Jump to content

Scandal

Members
  • Posts

    1632
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by Scandal

  1. Но рандом не вносит разнообразие в бои, он решает исход за тебя. Простой пример - у тебя час времени в день и ты где-то нагрешил что тебе несколько дней подряд в твой час кидает афк напарников, ты офаешь и никогда больше не регнешь 5-5. Хорошо, компромисс будет таковым, что в 5-5 нужно добавить возможность регать в 5 человек. Это не испортит жизнь тем кому нравится регать без напарников, только если будет попадать постоянно на фулловые патьки. Но почему на какой-то из арен есть равенство, арена изначальна была для сильнейших. Игре нужно сейчас нужны предложения, которые позволят любому игроку нормально начать аренить, а не откармливать старых зажравшихся аренеров Но такого никогда не будет, сними розовые очки. Те кто не донит никогда не будут +10, никогда не будут тащить и нагибать. Я думаю никто не представляет предложения, что бы все были довольны.
  2. Не спорь с ним, у него барыги делают основной донат игры.
  3. Если не указывать на минусы игры она так и останется на своем уровне. Это же череда случайностей, выиграли проиграли, кому кто попадёт. Будет в разы интереснее играть если ты постарался на победу, а не тыкая одной рукой в телефон победил из за рандома. Способов сделать арену интересной множество. Объединение серверов, создание киберспортивных турниров(для начала серверных, потом так же со всей игры), старая 5-5 была крутой, можно было собрать людей умеющих играть и забить стрелку с противоположной стороной. Теперешняя это цирк.
  4. Так вон уже в этой теме считай обиженных, я пятерых насчитал.
  5. Рандом пве напарник +1 или афк напарник мешает. Против нас попадает почти такое же величие, но их пятеро, нас двое. Я понимаю это сложно уловить, но ты попытайся. Следующий бой попадет афк напарник противнику. Интереса как то никакого выигрывать численным перевесом, а вот была бы исходная патька из 5 человек я бы осознавал что за все выигрыши и проигрыши ответственность на нас. Рандом арены не должно существовать.
  6. Мне не нравится что я в 5-5 проигрываю из за бомжа решившего слить бесплатки, а так же не нравится побеждать 2 в 5, давая победу тем кто не заслужил её. Понимаешь? Причем тут вела и где ты увидел хоть слово о ней. Это вы затряслись и начали боятся что когда вернут возможность регать фулл патей обычные игроки не дождутся там побед. Но это будет справедливо, они не достойны их в своей экипировке.
  7. @Holmes @Cardinal @Peony Поглядите, пожалуйста видео на котором сразу 2 проблемы. Первая - неадекватные лаги сервера(преимущественно в вечернее время), скиллы попросту не прожимаются. Вторая - состав тех кто регает арену 5-5. Почему эти люди попадают к нам в пати? Я не хочу выигрывать бой для кого-то кроме себя и напарника с которым регаю, эти люди слились за 5 секунд и не заслужили победы. Начните наконец делать обновы для донатящей аудитории игроков, а не для всех. (комментатор выше, если ты любишь бдсм, тебе немного на другой форум). Видео - https://www.youtube.com/watch?v=YpgCFfzXXIU&feature=youtu.be
  8. А можно побольше пве бомжей закинуть регать в 5-5? Исход боя на этой арене решает не то насколько ты скилловый, а тупой рандом, который выбирает какой стороне попадет афкашник или +1 перс, который идет вперед и умирает. Может пора сделать ограничение и распределение по заточке? Или, что бы не меняли пухи сделать у перса что-то вроде очков со всего снарежения, как gear score в Wow(кто не шарит гуглите). Я регаю 5-5 что бы побеждать, а не надеяться на тупой рандом и ждать в свою пати сильных напарников. Либо верните возможность регать его в 5 человек, либо пора прикрывать эту помойку, которую вы 2 года перерабатывали и выпустили назвав лучшей ареной. Вы сильно облажались. Ежедневные импы не должны превращать арену в рулетку, где исход боя понятен заранее.
  9. Постоянные пролагивания и фризы(особенно на арене) и интернет не причём, скиллы просто не прожимаются. Подобное уже было, видимо повторилось в новом слабом месте клиента.
  10. Ну человек считает что все кто точатся видимо фармят, а донят онли барыги) Или по какому там принципу барыги, чей дон зависит от того кто у них купит голду будут превышать тех кто перетачивается во всё топовое и делает всё что бы их персонаж был фулл забущенным. Лично я заменял 26ой крафт на 28ой, потом 28ой на сет с кз, причём на двух персонажах. На маге сменено 3 пве пухи и это ещё нету подводной. Это если брать чисто пве-контент, так как поиздеваться над соло инстами, ради 6ой значной цифры ОГ - довольно профитное занятие, в силу развития своей гильдии.
  11. АХАХАХ P.S. это Холмс, вон он в пол 2 ночи ещё на форуме.
  12. В данный момент у него нет приоритета на цели. Улетает на нпс, на союзников, на петов союзников(если их числовое хп меньше твоего). Думаю легче сделать систему основных целей чем перерабатывать скилл целиком. С игроками стоящими в одной точке ведь сделали, теперь в толпе первым в списке идёшь ты, потом твоя группа, твои призванные существа, а только потом остальные игроки.
  13. Так потенциал данного навыка сейчас в мгновенно сильном отхиле, если его сделают даже на 2 цели, то в два раза, а то и сильнее порежут. Сейчас с ним все в порядке, кд мизерное, но из за того, что нету системы приоритета цели, которой должен быть сам друид и его напарник, он улетает на петов, и становится юзлесс.
  14. Я не знаю с какого ты серва но если у вас так делают то жаль вас) ни один адекват не станет кормить какого-то дядю продавца голда, когда можно влить чм и продать лавку. Считай как хочешь чел, я своё мнение изложил
  15. А я думаю ты сильно ошибаешься. Чем донит барыга? Круговорот голда реале(за который кстати банят далеко не всех почему-то). А теперь для сравнения возьми хай лвл аренера, который перетачивает каждый раз весь свой арсенал шмота(и пве и пвп), по кд скупает топ книжки в районе 2-5кк и имеет кучу топ костов. А теперь возьми 20 таких аренеров, а сколько барыг на всех серверах, их хоть 50 наберётся? Посчитай ещё билеты, великие эли и расходники в виде баффов. Основной донат идёт от аренеров. Почему не от пвешников? Потому что каждый уважающий себя пвп игрок имеет так же и сильную пве сборку.
  16. Ох уж эти барыги думающие что они держут всю игру на себе
  17. Что опять с серверами? Второй вечер по кд плохое соединение и зависание на секунд 15-20, без вылетов
  18. Scandal

