-
Posts
3096 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
28
Everything posted by vovets2
-
Dno, Ну этот алтарь не начинает же стрелять как из пулемёта Почему если повышенный реген, то сразу дота?
-
Reymont, навыками, ответили же. Нельзя просто поднять бижу. у ЧК будет и большой маг урон и куча контроля. И опять он будет крут. ЧК сейчас вообще крут. У него есть АОЕ стан, фир и сайленс. А так же огромное количество замедлений, т.е. скиллов с дот-уроном. Маг вроде как встаёт с колен, завтра (надеюсь) мы и узнаем, как сильно он поменялся.
-
Reymont, а я нет =) pokerfays, значит пал и дк с магией будет иметь меньшую защиту... Мне интереснее, как будут делить бижу для танков, дд и магов сейчас.
-
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Versal, отвечали уже. Идёт в счёт использование скиллов и нанесение урона с автоатаки. -
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Рыцарь Круглого стола, ну... так дейлить удобнее А если серьёзно, то чем больше радиус, тем сложнее убежать из него, тем больше шанс вывода рога с инвиза, и т.п. -
Ну рею жаловаться на плохую судьбу вообще не подобает. Стоит понимать, что он с прокаста выносит хреналион хп. Ещё и дизейблы вам подавай хорошие.
-
Reymont, до 3.11 надо было делить. А то сейчас уснул пал с бижей на маг урон, а на след день он её носить не сможет
-
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
AdazPromp, для кого-то важнее урон, а для кого (в т.ч. и меня) эффект. -
Кристалл гармонии (лвл шмотки / 2, не целые числа сокращаются до меньшего целого) У меня в 17 кольце 9 манарега без крита (с критом 10). Я что-то не так понял, и формула немного не верная вышла?
-
pokerfays, полезно... но халявно =)
-
С ПК прикольно, с планшетов и телефонов нет. Давай новый вариант.
-
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Рыцарь Круглого стола, урез радиуса тоже вещь двоякая. На тех трёх не нубов, которые подойдут к знамени можно кинуть какой-нибудь рут (цепи мага, например). Это их задержит. Однако как же трудно становится это всё провернуть... -
Shenigami, если один сундук стоит 25 чм, то выиграть 500 будет через чур жирно =)
-
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Аврелиан, отличие в скилл билде, в твоих шмотках. И разница далеко не в 4 пробив и 4 уклона. Считать надо все аксессуары, это первое. Во-вторых я предпочту бить сильнее раз в 7 секунд, чем лечиться раз в 13. Потому что я клал на бои 1х1, и хожу с напарником, в основном хилом. И под 5 аурой он похилит куда лучше меня. Я не навязываю никому свою точку зрения, у паладина с хилом тоже куча плюсов. Но утверждение, что пал без магии никто - чистый бред. Были бы нормальными остальные 2 экспертных... а так нет. -
КотКоТоВсКиЙ, Ну коли боёв 1х1 нет, то и обсуждать нечего. А двое одного кладут в 95% случаев.
-
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Cenju, а говорил, что под физика менять будешь паладина. Паладин опять один никто, но сила с напарником, и он снова становится помощником, коим и был до знамени. Только теперь у него есть отличный дебафф, хорошо сочетающийся с аурой жц и его же перемиром. Не стоит хоронить пала, в отличии от мага он НИКОГДА не был полным юзлесом ни в ПвЕ, ни в ПвП. И в след обнове являться не будет. А паладины с магией будут решать на 2х2 арене. -
КотКоТоВсКиЙ, ща 4.2 выйдет, пал положит бд 1х1 точно, если никого в радиусе знамени не будет.
-
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Ну я думаю понятно почему так сделали -
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
yaiestbog, обойдётся шаман. 4 дд, масс рут, фир да ещё и хилится. Ещё и сейв подавай вам такой, чтобы с корней спасал. И так поглощает хоть миллиард дамага, если было нанесено за пару секунд, т.к. работает он на время. -
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Аврелиан, в первые моменты тоже так вспомнил, а потом в голову пришли новички. Это насколько легче станет проходить щитовикам первый остров, если сразу с рождения (а там сразу щит даётся) +15% к защите. Вот и интересно, даже если точнуть весь армор и бижу на +10, то 15% вряд ли выйдут. Поэтому бонус станет полезнее лишь в ПвЕ. -
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
siegmaxxxus, а по первому 5х5. -
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
RubakaRuby, дебафф есть, на 20% больше входящего урона. Просто девелоперы налажали, и там пустая иконка вместо дебаффа. Попробуй на мобе юзнуть оковы, знамя и очищение. У тебя выйдет пустой квадрат между эффектом оков и дот-уроном после комбо. Во-вторых, кто тебя заставляет одевать щит? Если бы щит давал доп сопротивление +15%, то это одно (50+15=65). А так он будет расчитывать бонус в зависимости от твоей собственной брони. А учитывая то, что чем выше броня, тем ниже прирост, то бонус выйдет вряд ли таким крутым, как этого многие ждут. Поэтому одевать булаву совсем не обязательно. А то, что у тебя так бомбит эт понятно, ведь реально пал имбой был. Если его сейчас опустили ниже днищенского, то где он был до 3.13 по твоему? Ему дали отличный массовый дебафф, сочетающийся с аурой жц и перемиром, это прекрасно. Если иллюминация начнёт нормально агрить мобов, то и в ПвЕ всё будет совсем зашибись. Ну печать ещё та хрень, её править надо. 1х1 мы стали сильнее, но, повторюсь, где мы найдём место 7х7 без мобов и других игроков? Только на аренке, и иногда на дорогах ирса. -
[2014.08.26] Анонс: Обновление Warspear Online 4.2
vovets2 replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
RubakaRuby, знамя таки не бесполезное. Дебафф на входящий урон 20% в 49 клетках это круто. Ну об уроне придётся забыть, т.к. ставить знамя так, чтобы хотя бы из 3 било по одному... Надо будет цеплять краем, при этом успеть заковать, и чтобы более никто не попал. Задача трудная. За то я знаю, что теперь паладины фул магия будут тащить аренки 2х2. А ты на первой странице 3х3 и 5х5 Поэтому такой билд крут только на арене 2х2 будет. В других местах ткнуть знамя так, чтобы не заагрить мобов, да ещё и не задеть других игроков... Ну ты понял. З.Ы. да, я тоже пал с первым знаменем и 0 магии. -
StappeRed, смищно
-
StappeRed, этот скилл мне нужен в ПвЕ. Вот идём по лабу или башне, я могу вдруг кого-то не заагрить, или кто-то в спешке побежал спереди. А так прожал кнопку, все валят тебя, панику усмиряем, хилят только меня. Если вдруг танк вата, то агр вечно не длится, и спокойно дд могут набрать парочку на себя. А особо умные бд, если хотят агрить, пусть жмут под себя, а не бегать хрен знает куда. Во всех нормальных ммо есть танк с масс агром. Откуда инфа говоришь? Какого чёрта он кидает всем вокруг агр, но не агрит? Не кажется странным? Очень хочу услышть ответ Снорлакса, как заведующего по скиллам.