Альтрон
-
Posts
6704 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
55
Reputation Activity
-
Альтрон reacted to Vlad Zdorovega in Вж и его потенциал после ребалнса
Всем привет.
Я ВЖ с топза, и я хочу высказать свое скромное мнение о ВЖ после ребаланса, что меня устраивает а что нет. Буду стараться писать максимально адекватно и не делать из вождя, имбу которая в соло все сможет,а чтобы был какой-то баланс.
Начнём с основных минусов,это как минимум кд скилов я понимаю что из-за книги уменьшили время кд скилов таких как взгляд орла,кожа и т.д Из-за того что скилы накладывались в два стака, но не лучше сделать фиксированное время скила и забрать возможность двух стаков? В пве и в пвп с вж, стало играть намного труднее(без книг) и реализовать его полный потенциал из-за того, что пока прожмешь весь "комбо скил",прыть, кожу, сопру, орлы пока добежишь к противнику(что тоже трудно так как сближение с большинством противниками тяжелое, из-за станов,сопра плохо работает даже с талом который продолжает время действия сопры, но в то же время мы жертвуем станом от тала, скила чумного проклятия, а станов у вж и так очень мало) И выходит пока добежишь к противнику все скилы уже перестают работать (из-за быстрого кд).
Плюс из-за быстрого кд скилов нужно больше маногре.Из-за чего мы теряем другие потенциальные статы такие как пробив и т.д. Потому что нужно влепить манорег в кольца. Из-за чего 3 ветка талантов в кд становится менее актуальна. Да и в целом маг вж стал менее актуален. Почему нельзя сделать "остервинение" на подобии "удара духов",чтобы его дамаг зависел от вида преобладающей дд(маг или физ).
Так же по повожу "кожи",вж ходит в тряпках или кожи, из-за чего по нему влетает большое количество дд и критов.И не важно сколько у него будет дд и отхила от вампа,если с критов его просто напросто убют и все 20%кожи это слишком мало ещо и с таким кд быстрым ты не успеваешь чисто физически все прожимать.
Плюс кровотечение что в "прыте",тоже сделать от преобладающего дд "физ или маг"
-
Альтрон got a reaction from Status in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
@Holmes а, и про банки замка. Клоунов прыгающих по локе на банке тп уберут в рейтинговом режиме?
-
-
Альтрон got a reaction from Dr Strange in Паладин: информация о навыках и талантах
Вы забыли иконку поменять!
-
Альтрон got a reaction from Kaldalis in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
@Holmes а, и про банки замка. Клоунов прыгающих по локе на банке тп уберут в рейтинговом режиме?
-
Альтрон got a reaction from Zablo in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
@Holmes а, и про банки замка. Клоунов прыгающих по локе на банке тп уберут в рейтинговом режиме?
-
-
Альтрон reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I
Источники усиления персонажа для нового рейтингового режима будут полностью пересмотрены. Опять же, информация об этом будет в следующих частях дневников.
-
Альтрон got a reaction from Dr Strange in [2024.02.23] Встречайте XCIII сезон Арены!
Осталось меньше 3 дней до анонса обновы арены
-
Альтрон got a reaction from Enot in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз
Они увидели статистику что смайл "оленя" уже мало используется(игроки ушли с игры с того времени когда он выдавался) и решили ввести замену ему, что бы новые игроки тоже могли спамить.
-
-
-
-
-
Альтрон reacted to Alaen in Гильдейское событие "Лисий лес"
крч, прошли очень легко и очень быстро, и никто не умер.
Перед финальным рб на 2 стадии собрали фул сбор онлайна в 70 чел, большинство дд, все обмазались петами и бустами и снесли рб за 15 сек, он ничего не кастанул.
Не благодарите.
-
Альтрон got a reaction from Elwlado in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз
Они увидели статистику что смайл "оленя" уже мало используется(игроки ушли с игры с того времени когда он выдавался) и решили ввести замену ему, что бы новые игроки тоже могли спамить.