    Скрины

    Его боялись даже респы, 177 непрочитанных писем почты держать сможет не каждый.
  19. Вся суть изложена одним предложением в названии темы, сделать аналогию статистики как в бою на арене на всех рейдовых боссов, то есть после убийства будет показан урон всех кто находился на локации конкретно по боссу(мобов не считать) иногда очень любопытно кто из агр пати нанёс больше всего урона.
  20. Сейчас бы верить калькуляторы а не скрину из игры, чет орнул. В калькуляторе ты не посчитаешь дд от силы покоя 25%, да и в принципе в нём многие значения не точны.
  21. Добрый день. Большой минус данного навыка(особенно когда в него вложены очки) заключается в том, что система выбора на кого полетит отхил равная для всех, а так же зависит от числового значения ХП, а не от процентного, что более логично. Возьмём в пример друида с 6к ХП, его напарника с 10к ХП. По процентам очевидно, что напарник имеет наивысший коэффициент очков здоровья, поэтому при снижении его хп до 3к и хп самого друида до 3к навык должен применяться на того, чей процент ХП наименьший, а это в данном случае друид, а не напарник. Предложение сделать системы выбора цели таковой: Основная цель - игрок который применяет навык, далее по списку напарник который с ним в группе, далее призванные существа, а только потом остальные игроки(вне группы).
×
×
  • Create New...