-
Posts
148 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Igor7857
-
Тут дело в топ что у чучела нет защиты и пробиву нечего пробивать, урон с включенным талантом можно проверить на крепких монстрах
-
Есть такой комментарий по поводу 60 fps https://discord.gg/warspear https://discord.com/channels/761911215232385044/1098620790980751491/1110987064725475348
-
Разогнать ауру леса для гвг это что-то из разряда фантастики, получалось только в пещере с демонологом и свитком на 15% орка, если лишить себя многих экспертных навыков, которые добавляют по 2 секунды ГКД, то в лучшем случае будет только 2 двойных тика, если добавить экспертки, то там впритирку от силы на одну двойную тычку хватит
-
по поводу взаимосвязи переизбытка голда и падения лавки согласиться тяжело, потому что не так давно был случай на турмалине с переизбытком голды через дюп, там наоборот лавка выросла до запредельных значений, в дискорде кидали скрины как у них покупали оболочки по несколько кк голды, хотя это наверное совсем другая опера Если у людей массово будет очень много голды, то наверное да, цена на экипировку в целом может подняться, но это точно не единственный фактор почему цена на экипировку может измениться
-
Если на амбере пойти тх по кв, то на это уйдет 4 выносливости, а после сдачи кв и продажи банок свитков с тайников, выходит примерно +8 +10 к голд, это почти 2 банки выноса, то есть тратишь 4 выносливости искателя, покупаешь вынос по 5к и получаешь обратно от 8 до 10 выносливости искателя Если на топазе или руби также сходить тх по кв, уйдет также 4 выносливости искателя, взамен после сдачи кв и расходников из сундков вернется 6-7 выносливости искателя в виде голды о бесконечном фарме не говорю, как раз о том чтобы комфортно закрывать капы ежедневок, а там если и дропнет чего, то ок, дропнуло и дропнуло, изначально на дроп не рассчитывается, и о том что активность в плане дейлов на амбере ценнее, что на руби пройдешь по дейлам предела, что на амбере пройдеь по дейлам предела, получишь один и тот же голд, но на амбере за этот голд можно получить больше вкусностей с лавки чудес, те же расходники
-
Еще к плюсам амбера можно отнести то что там лавка дешевле, то есть вынос дешевле, то есть закрыть знания из инста дешевле
-
Пока не пробовал строить билды и не искал есть ли навыки которые дают +кд, будет правильнее сказать не 200% кд, а скорее стремление максимально возможно уйти в кд по статам, если нет навыков на +кд, то тогда от силы 150 +/- кд выйдет, если добавить дру в пати и выпить банку на кд +15%, что тоже не плохо, купол примерно раз в 6-7 секунд, практически по кд, сейчас купол на фул держится 6,5 сек, + это базовый навык, там не будет глобального кулдауна 2 секунды максимально условная сборка, потому что нет боевого опыта на храмовнике https://wsdb.xyz/build/3263
-
Храмовника бы начал качать, храмовника в 200 кд, нравится его купол без ограничений на количество мобов, очень полезный скил в пве собах альмахада, в гробницах где попадаются слизни, везде где в будущем предстоит выживать против огромных толп мобов, но бывают моменты когда храмовника могут не брать в инсты из-за его середнякового дд, но самое главное что отталкивает от кача храмовника, это новый гринд знаний и не хочется оставлять без дела ловчего где уже набито много знаний и куплено немного внеклассовых учебников Храмовник в 200кд это скорее для каких-нибудь экспериментаторов Бд с новой контратакой способен полуафк соло проходить храм лайт, а то и храм тяж, если сейчас кого-то советовать новичку, то это бд
-
-
Какие-то проблемы верхнего Аринара, не знаю надо что-то менять или не надо Но со стороны обычного игрока можно уверенно отметить что эта тенденция неплохая Обычному игроку не интересно вливать кучу денег и времени в перса чтобы занимать призовые места в недельных рейтингах за учебниками и как-то иначе соревноваться шириной своего кошелька Обычному игроку в приоритете заточить обычную арену хотя бы на +8 чтобы более менее быть полезным на гвг активностях и закрыть знания со всех источников, дешевая лавка этому очень способствует Опять же хз, надо не надо тут что-то менять, просто рад за обычных игроков что их жизнь стала проще
