Jump to content

Sohituru12345

Members
  • Content Count

    474
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    Sohituru12345 reacted to Mazanking in Крит удар наносит меньше обычного? Чтоооооооо?   
    Не знал куда отправить, ну да ладно. В недавней теме я уже удивлялся одинаковому кол-ву дефа и устоя у всех персонажей. Но то , что я увидел сегодня меня поразило еще больше.
    Речь пойдет о крите, точнее о новой реликвии, которая дает возможность нанести 100% крит урон под яростью. Давайте посмотрим видео.

    Итак что мы видим на самом видео. Рей 59.7% устоя, маг телепортом бьет 401. Далее включается ярость, т.е это +10% к урону, использует опять таки телепорт и критический урон по мне составляет 343. Алоооооо 343 крит урон .
    Как такое вообще возможно? Ну ладно я понимаю что устой уменьшает кол-во крит урона, но не до такой же степени, что аж себе в ущерб.  Зачем вы вообще тогда добавляете в пвп шмот крит? Я уже перестаю понимать эту игру.
    Привет всем тем, кто собирает крит на арене
     
  2. Like
    Sohituru12345 reacted to Mazanking in Баг в работе кристалла "Ярости" на арене   
    Ну суть такова , если убить противника под эффектом от кристалла, то отхила нет. Проверил раз 10 в храме печатей. В простом пвп не на арене, кристалл работает согласно описанию.
  3. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Ахаб in Изменение работы скила Эфирный барьер   
    Да-да, неуязвимость, по твоей логике у кожи вара аналогичное свойство, так там сразу 2 стака можно, и время маленькое при раскачке 4\4, и активируется даже когда перс выведен из контроля, а вот маг в стане барьер не настакает, не стоит писать бред в надежде что класс пофиксят.
  4. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Makp in Предложение по скилам в которые вставлены групповые реликвии.   
    День добрый. Практически у каждой релы есть своя анимация срабатывания, но есть один тип рел, а именно групповые, которые работают соответственно только в группе и не имеют анимации, однако при срабатывании значительно усиляют навык. Почему-бы не добавить анимацию, а конкретно, когда на скил(корни, молния, шар рывок и подобные), включилась при применении групповая реликвия цвет скила, либо же дебаф на вражеском персонаже менялся. К примеру шар под этой реликвией сделать не красным а синим, на остальные скилы аналогично сделать изменённую анимацию, либо же дебафф.

  5. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Makp in Предложение по скилам в которые вставлены групповые реликвии.   
    День добрый. Практически у каждой релы есть своя анимация срабатывания, но есть один тип рел, а именно групповые, которые работают соответственно только в группе и не имеют анимации, однако при срабатывании значительно усиляют навык. Почему-бы не добавить анимацию, а конкретно, когда на скил(корни, молния, шар рывок и подобные), включилась при применении групповая реликвия цвет скила, либо же дебаф на вражеском персонаже менялся. К примеру шар под этой реликвией сделать не красным а синим, на остальные скилы аналогично сделать изменённую анимацию, либо же дебафф.

  6. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Makp in Предложение по скилам в которые вставлены групповые реликвии.   
    День добрый. Практически у каждой релы есть своя анимация срабатывания, но есть один тип рел, а именно групповые, которые работают соответственно только в группе и не имеют анимации, однако при срабатывании значительно усиляют навык. Почему-бы не добавить анимацию, а конкретно, когда на скил(корни, молния, шар рывок и подобные), включилась при применении групповая реликвия цвет скила, либо же дебаф на вражеском персонаже менялся. К примеру шар под этой реликвией сделать не красным а синим, на остальные скилы аналогично сделать изменённую анимацию, либо же дебафф.

  7. Thanks
    Sohituru12345 reacted to Arinarsky in Просмотр персонажа   
    Предложение мое незначительное, почему бы не добавить в настройках такую функцию, как: запретить просмотр снаряжения персонажа. Случается довольно часто, что некоторые игроки собирают довольно неплохой шмот, ставят необходимые им чары под свой определенный стиль игры из-за чего их персонаж становится уникальным, т.к. зачастую способен на многое в умелых руках, такие люди превосходят например в пвп многих других игроков; сборки таких "уникальных" персонажей просто заимствуют другие люди, вместо того, чтобы просто разбираться в механике и пытаться самому подобрать все необходимое под себя. Тут нет никакой проблемы на самом деле, по сути - это все мелочь, но все же, почему бы не предоставить нам возможность скрыть своего персонажа от просмотра со стороны других игроков, разумеется по своей воле лишь одним щелчком в настройках
  8. Thanks
    Sohituru12345 reacted to capcom in Просмотр персонажа   
    я понимаю о чем ты . бывает мало того что  они просто смотрят дак еще какой нибудь нуб советует что тебе надеть   тоже бы не отказался от   запрета показывало бы только хп урон и защиту  при запрети  в цифрах было б круто  . 
     

