Jump to content

Visorr

Members
  • Posts

    100
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Visorr

  1. Хеллоу ) Чтож мы уже давно не работали над Mighty Quest ( которому уже 8 лет О_О ) , но на этом форуме все еще красуется наш самый первый пробный комикс. Мы его немного переделали и изменили. Но я его еще не перевел на русский : ( Как будет время я этим займусь если кому интересно . ( https://www.mangadraft.com/bd/a-mighty-quest ) ссылка на ремейк так сказать xD Я удивлен , что игра Warspear все еще популярна и не утратила свой дух старой школы, хороший пример что мморпг все еще в теме. Нужно будет поиграть немного, вдруг найду новых игроков которые дадут желание продолжить проект .
  2. К сожалению я не смогу сделать продолжение в этом году Х) Сейчас мы перерисовываем комикс по новой , чтоб читать было приятней. Когда дойдем до той главы где остановились то продолжим Х) https://www.mangadraft.com/bd/mighty-quest Вот тут есть оригинальная версия ( да мы ее пишем на французском , а после я перевожу ее на русский нам так удобней )
  3. tnx ! Now It should work amichi : D
  4. Rework of old comics for warspear online The Mighty Quest ! : D https://www.mangadraft.com/bd/mighty-quest
  5. Вон в обновление с Балаганом как раз один из костов был нарисован нашим игроком. Если не секрет можно узнать какой ? Хотя бы глянуть на пример такого костюма И как Я понял можно создать свою историю для этого костюма ? Тоесть не обязательно прикреплять его к чему нибудь уже существующему в Аринаре ?
  6. "Вариативность классов, в том плане что классы не совсем способствуют своей роли. Вар-танк он должен агрить на себя, собирать всех, но он наносит урон! " Тут я с тобой пожалуй не согласен. Лично для меня такой класс как варвар должен быть в роли берсеркера, тоесть при получении урона усиливать свой урон ( в разных старых рпг такой класс имел много хп, много крита и какой нибудь конвертор хп/урона в виде пассивки или активного навыка ) . Еще одно слово по поводу кд, понимаешь его сильно режут вот в чем проблема. Тоесть если ты собираешь 20% кд то тебе уже хватает и не нужно пытаться собрать 20%+ ( тоесть если нужен контроль то тебе много кд не нужно ) . Чем больше у тебя отката тем меньше от него пользы . Вот еслиб было все наоборот и чтоб получить нормальный откат нужно его собирать , вот тогда было бы меньше фул котроля . При 20% кд у тебя скилы откатываются на 15% быстрее , при 70% кд у тебя скилы откатываются на 30%+- быстрее ( разница в 50% кд дает только разницу в 15% скорости отката скилов ) . Короче это как с дефом, чем больше дефа тем меньше он прибавляет % . А всё остальное я конечно же поддерживаю , кнопка анти стана то что нужно для более подвижных пвп и более долгих .
  7. Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ ЖДАТЬ! ( Громмаш Адский Крик )
  8. Тест-клиент будет много весить? А где ссылки для скачивания найти ? ( шутка )
  9. Ты прав, каменное тоело на каждой пачке применять сложно, но лично я не замечал проблемы когда нужен этот скил а он в откате ( думаю стоит компенсировать каменное тело темныйм кругом ) . На 20 уровне не получится взять силу покоя (+4% на 1/4 вроде ) , а я очень хотел, вот думаю купить 400чм и открыть слот ) . Но вот тут сравнение, +4% урона ( не всегда так-как из-за АоЕ скилов хоть один моб да ударит ) или бессмертие + снятие агра . Убрать каменное тело из билда это сложно, оно спасает , оно позволяет наносить много урона ( когда ты использовал камень ты выходишь из боя следовательно реген маны и хп не режется больше, так можно накопить ману и сного пойти в бой) Если вдруг ты агришь рб то каменное тело позволит полностью снять агр и можно опять яростно бить рб ( с силой покоя должно быть просто супер после камня ).
