Jump to content

Visorr

Members
  • Posts

    100
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Visorr

  1. Если уж качать ритуал то лучше только на 2/4 ( так как 1/4 дает +10%, 2/4 +20% а вот 3/4 только +25%, 4/4 +30% ) . Так что можно одно очко на ритуале съэкономить )
  2. Мы пришли в этот мир отверженными , нубами... Но вместе, мы нечто большее, оружие против рабских цепей заточки , оплод для слабых и гнимых. Семья , единая кровью и честью. И если враги не дадут нам жить в мире, мы ответим войной! ПОБЕДА ИЛИ СМЕРТЬ , вот клятва вашего Вождя ! Гильдя Devinance ведет открытый набор в свои ряды. Мы не ищем славы, богатства или власти. Нам нужны люди желающие работать в команде, весело проводить время в чатике и жить в большой семье которая никогда не оставит в беде нуждающихся. Если в нашей гильдии есть свободные места мы набираем новичков с начальных островов и помогаем им с различными боссами и заданиями, так же мы всегда рады поделится нашим игровым опытом с другими. Наша гильдия не дает денег в долг для покупки коста или экипировки ниже 17лвл ( так как мы считаем это пустой тратор ресурсов ) , если давать человеку костыль он неприменно научится хромать. Основные цели гильдии : Совместная игра, взаимопомощь, общение, активная помощь новичкам в игре и конечно же дружные рейды на Хранителей ,чтоб стереть с лица Аринара существование этих жалких насекомых Условия вступления : Адекватность ( подразумивает под собой умение общатся без мага и ругани, понимание и толерантность ) , желание играть и поднимать уровень, отсутствие алчности. ( хотя если вы отыгрываете роль "алчного персонажа" просьба предупредить заранее ) Статус Гильдии : 3 уровень . 3/3 все пассивные бонусы и бонус дополнительного опыта. Желаете вступить? Пишите нам в лс : Visorr, Ancologia и Regicide PS: На нашем тайном складе между текстур спрятан Голем из Печенек, с помощью которого мы захватим и уничтожим все города Хранителей ( даже начальные осторова можем потопить! ) просьба не выдавать эту информацию разработчикам игры
  3. Идея понятна, но не очень то и нужны эти перемены . Люди часто замечают плохие поступки нежели хорошие. Хм с этой рукой ситуация конечно странная , скил довольно не стабилен , а так крысить рукой это как то странно ( так как кд у руки большой и прям нешать кому либо этим скилом довольно нудно ) , рб вытянуть с точки это подно и не приятно, но танки делают такое очень часто, просто берут тянут рб на себя чтоб сбить и тут то рука шамана помогает оня тянет этих крысо танков которых пруд пруди ( так как таунт не стоит 40к голды в отличии от руки ) и спасает пати .
  4. Это можно назвать даже неким гайдом, так подробно и хорошо рассказал
  5. Как только я добуду себе помошников сразу же начну рисовать , еще я ищу писателей так как сам плохой писатель Х)
  6. На данный момент у нас очень мало человекеских ресурсов, стараемся как можем :") У нас уже есть две-три главы которые нужно начинать рисовать, как освободится художник приступим .
  7. И какое это имеет отношение к моему посту ? Где я на что-то жаловался ? Я просто сказал, что то что рей падает от вара это норма и что от тотема огня можно уйти без проблем. Кинешь ты тотем хила и хил на себя, рей все равно передемажет без проблем, если щит не качать он в ответ редко бьет , а если качать то тотемы слабыми становятся хм . Если ты пве шам то щит молный тебе никогда не понадобиться, может поэтому его не качают ? Если ты не понимаешь что написано это не повод писать на форуме 1005000 постов злости и гнева :")
  8. Хил 5 , Вспышка 5 , Зелмя 3 ( держать будет прилично ) . Для пвп можешь собрать всё арнену. Для фарма и инстов можно попробовать склеить разные сеты ( 28-20лвл), главное помнить, что много маны соберать не нужно если некуда её тратить. Я часто вижу шамов с 220+ маны и 40 регеном которые ни на фарме, ни в инсте не тратят всю ману. Если не тратят всю ману значит бонусы на ману в пустную уходят. Для пве можно собрать шама на ритуале, лично у меня перезаряд каждые 18 секунд равен 50%, поэтому всю ману могу слить меньше чем за минуту ( могу часто кидать хил,ставить тотемы и тд .) Маны у меня 250+ и 49 регена .
