Jump to content

Peter_Munk

Members
  • Posts

    2153
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    47

Reputation Activity

  1. Like
    Peter_Munk got a reaction from Ахаб in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    А как же "опять то же самое на пихаете, вы там вообще разленились ничего нового сделать не можете, все для дона, сделали бы новые рассы"?
     
    UPD: а насчет "все ждали" - мы вроде как не анонсировали то, что летом будут ивенты. Так можно все что угодно ждать
     
  2. Like
    Peter_Munk got a reaction from Sledopblt in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    А как же "опять то же самое на пихаете, вы там вообще разленились ничего нового сделать не можете, все для дона, сделали бы новые рассы"?
     
    UPD: а насчет "все ждали" - мы вроде как не анонсировали то, что летом будут ивенты. Так можно все что угодно ждать
     
  3. Like
    Peter_Munk got a reaction from CarlosManiro in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    А как же "опять то же самое на пихаете, вы там вообще разленились ничего нового сделать не можете, все для дона, сделали бы новые рассы"?
     
    UPD: а насчет "все ждали" - мы вроде как не анонсировали то, что летом будут ивенты. Так можно все что угодно ждать
     
  4. Like
    Peter_Munk got a reaction from Nosotraes in [2017.06.01] Update Warspear Online 7.0: New Heroes. Release   
    I was playing my Seekah instead of work
  5. Like
    Peter_Munk got a reaction from Pecleb in [2017.06.01] Update Warspear Online 7.0: New Heroes. Release   
    Hello there, brave warriors!
     
    It’s time to welcome four new classes in Warspear Online that were added with update 7.0! Owners of Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X and Linux devices may already start choosing a new class for leveling up. Notice that updates for different platforms may be released with delay.
     
    Some information about new classes you may have learned from our announcement post. Now let’s reveal more details about this update: improved character creation menu, new system of rewards on native islands, new novice sets, items in Miracle Shop due to the game’s birthday, new relics, gifts and much more. But first, a bit more information about new classes!
     
    Expert skills for new classes
     
    For now, there are only 5 expert skills available for each class. They are already added to libraries in Arinar.
     
    Hunter

     
    Explosive Arrow: Shot that deals physical damage to the target and a specific percentage of this damage to all enemies within a few yards from the target.
    Stunning Shot: Shot that reduces physical and magical power of the enemy and attack speed for some time.
    Mountain Instincts: Increases attack speed of the character for some time.
    Arrow of Silence: Shot that blocks the enemy's ability to use skills for some time.
    Arrow of Confusion: Shot that deals the negative effect "Fear" to the target and all enemies within a few yards of the target for some time. Opponents become unmanageable, damage dealt to them can remove the effect
     
    Charmer


    Stone Curse: Magical attack that deals the negative effect "Petrification" to the enemy for some time. The opponent cannot move or apply skills, the target cannot be attacked.
    Otherworldly Blessing: Increases the maximum health of the character, the maximum amount of energy and the parameter "Block" for some time.
    Knowledge of the Dead Man: Every time any skill is used, the character gets a buff, when five buffs are received, the positive effect "Dark aura" is applied to the character. Dark aura deals the negative effect "Stun" to the enemy for some time, as well as additional physical damage during the next attack.
    Otherworldly Fire: A magical attack that deals damage in the specified area and, with some chance, negative effect "Stun" to all enemies for some time.
    Eye of the Darkness: Increases physical and magical defense of the character or an ally, and lets them see enemies when they are invisible and are located within a few yards for some time.
     
    Warden
     

    Guard's Fury: Applies the effect "Aggression" to all enemies within a few yards from the character and reduces their physical and magical power for some time.
    Fortification: Reduces all incoming damage against the character while the skill is in effect. Skill with a constant energy consumption.
    Powerful Lunge: Blow that deals physical damage to the target and a specific percentage of this damage to all enemies within a few yards from the target.
    Unit Master: Restores a certain percentage of the character's maximum health when blocking an attack.
    Shield Throw: Shield throw that deals physical damage to an enemy and reduces his physical defense for some time.
     
