Jump to content

ElBro

Members
  • Posts

    407
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by ElBro

  1. 58 минут назад, Nakazatelb сказал:

    А ну расскажи кого бд сможет убить? Попробуй играя за бд хотя бы подойти к противнику,только потом пиши такой бред на форуме

    Я читал это года 3 назад, сейчас вроде как ситуация сильно изменилась в лучшую сторону для бд, который сносит многих за 1 прокаст и ты об этом знаешь лучше других

    6 минут назад, Озгилиот сказал:

     

    БД не убьёт заклинателя и ЧК, если они хоть чуть-чуть умеет играть за свой класс. Также клинок испытывает огромные проблемы с варваром и друидом. Но двух последних опустим. С варом все испытывают проблемы, а друид относится к Хранителям. 

    Заклин просто несбалансированная имба, так же как и варвар. Против чк играет рассинхрон. 

  2. 2 минуты назад, Isley Chrysamere сказал:

    Но ты можешь набрать первых дейлов , а потом сдать их под банкой. К тому же таким образом можно взять 3 дейла разом. Так как после выполнения дейла даётся новый у того кому ты его сдал. Выполняешь пока банка горит и всё.  

    Эммм, какой бы тебе пример привести.. 
     Вот допустим что бы получить дейл на убийство одного босса троллей нужно было бы перед этим выполнить 2 посредственных кв по типу принеси/сходи передай, это было бы норм? А их там десятки и в разных секторах, тупо не хватит времени банки пройтись по всему этому геморою, плюс  к этому искать потом таких же челиков которые за ранее на крабили лут необходимый на финальную стадию квеста.

     Я понимаю что ты зарегался на этом форуме для того что бы со всеми спорить и не принимать ни чью точку зрения кроме своей единственной, но это не тот случай.
    В этой игре и так слишком много гемороя и гринда (как бы говорили что гринда тут нету, бла бла), поэтому не стоит ее делать еще более хардкорней. Через пару недель такой вот механики большинство тупо забьет на эти дейлы и будут плеваться от них

  3. 40 минут назад, Isley Chrysamere сказал:

    Ничто не мешает набрать квесты веток и выполнить их по твоей схеме. 

    В смысле?
     

     

    В 29.09.2017 в 15:29, Isley Chrysamere сказал:

     

    Пример ветки дейлов:

    1/ Первый квест в ветке дейлов порта Ирса.

    -Рыбакам около порта нужна помощь. Их запасы рыбы украли зловредные тролли! Нужно немедленно проучить пещерных тварей.

    -Убиваем троллей, сдаём квест.

    2/ Квест даётся после выполнения первого.

    - Троллей мы проучили, но рыба которую они украли уже съедена, а значит нам нужно собрать рыбу с вершей и доставить её заказщику в порт. 

    - Собираем рыбку, относим  заказщику- Угрюку.

    3/ Завершающий дейл.

    Угрюк будет использовать рыбу как главное блюдо на предстоящем сборище в своей таверене, и по этому поводу мы несём приглашения от Угрюка нужным людям. 

    - Несём приглашения. Возвращаемся к Угрюку и получаем награду. Награда за финальный дейл ветки самая щедрая. 

    Сам себе получается противоречишь, ведь что б взять второй а потом третий квест из одной ветки, нужно выполнить предыдущий.

  4. 57 минут назад, PirijokAM сказал:

    Не, я это к примеру, то что игрок-1 который даже не знает реальную ценность предмета получает его на первых заходах, открытых сундах или на первых сливах босса, а игрок-2 которому нужен этот предмет и что бы его получить он по кд открывает сунды, по кд сливает босса и не вылазит с инстов, даже когда по ог игрок-2 попадает в топ недели он ничего за это не получает.

    У меня года 4 назад была такая ситуация, что я словил ловца с пары сундуков, в ту же минуту продал его раза в 3 дешевле его рыночной стоимости)) Но все же, я не думаю что тут работает такой алгоритм, чистый рандом, просто те кто траят по кд инсты и открывают тьму сундуков и ловят что то ценное, сопоставив свои прошлые затраты уже не считают это чем то вроде манны небесной

  5. Подобная косметика ждет практически любой проект) 
    Когда то так же говорили и про оболочки на оружие и все такое
    Практически уверен что мы когда нибудь подобное увидим, и в этом нету ничего плохого, уже сталкивался с подобным в другом проекте, и вполне доволен

  6. Вторая сюжетка так сказать...
    Таким образом теряется отличный способ кача/кача ги, имею ввиду что если такое будет реализовано, то люди уже не смогут набирать 2-3 дня дейлы для того что бы в будущем сдать их под банкой и бафами ги. По этому минус

  7. 11 минут назад, Dark сказал:

    Просто сейчас люди прекрасно знают, что всё увидят на тесте, а то, что не увидят, прочитают в релизе, поэтому в теме анонса нет смысла много текста писать.

      Знают не знают, но это показывает оживленность проекта, и даже если в игре с этим проблем нету (говорю за эмбер), то нуб, который ворвется в игру этого на нубе не увидит.
      Тем более куда проще спросить и строить теории тут, чем потом тратить драгоценное время теста на поиски нужной инфы

  8. Извиняюсь за оффтоп, но почему так мало сообщений в теме? лол, еще пару лет назад, когда варспир не была лучшей ммо по версии чего то там, и не имела столько загрузок в плеймаркете, подобные темы за считаные часы набирали десятки страниц ярых обсуждений. Деградация, оживляйте пожалуйста форум, больно смотреть

  9. Это бессовестный тролль, у которого в обще отсутствуют даже самые элементарные нормы морали. Правильно все сделали

  10. 2 часа назад, Змеймаг сказал:

     Как будто назвав игру ММО РПГ, теперь все надо делать на массу

     

    В 14.10.2017 в 21:49, 64-core CPU сказал:

    На то она и ММО РПГ, чтоб играть патей. 