  10. Гой эси путник ! Поди сюды , расскажу билд на пве чк для инстов Все мне говорили : " не качай чк для пве, пользы от него 0" , " чк очень слабый класс в пве " , " Визя иди поспи"... Так вот я взял и прокачал чк ( уже целый год я фармлю башню и все инсты 20лвл на праздницах ). Чернокнижник показывает очень хорошие результаты в инстах, чаще всего обгоняет рогу по урону ( равной точки или чуть больше ) , помогает хилам если те заагрят мобов снижает деф на боссе . Начнем с раскачки навыков : Базовые навыки - стрела 5/5 , темный круг 5/5 , лужа мрака 3/5 ( почему лужа на 3/5? потому что качать вытягивание жизни дает мало пользы , примерно +20 хила и +60 урона по сравнению с 1/5. А лужа даст 120 урона а с новой реликвие на пробив еще больше ) Экспертные навыки - гримуар 3/4 и каменное тело 1/4 Вы меня спросите : " А как же страх ? Ведь нужный скил ! " , вот в пве страх как раз таки и не нужный ... его просто не накого кидать, а даже если и есть моб которого нужно застанить то всегда есть темный круг . Итембилд/шмот - Наша цель собирать как можно больше крита,точности и пробива . Я собрал фул сет шторма для этого чк. Очень бюджетный вариант Х) Как играть таким чк ? Этот билд чк заставляет нас играть очень рисковано, агрить на себя всех мобов в данже из-за лужи мрака и круга . Но в умелых руках такой чернокнижник бессмертен ( да , именно бессмертен ) . Благодаря навыку каменное тело, можно не боятся умерь в данже . Тактика такова, наносить как можно больше урона по мобам и помогать пати не упасть благодаря круту ( паралельно кидать дебаф на того моба которого бьет другой дд ) . Если же вы словили агр всех мобов ( что точно произойдет ) , то можно смело прожать каменное тело и ни кто вас не будет бить. После каменного тела нужно востанавливать хп ( ждать хила и подпитыватся через вытягивание жизни ) и так же можно смело бить мобо которого бьет друго дд ( вы не словите агр так как для этого нужно перегнать другого дд ) . На боссе вашими основными скилами будут стрела тьмы и гримуар ( это не значит что не нужно кидать болото и факел , просто они не в приоритете ) . В сравнение с другим билдом могу предоставить вот этого чк ( у него вроде был обычный билд где страх 5/5 ) . У него магической силы больше чем у меня на 50 ( а в то время было еще больше, так как у меня был посох +5 ) Я ходил с ним на норм башни 3 раза , за эти три раза он выпил кучу банок, чуть не помер пару раз и конечно же всегда наносил меньше урона чем я ( разница была не в какие то 2-3к урона , а 30к+ ). Это было давно, но я записал этот пример так как это был первый более менее нормальный чк с кем я смог сравнить моего ( другие были лобо слишком слабые, либо переточки в 500+ маг урона ) . Несколько советов : 1 - Вы сс а не так или дд, это нужно помнить . Ваши сс скилы это не только лужа и круг, каменное тело тоже в некотором смысле сс скил, оно позволяет впитать в себя много урона, уйти в камень и слегко подхиливатся нанося урон . 2 - Страх в инстах ничем не помогает...печально но это так. В башне, колизее, инстах балагана/предела он не нужен . 3 - Вампиризм это хорошо, если сможите собрать его то будет проще вернутся в строй после ухода в камень Х) 4 - Использовать скилы по откату не очень то и хорошо, нужно всегда дожидатся авто-атаки ( думаю это все знают, но я видел много-много чк которые на рб спамили скилами ) к примеру тот чк про которого я говорил выше очень сильно ругался и закинул меня в игнор когда я ему написал " попробуй на рб бить чаще авто-атакой" :") 5 - Я тут видел новую реликвию " востанавливает потраченую ману если убиваешь стрелой", думаю что очень хорошо зайдет в мой билд, бесплатный урон что может быть лучше ?
