Jump to content

Bersertopaz

Members
  • Posts

    80
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Bersertopaz

  1. Драсьте,жители форума и разработчики. Непосредственно к делу. В ивентовых инстах мы видим кучу разнообразного дроппа (ну там банки , бижа , пушки и т.д),есть все кроме брони,а почему,собственно ее нет ? Суть данного предложения - ввести в ивентные инсты дропп брони (на тряпку,кожу,танка).Добавить в броню какой-нибудь новый стат,который открывается только при полном сете брони (можно добавить доп.стат на хп/дефф при полном сете брони) , также можно добавить в игру новый скилл,который можно использовать только при полном сете ивентовой брони. - Но это уже будут большие заморочки,хотя вполне уместны. В простом случае - можно добавить что-то вроде шмоток Гараана , Нуада , Харада (как на одном из ивентов НГ ((я думаю вы помните ))Дроппало часто , но не всегда на твой класс , так еще и со статусом "личный" Ну , как бы все
  2. Драсьте,жители форума и разработчики игры. В игре стартовал долгожданный ивент "Балаган",следующий ивент на очереди - "Праздник миророждения". Эта тема затронет исключительно новогодний ивент. Уже несколько новогодних ивентов подряд мы,игроки,наблюдаем все одну и ту же структуру новогоднего ивента (остров,задания,инсты и т.д).Ничего толком не меняется. Уже даже приелся остров,он всегда одинаков,хоть и меняется его форма (так и остается обычным коридором с инстами) Одни и те же дейлы (меняется только сюжет) Пора бы уже что-то менять. Уважаемые разработчики,уберите старые дейлы,они уже надоели; постройте новый остров со свободным перемещением ,а не однообразный коридор (кишку) ; Сделайте более интересные и разнообразные инсты. И,что самое главное,не нужно делать на острове 2 секции (территория ух и гор) отключайте ПВП,ведь это праздник мира как не крути Каждый раз,как по расписанию,праздничный остров постоянно пытается кто-то уничтожить (всякие там злодеи) . Хоть раз за историю миророждения этот остров сможет спокойно отметить новый год? В пример можно взять вот этот очередной ивент -> http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/22769-20131219-анонс-даты-обновления-310-праздник-миророжден/ Как по мне - это самый лучший снежный предел за всю историю варспы.Все остальное - серая жижа. P.S С балаганом такая же проблема однообразности,что и с пределом У меня все.
  3. В игре присутствует 2 вида дальнего оружия : лук и арбалет,которые может использовать лишь один класс в игре , и этот класс - рейнджер , но почему бы не ввести в игру такой вид стрелкового оружия , которые будет доступен как альянсу,так и легиону,в частности реям и рогам? Мушкет - огнестрельное оружие , достаточно древнее , чтобы ввести в игру "средневекового" - Фэнтези типа В нашей игре мушкет будет наносить урон больше чем арбалет,и стрелять дальше на 2-3 клетки,но скорость перезарядки у него самая большая в игре - 4с Вместе с мушкетом логично вводить и заряд для него - "картечь". В данном случае можно ввести 2 вида заряда - "Крупная одиночная картечь"(КОК) и "дробная картечь" Одиночная картечь - наносит всегда одинаковый урон , не зависит от расстояния до цели.Стоимость одного заряда = 1голд Дробная картечь - урон по цели зависит от расстояния до нее , чем ближе цель , тем больше прироста дд в %. Пример : цель находится на расстоянии 7 клеток,урон = 400 Цель находится на расстоянии 6 клеток,урон = 500 Цель находится на расстоянии 5 клеток,урон = 600 И т.д По сути дробная картечь сама по себе добавляет % дд Стоимость одной дробной картечи = 2голд (Выше я привел лишь пример,в самой игре соотношения прироста дд должны быть более сбалансированы.) Для такого вида оружия нужно вводить отдельные экспертные навыки. На этом все.
  4. Не подскажите , каким образом нужно оформлять стих? Составить стих , а в самом конце написать свое желание(вещь ,которую хочу получить) Или составить стих о вещи,которую я хочу получить?
  5. Не подскажите , каким образом нужно оформлять стих? Составить стих , а самом конце написать свое желание(вещь ,которую хочу получить) Или составить стих о вещи,которую я хочу получить?
  6. Нееее....Пусть горых страдают!!11!1 А по сути ... Предложение то дельное,я за!
  7. Доброго времени суток ,уважаемая администрация и менее уважаемые юзеры Ранее я поднимал похожую тему (прошло около года).Вот решил снова поднять! Наши разработчики трудятся не покладая рук,неся нам много очень интересных обновлений,которые часто сопровождаются вводом в игру новых и потрясающих костюмов!Огромное вам за это спасибо! Костюмы - В Аринаре столь много их разновидностей,что даже самым изысканным модникам есть , что примерять.Каждый новый костюм прорабатывается в сто раз лучше,чем его предшественники,но почему бы вам,разработчикам,в частности художникам,не переработать устаревшие костюмы,такие как : Жнец,оборотень,вампир,предвестник,эльф,гринч,созерцатель и тд... Почему бы не вдохнуть в них новую жизнь,добавив эпичности,повысить качество,а может и вовсе перерисовать? Это было бы не плохо P.S Не думаю , что это сложно
  8. Шел первый месяц лета ... Пора праздновать НГ .-.
