Jump to content

Осгилиат

Legendary Mentor
  • Posts

    2570
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by Осгилиат

  1. 1. Явный крен в сторону тру-задротов: если раньше время можно было купить за счёт доната, то теперь все должны грести на галере. У взрослых дяденек просто нет столько времени, поэтому они валят с игры. 2. Почти весь топовый контент отдан на откуп гильдиям. Раньше игра была основана на противостоянии Легиона/Хранителей. Теперь всё свелось к гильдейским междусобойчикам. 3. Огромный порог вхождения. Чтобы стать кем-то, ты должен не только прокачаться до фулл лвл, но и набить знания хотя бы на одну ветку (это полгода ненапряжной игры), точнуть несколько комплектов шмота, вымучить ареношмот в сливных боях, прибиться к сильной гильдии и выдержать ежедневный чёс, чтобы тебя не кикнули. Поэтому легче сделать это самое... которое удалят модераторы, если я напишу, чем самостоятельно качать перса. 4. Творческое бессилие разработчиков. Роялист с лимоном на аве пишет про крутые обновы. А я ничего кроме глупых, пустых островов и контента для топ-гильдий не увидел. Причём всё настолько примитивно стало, что уже знаешь, что будет в следующей обнове: ещё больше знаний, репы, инстов со стремительно обесценивающимся шмотом. Может разработчики поставили скрипт, а с нами на форуме общаются боты? 5. Полное игнорирование фундаментальных проблем. Арена... Крафт... Раздутые атакующие статы... Мне даже лень всё это перечислять. Ничего не меняется годами. 6. Наплевательское отношение к комьюнити. Создаётся стойкое ощущение, что проект отдан на откуп каким-то левым фрилансерам. Ну или элементарная жадность людям затмила разум. 7. Отсутствие стабильности. Сегодня твой класс топ, а через год можешь выбросить его на помойку. 8. Игнорирование напрашивающихся решений. Пришлось несколько лет ныть, чтобы убрали обязательные инсты для сюжетки Айва. Сколько ещё потребуется времени, чтобы сделали игровую почту, свободную конвертацию игровых валют, автозаполнение при смене аккаунта на ПК, я даже не хочу представлять. 9. Отсутствие «свежей крови». Играют почти одни «старички», притока новых игроков нет. И это не удивительно. Когда новичок видит нечто пиксельное и вроде как по определению простое, но при этом забагованное, с порогом вхождения как у «взрослой» ММО и кучей умышленно нерешаемых проблем, он уходит из проекта. И правильное делает.
  2. Ну вот ты сам и ответил Иначе говоря, обещают приложить подорожник к трупу. Когда-нибудь. Наверное.
  3. Поиграл 12 лет, но не сумел разглядеть бриллианты в куче стекляшек. В том-то и дело, что раньше порог входа в Варспу был на порядок меньше и игроки сами делали эти самые "активности": рейды, Лига, попобольные прятки в Топях, битва за боссов, какие-то одиночные забеги на вражескую территорию. Но вам было "скучно". Хотелось больше "контента". Вам дали контент: два огромных пустых острова, в которых вы как одинокие горошинки перекатываетесь по дну банки. Вам дали "активности": гвг, различные события, жирных мировых боссов. Но... А вообще я тоже закончил с игрой. Ушёл ещё в 2019, кажется. Потом были не очень приятные события в жизни. Решил вернуться, чтобы вспомнить старые-добрые времена и как-то... не знаю, думал, что игра поможет достичь душевного равновесия. К сожалению, игра изменилась (не в лучшую сторону). Прежних ощущений не даёт. Ну разве что чувство ностальгии. После выхода Альмахада вместе с его глупыми гриндилскими заморочками и окончательным уничтожением стража, решил, что пора поставить точку. Форум ещё какой-то интерес представляет. Можно поныть "как раньше было лучше", пошутить, приятно с кем-то побеседовать.
  4. При создании обновы случайно записали звуки корпоратива в офисе Айгринд.
  5. Прочитал новые правки Мастера блока. Вроде не так всё ущербно выглядит. Или всё очень плохо?