    вот как  и без линков у инста 
     
  9. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Makp in Предложение по скилам в которые вставлены групповые реликвии.   
    День добрый. Практически у каждой релы есть своя анимация срабатывания, но есть один тип рел, а именно групповые, которые работают соответственно только в группе и не имеют анимации, однако при срабатывании значительно усиляют навык. Почему-бы не добавить анимацию, а конкретно, когда на скил(корни, молния, шар рывок и подобные), включилась при применении групповая реликвия цвет скила, либо же дебаф на вражеском персонаже менялся. К примеру шар под этой реликвией сделать не красным а синим, на остальные скилы аналогично сделать изменённую анимацию, либо же дебафф.

  10. Haha
    Sohituru12345 reacted to Mussir in ЛЮТЫЙ ХАРД В ИНСТЕ ПРЕДЕЛА (28 инст, трудно представить что в остальных ниже лвлом)   
    Очень прикольно ухи всегдя терпять конроль гор, а тут инсты с контрольем и пошло нытье гор, они ж до сих пор не знали что такое контроль, а тут на своей шкуре испытвают
  11. Like
    Sohituru12345 reacted to Mazanking in Запретить использование замковых зелий с обычными вместе   
    Как я понял на арене вы не собираетесь запрещать использовать замковые зелья. Тогда уберите возможность использовать их вместе с обычными зельями.  Те же самые свитки с замков не возможно использовать одновременно с обычными свитками. 
  12. Like
    Sohituru12345 reacted to DaviINK in Очки арены, и их распределение...   
    Змей, тебе просто дают меньше, так как ты на кольцо величия наконец накопил.
  13. Like
    Sohituru12345 reacted to Demiurg in Скорость передвижения   
    Так как уже есть навыки влияющие на скорость передвижения, быть может надо ввести отображение этой скорости в параметры персонажа?
     
    Связанная идея - добавить бонус к скорости передвижения в шмот (планируемый)(если надо).
  14. Like
    Sohituru12345 reacted to Mazanking in Разрешить использовать Эликсиры гладиатора во время боя на арене   
    Ну хотяб разрешите их пить во время боя на арене. Ну реально бывает забываешь время когда использовал банку. Это же ни на что не повлияет. Разве  что уберет немного гемора.
  15. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Anwaay in Scandal & Mazanking | 2 вара непобедимы? Опровергнуто.   
    P.S. прежде чем писать, что все бои на бафах и без них мы не можем, посмотрите на противников, на них такие же бафы.
  16. Like
    Sohituru12345 reacted to Makp in предложение по грядущему Снежному Пределу   
    начну издалека. Балаган Ужасов практически подошел к концу, экономика на ушиной половине Амбера уничтожена, цены на, к примеру, 28 амулет с физ дд, хп и вампом с рук 200-250к, плащи и амулеты со скоростью еще дешевле. про 26ую бижу вообще молчу, все ниже 100к. 28 амулет с маг дд, хп и вампом с рук можно было спокойно найти в пределах 80к. про посохи, луки и тд промолчу, 1р и 2р (особенно с оглушением) было проще сдать торговцу чем продать в торговом чате или тратиться на комиссию перекупа. по сравнению с прошлогодними Балаганами, где тот же 26 кулон/плащ бессмертия уходили за 500-600к цена дропа упала ниже плинтуса.
    и мини-ивенты по прошлым костюмам особо не прокатили. зачем было добавлять костюмы одновременно в инсты и за жетоны лично я не понял, многие думаю тоже. Кукл Уолли стало к пятнице той недели настолько много, что можно было без труда прикупить некогда солидный симпатичный костюм за 80к и носил его каждый третий от мала до велика.
    веду монолог к тому, что становится страшно за Снежный Предел. да, скорее всего там будет 27ая бижа Аквилона и ЛК. и если амулеты еще как то ценились, то кольцам грош цена. а учитывая что цены Балагана были смехотворными, находчивые игроки уже одели себе бижу, куда превосходящую по статам Аквилона и ЛК. ценится на Пределе будут новые 28 вещи с сопротивлением и пояса (особенно тяж с блоком). практически уверен что максимальный лвл вещей и оружия будет поднят до 28го, а бижа до 27го. и вот мои предложения:
    - добавить четвертый АДЕКВАТНЫЙ стат к кольцам и амулетам Аквилона и Ледяной Королевы
    -  на костюмные недели (думаю там будут Оракул Завесы и Феникс) ввести их только за первые места категорий недельного рейтинга и в инсты. не совать в жетоны, топовые костюмы становятся дешёвкой за пару дней 
    - ввести в возможные награды из сундука гильдейского события учебник сопротивления и добавить новый по аналогии учебника на прирост вампа при снижении хп, чтобы при снижении хп до определенного процента возростал параметр сопротивления на 4-7%
    - ввести учебник "Улучшенное отражение урона", кто-то сочтет хламом, кто-то найдет его пригодным к применению.
     