  9. Вступление : -В игре существует такое понятие как "Инстансты" ...Я думаю все прекрасно знают что это такое . Все инстансты выглядят одинаково : "Пройти нелегкий путь до босса, сливая по пути всех необходимых мобов" . Но почему бы не ввести в игру новый види нстанса, основанный на обороне, а не на прохождении? История босса : В древние времена , когда Айвондил оставался в тени историй , когда боги Аринара ходили среди людей , когда мир не знал алчности Гараана.По соседству с жителями Малиата - темными эльфами,проживало древнее пламя оборотней-ликанов,это было племя бесстрашной отваги , дикой охоты и ночного мрака... Ликаны являлись воплощением ужаса , однако за шкурой полуволка-получеловека билось сердце совсем не кровожадного,а желающего мира существа ... Но эльфы Малиата не хотели верить в мир с Ликанами...Собрав огромную армию из могущественных бойцов , чьи клинки пронзили не одну грудь , они рано утром отправились истреблять не желанных соседей.Конечно Ликаны не сдались без боя , им удавалось отражать атаки темных эльфов на протяжении пяти дней, а на шестой они все-таки проиграли ... Баллур - вожак Ликанов , забрав с собой уцелевших оборотней ,отправился в бескрайние леса Айвондила ... Шли годы ... Десятилетия...Века ... Баллур со своими собратьями блуждал в темных лесах . Его сердце наполнялось злобой и отчаянием.Два темных глаза Наливались кровью ... -"Месть"... Звучало у него в голове ... Его разум помутился,и вскоре он, с другими Ликанами ,начал нападать на мирные деревушки , разбросанные по всему Айвондилу.Нападения происходили все чаще и чаще .Баллур все время был испачкан в крови несчастных .Его шерсть обрела темно малиновый оттенок , напоминающий "кровавую луну" "Баллур - Кровавая Бестия" - перешёптывались жители Айвондила каждый раз , когда со стороны леса звучал душераздирающий рев... Толи по стечению обстоятельств , толи по милости богов - на протяжении десяти лет не было не одного нападения ужасного зверя . "Все кончено" - , казалось жителям Айвондила ...Но они ошибались... Ужас не заставил себя долго ждать .... Как уверяют береговые дозорные , к ним в руки попала записка с крепости "Бадрог" , находящейся на острове , близи берегам Айвондила. В записке говорится о страшном нападении на крепость , но это непросто нападение ... Это восстание...Восстание Ликанов... --------------------------------------- Действия происходят на Локации "Остров крепости"Бадрог"" Размер острова : прямоугольник из двух локаций В левом краю острова находится крепость"Бадрог" Напротив крепости находится лесной массив с пещерой , уходящей под землю . Карта локаций - план острова. --------------------------------------- Условия для боя : Игроки смогут попасть на данный остров только со своей гильдией , для этого им придется подойти к Кораблю , находящемуся возле материка "Айвондил" и запросить переход на остров "Бадрог" , сразу после запроса на переход , всем участникам гильдии , находящимся на одной локации , поступит запрос на согласие для перехода . Как только участники гильдии согласятся , их тут же перебросит на остров. Максимальное количество согильдцев, перешедших на остров , составляет 20 человек. Сразу после перехода на остров начнется обратный отсчет длительностью в 5 минут.За это время участники гильдии должны занять свои позиции в замке "Бадрог".По истечению пяти минут , с противоположной стороны замку начнется волновая атака Ликанов,игрокам придется отбить 5 волн, после которых к ним выйдет главный босс"Красная Бестия" --------------------------------------- Строение замка : Замок "Бадрог" - это некий полукруглый объект, окруженный стеной,в стене есть вышки (стрелковые зоны)с которых персонажи , ведущие дальнюю атаку , смогут атаковать всех приближающихся к стене Ликанов.Ликаны же , в свою очередь ,начнут атаковать ворота замка (ворота имеют 50к хп) как только ворота будут разрушены , они смогут войти во внутрь замка и напасть на игроков. Задача игроков : истребление Ликанов. --------------------------------------- Описание мобов - Ликанов : Выглядят они как костюм оборотя. 1-я волна : 20 молодых Ликанов , имеющих по 5к хп и 100 урона. 2-я волна : 15 Ликанов , имеющих по 10к хп и 100 урона. 3-я волна : 10 Злобных Ликанов , имеющих по 20к хп и 150 урона. 4-я волна : 10 Древних Ликанов , имеющих по 50к хп и 150 урона 5-я волна : по 5 каждых Ликанов С каждого Ликана , с небольшой вероятностью , может дроппнуть "призыв призрака волколака" После всех отбитых волн на игроков выдвигается Босс. Описание босса : Имя : Баллур - Кровавая Бестия. Является в виде огромного серого оборотня.