Jump to content

Альтрон

Lord of Knowledge
  • Posts

    6717
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    55

Everything posted by Альтрон

  1. Именно в отчетах или в "Обратная связь по нововведениям"? Во втором разделе предмод у всех.
  2. У меня было другое предложение по учебнику тактической силы, как мне кажется, более логичное
  3. @Dr StrangeПоддержу, можно какой либо комментарий по поводу свитков жизни? Геймдизайнерам не кажется что свитки жизни ломают геймплей события и по изначальной задумке битва должна была играться совсем иначе?
  4. Раньше храмы руинили всего лишь мантрой, теперь можно сразу всю команду суициднуть пойти. Хоримия одобрил бы @Horimiya
  5. Откуда ты взял этот бред? 1000 урона, 50% свирепа, 60% устоя. 1000+50%(свиреп)=1500-60%(устой)=600. Начальный урон срезался практически в 2 раза, при учете что оба параметра в капе.
  6. свиреп значительно слабее устоя
  7. Зайди в игру протести, ты точно не так считаешь, это не может так работать как ты описал.
  8. Я это никак не тестил, но это цифры с игры или нет? Мне кажется формула должна быть такой: Когда 2 цели: 35%*2=70% 1.9*70%=3.23 1000*3.23=3230\2(цели)=1615 по каждой цели. Когда 3 цели: 35%*3=105% 1.9*105%=3.895 1000*3.895=3895\3(цели)=1298 по каждой цели. И тд.
  9. Отвечу более обобщенно. Жир танка не должен зависеть от того, саппорт он или нет. У всех танков должна быть одинаковая прочность. При этом иметь разный геймплей, там уже разновидности всякие по типу-солодамагер\массдамагер\саппорт\баффер\контроллер и тд. Но прочность одинаковая, что бы не было такого абсурда, как, например, пару лет назад. Дк +5 все танчит, где +10 пал сливается. В противном случае у одних танков закрывается доступ в контент, как тот же тх когда то, где ушинные танки(бд и пал, стража еще не было) просто не могли там выживать, их заменяли магами. И тут поэтому надо писать не "пал имея такой огромный сапорт потенциал не должен и близко быть рядом по жиру с другими танками", а "На мой взгляд саппорт потенциал пала вносит значительно больше импакта в бою чем остальные классы танки *Своими способностями*(например, чем вар уроном или дк контролем)"
  10. Страж и вар имея такой огромный дд потенциал не должны и близко быть рядом по жиру с палом. Смотри как легко можно перевернуть всё.
  11. Легко объясню. Игроку нравится физ пал на арене, но очевидно такой пал проигрывает на гвг маг паладину. Теперь есть отличный вариант точнуть магический билд и одевать его на гвг, отключая физ знамя. А я все жду когда мне расскажешь как сделать кошку ловчего бессмертной на гвг Ныли что пал слабый? Странно, полистал свои сообщения дса, форума и там даже отметили что я единственный довольный ребалансом: о чем написал в таблице збт что бы исправили, кстати
  12. Но давай я открою темы, еще перечислю навыки... 1. Срез скорости у рея 2. Минус хил у связи друида 3. Изменение работы купола у храма(вполне найдутся ситуации где можно его отключить) 4. Метка жреца 5. Благо рея
  13. Я не открывал ни одну тему, слишком лень...а их еще не обновили что ли? Неделя прошла
  14. Физ знамя пала под гвг отключать, урез точности у ханта, например.
  15. Там не про набитие стаков, а про работу стаков на ловушку...
  16. Скажу большее, можно набаффать максимум хп(когда то через молитву, шама, скилл ги, свитки, релы и тд.), выпить банку и хил останется повышенный до конца действия банки. В теории можно на иске выжать 2к хила банкой, т.е. с талантом считай фулл хп за тик.
  17. Тебе сюда https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/455605-баг-закла-в-псах-и-ребаланс-для-гвг/&do=findComment&comment=2626182
  18. нужно у них спрашивать
  19. Не знаю, но там должно быть больше наверное(дивинити, ткилла). Это ги 11 лвла вообще.
  20. 50\100 это в момент скрина играли онлайн.
  21. @NoDamageТу тему про актив в гильдиях закрыли, придется немного оффтопнуть...вообщем, вот понедельник, обнулился счетчик ог, сегодня к вечеру в ги 86\100 уже с ог, значит заходили в игру. Такое считается?
×
×
  • Create New...