Jump to content

vovets2

Legendary Mentor
  • Posts

    3096
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    28

Everything posted by vovets2

  1. Я тож думаю качнуть на 22 и 24 магу своему глаз на 3. Ща 15 лвл, фб и тп 5, у меня вопрос, что качнуть на 16 и 18? Либо осколки, либо цепи. Вот тут вопросец.
  2. BALLBESSS, не стоит упоминать то, что отписалис. тут не только жц. Чтобы иметь представление о классе вполне хватает знание его навыков, пару хороших знакомых жц, а так же хреналион боёв вместе, или же по разные стороны баррикад. Отсутствие дизейбла у жц скорей его особенность. Такая же, что у пала нет скилла на сближение, а у некра жрётся хп за щит и хил. А насчёт хп соглашусь, оно никогда не лишнее.
  3. xwarlordx, им бы микростан после нитей, или моментальный удар. А то мне даже жалко их, когда они тебя тянут к себе, и ты оковы по всем врагам сразу.
  4. Versal, не стоит делить классы на пвп и пве, это главная ошибка. Тем более в нынешних реалиях (разве что дк, да). Топ инст не аргумент. Во-первых, в саду та же хрень, но не 35 там, судя по всему. Во-вторых вот вышла обнова, и термит уже не топ инст. А точность та же.
  5. Versal, ты мыслишь не в том направлении. В этой теме нет никакого нытья из-за рогов. Здесь есть проблема, у босса слишком много точности. Причём страдают больше не роги, а реи и танки (по рогам он хоть мажет при определённом раскладе). Варлорд сказал золотую истину: у боссов огромная точность, значит уклон не спасёт. Появилось много боссов с дальней атакой, парир не спасёт. Блок же бесполезен, т.к. блокировать умеют 3 класса в игре, которые со своим 1р оружием никак не переагрят тех, кто носит два таких оружия. Врождённые агры несовершенны, на то есть 2 причины. Первая - агр не будет работать, если боссу снесли много хп. Боссу на него пофиг. Вторая - невозможность вливания в агр очков. Потому что все любят ПвП, и никто не будет жертвовать чем-то ради агра (и то я не уверен, что с прокачкой меняется эффективность агра). В 0.4.4 агр хоть сало кидал. Экспертные агры не работают должным образом вообще, и разработчики не торопятся что-то с этим делать. Танки в инстах сейчас не нужны даже для того, чтобы стянуть мобов на себя. Потому что вся пачка агрится на того, кто больше наносит урона, и не важно, что тот стрелял по одному мобу, а стянул 4, хотя те первоначально били танка. Я хз что там у гор, но у ух пала берут как ходячую свечку и ходячие оковы. А бд вообще ближе к дд стали относить. Самым эффективным деф статом сейчас является парир, но и то если босс ближник.
  6. Woinsmeri, жизнесоска это неуловимая угроза. Она и ману жрёт кстати. Стан жрецу просят только глупые нытики, у которых стереотип, что жц - чистый саппорт, и это ПвЕ класс. AigriD, так наоборот непонятнее стало. Я могу не допереть, т.к. я пал, я не имею проблем с маной (если жц не сожрёт), я вообще жму всё подряд Вот ты жмёшь ауру до начала, я тож, 5 лвл держится 70 сек у пала. Не думаю, что это весомая экономия маны. А в самом бою подчастую приходится кастовать каждый из скиллов.
  7. Ну парир не сработает, он ренжевой. Кстати, громадина обычно бьёт больно, но косая. Правда этот стреляет, а не руками бьёт. Уклон ща ПвП стат, в ПвЕ с такой точностью даже у мобов он не нужен. И как верно было подмечено, от таких боссов может уклониться только разбойник. Я на своём пале максимум насчитал 23,6 с крит рунами, но при этом мы мало что теряем. Что надо сделать, чтобы до 28 разогнать (т.е. каким извращенцем надо быть) я хз.
  8. AigriD, лишние скиллы - это какие? Вот вся фигня в том, что кастовать надо абсолютно всё за редким исключением. З.ы. классы всё же различаются по степени трудности игры. Сравни мага и некра. Как танцует первый, и как жмёт волшебную кнопочку второй.
  9. И, да, давайте что-ль в каждом классе такие темы создадим типа общего обсуждения.
  10. ЖЦ - самый перспективный класс, т.к. (смотрим пункт 1 первого поста). Ему можно качать всё, в отличии от БД, например. Против шама и дру он выйдет победителем, т.к. сожрёт всю ману. Против некра спорный вопрос, это больше похоже на бесконечный бой. Ну сожрёт жц ману - слип, реген пошёл. Танков даж говорить не буду. Ток бд мб. Рей и рог - вот кто может надавать по щам. Есть пару проблем: 1). Нужны руки, норм интернет и всё в этом духе. Чтобы ловить на СС, а так же заставлять двигаться во время угрозы. 2). Мана летит быстро, поэтому если слишком сильно затянуть - могут побить. Первый пункт так же является и минусом - все скиллы хорошие, все надо кастовать, все много маны жрут. Пал+дру убивали 2жц, причём пал (я) был со средней заточкой. Куда хреновее жц+дру, связь просто бесит порой.
  11. Versal, Но...барьер быстрее образуется...
  12. Гайд в ближайшее время немного изменю и дополню.
  13. Versal, глаз это крутой скилл. Хоть точность и не совсем делу (но она даёт право вплавлять другие крисы), но скорость неплохо сочетается с кефирным барьером. А так же это манозаливка (хотя в бою с рогами она не поможет) Новичок, рог на 20 купил шквал зубочисток?
  14. vovets2