Руки , ноги , грудь которого - имеет красный оттенок .(пятна крови) Атакаует непредсказуемо , то есть постоянно меняет цель для атаки не зависимо от главного агра. Имеет 4кк ХП. Наносит 600 урона . Размер босса равен размеру Мстителя Имеет скиллы : =Страх= - 7 ближайших игроков в ужасе разбегаются в разные стороны , действует на протяжении 4 секунд.Кастует раз в 5 минут. =Сон= - 3 ближайших игроков ввергает в полное бездействие , время действия сна : 20 секунд . Кастует раз в 10 минут =Укус оборотня= - вызывает кровотечение у 10 ближайших целей , наносит урон в размере 100 единиц в течении пяти секунд Имеет повышенную вероятность уклона . Как только у Босса остается 100к хп , с противоположной стороны замку, выходят еще 5 Древних Ликана. Дроп с босса : Каждому согильдцу, находящемуся в данный момент на боссе, с вероятность 100% дроппает "Ларец Балура",из которого может выпасть один дропп,из перечисленных ниже. Из ларца Балура может выпасть : 1)10 любых слитков 2)5 любых катализаторов или эссенций. 3)5шт "Призыв призрака волколака" 4)Плащ тьмы (не имеющий никаких статов , но при надевании на персонажа , у игрока появляется бонусный скилл "Невидимость" , позволяющий уйти в Инвиз на 6 секунд) Также из босса дроппает : -Все виды костюма "оборотень" + новый "Кровавый оборотень"(костюм светло-серого оборотная , испачканого в крови ) -Все виды Эсенций и Катализаторов . -экспертные скиллы,на любого персонажа . -Уронки , дефки ||| лвл -Знаки гильдии в количестве 3-5шт -Оружие на 24лвл , со статом "Вампиризм" 1)Клык Баллура - двуручный меч 2)Коготь Баллура - одноручный меч 3)Глаз Баллура - арбалет 4)Посох Баллура - магический посох 5)Шкура Баллура - щит +За уничтожение босса,игрокам начисляется 1000 очков гильдии Дропп может упасть любому участнику гильдии , который в данный момент находится на территории острова - инстанса --------------------------------------- Для входа в данный инстанс необходимо использовать 1 вынос.Время для прохождения : НЕОГРАНИЧЕНО. Данный босс предназначен только для массового похода гильдии. --------------------------------------- Также можно сделать данного босса не в виде гильдейского инстанса, а в виде обычного РБ, который начинает свою атаку только при использовании приманки . (Та же механика , что и с Гидрой) Рисую я конечно плохо... но хотя бы пытался ... На этом все , прошу оценить
  10. Ясно , понятно . Программа ликвидируется...
  11. Ув.Разработчики, данный вопрос именно для вас. Случайным образом , на просторах интернета я нашел программу,которая позволяет клонировать совершенно любой файл , в том числе и клиент Warspear, таким образом мы получаем 2 разных установленных клиента одной и той же игры .(позволяет переключаться между аккаунтами без ввода пароля и логина) И как раз здесь возникает вопрос : -Не запрещено ли пользоваться такой программой ? Не прилетит ли бан? (Ведь по сути в ней плохого нечего нет, просто облегчает жизнь игрокам) Название программы : "MT Manager"
  12. Теперь все стало ясно .Оказывается нужно скачать новый клиент . ©Моя ошибка ....
  13. Уважаемые разработчики! На данный момент нет возможности распылить бижутерию совершенно любого лвл, будет ли это исправлено?
  14. Ну можно добавить слот , который появляется только при приобретении данного чехла -например под мини картой .
  15. Ну я старался развернуто ответить ...
  16. Доброго времени ! В данном предложении я хочу высказаться про введение небольшой фичи в игру . В данный момент мы , игроки , имеем возможность одевать и снимать оружие с персонажа , но для этого нам нужно заходить в несколько подразделов , а почему бы не упростить эту задачу ? Механика : В лавке чудес появляется новый предмет под названием "чехол для оружия"(или что-то в этом роде) При применении этого чехла , нам открывается панель со всем оружием , которое присутствует у нас в сумке . После выбора нужного нам оружия , оно помещается в так называемый "чехол" И теперь мы можем поместить этот чехол в слот быстрого вызова . Но что нам это даст ? -Это даст нам возможность быстрого переключения между оружием Нюансы : - на каждое оружие свой чехол - возможность применения данной функции даже во время боя , однако вовремя боя это можно применять только один раз ( допустим иду я без пухи в руках , а на меня внезапно напал вражеский персонаж , в данном случае я могу применить "чехол" только для того , чтобы экипировать на себя оружие ) ©Жду ваше мнение
  17. прикольно,палки будут стрелять карамельками Но лучше бы реям изменили анимацию стрелы на карамельку,я палкам на снежки
×
×
  • Create New...