Jump to content

Igor7857

Members
  • Posts

    148
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Igor7857

  1. Тут дело в топ что у чучела нет защиты и пробиву нечего пробивать, урон с включенным талантом можно проверить на крепких монстрах
  2. Есть такой комментарий по поводу 60 fps https://discord.gg/warspear https://discord.com/channels/761911215232385044/1098620790980751491/1110987064725475348
  3. Разогнать ауру леса для гвг это что-то из разряда фантастики, получалось только в пещере с демонологом и свитком на 15% орка, если лишить себя многих экспертных навыков, которые добавляют по 2 секунды ГКД, то в лучшем случае будет только 2 двойных тика, если добавить экспертки, то там впритирку от силы на одну двойную тычку хватит
  4. по поводу взаимосвязи переизбытка голда и падения лавки согласиться тяжело, потому что не так давно был случай на турмалине с переизбытком голды через дюп, там наоборот лавка выросла до запредельных значений, в дискорде кидали скрины как у них покупали оболочки по несколько кк голды, хотя это наверное совсем другая опера Если у людей массово будет очень много голды, то наверное да, цена на экипировку в целом может подняться, но это точно не единственный фактор почему цена на экипировку может измениться
  5. Если на амбере пойти тх по кв, то на это уйдет 4 выносливости, а после сдачи кв и продажи банок свитков с тайников, выходит примерно +8 +10 к голд, это почти 2 банки выноса, то есть тратишь 4 выносливости искателя, покупаешь вынос по 5к и получаешь обратно от 8 до 10 выносливости искателя Если на топазе или руби также сходить тх по кв, уйдет также 4 выносливости искателя, взамен после сдачи кв и расходников из сундков вернется 6-7 выносливости искателя в виде голды о бесконечном фарме не говорю, как раз о том чтобы комфортно закрывать капы ежедневок, а там если и дропнет чего, то ок, дропнуло и дропнуло, изначально на дроп не рассчитывается, и о том что активность в плане дейлов на амбере ценнее, что на руби пройдешь по дейлам предела, что на амбере пройдеь по дейлам предела, получишь один и тот же голд, но на амбере за этот голд можно получить больше вкусностей с лавки чудес, те же расходники
  6. Еще к плюсам амбера можно отнести то что там лавка дешевле, то есть вынос дешевле, то есть закрыть знания из инста дешевле
  7. Пока не пробовал строить билды и не искал есть ли навыки которые дают +кд, будет правильнее сказать не 200% кд, а скорее стремление максимально возможно уйти в кд по статам, если нет навыков на +кд, то тогда от силы 150 +/- кд выйдет, если добавить дру в пати и выпить банку на кд +15%, что тоже не плохо, купол примерно раз в 6-7 секунд, практически по кд, сейчас купол на фул держится 6,5 сек, + это базовый навык, там не будет глобального кулдауна 2 секунды максимально условная сборка, потому что нет боевого опыта на храмовнике https://wsdb.xyz/build/3263
  8. Храмовника бы начал качать, храмовника в 200 кд, нравится его купол без ограничений на количество мобов, очень полезный скил в пве собах альмахада, в гробницах где попадаются слизни, везде где в будущем предстоит выживать против огромных толп мобов, но бывают моменты когда храмовника могут не брать в инсты из-за его середнякового дд, но самое главное что отталкивает от кача храмовника, это новый гринд знаний и не хочется оставлять без дела ловчего где уже набито много знаний и куплено немного внеклассовых учебников Храмовник в 200кд это скорее для каких-нибудь экспериментаторов Бд с новой контратакой способен полуафк соло проходить храм лайт, а то и храм тяж, если сейчас кого-то советовать новичку, то это бд
  9. Какие-то проблемы верхнего Аринара, не знаю надо что-то менять или не надо Но со стороны обычного игрока можно уверенно отметить что эта тенденция неплохая Обычному игроку не интересно вливать кучу денег и времени в перса чтобы занимать призовые места в недельных рейтингах за учебниками и как-то иначе соревноваться шириной своего кошелька Обычному игроку в приоритете заточить обычную арену хотя бы на +8 чтобы более менее быть полезным на гвг активностях и закрыть знания со всех источников, дешевая лавка этому очень способствует Опять же хз, надо не надо тут что-то менять, просто рад за обычных игроков что их жизнь стала проще