  9. В некоторых рпг играх ( наверное в 80-90% ) , пищевая цепочка такова : Танк сильнее ДД , ДД сильнее Сапорта, Сапорт сильней Танка. Ну чтож пойду-ка я тебе напилю видео где меня просто с прокаста выносит рей или бд. Если не успеваю кинуть вспыху то убежать или законтролить не получиться ( может быть это мой билд шама не позволяет мне выживать против таких классов, хотя у меня 3500хп, 20% дефа и 10% устоя ) . Ты знаешь, что от тотема огня можно убежать? Ну или о том, что земля не держет дольше 4 секунд ( это один тик тотема огня ) , вспыха дает уклон, и не раз я видел как тотем промахивался несколько раз подряд =_= . А так по теме , два вара vs два рея, победа была за варами сразу как они регнули арену . У вара нет 100% стана ( даже 80% нет ) , у вара много хп и дефа...это мне кажется нормальным, с каких пор у танков должно быть тоже кол-во хп что и у дд ?
  10. Вот поэтому я одновременно за фикс тотема и против х) Буду ждать, есть очень много вариантом фикса тотема , продлить время между тиками , понизить хил, дать "хп" тотему, хилить врагов . Думаю , что нибудь да изменят , но всё же сомневаюсь Х) Недавно было пвп мой шам 370 маг урона и некр ( фул вампир ) 400 урона, без тотема хила я его убивал быстренько так, без проблем, а с тотем хила получился вечный бой xD Так как тотем огня понизил до 2/4 .
  11. Так меня рей,бд и пал под тотемом убивают Ну попотели они немного больше обычного, на две кнопки больше нажать пришлось, в итоги убили же xD Вот только щас друид какой меня бил бил бил бил, мана кончилась ему надоело он убежал , вот в этой ситуации я могу сказать что тотем всё решил . Но ведь пвп 1х1 нет, был бы там дру и бд vs два шама , победили бы дру с бд х)
  12. Ну в целом я не категорически против фикса тотема ( по мне так отем хилит черезчур много для 1/4, а вот на 3/4 и 4/4 уже можно оставить ) . Ну или как я уже говорил , дать тотему "хп" , тогда его можно будет убить , это прибавит игре больше тактики. Ну или чтоб тотем хилил ух тоже Кинул ты такой тотем в пвп и отхилил врага Или понизить хил с тотема , но зато всем другим скила понизить кд , а то достало что все мои скилы по 40-50 секунд перезаряжаются
  13. Теории нельзя принимать за доказательства. Цыфры одно практика другое. Беру пример "тотема огня" , за -15 секунд тотем огня способен нанести +3к урона ( это равносильно фул прокасту сильного дд ) , цыфры просто огромные и по идее чисто тотемом можно уложить кого нибудь, на практике очень многие выживают после фул урона с тотема. Я повторяю это уже не первый раз , тотем огня выгледел куда страшней в то время чем этот тотем хила. Его не пофиксили , хотя даже я писал о том что нужен фикс, уже через чур имовый тотем был . Балан сил не был нарушен тотем хила, а значит и фикс тут не нужен :Р
  14. Новая глава уже доступна ! Ведется активная работа над 6 главой комикса х)
  15. Спасибо! Я так только обложку прикрепил, на главы буду давать прямую ссылку , так меньше места будет занимать !
  16. После фикса пения и оков Хранители перестали побеждать со счетом 3-0 постоянно, следовательно фикс был оправдан ( ведь после викса ухи не поигрывали 3-0, но и легко пебодить не могут теперь, думаю когда шансы на победу становятся 50/50 это называют балансом сил ) Запрос на фикс шама строится чисто на теориях и догадках, никаких весомых доказательств, только споры. Тотемы шаманов не имбуют на битвах, не имбуют на арене, а в пве никто не запрашивает шамов именно с тотемом хила.