    Seeker
     

    Dangerous Blow: Blow that deals physical damage to the enemy. Additionally deals the negative effect "Bleeding" to the enemy for some time if a skill was used to deal the critical blow. Opponent receives periodic physical damage; you can apply multiple effects to a single opponent.
    Sun Nets: Blow that deals the negative effect "Sleep" to the enemy for some time. The opponent cannot move or apply skills, damaging the target obviates the effect. Character can use the skill "Disappearance" in battle against one opponent if the "Sleep" was applied against the enemy.
    Solar Power: Increases the chance of dealing a critical blow against the opponent and the damage dealt by the critical blow for the duration of the skill. While the skill is in effect, there is an increased incoming damage against the character.%n%nSkill with a constant energy consumption.
    Splitting Blow: Blow that reduces the enemy's speed and deals the negative effect "Bleeding" against him for some time. Opponent receives periodic physical damage; you can apply multiple effects to a single opponent.
    Attraction: Moves the selected enemy towards the character, immobilizes the enemy and increases any incoming damage against him for some time.
     
    New classes also have standard legendary achievements on leveling up to 18 and 28 levels, as well as on achieving the maximum reputation the first on a server.
     
    There are novice sets prepared for every class that contain colourful costumes, good armor, powerful weapons and other useful things for comfortable start. By the way, novice sets for other classes have also been updated! New sets are available in the Miracle Shop that is opened 24 hours a day, 7 days a week.
     
    New character creation menu
     
    Due to the appearance of new classes, update 7.0 will not only feature two additional slots for character creation, but also an improved and optimized menu.
     
         
     
    Now the menu of character choosing will show all basic skills of each of the classes, as well as their attack, defense and support parameters. Detailed description of each class is underbutton.

    By the way, there are changes not onlyabout the visual part. Now, characters created automatically will be chosen depending on the amount of the characters of each class on the server, thus maintaining the balance.

    New rewards system on native islands
     
     
     
    One more important feature of update 7.0 is the new rewards system on native islands. When completing certain storyline quests, characters will receive weapons, armor and accessories of levels 3-11 depending on their class, as well as special chests that contain great weapons, spheres and Signs of Imperishability!
     
    New weapons
     
    Now one-handed maces with the first bonus “Magic power” are available for all levels (up to 26). You can get them from monsters and in Dungeons, as well as buy at Arena Vendors and other merchants.
     
    New relics
     
    Great/small relic of Energy Stability reduced energy consumption while the skill is active by 50%. It is made specifically for skills with constant energy consumption: Hunter’s Combat Stance and Seeker’s Exacerbation.
     
    New items in Miracle Shop
     
    Within a month Miracle Shop will be offering a special holiday chest with precious rewards, as well as new decorative skins for all types of weapon!

    Time Loop Cache
     
    Costumes:
     
    Dragonborn Oracle
    Bone Lord
    Blood Knight
    Red Death
    Antiquities Hunter
    Antiquities Huntress
    Lord of Ice Charms
    Lady of Ice Charms
    Warrior of the Vast Shadow
    Lady Warrior of the Vast Shadow
    Guardian of the Shrine
    Warden of the Shrine
    Pilgrim of the Wasteland
    Wanderer of the Wasteland
     
    Decorative skins:
     
    Rune Oracle's Knife
    Rune Oracle's Broadsword
    Rune Oracle's Broadaxe
    Rune Oracle's Spear
    Rune Oracle's Stave
    Rune Oracle's Bow
    Rune Oracle's Crossbow
    Rune Oracle's Shield
     
    Full collection of the rarest runes and crystals:

    Vampirism Rune
    Retribution Rune
    Crystal of Wildness
    Crystal of Agility
    Crystal of Stun
     
    Great elixirs:

    Gladiator's Great Elixir
    Great Elixir of Unity
    Great Elixir of Knowledge
     
    + unique minions, gold and other presents!
     
