Jump to content

vovets2

Legendary Mentor
  • Posts

    3096
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    28

Everything posted by vovets2

  1. Интересно, а со стороны тех самых аренеров кто-то на ситуацию смотрел? :) Автор темы напрямую призывает садиться к ним на хвост, чтобы они делали 70-90% работы, а вы получали свои шмотки. Безусловно, существуют игроки, которые полностью налили себе шмот и надонатили на кучи книг, а рук не купить. Но есть и те, кто так же бил себе велу, просто не с нуля, как это автор темы продвигает, а после того, как надогал себе на базовый ПвП сет, который уже значительно продвинет вашего перса вперёд. И вот приходишь ты такой после работы, ща порегаешь 5/5, а у тебя в команде вот такие чудилы, которые свято уверены, что они правы, что набивать себе базовый пвп сет нужно боем, а против вас организованный стак из парней в веле. И даже если позвать свой стак, будут просачиваться такие умники в качестве паразитов, ведь от них импакта для победы значительно меньше. Особенно в горниле и храме. К слову об импакте. На некоторых классах можно поиграть на арене начиная полностью с пве, по типу чк, дру, и подобным дальникам с полезными кнопками. Сам видел, что они регулярно с 50% вр выходили, что очень круто. Но когда подобным начинают промышлять мили-дд, маги всякие - это просто невыносимо, ведь контактность классов ведёт к их быстрой смерти, следовательно, околонулевому импакту. Но согласно гайду, вы красавчик и молодец, а кто сгорел - сам виноват, в игнор его, он тупой
  2. Ну, нет, далеко не такой же. На друля в кальке взял 32 палку +8, 28 сет и 29 пояс, и плащ с 41 урона. Это 612 урона, без учёта возможного амуля с фиксированным мдд, 9% это 55 мдд. 32 кольцо даёт 34, даже с прибавками от ги, ярости и пк плаща оно максимум 42 даст. Причём если взять 30 сет, +9 палку и мб пояс 32, 9% дадут ещё больше. Чтобы кольцу обычному подобраться близко, это нужно помимо вышесказанного ещё и съесть карту и банку с % мдд, и с жц в пати быть. Тогда оно даст 54 мдд. Но дру и жц в одной пати это явно не от хорошей жизни, а ещё в игре есть лучшая карта на мдд с тритонов, которая великолепно синергирует со всеми %, и может в сумме дать 160 мдд и ещё и подводный урон. В общем, есть над чем подумать.
  3. Комбо крайне нестабильное, учитывая невысокую точность Дру в ПвП. Оба навыка уходят в блок/уклон/сопру, достаточно, чтобы что-то одно сработало на один навык, и комбо разрушено. А цена вопроса - 1 секунда. Про искаж молчу, это так, маленький бонус.
  4. Вместо шара однозначно связь, если ГвГ, ну или если лоускейл арена, то связь 2 хотя бы. Буст пробива даже самому себе даст больше, чем урон одного нюка, не говоря уже о пробиве для пати. Да и для ПвЕ импакт от связи явно выше, чем от шара, глобально. Релы с последней обновой не проблема вообще, можно 2 ставить и переключать ПвЕ/ПвП.
  5. Уважение за такой билд, однозначно. Хотя моя ПвПшная натура не даёт покоя и хочет прокачать корни в 4-5, чисто для гибридности. Хотел спросить, а не много ли 22-25% ярости? Может, есть смысл немного разменять в пользу других статов, к примеру, балагановские кольна на 9% мдд, ощутимо повысят непосредственно мдд, а это урон и нам, и пету.
  6. Блин, опять в интернете унизили... Гайд хорош, а главное - полезен в макро для фракции. Партия выдать вам черепаховый суп и Заклинательница кошек-жена. Могу от себя добавить, что одним из минусов Храма является его придирчивость к пати, потому что из 9 классов он нормально синергирует только с реями, друидами и храмом с палкой, у них или таргетный дальний бой, или автонаводка питомцами. Мб ещё каких-нибудь потенциальных ЖЦ-дд, слезам в общем-то тоже всё равно. А вот мейнстримные дд в виде исков, бд и магов, попадают не в пати к храму, а в ад. Что иронично, полагаю, такого ещё не было на Руби, но 2 булавочных храма тоже могут друг другу в инсте мешать. Не стал бы только из-за возможности выкинуть из-под знамени принижать паладинов, в принципе если сыграться, то небольшая проблема, пал как танк обычно приятнее из-за доп саппорт функционала. Но вот в своём стаке из указанных классов Храм реально хорош и в плане урона, так и в реализации своего потенциала поддержки, что в итоге хорошо сказывается на времени и качестве заходов. И это всё, как верно отмечено, одновременно являясь отличным ПвП персонажем. Могу добавить разве что, заместо прокачки пассивки или щита, с таким же успехом можно прокачать сало или мантру, для большего упора в ПвП составляющую, не сильно теряя при этом ПвЕ актуальности (потеря живучести из-за отсутствия щита/пассивки компенсируется заточкой, или зажорчиком). Зависит уже от приоритетов игрока.