  10. Добавить сверху или снизу пустые ячейки Кликнув по пустым ячейкам, можно будет выбрать какой-то стат - Если в одной ячейке выбрать кд, а остальные оставить пустыми, то калькулятор будет предлагать предметы в которых есть кд - Если в одной ячейке выбрать кд, в другой выбрать манорег, то калькулятор будет предлагать предметы в которых есть кд и манорег В том числе так можно будет разделить предметы по ивентам если выбирать автоатаку, баш, вамп, ярость и так далее
  11. @Holmes Исправление проблемы будет в этом обновлении?
  12. @Holmes Ловчий не получил никаких изменений, это результат того что ловчий в балансе или это результат того что пока мало внутренней статистики по ловчему чтобы делать какие-то изменения?
  13. Да это кодеры так для себя написали потестить, сама инфа просочилась по ошибке, кодеры не лороведы, потом придут лороведы и напишут нормальное название
  14. Безразличен к соревновательному аспекту арены, интересуют только империалы чтобы собрать экипировку пригодную для гвг Уже нет надежды что что-то изменится
  15. Я собрал на ловчем фул баш фул таланты фул крит чары + мирсоба + банка 10 + свиток 5, при этом я ловчий с третьей веткой, с упором на маг дд и выживаемостью, какие обычно требуются в гильдию хорошо ли башит по чучелу? да хорошо ли башит на арене? не всегда, мешает уклон парир блок и сопра, если ее 100%, но сопра это конечно редкость но все же назвать баш имбой на ловчем не получается и вот почему, потому что ловчего обычно не собирают в скорость атаки и к самому ловчему это крайне мало применимо, к какому-нибудь рею да, для него собирать скорость это обычное дело и даже 1 рей часто башит, к какому-нибудь иску да, для него собирать скорость атаки это обычное дело и даже 1 иск часто башит, про обычного ловчего такого сказать не могу это конечно плюс, но это не абсолютный плюс. Пока ловчий находится в бою, ловчий применяет различные скилы и тайминги автоатаки кошки и автоатаки перса периодически сходятся и ловчий и кошак делают тычки одновременно и вот в эти моменты "+ кошак" не работает потому что если ловчий наложит баш одновременно с кошкой, то противник по времени простоит не 2 баша, а только 1 Исключение только если ловчий выкачает вторую ветку, лишит себя многих полезных статов в пользу сомнительной скорости атаки, "сомнительной" потому что ее обычно не выбирают так как скорость атаки не передается кошке, и только тогда баш становиться очень сильной имбой в пвп 1/1, но как бы сам понимаешь скольким нужно пожертвовать в виде полезных статов чтобы прийти к хотя бы 40% баша, + еще для этого нужно будет выбрать вторую ветку, а значит лешить себя или двойной крутилки или хила кошки от буйства Очень многим нужно пожертвовать чтобы баш стал имбой, да и то это будет имбой только чтобы фокусить одного перса если ловчий не упадет на подходе из-за того что пожертвовал многими полезными в том числе защитными статами в пользу сомнительной скорости атаки Складывается ситуация где на одной чаше весов балансирует практически стабильный баш и плохая выживаемость и плохой урон, а на другой чаше весов, если собираешь баш, средний урон, среднаяя выживаемость и баш который иногда может очень хорошо залетать, а иногда может вообще не залетать
  16. я не говорю что надо что-то делать, просто рассказал как она работает
  17. если после нажатия дерева открыть снаряжение перса, то можно заметить что сам ловчий получает прибавку +25% к маг и физ дф когда заканчивается дерево и это логично, пока сам ловчий в дереве - ему эту прибавку +25% не надо, его все равно никто не может атаковать, другие цели получают прибавку +25% к маг и физ дф когда по другим целям срабатывает тик хила от дерева ловчего
  18. С лавки на обычный дф, если интересует сопра, то в теме о ловчем она указана, луна ее наследует
  19. хотел было ответить что она наследует прибавки физ и маг дф в реалтайме, но еще раз заглянул в тему с ловчим и там это не прописано но это можно проверить прочитав свиток на физ дф, проверил, урон по кошке от того же моба стал меньше
  20. то же сперва про состояние боя подумал, но у меня луна этот бафф не получала (прямо сейчас еще раз перепроверил, луна не получает этот бафф если выхилить луну, бить чучело и включить дерево)
  21. +, проверил, бафф появляется если у кошки есть что хилить, и не появляется если у кошки полное хп, удалю свой коммент выше чтобы не вводить никого в заблуждение
  22. дополнительный бафф на 25% к физ маг дф появляется у кошки если у кошки есть что хилить, и не появляется если у кошки полное хп и хилить нечего
×
×
  • Create New...