-
Posts
190 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Blmonster
-
Уважаемые разработчики, убедительная просьба убрать кнопку "Купить с привычного места кнопки "Меню" при первом заходе в игру за сутки. Уверен, что многие с этим сталкивались уже, заходишь в игру, жмешь кнопку меню, выскакивает баннер со скидкой в этот же момент, а иногда с задержкой. И не желая того ты покупаешь то что сейчас по скидке. Как же это раздражает, такой байт с Вашей стороны. Допустим, я вдонил в игру, и я сам хочу решить, что мне купить на эти чм, возможно у меня какие-то планы, и такой тупой развод на покупку того что мне не нужно. Уверен, игроки меня поддержут в жтом вопросе.
-
сделал еще одну ачивку, а больше оболочек не прилетело 🤣
-
Произошел какой-то глюк с ачивками. Было 600+ ачивок, даже оболочку получил. А сейчас 599 стало. А оболочка в сумке осталась, могу скрины сделать)) за найденый баг хоть обрадуйте чем-то xD
-
[2021.09.09] Обновление Warspear Online 10.0 “Эпоха Познания”: Релиз
Blmonster replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Друзья, а когда ремесло апните? -
[2021.06.04] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Анонс
Blmonster replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Обнова огонь! Вот бы ещё и первый навык в тряпочном полусете тритонов поправили, чтобы легче было настакать крит когда бежишь без пати. С 2-3 стаками бегать такое себе. -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Blmonster replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Прокомментируйте как-то, что пету друля прикрутили гннв глубин, а скелетам некра не прикрутили... -
Раньше скилл от полусета давал стаки при использовании скилов на себя (например хил). И даже так трудно было набить 10 стаков не используя навыки, которые не везде полезны и уместны. А теперь стаки дает использование скилов только на противника или союзника ( замечу - не всех скилов). Почему-то физам и танкам вообще ничего практически не нужно делать для набивания стаков, даже расхода маны при этом нет кроме расхода маны от стойки, а тканям мало того что затратно по мане, так еще даже с усилием не получится бегать с 10 стаками. Очевидная дискриминация. Бегаешь ты такой в подводном секторе, тебя по кругу 3 медузы пускает, а тебе нужно на них змейку кидать, потому что хил, щит, яд щит и другие скилы скилы стаков не дают😵
-
Где тут написано про таргетные скилы? Когда я применяю силу-я вешаю бафф силы на союзников, когда я применяю связь - я вешаю дебафф на противников. Но эти скилы не дают стаков. А из того чем пользуется некр в том же инсте стаки дают только плевок, хил, щит и яд щит. Из вышеперечисленого Хил и Щит используются ситуативно, т. е. жмутся ТОЛЬКО тогда, когда это необходимо. Яд щит тоже не везде уместно жать.
-
У меня бывает банка спокойствия на некре, меня пет хильнул и сразу минус пет. Я даже не всегда успеваю заметить когда это происходит. И еще, было бы неплохо изменить цвет шрифта которым подписан пет. Тот цвет, которым сейчас подписаны петы имеет малую контрастность и глаз не цепляется за него.
-
Тогда сделать привязку к статам некра, и к Гневу глубин тоже. Скилл то я нажимаю, а урон считает не мне.
-
Сравнив первый бонус в тканевых, кожаных и тяжёлых полусетах Тритонов выяснилось, что в тканевом полусете стаки набивать гораздо сложнее и к тому же затратнее по мане, чем в остальных двух видах. Поясню: в кожанном полусете достаточно выбрать цель, и автоатака сама набьет стаки, ничего руками делать не нужно; В тяж полусете достаточно зайти в толпу мобов, и стаки набьются сами собой. Опять же, никаких затрат по мане и лишних действий. В тканевом же полусете мало того чтобы набить стаки нужно жать скилы, и не важно, уместны они в данный момент или не уместны, так еще и выяснилось что не все скилы дают стак. Как оказалось, стак дают только таргетные скилы ( хотя в описании навыка об этом ни слова). В итоге, играя за некра для набивания стаков я имею в арсенале плевок, змею, сон, щит, хил и некоторые экспертные навыки. Из них во время прохождения инста я убираю из слота сон и змею, хил и щит держу наготове, чтобы нажать в нужный момент, а не лишь бы кое как нажать. Как итог, бегаю практически без стаков. Предложение заключается в том чтобы исправить данную несправедливость, сделайте хотябы чтоб все скилы давали стак, или предложите свой, менее затратный по мане и действиям вариант. Спасибо!
-
Было бы не плохо еще зачислять урон от яд щита некру, а так же от связи и силы. Но это так... мысли вслух.
-
Почему это не должен? Как это я не союзник сам себе? Стаки хилам дествительно сложней набивать чем тем же рогам или хантам. При обычном прохождении любых инстов висит 6-7 стаков. Чтобы набить 10 нужно сильно постараться, делать для этого бесполезные и ненужные действия, жать все подряд чтобы набить их. А для кожи стаки набиваются буквально за 5 секунд, рогу достаточно выбрать цель и больше ничего не делать, стаки набиваются автоматически. То же самое и с танками, тостаточно просто сагрить мобов, и брльше можно ничего не делать. Лучше бы в этом сделали справедливые и разумные исправления. В описании вообще ничегр не сказано про таргетныеи лил бестаргетные скилы. Сказано про использование всех навыков. Вот использую я Силу в пати и этим баффаю своих СОЮЗНИКОВ, вешаю на них бафф силы. Считаю что стак согласно описанию должен сработать. То же самое и касаемо связи и подобных навыков, которые вешаются на ПРОТИВНИКОВ. И еще один баг бывает - при переходе перестает регенится мана, пока навык ее полностью не сожрет. На скрине это как раз хорошо видно
-
Согласно описанию навыка, стаки набиваются за использование любых навыков персонажа. Как видно на скриншотах, навыки разделены на базовые и экспертные. На практике же они набиваются при использовании только базовых навыков. У всех так или только у меня? То есть я кидаю дождь на противника, или связь, стаки не срабатывают. Использую Силу - то же самое.
-
все работает как и задумано
-
фишка в том что мои масс скилы наносят ушам по 47 при фулл раскачке, а маг бьет по 470