  7. Вероятно, это самая проработанная работа на форуме за всю его историю. Разве что фоток синего шмота с рб нет. Пару вещей подметил. Рес мировых рб составляет 22-24 часа, рандомный разброс. Возможно, не помешало бы указать дроп с событий 1-4 секторов, где 20, 21, 23, 25 пухи. Реально мало кто знает, откуда они. С топей не совсем корректное разделение. В Малой Равве 17-18 дроп идёт не со всех кв, а только пленников, пленных шаманов, кормёжки карнивор и вроде как за гидру. Поцелуйчики, серебро и т.п. имеют выборку 15-17 лвл. И раньше в топях точно падали 18 фиол пухи неумолимой погибели, не думаю, что что-то там меняли, ибо незачем. Один из главных претендентов на победу.
  8. Суть гайда можно свести к тому, что показывается разгон статов через баффы от навыков, как дефа, так и атакующих, и что с нужной пачкой можно закрывать практически весь контент в игре, хотя и разумеется, ощутимо медленнее. Но порой медленнее - куда интереснее, хоть и значительно менее эффективнее. Я когда вижу всякие видео с реями, которые криты 20к выдают в тритонке, так и хочется спросить: "Ну и чего ты добился?" :) Но при этом я не могу сказать, что прям много воды тут, показывают конкретные примеры на классах, что нужно собрать, чтобы было недорого, но максимально эффективно по соотношению "Цена-результат"
  9. Ну ты и содомит, я думал, что первый спойлер чисто локальным будет Ладно, так даже лучше
  10. Ну если вы пытались его подержать, то пример не совсем корректный выходит, ведь закл не в полную силу играл. И хотя страж действительно силён в той же 2-2, из видео может сложиться впечатление мол физзакл ему упал 2 в 1, хотя физзакл тоже нифига не слабый в таких боях
  11. А какая могла быть цель у закла, помимо стража, когда рея он уже убил? Если он, конечно, победить хотел.
  12. Хотел бы уточнить: физзакл перестал звать собак при попытках пробить стража, неужели 3 собаки под баффами больше нахилят стражу, чем нанесут урона? Учитывая то, что страж не может хилиться чаще, чем раз в 2 секунды, а собачки стопят стража, и он не смог бы так легко дойти до чк. А так да, вот сила нормального стража в лоускейл пвп.
  13. О, тут в соседней теме как раз говорили, что страж слабый на арене. Я горский агент кста, слава Гараану.
  14. @Alaen Так в чём проявляется имба иска, кроме его возможности переагривать других ушей на рб, или исключительно на весне у гор? Даже в инсты удобнее ходить реем, из числа физдд, потому что развалит мобов в той же тритонке издалека ещё до того, как тот кинет хоть одну гидру, и аое имеет классное. Ты рассматриваешь ситуацию со стороны мол люди хотят пофармить инсты, а храмы могут идти лесом, но если эти самые фармеры хоть на секунду задумаются о причинах их пребывания в тритонке, внезапно окажется, что для попадания туда нужно выиграть ГвГ, где эти самые иски кроме демонтажа пилона на 2 стадии ничего не умеют. И что без пвп классов исков в тритонке в принципе не бывает (при нормальном матчмейкинге офк). Но ты говоришь мол такое эгоистичное мышление - это норма, хотя нихрена подобного. Как минимум ты должен понимать, к чему это приводит. Жир гор ты привёл как силу при дефе от ушиных ресальщиков, а не при атаке. Ты сам говоришь, в чём беда - что на одного человека бежит вся толпа, неизбежно упуская остальных. Но ты будешь говорить, что это игра, и тут никто не парится. Ага. А чьи это проблемы, что одни парятся и жмут по кд своих собак и лужи по кд в точку, а другим лениво, и вообще класс для пве качали? Во втором сообщении ты ответил не на то. Ты спрашивал, как контролить челов на ресах, я тебе ответил, что у ушей хватает глухих контролей в соло цель. У рея это деза и удар луком, их 2. Давать эти навыки вплотную в дефе ничего не мешает, чтобы не дать встающим нанести урон. Всякие корни, оковы и подрезы в списке специально нет, т.к. в них можно автоатачить и пить банки. Я тут ещё вспомнил, что у гор сейчас аж 3 таких навыка могут досрочно слететь от урона, это страхи чк, некра и ханта, шанс 15% при фул прокачке навыка, что может дать уху доп шанс ударить в штандарт. Про стража говорить не буду, лучше пару раз увидеть и почувствовать. Игнорить стража можно разве что в 5-5, и то до поры. Текущий страж не даёт возможности себя игнорировать из-за стана на 6 сек и своей собственной атаки, забущенной под 60% силы атаки, учитывая то, что он у цели 40% урона забирает.
