Jump to content

NoMoney

Members
  • Posts

    3021
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by NoMoney

  1. Гораздо выгоднее им брать по 1000 чм в день за игру :lol: . А раз у тебя есть возможность покупать/такое везение получить подобные оболочки, то нынешняя система норм ,ведь в твоем случае они практически обесценятся.
  2. А я видел как один маг выбивал 12к хп на арене и четыре убийства... наверно с прямыми руками... :facepalm: . Или мне показалось
  3. НЕВОЗМОЖНО!! Амбер лагает , вылетает раз за разом, на хард пошли свылетел серв. Не было бы молчанки на год у шамана ,со злости продлил бы еще :facepalm: . Телефон вообще теперь подключается нереально долго. Ящик с Амбером похоже уронили пару раз :bomb: :snorlax: .
  4. Так я об этом же. А представь себе что ты хил с фул устоем ,и себя на фарме или на арене ты будешь хилить на крупный процент меньше ,из за подобных предложений
  5. Ой, тему не там где надо создал)
  6. А оно и так достаточно большое. В тех же бонусах в сетах PvE.
  7. Приветствую. Относительно недавно, благодаря тебе ,было инициирована конференция в Teamspeak с разработчиками сией замечательной игры. В ней были обсуждены разные темы ,но больше всего меня затронуло твое предложение насчет поднятия спроса на PvE шмот путем урезания хила на тот процент, который составляет устойчивость игрока. Но давай рассмотрим подобное со стороны повсевдневной игры. 1) Ок, урезали хил шмота арены на подобный процент. Что мы имеем в стардартном случае? Выходит на арену пати с парой дд , тремя хилами. Все в Арено шмоте. Против них пати с приблизительно равными по точке пухами и шмотом.Но в нити и шепоте. Что имеем? При условии, что каждый из соперников знает, какую задачу должен выполнять, начинается бой. Кто то начинает ощутимо брать верх. Наступает работа хилов. И что же? В одну из пати( у которой фул устой) попалось несколько кривых дд, которые полезли ложить дд других другой пати ,в шопоте(шторме, нити, благо), находящихся под хилом ихних лекарей. Естественно, их надо вытащить из :snorlax: (то что под пингвином :blush: ). В таком случае их устой оказывается практически безполезен, против массового сопротивления эффекта лечения, который оказывается для врагов гораздо выше ,чем то что могут противоставить пати с устоем. Целых двадцать процентов меньше, чем могут отхилить пати в фарм шмоте, ( которая скорее всего имеет и значительный бонус от сета фарм шмота.) А значительный устой в полной мере не гарантирует полное отсутствие шанса тогоЮ что по тебе не пролетят криты, которые у точеных реев могут быть ой как высоки. В результате получая чуть чуть больший урон, пати с устоем теряет ну просто огромный шанс удержать своих ( и себя самого) . Опять таки, руки решают многое, ну а вдруг,( а обычно так оно и есть) выходит рандом с небольшой точкой арено шмота, против собранной пати а фарм шмотом и пухами нп средней точкой +8 +9.?? Так можно было бы что то решить ,путем неких хитростей, (заманить врага в стан, и после большого урона иметь возможность отхиллится), но хил гораздо меньше :facepalm: . А урон по тебе гораздо больше. Все таки, выбирая арено шмот игрок откажет себе в той же точности ,в том же пробиве , ,кол- во хп. Так что баланс имеется и так. Большинство игроков считает ,что следует большое кол-во устоя? Ну и пусть. Проиграет в других статах( а они могут оказаться решающими на равной точке ,и в случае ,скажем крит удара , те кто в устое( большом либо не очень ,еще и неспособны поправить ситуацию так ,как раньше). Все же работа с возможностями отхилится в какой то степени недопустима, ведь не одной ареной живет варспир, а и открытым пространством, где игрок может попасть в ситуацию 2 против 5. Не следует трогать отхил из за якобы большого преимущества в устое. Спасибо за внимание
  8. Давай сразу навык Динамит: Уничтожает всех игроков вражеской фракции в радиусе пяти локаций :lol:
  9. Два рога 22 лв и некр в том числе. Само собой с эффектом неожиданности :spiteful: . А, еще еще с нубо пало 16 лв минут 15 держал вход :yahoo:
  10. А вообще, все что требуется чтобы поставить мага наравне, требуется а) Запретить использование скилов во время нахождения в цепях. б) Увеличить шанс срабатывания Страха при экспертке и шаре. в) Ощутимо повысить маг.защиту щита. Вроде все :good:
  11. А вот тут поинтереснее ::) . Но предлагаю немного изменить его. При смерти союзника во время действия навыка он сразу оживает, с некоторым (совсем небольшим) процентом здоровья. кажись, не слишком жирно)
  12. Минуточку... Украденный? :facepalm: . Сам написал ответ на свой вопрос
  13. Ну не знаю ,я своим магом +8 залетал на грань или стражу и в одиночку выбивал целую пати в ноль. :aggressive:
  14. Туда и метил ;) ! Чтобы совсем неповадно было знаки не покупать :diablo: . Все же ,тогда было не до смеха. Ни капли вымышленного не написал. Представь мои чувства в тот момент.
  15. Кажись, у болотного слизня появятся конкуренты :mega_shok:
  16. Нуу давно это было, в 20х числах мая вроде. Жрец 17 Cajlut был. Серв Амбер. Но я и не знал что событие это ну прямо совсем из ряда вон выходящее. Да и компенсацию я то не требую :nea: Тему я к другому создал. Замените вы разрушение на блокировку/временную недоступность/блок на аккаунт. В ообщем то что позволит восстановить предмет. А на стоимость такого разблока можно наложить множество факторов. Ведь знак не всегда ставится автоматически, и просто невнимательность хозяина может привести к потере такой замечательной трости (астролога/архимага/подземного властелина). Подумайте)
  17. Ну.. в историю того посоха я не вдавался. Думаю у предыдущего хозяина, узнав об этом случилось бы :bomb: :bomb: :bomb: . Ну поняли о чем я
  18. Нет абсолютно чистый ослепительный жезл был
  19. Мне нужно было успеть сделать скрин с надписью Предмет такой то разрушен? не ,я тугой оказался)
  20. Ну да, на +9 можно уже нервишки пощекотать :bomb:
  21. BALLBESSS, Так можно сделать разблокировку достаточно дорогой. Можно перманент на акк вместо всего этого ;D Но все же
  22. Именно так. И мой случай не еденичный.
  23. По сути, ремесло то и не является ремеслом как таковым. Как и процесс прокачки героя ,это унылая последовательность одних и тех же действий для получения чего то одного и того же. Но если бы можно было было менять характеристики предметов самому, путем добавления или уменьшения ресурсов... :aggressive:
  24. Эту тему я обращаю к разработчикам, и для начала хочу рассказать предисторию. И вот мой жрец достиг 17 уровня. Вроде пора менять свой убогий посох 12 лв, и я решил глянуть что происходит у перекупщика по этому поводу. Вот он! Посох изуверка за 20к!! надо срочно его забрать :drinks: (я тогда был неопытный и не знал что и цена ему в ообщем не более 14 или 15к, и что найти его совсем просто). Но где взять голд? Надо быстрее, а то заберут :clapping: .Решил продать свой старый. Долго кричал в торг, мол по дешевке заберите кто то , а? В результате еле еле как махнул его на пак знаков, по быстрому продал, бегу к перекупу... и нет изуверки :shok: . Нашев того кто ее купил, добился что меня кинули в игнор, я остался с жалкими 20к, и без пухи. И тут какая то сила заставила меня зайти в посохи, найти палку 13 с пробивом и... купить ее за 1 голд :rofl: . О да, моей радости не было предела. Не было ничего, а тут в наваре с 20к и топ посохом на 13 лв. Скорее точить!) купив пак знаков и уронок за очки арены приступаю. Вспомнив какой то из постов Роланда о том что на +1 разрушить невозможно, на +1 ставить знак не стал. Жму усилить и... В общем произошедшее заставило меня выбросить мышку в окно и вспомнить всех членов администрации по именам :( . Имея пак знаков и пак уронок в сумке я остался без пухи, которой за такую цену уже не найду никогда. Так к чему это говорю. Разрушение предмета выглядит скорее как жестокость по отношению к тем кто не хочет вливать ни копейки в эту игру, нежели игровой момент. Предлагаю заменить разрушение на какой нибудь блокировки, который снимается каким нибудь свитком доступный за те же чм. Это бы было более адекватно, и сэкономило уйму нервов при таких моментах. Спасибо за внимание
×
×
  • Create New...