  17. Конечно порезали ! Теперь хилит 2 раза по 100хп ! жрет 50 маны , и кд в 600 секунд Т-Т
  18. А тестовый сервер зачем тогда ? Я написал точный отчет по хилу во время тестового сервера, и вроде ничего х)
  19. Ну ты написал " но тотем ваш стоит 16 секунд" , поэтому я запутался малек. Если тотем 4/4 делать то придется жертвовать либо щитом либо огнем ( каждый лвл с огня снимает по 500-1к урона что очень обидно ) . Ну а так в целом у шама очень спорные скилы вот ему и дали более сильный навык . Вот давай сравним скилы, будем каждый раз давать очки 1) щит молний не нужен на фарме и иснтах, чисто в пвп и кв на убийство мобов vs пение , масс стан 0-1 2) огненый тотем vs смерч 1-1 3) рука предков vs связь ( тут можно и 0-5 ) но все же 0-1 4) Ритуал vs сила воды 0-1 ( поверь этот баф не дает никак разнецы если у тебя нет билда под него ) 5) Энерг Поле ( 7 маны всем кд поля 50 сек ) vs поток , хил 0-1 6) Тотем хила vs Корни№2 2-1 Шам - 3 Дру - 6 ( почти все скилы у друида можно купить и радоваться, а вот шаму нужно либо собирать шмот с кд , либо арену брать тогда все сапорт скилы не нужны , либо приходиться покупать новый интернет дабы рука нормально телепортировала ( а то ты такой нажимаешь на руку чтоб агра из пачи мобов вытащить,а она така "нуууу сейчаааас, ой он уже помер , поздно сорри " ) , или ты всем регенешь по 7 маны каждые 50 сек за 20 твоих маны ( тебе даже "спс" не напишут ) Вывод, разные персонажи, разные скилы, разные миры Я не говорю что то что вы тут про фикс пишите это бред и нытьё, нет , но всё равно не могу быть на 100% согласен с фиксом
  20. Это я предлогал трижды тут про хп тотему " то почему не пойти по протоптанной дорожке" , ничего не хочу сказать, ни на что не намекаю да и то что я напишу удалится сразу как ты это прочтешь , больше половины скилов схожи со скилами Тралла и его компашки , рука предков - скил приста , взрывная ловушка, фрост трап = капкан, дк варпы = блад дк, так вот в игре Тралла тотемы имеют хп и вроде там все метелица проверила и всё хорошо работает, так что "хп" тотему это тоже " протоптанная дорожка". Про битву...в самой первой битве я увидел массу лагов фризов и эти оковы на всю локу. И так длилось некоторое время, если ухи собирались то им было чуть чуть но всё же легче, палы застанят всю локу пока дд пробегут ( к тому времяни у чк круг уже урезали и масс ската у гор не было , земля не считается так как при войне рассинхрон и тд и тп ) . Просто я ни разу не видел, что б горы смогли захватить 3флага собравшись за 3 минуты ( а сейчас ухи собравшись не могут так сделать,после нерфа оков сразу видно что 3-0 , 3-0, 3-0 прекратились . думаю фикс разумный был ) Вообщем я тут писал, что фикс тотему дадут тогда когда будет реально видно что он имбует , просто так его не станут трогать ( ведь иначе люди подумают что разработчики плохо делают свое дело и выдают не готовый продукт ...ну или что то такое )
  21. Тотем хила имеет ограничение по целям, его максимальный хил это 1,1 к хп 2 секунды после того как его поставили ( с учетом того, что все цели будут возле тотема ) за все тики тотем выхилит 5к хп( в инсте стоять никто не будет рядом,в пвп 5х5 тоже, 2х2 тотем уже хилит по 450хп ) . Хм, связь хилит сразу, тотем за 16 секунд ( если вереть твоим словам,я почемуто на 18-20 секунд ставил его, может прокачка влияет на время хз ) . После твоих слов становиться ясно что связь хилит мнговенно на 3к хп , за откат тотема она выхилит 6к хп в то время как тотем 5к ( но всей пати.в радиусе,и по тикам , тоесть нужно соблюдать 3 условия, в связи одно ) . Масс хил 5 человек на 200хп в зоне 5/5 , вот так видят этот скил все. Масс хил 5 человек на 1к хп с матом " К тотему *!";%" , вот так вижу этот скил я .