  15. Не могу с этим согласиться после последних балансных патчей и добавления талантов. Текущая форта+полусет = старая форта 50%, увеличение макс хп от полусета для мастера блока. Но самое важное - это то, что стан вместо 4 секунд стал 6 секунд. Одну так дали, вторую с талантов. В сочетании с кражей силы и +60% силы атаки, Страж сейчас очень крутой именно на арене, причём чем меньше формат, тем лучше. Так а причем тут жир гор и ресы для урона по штандарту? Из контроля самый фатальный это контроль чк в землю, про это уже говорили, все остальные не даются моментально. Точечного глухого контроля у гор поболее, бесспорно, но ушам есть чем ответить. 2 есть у рея, есть опять же стражи, без купола у храма есть приём, у щитовых палов удар щитом. Есть ещё те, у которых шанс прока, типа бега бд или осколков мага, но опустим их. Грустно только от собак, потому что автоматом агрятся.
  16. Так а что ушам мешает ресать на персах около штандарта, чтобы вносить урон? Ты сам говоришь, что битва важна, т.к. она сильно влияет на ГвГ тритонов, но при этом уши на такой шаг почему-то не идут. Условный маг под флагом можно спокойно нажать рес и осколки в один клик, и будет урон, а барьер весь урон в 0 уведёт на момент, пару секунд у нас будет. При наведении таргетного навыка на клетку со штандартом сам штандарт в списке будет первым. Не уровень вара с орком, но явно ничем не хуже ханта, которые действуют ровно таким же образом. Конечно, можно проснуться в круге или зоне чк, но таким же образом можно и в куполе храма проснуться. Так а разве это проблема баланса, что стражей на битве нет, или они афк? Кстати хз каким макаром битвы тащат бд и иски, они же ведь не могут до штандарта дойти. При этом в списке нет палов и храмов, героев с гибридным уроном против сферы и аое контролем. А это или глобальная проблема конкретно ушей Рубина, или осознанный выбор. У гор разве что физзаклин сейчас одинаково силён и в пвп, и пве. На него активно ноют, и есть из-за чего. Может быть ещё ханты. А всем остальным, пардон, приходится идти на компромиссы. Страж, видите ли, скучный и бесполезный, а вары и дк совсем другое дело (нет). Если люди хотят получить имбу в ПвЕ (кстати после патча - весьма сомнительно, реи куда комфортнее имхо) - нечего удивляться, что класс ничего в ПвП показать не может, а если исков во фракции много, то и общее положение этой фракции в пвп составляющей будет на низком уровне. Причём что самое смешное, палы, храмы, друиды, и прочие полезные ПвП классы, могут ходить во все инсты, просто это будет занимать больше времени. Но если конкретные игроки изначально предпочли экономию 2-3 минут в инсте заместо мощи в ПвП контенте, они как минимум не имеют морального права после этого удивляться мол а как так получилось. Увы, но среди игроков в топги единицы идут качать полезного ПвП персонажа, даже имея того же иска. И получается, что уши осознанно выбрали ПвЕ, забирают вон ПвЕ ачивки на агр, вкладываются в это дело, а руководители топ ги никак это не меняют, хотя могут. Мой спич сейчас немного ломается о тот факт, что вчера все топ ги ушей забрали тритоны, тут я, увы, деталей не знаю, не могу сказать. Допустим ураган, я хотя не уверен, что его максят, т.к. что для пве, что для пвп, есть куда более интересные варианты среди эксперток. Другие навыки у ДК негибридны, чтобы та горящая зона наносила большой урон под сферой, это надо будучи магическим ДК (непопулярен) иметь ещё и фулфиз пуху. Это всё офк возможно, но на практике едва ли применяется. Тот же храм ты сам написал, тоже может выдать один аое нюк, являющийся базовым. Правда, посох не обязателен, есть магические булавы, которую между прочим можно использовать в пве на постоянной основе. Самые жёсткие пвп вожди у гор - это фулфизы, а не гибриды. Гибриды куда чаще в ПвЕ.