    возможно после прочтения "многа букав" в меня полетят тапки, ибо я не знаю расценок Балагановского дропа на горской стороне Амбера и других серверах, определенно многие скажут что добавлять костюмы за жетоны и их общая доступность это наоборот прекрасно и замурчательно, ваше право ребятки. но желание носить, как нам писали в анонсах, "Культовые костюмы", отпадает, когда видишь их буквально на каждом третьем персонаже и весь торговый чат пестрит игроками, желающими сбагрить "Культовый" костюм за жалкие 80к или пак-полтора выноса.
    у меня все, спасибо за потраченное на прочтение время. Обсуждаем, критикуем, дополняем)
  17. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Makp in предложение по грядущему Снежному Пределу   
    Книгу ярости хотелось бы увидеть больше чем отражения, поскольку в теле мана, то пусть она даёт хоть 6% это было бы неплохо.
  18. Like
    Sohituru12345 reacted to Mazanking in Дезориентирующий выстрел , все таки баг?   
    Согласно описанию скила , сам скил накладывает отрицательный эффект, и вызывает у противника головокружение, заставляя отступить назад
    В последней правке скилов , вы увеличили длительность этого эффекта, т.е на прокачке 5/5 длительность эффекта 5 сек, как минимум она должна блокировать скилы, максимум еще и отталкивать.
    Все мы знаем , что если за противником есть преграда , то скил не отталкивает. Но вот вопрос, а с какого перепуга на противника эффект то не накладывается?
    Т.е вы понимаете, что анимация скила проходит, но нет никакого эффекта. Куда она пропадает, где головокружение у противника?
    Как минимум 5 сек я должен был стоять, без скилов.
  19. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Makp in предложение по грядущему Снежному Пределу   
    Книгу ярости хотелось бы увидеть больше чем отражения, поскольку в теле мана, то пусть она даёт хоть 6% это было бы неплохо.
  20. Thanks
    Sohituru12345 got a reaction from федя in Полный запрет использования на арене Замковых зелий   
    Так эти бафы может получить любой, а замковые, как раз только тот кто захватил замок. Вот и разница
  21. Haha
    Sohituru12345 got a reaction from Shwapsss in Предложение по арене 5х5   
    Как ты её увидишь если ты не аренишь? И да, хочешь играть в игру где решают руки а не донат дота и кс для тебя. А здесь, даже убрав точку некоторые классы будут доминировать над другими. Хилы-контроллеры(дру заклин, частично жрец) будут самыми сильными.
  22. Like
    Sohituru12345 reacted to Mazanking in Предложение по арене 5х5   
    Я тут долго думал и придумал. 
    У нас есть арена 2х2, где цель убить противников. Рандомная арена 3х3. Есть режим захвата печатей. А почему бы не сделать режим арены, так сказать "мини захват территорий"?
    Сделать большую локацию, установить 2 штандарта , дать такую же возможность ресать за печати жизни. По идее получилось бы не плохо.  
  23. Like
    Sohituru12345 reacted to Deso in Оружие для палочников во вторую руку - артефакты   
    Всем добрый день. Подобных тем вроде было не мало, мой черед попробывать)
    Мое предложение добавить для классов которые носят магические посохи добавить вспомогательное оружие - магические артефакты/книги заклинаний. Данный вид оружия будет находится в левой руке, но не будет отоброжатся внешне на герое. Артефакт будет повышать определенный стат у класса или накладывать позитивный эффект подобно неистовости с определенным шансом к примеру с шансом 5% след. применение защитного навыка будет усилено на 10%. Но! Что б это не создавало дизбаланса в данных предметах будет только три позитивный стата(как в оружие урон и два стата), а 4 стат будет урезать определенную характеристику к примеру - повышается сила баффа от эффекта книги но при этом понижается крит персонажа или сила атакующих навыков. Оставляю тему на обсуждение, жду вашего мнения, буду старатся отвечать на все вопросы которые возникнут при прочитание этого предложения.
  24. Like
    Sohituru12345 reacted to Mazanking in Полный запрет использования на арене Замковых зелий   
    Арена уже превращается в цирк. Ладно точка или вела решает исход битвы, но то что творится на данный момент это бред. Друли,шамы хилятся критами по 2к. Жрецы, некры отхиливают по 3-4к критами. Да я молчу про заклина который убафанный отхиливает по 1к тиками, еще и при использовании навыка хилит 2к критом. Противники которые летают по всей арене, потому что у них есть зелья телепортации, вы думаете это весело? С каких пор на арене бафы начали решать исход боя? 
  25. Like
    Sohituru12345 got a reaction from Furi_Ja in Неравноправие с реликвиями.   
    Созрел такой вопрос, в игре есть большинство реликвий, которые нельзя ставить определённым классам, в то же время, большинству других доступна практически любая из них, возьмём упор на мага и чк. Почему у этих двух товарищей нету возможности ставить вот эту реликвию? Что за дискриминация? Раз в обновление добавлены новые реликвии, то логично, что они должны быть юзабельны любому классу, у которого есть подходящий навык применить её. Она недоступна только чк и магу, первому довольно легко понятно почему, а вот про мага Вы явно забыли. У чк нету подходящего умения для этой реликвии, а вот у мага есть и это броня. Прошу добавить возможность ставить эту реликвию в солнечную броню.
    P.S. если появятся недовольные чк, то найдите у своего персонажа навык, который вешает на вас положительный бафф для срабатывания этой реликвии, потом только пишите здесь по этому поводу.


×