    New decorative skins
     
    Eternal Forest Kris
    Eternal Forest Club
    Eternal Forest Spadone
    Eternal Forest Halberd
    Eternal ForestRecade
    Eternal Forest Baton
    Eternal Forest Bow
    Eternal Forest Crossbow
    Eternal Forest Shield
     
    Cursed Lands Rondel
    Cursed Lands Mace
    Cursed Lands Longsword
    Cursed Lands Waraxe
    Cursed Lands Staff
    Cursed LandsCaduseus
    Cursed Lands Bow
    Cursed LandsLockbow
    Cursed Lands Shield
     
    Gifts
     
    Within a month after update 7.0 all characters who enter in-game world will receive a Treasure Chest with:

    - Elixir of Knowledge
    - Hair dye
    - Minion Cache
    - 3 Life scrolls
    - 3 Teleportation scrolls
     
    That’s all, see you in the game!
    AIGRIND
  6. Like
    Peter_Munk got a reaction from Nemet in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    Приветствуем, воины Аринара!
     
    Время встречать четыре новых класса в Warspear Online, которые стали доступны в обновлении 7.0! Владельцы устройств на Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux уже могут начинать выбирать новый класс для прокачки. Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
     
    Кое-что о новых классах вы могли узнать из анонса. Пришло время выяснить, что еще таит в себе это обновление: улучшенное меню создания персонажа, новая система наград на начальных островах, обновление наборов новобранца, предметы в Лавке Чудес ко дню рождения игры, новые реликвии, подарки и многое другое. Но сначала - еще немного информации о новых классах!
     
    Экспертные навыки новых классов
     
    Пока для новых классов доступно по пять экспертных навыков, которые уже доступны в библиотеке.
     
    Охотник

     
    Взрывная стрела: Выстрел, наносящий физический урон цели и определённый процент от этого урона всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели.
    Ошеломительный выстрел: Выстрел, уменьшающий физическую и магическую силу противника и скорость атаки на некоторое время.
    Горные инстинкты: Увеличивает скорость атаки персонажа на некоторое время.
    Стрела молчания: Выстрел, блокирующий противнику возможность использования навыков на некоторое время.
    Стрела замешательства: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники становятся неуправляемыми, урон по ним может снять эффект.
     
    Заклинатель


    Каменное проклятие: магическая атака, накладывающая отрицательный эффект "Окаменение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, цель нельзя атаковать.
    Потустороннее благословение: увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, максимальное количество энергии и параметр "Блокирование" на некоторое время.
    Знания мертвеца: каждый раз при использовании любого навыка персонаж получает бафф, при получении пяти баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Тёмная аура". Тёмная аура накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время и наносит ему дополнительный физический урон при следующей атаке.
    Потусторонний огонь: Магическая атака, наносящая урон всем противникам в указанной области и с определённым шансом накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
    Око тьмы: Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа или союзника и позволяет им видеть противников в состоянии невидимости в радиусе нескольких ярдов на некоторое время.
     
    Страж
     

    Гнев стража: Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе нескольких ярдов от персонажа и уменьшает их физическую и магическую силу на некоторое время.
    Фортификация: Уменьшает любой входящий урон по персонажу на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Мощный выпад: Удар, наносящий физический урон цели и определённый процент от этого урона всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели.
    Мастер блока: Восстанавливает определённый процент от максимального здоровья персонажа при блокировании атаки.
    Бросок щита: Бросок щита, наносящий физический урон противнику и уменьшающий его физическую защиту на некоторое время.
     
    Искатель
     

    Опасный удар: Удар, наносящий физический урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
    Солнечные сети: Удар, накладывающий отрицательный эффект "Сон" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. Персонаж может использовать навык "Исчезновение" в бою с одним противником, если на противника наложен "Сон".
    Солнечная мощь: Увеличивает шанс нанести критический удар по противнику и урон от критического удара на время действия навыка. Во время действия навыка увеличивается любой входящий урон по персонажу. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Дробящий удар: Удар, уменьшающий скорость передвижения противника и накладывающий на него отрицательный эффект "Кровотечение" на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
    Притяжение: Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает противника и увеличивает любой входящий урон по нему на некоторое время.
     
    Для новых классов доступны стандартные легендарные достижения на прокачивание до 18 и 28 уровня, а также на максимальное значение репутаций первым на сервере.
     
    Для каждого нового класса приготовлены персональные наборы новобранца, в которых можно найти яркие костюмы, прочную экипировку, мощное оружие и многое другое для комфортного начала игры. Кстати, наборы новобранца для других классов также были дополнены! Новые наборы можно посмотреть в Лавке Чудес, которая открыта 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.
     