    RU-Ruby

    Он о том, что весь рандом идёт на 2х2, а 3х3 и 5х5 только для туров. Иногда у народа получается сагитировать на 5х5 рандом, сам учавствовал. А так же при арене по догу иногда можно столкнуться с такими же договорщиками с другой фракции, и начинается мясо =) В защиту 2х2 скажу, что на этой аренке всё же решают индивидуальные качества (не только точка), эта тактическая арена (берём одинаковые заточки), 5х5 же мяско. Для 3х3 и 5х5 нужно много народа, причём чтобы они были одинакого уровня. Я на своём 22 долго ищу даже 2х2. А на 15 маге всегда быстро ищется.
  15. RubakaRuby, крит 25.2%, точность 13,5%, могу разменять крит на точность, но пока без надобности. Мажу примерно так же, как и когда с молотком ходил (разница 2%). Просто в руках вставил точность заместо пробива.
  16. Nuad, 8 вроде даже. Надеюсь, что дальше как-нибудь сделают возможность накапливать больше выносов, или как-то ускорять его реген.
  17. slook, да ты прям копия, я тож банки на точность затарил =)
  18. slook, уже купил арену и не пожалел. При этом не потерял крит. Точность хромает, но вполне годно.
  19. RubakaRuby, Если начать жёстко фокусить цель, то тряпки и кожанки быстро отъедут, будь то маг, жрец или рог. Всем дд надо кастовать, тот же рог, если спалится и угодит куда-нибудь в корни, не более чем кусочек мяса. Тут вопрос в том, что мага всегда фокусят, а рог подбирается с инвиза. Я пока точно судить не могу (маг 15 лвл), но по текущей арене если держаться сзади, то фокус в тебя не идёт. Очень мало кто специально припасает дизейбл для мага, если спереди идёт какой-нибудь бд. А мы можем чутка и издали настреливать. Играя за пала, тоже порой натыкался на мага - он ещё до боя набивает щит, держится сзади, пуская тычка+фб, потом уже летит, чаще уже во время оков. После оков кидает цепи. Иногда неплохо, но всё равно не люблю аренить палом с магами.
  20. Вы только не забывайте, что маг ещё и по толпе гасит не хило, а роги нет.
  21. Даров Нубс. Маг сейчас может раздавать по щам, если ему это дают делать. Если не дают - быстро ложится. Ну правда, у него даже защита зависит от кол-ва его ударов и абилок пущеных.
  22. AigriD, но кстати, если будут сливать сервы, то с одинаковыми никами можно будет справиться, привязав к ним циферку. Будут Vovets1, Aminb2, Cheguevara3 и т.п. Если что переименуемся =)
×
×
  • Create New...