  11. Прости но я и тот кто ответил ниже это совсем разные люди. Тело нити я брал потому что в ней есть мана ( в руках если что ) , а так да можно и шторм взять ради крита . И хп вот за шама точно лишними не будут Насчет крита, 15% мало, но мне нужно боооольше маны Я мои 250 маны могу за 2 минуты потратить . В этом и суть бильда вообщем то . ( можно сделать 20% за счет потери маны но я не хочу ) . Хм может с новой системой и стоит иногда кидать ритуал танку рали агра. Я расчитывал билд на игру без банок/ресов и тд, вот лично у меня на рб чаще всего вижу как танк не выдерживает урона :") Поэтому я окончательно решил перестать кидать ритуал другим и кидать чаще тотем. Но тут все зависит от возможностей пати, если вы проходите все без потерь то ритуал конечно полезней на дд кидать, если проходите без потерь и есть норм танк то можно и землей поагрить мобов ( лично я упаду если так сделаю xD ) так что крит в таком ПвЕ шамане нужен только ради крит хила . Ты говорил про тотем огня, но тут его нет Это билд без тотема огня ( зачем он нужен на 1/4? ради двух тиков по 300 ? ). Ритуал нужен чтоб никто точно не упал . Ну а дальше ты уже не мне пишешь , но скажу считать тики я конечно не стану тоже ( и так есть что делать ) но вот хил с танка скидывать не позволю Х) У меня стоит реликвия на +15% кд, полезная вещь, тотемчики за 22 секунды. Так что кидаю часто хил ( но стараюсь не агрить) Оптимизировать шамана конечно нужно я хотел бы слышать твоё мнение , но я привел в пример такой билд который можно собрать за 80к на скилы и 80к на весь шмот. Почти бесплатный ПвЕ шаман
  12. Я не мог пройти мимо. Я согласен, что мало кто помогает новичкам ( зачем топ игроку парится , выходить из своей зоны комфорта и помогать кому то за "спасибо" ? ) Вот поэтому я создал гильдию, где собираю самоотверженых людей которые готовы помогать новичкам и не только мы очень часто проводим набор нубов, помогаем освоится в лабе/топях/башне . На днях мы решили сделать Календарь Помощи , в определеный день месяца мы будем помогать с той или иной вещью в игре ( например каждого 10 цисла месяца прободить башню, или 20 числа проводить лигу и тд ) Вот топик с нашей ги : http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/51790-ru-amber-devinance/
  13. Приветствую ! За шамана я играю давно, перепробывал много сборок но вот понравилась только та , что на перезарядке навыков. Хочу вам рассказать про мой билд шамана на ритуале племени. У шама очень много экспертных скилов с долгим откатом, чтож почему бы ему не собирать перезаряд? Логично? Самый быстрый экспертный скил по откату это ритуал ( 30 секунд) все остальные скилы 40+ , собрав хотябы 20% кд вы уже становитесь полезней обычных шаманов ( благодаря тотемам и полю ) Чтож, начну пожалуй со скилов : Базовые скилы - хил и защита земли 5/5 , землетрясение 3/5 ( всё же в интах,в лабе оно лучше чем шаровая молния ) Экспертные навыки - ритуал племени 4/4 ( дает +30%кд на 19-20 секунд) , хил тотем 4/4 ( всё же сапорт), рука предков и энергетическое поле 1/4 Думаю зачем и почему так качать я не буду рассказывать и сами понимаете Х) Теперь итембилд/шмот : Такой билд на шама вообще не дорогой ( можно сказать бесплатный ) . Основные статы это реген мп , енергия и кд . Ваша цель собрать 30% кд не жертвуя регеном маны с колец ! ( 200+ маны и хотя бы 45+ регена ) Я собирал так : *Тело + руки путеводной нити ( можно и на 20лвл конечно, но я особой нужды не увидел менять шмот ) *Голова + ноги с перезарядкой навыков ( если не найдёте голову и ноги с перезарядом то у вас будет 20% кд , тоже играбельно ) *Кольца + амулет с энергией плащь с регеном маны *Посох как вы догадались с кд ( и критом желательно ) Самое дорогое в этом билде это ноги и голова с кд ( мне повезло я покупал за 10-20к больше года назад , а то и два ), остальной шмот стоит копейки и достать проще простого. Плюсы билда : + Бафф от защиты земли 5/5 висит очень долго и можно без проблем держать на 3 персонажах ( самое то для инстов ), но если постараться то под ритуалом защита земли будет без перерыва висеть на всех участниках пати включая шамана ( это хорошо помогает сейчас так как хилы тоже стали часто агрить ) + Хил может без перервыва висеть на двух персонажах ( но лучше так не делать, так как мобы будут точно вас бить xD ) + ТОТЕМЫ! Вот где ритуал предков показывает хорошие результаты При 60% кд, время отката у тотемов 25 секунд . Очень помогает группе выживать так как мы можем ставить тотем в два раза быстрей обычного шамана . + У меня есть друг который говорил с другом друга одного из духов предков и вроде как если иметь 60% кд то точка идет лучше ,да и дропа больше . Но никому не говорите, это шаманская тайна Минусы сборки : - Очень, очень быстро просидаем по мане...придется не использовать дд скилы если хотите максимально помогать пати - Нет урона , вот просто его нет потом что мы не собираем ни точность , ни пробив , ни тотем огня - Придется привыкать запоминать кому вы кинули кожу и когда ( чтоб соблюдать последовательность), следить за маной, следить за некром =-= Чтож в целом билд удобный, не требует высокой точки, ни море голды и очень приятен в управлении ( когда привыкните ) Несколько полезных советов по шаману : 1) Не старайтесь привысить 60%кд, дальше пользы почти нет :/ Я делал 90% кд , это дало примерно 50% отката ( как так ? ну просто тотемы стали стоить чуть дешевле 20 секунд ) . Можно сделать и 100% зачаровав кольца на кд, но я делать этого не стал. 2) Рука предков это телепор, это щит, и это анти-рассинхрон. Видите что танк застрял и не может перейти за локу в лабе? Протените ему руку помощи. 3) Хил тикает, хм, значит не нужно хилить во время боя ( если он не спадает конечно) . Старайтесь всегда перед боем кинуть хил на агра, чтоб не нужно было во время боя рисковать и кидать хил заагрив мобов. 4) "Кинь мне ритуал плз" , никогда не кидайте его другим ритуал >: ( делать нечего, стратегию сбивать . ( исключение только варвар после того как он использовал Неистество, вот ему можно дать, чтоб быстрей откатился его хил+дд ) 5) Тотем огня бьет избраного духами. Перед тем как играть за шамана нужно провести пару часов медитации под водопадом чтоб быть единым с думаи предков и исполнить объеденение с Амидамару.......
