постоянства нужно вывести из игры.
-
64-core CPU reacted to Peony in [2019.04.23] Изменения на Арене: юбилейный сезон обещает быть жарким!Воины!
Ни для кого не секрет, что самые безжалостные и кровавые битвы Аринара происходят исключительно на Арене, где из двух команд в конце остается только одна. Именно там сильные и могучие бойцы сталкиваются в поединках, чтобы в который раз доказать, кто из них по-настоящему создан для сражений.
И вот грядет юбилейный ХХХ сезон Арены! Мы не могли оставить без внимания столь важное событие, поэтому подготовили для вас несколько особо приятных сюрпризов.
Большая часть изменений уже доступна с обновлением 7.10.4, но самый главный подарок появится в игре только с началом сезона: долгожданное возвращение Арены 5х5! Вас ждет четыре новые карты и улучшенные механики боев в этом режиме.
На картах будут находиться объекты "Кристалл Быстроты" и "Кристалл Незаметности", которые игроки смогут активировать. При активации все игроки в небольшой зоне возле объектов получают определенный эффект:
"Кристалл Быстроты" увеличивает скорость передвижения. "Кристалл Незаметности" применяет эффект "Невидимость" на игроков. Вместе с бонусами объекты также будут восстанавливать игрокам здоровье, но за бой на арене объекты можно активировать всего 1 раз.
Одним из главных изменений механики Арены 5х5 станет разделение игроков на 2 категории: 4-17 и 18-28 уровни. Причем сражения будут проходить в равных условиях - при попадании на Арену уровень героя увеличивается до максимального в текущей категории (17 или 28 соответственно). Вместе с увеличением уровня, повышаются параметры игроков, зависящие от уровня - здоровье, регенерация здоровья, физическая и магическая сила. Также будет увеличиваться и уровень всех надетых предметов, а эффекты от навыков будут рассчитываться по максимуму для данной категории.
Отдельно отметим тот момент, что игрок не сможет применить расходуемые предметы, у которых требования по уровню будут выше, чем его реальный уровень (повышение уровня игрока на Арене в этом случае игнорируется). Кроме того, попадание на Арену не повлияет на значение бонусов, полученных в результате зачарования предмета рунами и кристаллами, и уровень улучшения предметов не будет изменяться.
С новым сезоном на Арене 5х5 появятся ежедневные награды, которые заменят сезонные, но только в этом режиме. Теперь вы сможете получать Империалы Величия каждые новые сутки при выполнении определенных условий, которые очень просты: чем больше побед - тем больше трофеев! Награды все индивидуальные, поэтому соревноваться в таблице вы будете только сами с собой. Выигрывайте как можно больше боев, ставьте личные рекорды и тогда вы точно получите все призы Арены 5х5!
Сезонный рейтинг Арены 5х5 никуда не исчезнет, а будет выводиться по количеству побед в каждой из категорий 4-17 и 18-28 и обнуляться при начале нового сезона. По итогам рейтинга игроки смогут получить прежние достижения режима 5х5, ради которых вам все-таки придется постараться стать одним из лучших воинов в Аринаре!
Неизменными останутся и награды за победу: после окончания боя Очки Арены и Очки Гильдии будут начисляться в зависимости от реального уровня игрока. А вот размер группы в режиме 5х5 заметно уменьшился: теперь группы могут состоять максимально из 2-х человек.
Напомним, что Арена 5х5 и все ее улучшения появятся в игре только с началом нового сезона, а у нас есть еще несколько важных изменений, связанных с Ареной в целом, которые уже можно обнаружить в игре.
Вся информация с описаниями и основными правилами по каждому режиму арены теперь доступна в отдельном окне. Надеемся, что это поможет при выборе подходящего именно для вас режима.
Кроме того, появилась возможность подавать/снимать заявку выборочно на один или несколько боев на Арене. А после окончания сражения вы можете сразу отправить новые заявки в те же режимы, которые были активны, просто нажав кнопку “В бой”.
Другие изменения, которые коснулись Арены:
допустимое количество билетов на Арену в одном слоте увеличено до 50 штук; воздействия от навыков "Устойчивость гладиатора" и "Свирепость гладиатора" не будут исчезать при смерти игрока. До встречи в бою!
AIGRIND
-
64-core CPU got a reaction from Ассорти in Новости в клиентеХочу сообщить, что после установки флажка "Не показывать новость снова", новость всё равно показывается.
-
64-core CPU reacted to Droudi in Чат рубинаПора что то с этим делать, ибо люди уже в открытую пишут о покупке веков(страж 28 +8 Maklovik уже 2 недели так). Также пора прикрывать торговлю голдой, ибо зн по 24к это уже слишком...
-
64-core CPU reacted to акм in Убейте эту гребаную кнопку!!!Да сколько будет продолжаться этот развод?? Опять вляпался, чиркнув случайно по этой мине! За что я плачу чм постоянно, не желая этого? Не надо ток банальностей типа " будь внимательней". Неужели трудно ввести подтверждение???
-
64-core CPU got a reaction from Авася in Изменение формулы свитка устойчивости -
Зачем придумывать велосипед, если можно переписать/сменить движок игры. Плюсов от этого просто тьма, начиная от исчезновения рассинхронов до расширения возможностей в игре. Т.к именно движок не позволяет сделать многое.
-
бред же, по твоему клиен весил бы столько (+/-20 тисяч мегабайт) есле бы он, был бы как ты говоришь простым видео плеером? Вопрос риторический.
В варгейминге думаю стоит принудительная синхронизация при розсинхроне, а рывки -это и есть визуальный эффект розсинхрона клиента с сервером.
Незнаю почему, но именно в русских играх проблема розсинхрона очень острая, ни в коем случае не хочу никого обидеть, пишу факты.
-
64-core CPU reacted to Valek in Закрытие обмена при полной сумки .Недавно узнал о том , что сумму голды можно изменить , если инвентарь у одного из обменивающихся будет полон после обмена . До недавнего случае об этом не знал из-за чего очень расстроен и да бы никто не попал в подобный случай , хочу предложить автоматическое закрытие окна обмена , если у кого-то из обменивающихся сумка будет полна после обмена.
-
64-core CPU reacted to Reivenorik in Сливеры в аренеУже не слух, а реальный факт!
Ждите новостей, осталось совсем немного
-
64-core CPU reacted to Conflict in Сливеры в аренеС игнор-листом плохая идея.
Этим будут пользоваться в других целях.
-
64-core CPU got a reaction from gummanist in [2019.04.08] Событие недели "Расхитители Подземелий"!Инфа сотка