    Новое меню создания персонажа
     
    В связи с добавлением новых классов, в обновлении 7.0 не только появятся две дополнительные ячейки для персонажей, но и станет доступно обновленное меню.
     
         
     
    Теперь на экране выбора класса сразу показаны все базовые навыки каждого из класса, а также показатели атаки, защиты и поддержки каждого из них. Подробное описание каждого класса также открывается при нажатии на .
     
    Между прочим, изменения коснулись не только визуальной части меню. Теперь, герои, которые создаются по умолчанию, будут выбираться соответственно количеству всех созданных на сервере классов, а значит, это поможет оптимизировать баланс классов на всех серверах.
     
    Новая система наград на начальных островах
     
     
     
    Еще одна важная особенность обновления 7.0 - новая система наград на начальных островах. При выполнении определенных сюжетных квестов герои получают оружие, доспехи и аксессуары 3-11 уровней в зависимости от их класса, а также сундуки, в которых можно найти отличное оружие, сферы усиления и Знаки Нерушимости! 
     
    Новое оружие
     
    Теперь одноручные булавы с первым бонусом "Магическая сила" доступны для всех уровней (до 26). Вы можете выбить их из монстров и в Подземельях или купить у Снабженцев арены и других торговцев.
     
    Новые реликвии
     
    Великая/малая реликвия энергетической стабильности уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 50%. Предназначена для навыков с постоянным потреблением энергии у новых классов: "Боевая стойка" у Охотника и "Ожесточение" у Искателя.
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    В течение месяца в Лавке чудес будет доступен специальный праздничный сундук с отличными наградами, а также новые оболочки для всех типов оружия!

    Тайник Временной петли
     
    Костюмы:
     
    Драконорожденный Оракул
     
    Вселяющая страх от одного своего вида маска с бивнями, которая полностью скрывает лицо, и плотная мантия. Возможно, не так страшно встретить на просторах Аринара драконов, как одного из их верных жрецов!
     
    Костяной лорд
     
    До сих пор никто точно не знает за что Костяной лорд получил такое прозвище. То ли за то, что свои доспехи он сделал из костей врагов, то ли за любовь к азартным играм. Последний, кто проявил к этому интерес, теперь украшает нагрудник Костяного лорда и с тех пор других любопытных не нашлось.
     
    Рыцарь Крови
     
    Рыцари Крови — закованные в сталь гвардейцы Проклятых, никому не показывающие своих лиц. Ходят слухи, что они приносят присягу в тёмных замках вампирских лордов; с последним словом клятвы Рыцари Крови получают отметину на шее — и бессмертие вечно жаждущего крови хищника.
     
    Красная Смерть
     
    Красная смерть приходит к тем, кому не посчастливилось чем-то насолить Лиге Теней - одному из самых таинственных орденов Аринара. Шаги её беззвучны. Никто не знает, что скрыто под белой личиной Красной смерти. Говорят, что она снимает свою маску лишь перед приговорённым - и тот умирает со странной улыбкой на устах...
     
    Искатель древностей
    Искательница древностей
    Владыка ледяных чар
    Владычица ледяных чар
    Воитель необъятной тени
    Воительница необъятной тени
    Стражница Святыни
    Стражник Святыни
    Странница Пустошей
    Странник Пустошей
     
    Декоративные оболочки:
     
    Нож Рунного оракула
    Палаш Рунного оракула
    Бродэкс Рунного оракула
    Копье Рунного оракула
    Клюка Рунного оракула
    Лук Рунного оракула
    Самострел Рунного оракула
    Щит Рунного оракула
     
    Полная коллекция редчайших рун и кристаллов:

    Руна вампиризма
    Руна возмездия
    Кристалл неистовости
    Кристалл ловкости
    Кристалл ошеломления
     
    Великие эликсиры:

    Великий эликсир гладиатора
    Великий эликсир единства
    Великий эликсир знаний
     
    + уникальные прислужники, золото и другие подарки!
     