  14. Интересно и удобно ( для тех кто не любит читать конечно ) Лично я буду ждать продолжения
  15. Главна 6 была добавлена Работы было слишком много и мы никак не могли управится со всем сразу, поэтмоу пришлось многие проекты отложить в том числи и MQ ( сейчас ситуация не улучшилась к сожелению )
  16. Я уже не могу играть столько сколько и раньше, поэтому калькулятор позволял мне экономить время и не напрягатся в поисках шмоток с нужными статами или их уроном при усилении на +N . Полностью согласен с автором, калькулятор нужно поднять, вытереть и обновить
  17. Ритуал 1/4 +10% , 2/4 +20%, 3/4 +25% , 4/4 +30% ( время действия уже не вспомню)
  18. Тотем теперь вроде хилит 5 целей ( пати приоритет ) , и первый хил идет на 2 секунде после того как поставили тотем ( тоесть спасти кого нибудь от смерти тотемом нельзя, не успеет отхилить ) . Тут менять нечего шаману ( разве что прибавку хила от маг урона можно немного уменьшить ) А так по теме я согласен с автором, магом нужно резать количество целей на стан ( это довольно странно что один маг может застанить весь рейд хоть и не полноценным станом ) . У Хранителей и так больше массовых навоков чем у Легиона , фикс на все аое навыки очень адекватен . И да маги от этого никак не пострадают , только не надо мне говорить , что вы качаете маго чисто ради битв :")
  19. То что ритуал висит дольше мало что дает, часто во время боя ты просто не находишь время для его прокаста . + от нехватки маны страдать будешь ( ритуал её тоже жрет ведь, а если по кд кидать то отрегенить не успеваешь) . Я собирал шама с ритуал на 50% кд, реген маны 50 и 250+ маны, так вот маны часто просто не хватало, а когда маны меньше 25% ты уже забываешь про ритуал ( если ставить тотемы то можно остаться без маны за первые 2-3 минуты )
  20. Бывает такое в жизни, что ели как собрались нарисовали сюжет дописали , а потом вдруг все исчезло xD . Узнали мы это совсем недавно ( так как не заходили в ателье уже давно ) , прошу прощения у всех кому сказал , что продолжение будет скоро. Нам придется заного всё нарисовать, переписать сюжет так как наш человек который писал сюжет куда-то делся и вот уже больше трех недель я не могу его найти :") На следующей неделе наша команда освободится ( мы закончили со всеми важными и неотложными проектами и теперь можем куда больше времени MQ) Так что ждите продолжение, мы попробуем собраться и сделать пару глав сразу .
  21. Лабиринт Варлок , Шаман , Некромант и два Варвара
  22. Не плохая идея, но то , что по откату кидать можно это немного смущает ( как никак очень сильно упростит фарм боссов ) . Можно было бы сделать его менее специфичным написав , что он просто одурманивает врагов и они начинают сражатся между собой ( тогда не только для боссов подойдет и не будет сильно упрощать убийство боссов) Хорошая идея, поддерживаю такую механику
  23. Напиши про пошлую руку руку предков , что она не телепортирует если персонаж находится в стане. Так же лучше не качать ритуал выше 2/4 ( профит слишком маленький дальше 2/4 ) если более полезные и выгодные навыки для кача
  24. Ядовитые Клинки разбойников ( роги ) Лучшие Друзья Шаманов это Тотемы, если тебе стало одиноко то ты просто можешь призвать тотем который излечит тебя от любых ран или позволит согрется смотря на горящих врагов
×
×
  • Create New...