  6. Да я даже и не знаю, что написать... Во-первых, на тесте не был, поэтому не знаю, как ведут себя теперь навыки. Во-вторых, изначально все эти изменения навыков мне кажутся глупыми и несвоевременными. Как я например видел ребаланс Мастера блока. 1. У навыка должно появиться критическое лечение. Ну вот друид хилит себя, и некоторые из тиков хила выдают повышенное лечение. Так же должно быть у МБ. 2. При снижении здоровья персонажа до 30% навык восполняет здоровье не от отсутствующего здоровья, а от максимального. Мне казалось, что вот такие изменения сделают Мастер блока играбельным, но не переапанным. Но в итоге всю механику навыка переделали, и, насколько я понимаю, МБ вообще теперь можно выбросить. Поэтому мои предложения теперь не имеют смысла... В-третьих, можно ведь прочитать ребалансы двух последних лет и раздел форума Страж. Сравнить. И прийти к неутешительному выводу: либо дизайнеры не читают раздел, либо у них другое виденье класса, либо им просто наплевать на мнение комьюнити. Поэтому сдаётся мне, что все наши потуги не имеют никакого смысла.
  7. Чувак... зайди в библиотеку в порту или в раздел форума Страж, почитай описания навыков, после чего подумай над ценностью своих комментариев
  8. Скорее застряли в реалиях 2018 года, когда у стража было много жира, и у него вроде как можно было немного безболезненно отщипывать этот самый "жир". Или просто стражем занимался какой-то левый дизайнер, которого нашли в Kворке Кстати, пользуясь случаем, хочу задать вам @Holmes вопрос: почему из обновы в обнову стражу не дают навык сближения. В настоящий момент страж это единственный (!!!) из танков, у которого нет такового навыка. Для этого же вовсе не обязательно придумывать отдельный навык, можно изменить один из существующих. Идеально для этого подходит Бросок щита. Раз превратили класс в ватное недоразумение, хотя бы нормальное сближение придумайте.
  9. Сколько же у вас много энергии и свободного времени... Как хорошо, что вы не за стража играете. В противном случае форум бы давно взорвался, а на его руинах Стрендж вытирал бы испачканное сажей лицо обрывком одной из ваших ПРОСТЫНЬ.
  10. Лучше вообще запретить все эффекты, включая эффекты от проглоченных свитков и банок, которые НЕ созданы персонажем или его союзниками.
  11. Я на форуме только остался. А не играю даже не из-за плачевного состояния стража... Просто сама Варспа куда-то не туда свернула. Превратилась в какую-то душную, корейскую гриндилку.
  12. Не будет никакой существенной корректировки. Страж зароется ещё глубже на дно. Возможно, это повод вообще навсегда ливнуть с игры, перевернуть, так сказать, страницу 😉
  13. В теме отписались 3 человека, ещё двух встретил в теме анонса. Всего 5 человек на весь форум, которым есть хоть какое-то дело до стража. Глупо делать на этом основании выводы. Но не будет преувеличением, если я напишу, что до обновы страж не пользовался большой популярностью, а после "ребаланса" класс, видимо, вообще ждёт забвение.
  14. Максить сопру, дд, вамп и по возможности оглушение. В итоге получится что-то играбельное. Может быть...
  15. Ну шо сказать... Мастер блока, как я понимаю, окончательно уничтожили. Навык и до ребаланса был уг, но зато он был пассивным - есть, и ладно, ману не кушает. Не тестил, но предположу, что КПД в общем и в целом останется таким же, только теперь навык активным будет, т.е. будет занимать место на хот-панели. Из-за этого из без того невеликая ценность МБ станет ещё меньше. Всё остальное +/- осталось таким же. Тут чуток подрезали, там чуток добавили. А вообще... если говорить глобально, то... [тут я начал писать длиннющую простынь, но потом решил, что оно того не стоит].
  16. Хотел написать что-то эдакое гневное с праведным заламыванием рук. Но потом решил, что комментировать это непотребство - только портить. Шо, сказать... Подозревал, что главным косплеером мага образца 2014 года будет страж. Подозрения подтвердились Что касается глобального взгляда на обнову... то сразу вспомнился не очень приличный анекдот про публичный дом и кровати. Ну т.е. с вампом всё норм? И дикий дисбаланс между уроном и защитой - тоже в порядке вещей? Ладно. Надо всегда находить положительные стороны. Хотя бы не будет повода возвращаться в игру, сберегу время на более важные вещи
  17. Балаган традиционно всегда был лучше остальных ивентов. Этот тоже не стал исключением. Хоть я уже и не играю, но иногда было приятно погулять по локациям. Сделаны они хорошо, со вкусом.
  18. "Жираф большой, ему виднее".
×
×
  • Create New...