    Новые декоративные оболочки
     
    Предвечный Лес хранит множество тайн. Именно здесь нашла упокоение Вирида — Изумрудная Драконица, некогда охранявшая Сад Богов. Над её курганом лучшие оружейники Хранителей создали оружие, призванное приблизить час окончательной победы. На его алой стали играют отблески драконового пламени, а острые грани сияют подобно изумрудной чешуе Вириды. В этом оружие заключена память о далёких днях, когда Зло ещё не подняло голову в Аринаре.
     
    Крис Предвечного Леса
    Палица Предвечного Леса
    Эспадон Предвечного Леса
    Алебарда Предвечного Леса
    Рекада Предвечного Леса
    Жезл Предвечного Леса
    Лук Предвечного Леса
    Арбалет Предвечного Леса
    Щит Предвечного Леса
     
    Проклятые Земли ныне покинуты и безлюдны, но именно здесь когда-то родился Новый Порядок, измысленный самым Гарааном. В заброшенных арсеналах этого края всё ещё можно отыскать старинное оружие. Оно было выковано для самого первого Легиона, победоносно прошедшему по Аринару пять веков назад. Очищенное от ржавчины, оружие вновь горит таинственным светом — чернокнижники и шаманы видят в том предзнаменование близкого триумфа!
     
    Дага Проклятых Земель
    Булава Проклятых Земель
    Бастард Проклятых Земель
    Секира Проклятых Земель
    Посох Проклятых Земель
    Кадуцей Проклятых Земель
    Лук Проклятых Земель
    Самострел Проклятых Земель
    Щит Проклятых Земель
     
    Подарки
     
    В течение месяца после обновления 7.0 все игровые персонажи, которые зайдут в игру, получат в подарок Сундук Сокровищ:

    - Эликсир знаний
    - Краску для волос
    - Тайник с прислужниками
    - Свиток жизни - 3шт.
    - Свиток телепортации - 3шт.
     
    На этом все, увидимся в игре!
    AIGRIND
  7. Like
    Peter_Munk got a reaction from Gagikralj in [2017.06.01] Update Warspear Online 7.0: New Heroes. Release   
    I was playing my Seekah instead of work
  8. Like
    Peter_Munk got a reaction from Omercix in [2017.05.29] Update Warspear Online 7.0: New Heroes. Preview   
    Ranger has a trap, cage, and disorientation, for instance.
  9. Like
    Peter_Munk got a reaction from Raffaello in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    СПАСИБО ОГРОМНОЕ :)
  10. Like
  11. Like
    Peter_Munk got a reaction from Turtle in [2017.05.29] Update Warspear Online 7.0: New Heroes. Preview   
    Ranger has a trap, cage, and disorientation, for instance.
  12. Like
    Peter_Munk got a reaction from Ghast in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    Не пропускаем, господа, тут прям важная инфа, в том числе и ответ на вопрос "а что же делать новичкам про нас опять забыли?"
  13. Like
    Peter_Munk got a reaction from Приплыл in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    Приветствуем, воины Аринара!
     
    Время встречать четыре новых класса в Warspear Online, которые стали доступны в обновлении 7.0! Владельцы устройств на Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux уже могут начинать выбирать новый класс для прокачки. Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
     
    Кое-что о новых классах вы могли узнать из анонса. Пришло время выяснить, что еще таит в себе это обновление: улучшенное меню создания персонажа, новая система наград на начальных островах, обновление наборов новобранца, предметы в Лавке Чудес ко дню рождения игры, новые реликвии, подарки и многое другое. Но сначала - еще немного информации о новых классах!
     
    Экспертные навыки новых классов
     
    Пока для новых классов доступно по пять экспертных навыков, которые уже доступны в библиотеке.
     
    Охотник

     
    Взрывная стрела: Выстрел, наносящий физический урон цели и определённый процент от этого урона всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели.
    Ошеломительный выстрел: Выстрел, уменьшающий физическую и магическую силу противника и скорость атаки на некоторое время.
    Горные инстинкты: Увеличивает скорость атаки персонажа на некоторое время.
    Стрела молчания: Выстрел, блокирующий противнику возможность использования навыков на некоторое время.
    Стрела замешательства: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники становятся неуправляемыми, урон по ним может снять эффект.
     