  17. Если там действительно есть макросы - это повод написать в ТП. Контрить это можно куполом на труп, т.к. сейчас нет неуязвимости в пвп после реса. Хотя есть талант на 15% сопры после реса. Да, это не так эффективно, как круг чк, но другого у ушей нет. На великой нас было примерно поровну, если сравнить цифры людей в Рифе и в Стане. Их тп были в кд после телепорта Изи на стоянку. У Винксов в тот момент ещё не откатился тп, но они ходили пешком с Надира. У ушей разве нет классов с гибридным уроном? Палы, Храмы. Те же вожди и дк если качаются в одну из веток полностью, у них навыки другой не раскачаны, как и у ушей. Сфера фракционно гасит примерно одинаково обе стороны. Сегодня на тритонах все вышли, это было неожиданно
  18. Ну, поехали по порядку: Я не рассматриваю битву только со стороны дефа, хотя раз на то пошло, все битвы за последние месяцы со стороны ух были или глухим дефом, или заведомо слитый размен, чтобы горы баффы быстрее взяли. Я показываю то, что в самом дефе допускается огромная куча ошибок, особенно касаемо работы с ресальщиками. В этом нет никакой систематизированности, и это видно, отчего их импакт бывает выше, чем у телепортов. Вара, как я уже сказал, можно свапать стражем через антик, подальше от штандарта. Условно, 3-4 стража смогут гарантированно убрать его подальше, невзирая на рывок и банку тп. Раз на то пошло, то сила конкретно Макинтоша не только в живучести и антике, а ещё и в разгоне 70% СА через третью прокачиваемую экспертку. Конкретно на той великой битве импакта от рогов практически не было, были в основном ханты, один шам (зачем?) и иногда вожди мелькали. Иск, неоспоримо, кусок куска, абсолютно не нужный игре с точки зрения макро, но почему-то люди продолжают их выкачивать и вкладывать кучу денег на экип и книги, в том числе те, кто "топят за гильдию". Не иначе как чтобы пилоны рубить на 2 стадии тритонки. Пройти бы ещё туда. У гор были пешие походы, со сбором на Гале, или 2 выхода с Надира, вылазок навстречу не было. Почему? Боялись тп? Почему тогда горы не боялись тп, когда ушли, учитывая то, что их собственные тп были на кд? Из перечисленных только вар может иметь запредельную живучесть в толпе, при условии прокачки последнего желания на 4. На 8 сек, не учитывая орков. Реже вожди, если успеют прокинуть на лоу хп себе кожу. Стражи и маги живучестью в толпе тоже не обделены. Остальные горские классы ничем не отличаются от ушиных в плане выживания. Интересно, какой рассинхрон можно поймать при появлении тп ги. Он появляется в строго указанной точке, поэтому если поставить купол не в сам флаг телепорта, а со смещением, купол будет гарантированно толкать в противоположную сторону. Проблема может быть из-за лагов, на ПК клиент какой-то невероятно лагучий, на своём телефоне я могу даже ники и ги не выключать. На Топазе, который исторически считался горским сервером, где доминирует одна горская ги, последние битвы берут уши. На международных серверах тоже есть победы ушей. Сапфир и Турмалин ничем не хуже Рубина. Платина, которая в общем-то и показывает общий уровень твоей ознакомленности. Потому что ХФ это ги 9 лвла, которая пришла пешком и в благе зашла внутрь. У них нет телепорта. И они, как даже и Олимпы с телепорта, большого урона в принципе нанести не могут, у них не тот уровень ПвП состава. Я единственное, за что не могу говорить - за телепорты, потому что я в них не летал. Но атаковать важно как минимум для того, чтобы не давать противнику полностью сосредоточиться на атаке. Я уверен, что в текущем состоянии уши способны как минимум не сливаться 0-3, и не отдать последний штандарт с самыми важными баффами, а для этого нужно как можно сильнее растянуть слив первых двух. И то ожидания плачевны прежде всего из-за текущего состояния топовых ушиных ги Рубина. Спойлер - оно плачевное в большинстве случаев.
  19. Не нужно мои слова накладывать на реалии Амбера, я понятия не имею, что там происходит, в деталях. Мною сказанное относится к Рубину
  20. Ну такого класса, который 1х1 положит любого, боюсь, нет, потому что какая-то контра найдётся каждому. Но если смотреть на кол-во благоприятных матчапов, то рог/закл/страж. Страж дико недооценён.
  21. Кажется, мы уже поняли. Приключения рядового Харчка. Часть вторая: убить неубиваемое XRecorder_Edited_28032022_230005.mp4
  22. До кучи напишу, что у колец 32 синие почему-то требуют 19 камней света, в то время как другие крафты подобного ресурса просят 18
  23. Шутки шутками, но суммонеры сейчас сносят вышки эффективнее, чем любой физушник с 70% СА, а комментариев по сабжу пока что никаких не было. Петы бьют по объектам как минимум на 2 стадии, обходя всякие защиты. Без крита пет бил по тысяче с тычки.
  24. Да. Ему ещё ради рофлов накинули крылья, так он 4к выдал
×
×
  • Create New...