-
Добавить сверху или снизу пустые ячейки Кликнув по пустым ячейкам, можно будет выбрать какой-то стат - Если в одной ячейке выбрать кд, а остальные оставить пустыми, то калькулятор будет предлагать предметы в которых есть кд - Если в одной ячейке выбрать кд, в другой выбрать манорег, то калькулятор будет предлагать предметы в которых есть кд и манорег В том числе так можно будет разделить предметы по ивентам если выбирать автоатаку, баш, вамп, ярость и так далее
- 395 replies
-
- база
- калькулятор
- (and 5 more)
-
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Igor7857 replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Исправление проблемы будет в этом обновлении? -
[2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Igor7857 replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Ловчий не получил никаких изменений, это результат того что ловчий в балансе или это результат того что пока мало внутренней статистики по ловчему чтобы делать какие-то изменения? -
Безразличен к соревновательному аспекту арены, интересуют только империалы чтобы собрать экипировку пригодную для гвг Уже нет надежды что что-то изменится
-
Я собрал на ловчем фул баш фул таланты фул крит чары + мирсоба + банка 10 + свиток 5, при этом я ловчий с третьей веткой, с упором на маг дд и выживаемостью, какие обычно требуются в гильдию хорошо ли башит по чучелу? да хорошо ли башит на арене? не всегда, мешает уклон парир блок и сопра, если ее 100%, но сопра это конечно редкость но все же назвать баш имбой на ловчем не получается и вот почему, потому что ловчего обычно не собирают в скорость атаки и к самому ловчему это крайне мало применимо, к какому-нибудь рею да, для него собирать скорость это обычное дело и даже 1 рей часто башит, к какому-нибудь иску да, для него собирать скорость атаки это обычное дело и даже 1 иск часто башит, про обычного ловчего такого сказать не могу это конечно плюс, но это не абсолютный плюс. Пока ловчий находится в бою, ловчий применяет различные скилы и тайминги автоатаки кошки и автоатаки перса периодически сходятся и ловчий и кошак делают тычки одновременно и вот в эти моменты "+ кошак" не работает потому что если ловчий наложит баш одновременно с кошкой, то противник по времени простоит не 2 баша, а только 1 Исключение только если ловчий выкачает вторую ветку, лишит себя многих полезных статов в пользу сомнительной скорости атаки, "сомнительной" потому что ее обычно не выбирают так как скорость атаки не передается кошке, и только тогда баш становиться очень сильной имбой в пвп 1/1, но как бы сам понимаешь скольким нужно пожертвовать в виде полезных статов чтобы прийти к хотя бы 40% баша, + еще для этого нужно будет выбрать вторую ветку, а значит лешить себя или двойной крутилки или хила кошки от буйства Очень многим нужно пожертвовать чтобы баш стал имбой, да и то это будет имбой только чтобы фокусить одного перса если ловчий не упадет на подходе из-за того что пожертвовал многими полезными в том числе защитными статами в пользу сомнительной скорости атаки Складывается ситуация где на одной чаше весов балансирует практически стабильный баш и плохая выживаемость и плохой урон, а на другой чаше весов, если собираешь баш, средний урон, среднаяя выживаемость и баш который иногда может очень хорошо залетать, а иногда может вообще не залетать
-
если после нажатия дерева открыть снаряжение перса, то можно заметить что сам ловчий получает прибавку +25% к маг и физ дф когда заканчивается дерево и это логично, пока сам ловчий в дереве - ему эту прибавку +25% не надо, его все равно никто не может атаковать, другие цели получают прибавку +25% к маг и физ дф когда по другим целям срабатывает тик хила от дерева ловчего