-
Альтрон reacted to Salamander in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз
А можна посмотреть в лицо тому кто придумал даный смайл?
-
Альтрон got a reaction from Steellhost in Инст блажа
Я тоже считаю, что не справедливо что где то у танков есть преимущество над дд
-
Альтрон reacted to Paralon in [2024.03.12] Тестирование обновления 12.3: Грани Зазеркалья. Этап 3
Тож пойди вытри губы,1 день теста инст норм работал,не надо было тягать рб хз куда чтоб "чудо" механика через раз сработала. Зашёл на третий посмотреть че на исправляли,и тут полное гавно.
Да я казуал и горжусь этим,а кто потеет в играх пусть к врачу сходит. Ну и я хочу зайти в игру и нормально поиграть не догадываясь че разраб опять придумал и не играть по гайдам которые типа вроде как вот так это работает
-
Альтрон got a reaction from Filipe Ramon in Карающие корни переработка
Навык предполагался защитным, по типу бремя жц. Ты предлагаешь его полностью изменить-сделать атакующим...
-
Альтрон reacted to Alaen in Новый формат битв на ирсе
Во-первых, это бессмысленно, потому что его мнение не влияет на процесс разработки, насколько я понял из его ответов, он выступает лишь в роли ретранслятора.
Во-вторых, если он будет высказываться о чем то, это будет многими восприниматься как официальное заявление от команды разработки, и потом будут вопросы, если его мнение будет расходиться с планами разработчиков.
-
Альтрон got a reaction from Elwlado in Смерч - балансировка
Я бы наоборот поднял дальность остальным навыкам саппортов. Что бы им не приходилось идти в замес, вроде логично.
-
Альтрон got a reaction from Amaleo in Новый защитный параметр: Упорство
Отвечу более обобщенно. Жир танка не должен зависеть от того, саппорт он или нет. У всех танков должна быть одинаковая прочность. При этом иметь разный геймплей, там уже разновидности всякие по типу-солодамагер\массдамагер\саппорт\баффер\контроллер и тд.
Но прочность одинаковая, что бы не было такого абсурда, как, например, пару лет назад. Дк +5 все танчит, где +10 пал сливается. В противном случае у одних танков закрывается доступ в контент, как тот же тх когда то, где ушинные танки(бд и пал, стража еще не было) просто не могли там выживать, их заменяли магами. И тут поэтому надо писать не "пал имея такой огромный сапорт потенциал не должен и близко быть рядом по жиру с другими танками", а "На мой взгляд саппорт потенциал пала вносит значительно больше импакта в бою чем остальные классы танки *Своими способностями*(например, чем вар уроном или дк контролем)"
-
Альтрон got a reaction from Elwlado in Новый защитный параметр: Упорство
Отвечу более обобщенно. Жир танка не должен зависеть от того, саппорт он или нет. У всех танков должна быть одинаковая прочность. При этом иметь разный геймплей, там уже разновидности всякие по типу-солодамагер\массдамагер\саппорт\баффер\контроллер и тд.
Но прочность одинаковая, что бы не было такого абсурда, как, например, пару лет назад. Дк +5 все танчит, где +10 пал сливается. В противном случае у одних танков закрывается доступ в контент, как тот же тх когда то, где ушинные танки(бд и пал, стража еще не было) просто не могли там выживать, их заменяли магами. И тут поэтому надо писать не "пал имея такой огромный сапорт потенциал не должен и близко быть рядом по жиру с другими танками", а "На мой взгляд саппорт потенциал пала вносит значительно больше импакта в бою чем остальные классы танки *Своими способностями*(например, чем вар уроном или дк контролем)"
-
Альтрон got a reaction from Kemono in Новый защитный параметр: Упорство
Страж и вар имея такой огромный дд потенциал не должны и близко быть рядом по жиру с палом. Смотри как легко можно перевернуть всё.