    Что тут тебе не понятно?
    господи со стеной общаюсь. Змей ясно дал понять, что масса в его понимание это тимплей, продолжив свой монолог "ММО РПГ это игра в которой есть куча игроков, которые могут общаться друг с другом, но это не значит что надо принуждать их этим заниматься..." Ты же пишешь что в ммо созданы для игры в команде. 
    Ну конечно же, включить дурачка куда проще, чем попытаться как то аргументировать свой высер

  11. 26 минут назад, 64-core CPU сказал:

    Хейтер, это ты. И ещё кудахчер до кучи. Го цитату из этой темы, где я писал то, что улучшения не нужны или "назвав игру ММО РПГ, теперь все надо делать на массу и массу с каждым днем все увеличивать и увеличивать".

    я же цитату прикрепил...:kill-myself-crazy-rabbit-emoticon:

  12. 24 минуты назад, 64-core CPU сказал:

    Я этого не писал, зачем ты мне это пишешь?

     

    Я этого не говорил, зачем мне пишешь?

     

     

    В 14.10.2017 в 21:49, 64-core CPU сказал:

    На то она и ММО РПГ, чтоб играть патей.

    Дальше "Я этого не говорил, зачем мне пишешь?" читать не стал. Балабол форумный, забыл что писал 3 сообщения назад, и пытается сделать из всех нас дурачков. Какой смысл тебя слушать тогда? ты не критик. Ты хейтер. 

  13. 10 минут назад, Raffaello сказал:

    Предполагалось что они светиться должны, как елка новогодняя. Собственно то же самое что вы предлагаете

    Точно, как елка, а я думаю откуда у меня эти переливания в глазах, спасибо дружище. Да. было бы отлично именно так, но не разноцветными цветами офк

  14. 2 минуты назад, Raffaello сказал:

    Иногда складывается впечатление что в игру сороки играют какие то. Кто то уже предлагал помоему устроить чтото подобное, то ли оболочки перекрашивать чтобы разными цветами светились, то ли прически. Не, если это можно будет отключить в настройках то я не против. А если нет - то однозначно против. 

    Вроде как уже есть разноцветные прически гыы
     

     

    2 минуты назад, Dark сказал:

    Тут замки не доработаны, впереди два контента - балаган и новый год. В замках визуальные баги по отображению ворот замка, а ты говоришь - очень просто)) Ещё года 4 назад однако предлагали свечение шмота, а то и больше.

    Хай Раф. Даже с возможностью включения подобных функций, мы прекрасно знаем, что на это нет времени у разработчиков.

    Как минимум это в разы проще реализовать, а выхлоп будет не плохой:derpina1:

  15. 2 минуты назад, Dark сказал:

    Ага гений. Реши проблему зависаний тогда при массовом скоплении людей даже с компов с хорошим интернетом. А переливание или свечение предлагалось уже давным давно.

    Очень просто, отображать/не отображать/отображать только мое
    Вроде ж был клиент варспира с урезаны ми эффектами даже

  16. Собсна предлагаю (возможно не первый, но тем не нашел) реализовать переливание шмота при повышение уровня заточки, не свечение как оружки(потому что будет слишком), а именно переливание(не знаю как описать данный процесс, надеюсь на ваше понимание), и собсна чем больше точка тем быстрее анимация переливания, ведь все мы знаем что в 100% случаев пухи точат что б ярче горели:fuck_that: 
    Даю гарантию что данная безобидная фича в купе с введением новой брони принесет большие бабки ггыы
    Да, я гений

  17. 6 часов назад, Isley Chrysamere сказал:

    Они разобщают. Каждый идёт соло, крабит одиночку и замыкается в себе. Как итог-  полная и бесповоротная потеря интереса к игре и людям вокруг.  
    Как вариант. 

     

    Тем кому всё равно не пристало обсуждать чужое поведение. Им всё равно. А тебе нет. Ты в наши с ним отношения полез и высказался что думаешь по этому поводу несколько раз. 

    бла бла бла

     

    12 часов назад, 64-core CPU сказал:

    На то она и ММО РПГ, чтоб играть патей. Если у вас мало времени, чтоб играть, то можете сбегать по дейлам на лалках и эльфах. Если тех дейлов вам мало, значит у вас есть время, чтоб поиграть.

    то то я смотрю в топовых ммо, даже не совсем зашкварных, про которые гудят все игровые сми есть место для соло контента, и почему то они все равно называются ммо.
     Или ты один из тех кто только начав играть пишут "+4 для совместного кача? лоол
    Люди играю в ммо не для того что бы с кем то бегать в пати куда то, а для того, что бы показать свое превосходство)))

  18. 1 час назад, Isley Chrysamere сказал:

    Стой-стой-стой. Не является ли переходом на личности и оффтопом такие обвинения лично меня как:

    Да он фактически пришёл в эту тему чисто ради того чтобы меня справацировать. Моя вина тут минимальна. Ответил провокатору и всё. Он задел меня, Я его. Мы квиты.

    Вот только это не первый его такой же пост. В разных темах.

    Не надо плакаться в мою желетку, мне всеравно:D  факт в том что ты перешел на личности, а он нет

    39 минут назад, WebNightmare сказал:

    Значит твоя тема никому не интересна, что еще сказать. 

    Действительно, как не срачка то еще шо то, да?)
    Дружище, да это самая обсуждаемая тема на форуме за последнее время не считая оф новостей

×
×
  • Create New...