-
Posts
3021 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
8
Everything posted by NoMoney
-
[2014.12.24] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Они все видят. Это люди не видят. Создай собственный фан сайт и распространяй его среди местных. и все. Будешь сам себе модератор -
[2014.12.24] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Хорошая работа -
[2014.12.24] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Не должно быть по другому, Линукс поддерживается обновами для себя еще похлеще винды -
[2014.12.24] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Ну как, качество картинки, обзор, (окно спокойно растягивается без потери качества). Плюшки так сказать -
[2014.12.24] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Linux Ubuntu Решашает все вопросы друзья мои. Кстати, спсибо для версию для линукса. А почему на ней все так по другому? -
[2014.12.24] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Так и не надо -
ДА СКОЛЬКО ГОРЫ БУДУТ ТЕРПЕТЬ ЭТОТ БРЕД? . опять луки и арбалеты . Издеваетесь над горами, или это троллинг?
-
[2014.12.24] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Релиз
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Обьясните админу, он не шарит -
Да, вот только жрец своим искуплением моментально скидывает его как с себя, так и с союзников, при этом в пати с ними быть не обязательно. В результате некру и сейчас нечего показать против жц. ДИСБАЛАНС
-
[2014.12.20] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Анонс
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Поверь, он явно лучше чем то что будет на ивенте -
[2014.12.20] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Анонс
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Я ж тоже говорил, давайте пофиксим ВСЕ!. Но просто есть вещи уж слишком уходящие от баланса. Даже некоторые игровые моменты не относящиеся к бою. Например выпал топор у ух - пошел продал за 400- 500к. И ты знаешь что тебе нескоро что то другое дропнет. А вот выпал гору арбалет. 500к минимум. А нет, соси лапу горского медведя. Выглядит как троллинг в сторону гор, не иначе, такое нельзя допускать. -
[2014.12.20] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Анонс
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Вот уж кого то если и надо фиксить, то это навык искупление у жреца. Одновременно хилится и сбивать станы и дебаффы, при этом накладывая свои маножоры/угрозы это слишком жирно и слишком имбово. Вот насчет этого следует подумать, это да. -
[2014.12.20] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Анонс
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Кто ж сказал что все вокруг арены тут?. И то что тебе ее придется обязательно КУПИТЬ во время кача -
[2014.12.20] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Анонс
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Выше чем у рога на 4% -
[2014.12.20] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Анонс
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Мерзкое аниме -
Всем привет. Я нашел (и вы наверно тоже если внимательные) баг в работе скила "Кошмарные сны". Дело в том что в пвп против шамана или друида, после того как они используют свой хил на себя, и сразу получают сон, они находятся во сне, но эффект лечения продолжается . Я понимаю, в игре много спорных моментов в действиях многих скилов, но ведь это тот случай когда в описании четко и написано что регенерировать энергию и хп жертва НЕ МОЖЕТ . Поэтому называю это БАГОМ. Измените описание или исправьте.
-
[2014.12.20] Warspear Online 4.6: Торжество Злого Сандро. Анонс
NoMoney replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Все прекрасно, но пора бы уже изменить ситуцию, когда гор получает предмет за 300 - 500к, но сделать с ним ничего не может. Как вы поняли, я о дропе арбалетов и луков а также оболочек на них из сундуков. Это действительно бред ,и так шанс дропа норм вещи крайне мал, так он еще и надолго пропадает из за того что тебя уже "Обрадовали" луком или арбом . Нужно сделать что то, например этот раздел у перекупа сделать общим... -
И не выходите оттуда год
-
Странный дейл тебе заказали
-
Игра развивается обнова за обновой. Около года назад начали развиваться система инстансов. Башня Беренгара. В ней рядовые игроки( точнее точеные рядовые игроки) могли получить предметы экипировки, при этом не утомляясь нудным освоением такого замечательного места как Астральный лабиринт, не задумываясь о том как фармить Медузу, Ехидну или то же око. Само собой упала цена на пухи, ведь любой нуб имел шанс получить их куда более легким образом чем раньше. Как сейчас? С выходом Айвондила мы имеем Гниющий сад, и Термитник. В них можно получить актуальную экипировку на данное время, а также пухи с башни и, (я слышал что с лайта термитника можно получить оружие нп? Ну понятно, без комментариев, не нужны прямые руки чтобы нудно фармить око. НО Некоторые уровни сложности попросту нельзя пройти за 1 вынос не особо точеной группой игроков. А их аж три ,и вероятность выпадения чего то кроме банок и дефов крайне невысокая(лично мне никогда ничего не падало) Чем это выливается? Так как фарм актуального шмота не требующий такого предмета как [Эликсир выносливости искателя] по факту убран разработчиками, в отсутствие бесплатного выноса заняться в игре попросту нечем! Мое предложение увеличить максимальное количество единиц искателя до 8 при достижении 22 уровня( почему несложно догадаться думаю) . Ведь на данный момент фарм норм шмота представляет собой пару( и хоть бы еще пару) заходов в новые инсты. И все! А так хоть какое то равновесие наладится...
-
А разве этого недостаточно??
-
Ну скажем рог тоже мили. Но какие у него шансы выстоять против скажем друг рогов? Тем более это скорее скил танка
-
Ну вот мое видение эксперт навыков для некоторых классов РАЗБОЙНИК - Выбить оружие - Разбойник делает резкий рывок и выбивает оружие с рук врага. Оно становится недоступным где то 3 секунды(Либо применить это на доспехи) РЕЙНДЖЕР - Небесный щит - Создает щит вокруг персонажа, понижающий урон некоторое время МАГ - (А давайте ка сделаем мага имбой?!) Благословление Болотного слизня - призывает трех болотных слизней с топей ,сражающихся на стороне героя. Духовный запрет - Аура, с некоторым шансом направляет дебаффы противника против него самого ПАЛАДИН - Цепь справедливости - охватывает противников вокруг цепью и отбрасывает на некоторое расстояние, нанося физический урон НЕКРОМАНТ - Приговор духов - Создает вокруг зону, в радиусе действия которой действие вражеских эффектов лечения наносит небольшой магический урон им же
-
Уже даже и не знаю, как это можно не понять
-
И именно мне попался этот посох мутант