    Заклинатель


    Каменное проклятие: магическая атака, накладывающая отрицательный эффект "Окаменение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, цель нельзя атаковать.
    Потустороннее благословение: увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, максимальное количество энергии и параметр "Блокирование" на некоторое время.
    Знания мертвеца: каждый раз при использовании любого навыка персонаж получает бафф, при получении пяти баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Тёмная аура". Тёмная аура накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время и наносит ему дополнительный физический урон при следующей атаке.
    Потусторонний огонь: Магическая атака, наносящая урон всем противникам в указанной области и с определённым шансом накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
    Око тьмы: Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа или союзника и позволяет им видеть противников в состоянии невидимости в радиусе нескольких ярдов на некоторое время.
     
    Страж
     

    Гнев стража: Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе нескольких ярдов от персонажа и уменьшает их физическую и магическую силу на некоторое время.
    Фортификация: Уменьшает любой входящий урон по персонажу на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Мощный выпад: Удар, наносящий физический урон цели и определённый процент от этого урона всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели.
    Мастер блока: Восстанавливает определённый процент от максимального здоровья персонажа при блокировании атаки.
    Бросок щита: Бросок щита, наносящий физический урон противнику и уменьшающий его физическую защиту на некоторое время.
     
    Искатель
     

    Опасный удар: Удар, наносящий физический урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
    Солнечные сети: Удар, накладывающий отрицательный эффект "Сон" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. Персонаж может использовать навык "Исчезновение" в бою с одним противником, если на противника наложен "Сон".
    Солнечная мощь: Увеличивает шанс нанести критический удар по противнику и урон от критического удара на время действия навыка. Во время действия навыка увеличивается любой входящий урон по персонажу. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Дробящий удар: Удар, уменьшающий скорость передвижения противника и накладывающий на него отрицательный эффект "Кровотечение" на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
    Притяжение: Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает противника и увеличивает любой входящий урон по нему на некоторое время.
     
    Для новых классов доступны стандартные легендарные достижения на прокачивание до 18 и 28 уровня, а также на максимальное значение репутаций первым на сервере.
     
    Для каждого нового класса приготовлены персональные наборы новобранца, в которых можно найти яркие костюмы, прочную экипировку, мощное оружие и многое другое для комфортного начала игры. Кстати, наборы новобранца для других классов также были дополнены! Новые наборы можно посмотреть в Лавке Чудес, которая открыта 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.
     
    Новое меню создания персонажа
     
    В связи с добавлением новых классов, в обновлении 7.0 не только появятся две дополнительные ячейки для персонажей, но и станет доступно обновленное меню.
     
         
     
    Теперь на экране выбора класса сразу показаны все базовые навыки каждого из класса, а также показатели атаки, защиты и поддержки каждого из них. Подробное описание каждого класса также открывается при нажатии на .
     
    Между прочим, изменения коснулись не только визуальной части меню. Теперь, герои, которые создаются по умолчанию, будут выбираться соответственно количеству всех созданных на сервере классов, а значит, это поможет оптимизировать баланс классов на всех серверах.
     
    Новая система наград на начальных островах
     
     
     
    Еще одна важная особенность обновления 7.0 - новая система наград на начальных островах. При выполнении определенных сюжетных квестов герои получают оружие, доспехи и аксессуары 3-11 уровней в зависимости от их класса, а также сундуки, в которых можно найти отличное оружие, сферы усиления и Знаки Нерушимости! 
     
    Новое оружие
     
    Теперь одноручные булавы с первым бонусом "Магическая сила" доступны для всех уровней (до 26). Вы можете выбить их из монстров и в Подземельях или купить у Снабженцев арены и других торговцев.
     
    Новые реликвии
     
    Великая/малая реликвия энергетической стабильности уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 50%. Предназначена для навыков с постоянным потреблением энергии у новых классов: "Боевая стойка" у Охотника и "Ожесточение" у Искателя.
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    В течение месяца в Лавке чудес будет доступен специальный праздничный сундук с отличными наградами, а также новые оболочки для всех типов оружия!

    Тайник Временной петли
     
    Костюмы:
     
    Драконорожденный Оракул
     
    Вселяющая страх от одного своего вида маска с бивнями, которая полностью скрывает лицо, и плотная мантия. Возможно, не так страшно встретить на просторах Аринара драконов, как одного из их верных жрецов!
     