  22. Понимаю прекрасно так как играю за друида иногда, тут против его тотема есть пара вещей. Например можно после его отхила выщитать 30-40 секунд и кинуть корни, чтоб шам не кинул тотем, если много урона тогда можно просто перебить хил тотема. Пвп в варспе 1х1 нет, а вот 2х2 всё становиться интересней, тут вот можно акуратно ввести термин "мета-гейм", например сейчас на арене шам с хил тотемом будут встречаться везде, поэтому можно будет на арену 2х2 брать в пати кого нибудь кто поможет быстренько и без проблем отконтрить тотем хила , играть против меты самое интересное В пве не могу выбрать тотем имба или нет ...сложно сказать, но раз это единственный второй хил у гор , то я ближе к идее что тотем хила это прям нужная деталь шаму. Как тебе идея, что у тотемов будут хп ( как у флагов во время битвы ) , тогда тотем хила можно будет убить, тотем огня тоже перестанет имбовать ( ты говоришь уйти из под него, но вот в бою 5х5 никто про это не будет, могу дать скрынов штук 100 где шамы больше рогов урона набивают ) . А еще хп тотемам дадут больше стратегии в игру , и может шаману след скилом дадут тотем "провокации" , агрит врагов на себя например
  23. Запилите видео где тотем хила имбует плз, тогда будет легче судить. Вроде шамы фул пати в соло не убивают как это делали палы, не станили и не перемещали хер знает куда как это делал дру... Еще раз просто напишу , тотем огня выносит по 4к , в случае дно шама с -300дд он выносит всего лишь 3к, жаловались, плакали , спрашивали зачем хилу нужен дд больше чем у роги , но не пофиксили тотем огня так и не пофиксили. Вот пример щита молний, как только он вышел , щит просто убивал любой маг класс который целился в шама , кидал ему дот , или просто аа . Пчелы раняли шама по 40, щит ранял дру по 300 в ответ, вот это было реально имбово , когда дру ложился от своих же пчел а шам стоя смотрел на него . Вот тогда щит и пофиксили
  24. Тебе сообщили плохую информацию друг. Тотем 1/4 хилит больше базового хила если у шамана -280 магического урона ( это хуже арена палки 19лвл ) . Пример шама с 380 маг урона : Плюсы тотема : -хороший второй хил , очень страшные цыфры даже на 1/4 . 1/4 хилит по 230 , 4 раза за 20 секунд -заставляет врагов всеми силами выгонять из под тотема ( тем самым можно избежать какого нибудь комбо ) -легко делать сложные кв на убийства ( хотя мини рб на айые всё равно заставляют потеть ) -вар с защитой зесли , кожей,холом,дефом,щитом и под тотемом не победим Минусы : -40 секунд отката, долго , тоесть теория о том что тотем заменяет некра отпадает . -Тотем хилит 20 секунд, в инте полез будет только на рб, так как на мобах патя получает макс один тик и пошла дальше , а ты целых 40 секунд не сможешь ставить тотем , и следующие 2-3 пачки мобов твоя пати будет без тотема ( тоесть 200,300,400,500хп , в зависимости от прокачки ) -в пвп если шам не точеный то тотем не спасет. Если шам +400дд, то он возьмет тотем огня дабы по 4к хп сносить , ему хил не нужен и будет мешать ( ману кушает много,а в пвп шамы не берут шмот с маной насколько я знаю ) -в бою мало кто подходил хилнуться к моему тотему ( если были не в зоне ) только под 100-200хп подбегали и помирали ( так как тики не всегда бывают , а ждать 5 секунд под агром мобов с 100хп невозможно ) . Вывод, тотем вообще айс для пве шамов ( но придется жертвовать тотемом огня так как хил нужно минимум 3/4 качать ) . Шаму дали реально сильный хил, у шама и так слишком много имбовых скилов, например за 20 маны он может ВСЕМ рядом с ним дать целых 7 маны. Есть имба рука она телепортирует когда хочет ( скил забагованый,если вар под станом он на него не будет работать, телепортирует куда хочет ) кидает имба щит поглащающий 200 урона ( 1/4 - 200 урона на 1 секунду , 4/4 - 400 урона на 4 секунды ) . Так же у шама есть ритуал , многие его считают просто маленькой плюхой нубо донов, но этот скил сделал мою игру , так что про него я с сарказмом написать не могу х) Но если шам не качает кд то этот скил ему не нужен...( там 10% на 1/4 , 20% на 2/4 , 3/4 25% и 30% на 4/4 )
×
×
  • Create New...