    Костяной лорд
     
    До сих пор никто точно не знает за что Костяной лорд получил такое прозвище. То ли за то, что свои доспехи он сделал из костей врагов, то ли за любовь к азартным играм. Последний, кто проявил к этому интерес, теперь украшает нагрудник Костяного лорда и с тех пор других любопытных не нашлось.
     
    Рыцарь Крови
     
    Рыцари Крови — закованные в сталь гвардейцы Проклятых, никому не показывающие своих лиц. Ходят слухи, что они приносят присягу в тёмных замках вампирских лордов; с последним словом клятвы Рыцари Крови получают отметину на шее — и бессмертие вечно жаждущего крови хищника.
     
    Красная Смерть
     
    Красная смерть приходит к тем, кому не посчастливилось чем-то насолить Лиге Теней - одному из самых таинственных орденов Аринара. Шаги её беззвучны. Никто не знает, что скрыто под белой личиной Красной смерти. Говорят, что она снимает свою маску лишь перед приговорённым - и тот умирает со странной улыбкой на устах...
     
    Искатель древностей
    Искательница древностей
    Владыка ледяных чар
    Владычица ледяных чар
    Воитель необъятной тени
    Воительница необъятной тени
    Стражница Святыни
    Стражник Святыни
    Странница Пустошей
    Странник Пустошей
     
    Декоративные оболочки:
     
    Нож Рунного оракула
    Палаш Рунного оракула
    Бродэкс Рунного оракула
    Копье Рунного оракула
    Клюка Рунного оракула
    Лук Рунного оракула
    Самострел Рунного оракула
    Щит Рунного оракула
     
    Полная коллекция редчайших рун и кристаллов:

    Руна вампиризма
    Руна возмездия
    Кристалл неистовости
    Кристалл ловкости
    Кристалл ошеломления
     
    Великие эликсиры:

    Великий эликсир гладиатора
    Великий эликсир единства
    Великий эликсир знаний
     
    + уникальные прислужники, золото и другие подарки!
     
    Новые декоративные оболочки
     
    Предвечный Лес хранит множество тайн. Именно здесь нашла упокоение Вирида — Изумрудная Драконица, некогда охранявшая Сад Богов. Над её курганом лучшие оружейники Хранителей создали оружие, призванное приблизить час окончательной победы. На его алой стали играют отблески драконового пламени, а острые грани сияют подобно изумрудной чешуе Вириды. В этом оружие заключена память о далёких днях, когда Зло ещё не подняло голову в Аринаре.
     
    Крис Предвечного Леса
    Палица Предвечного Леса
    Эспадон Предвечного Леса
    Алебарда Предвечного Леса
    Рекада Предвечного Леса
    Жезл Предвечного Леса
    Лук Предвечного Леса
    Арбалет Предвечного Леса
    Щит Предвечного Леса
     
    Проклятые Земли ныне покинуты и безлюдны, но именно здесь когда-то родился Новый Порядок, измысленный самым Гарааном. В заброшенных арсеналах этого края всё ещё можно отыскать старинное оружие. Оно было выковано для самого первого Легиона, победоносно прошедшему по Аринару пять веков назад. Очищенное от ржавчины, оружие вновь горит таинственным светом — чернокнижники и шаманы видят в том предзнаменование близкого триумфа!
     
    Дага Проклятых Земель
    Булава Проклятых Земель
    Бастард Проклятых Земель
    Секира Проклятых Земель
    Посох Проклятых Земель
    Кадуцей Проклятых Земель
    Лук Проклятых Земель
    Самострел Проклятых Земель
    Щит Проклятых Земель
     
    Подарки
     
    В течение месяца после обновления 7.0 все игровые персонажи, которые зайдут в игру, получат в подарок Сундук Сокровищ:

    - Эликсир знаний
    - Краску для волос
    - Тайник с прислужниками
    - Свиток жизни - 3шт.
    - Свиток телепортации - 3шт.
     
    На этом все, увидимся в игре!
    AIGRIND
  14. Like
    Peter_Munk got a reaction from botbot in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    Приветствуем, воины Аринара!
     
    Время встречать четыре новых класса в Warspear Online, которые стали доступны в обновлении 7.0! Владельцы устройств на Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux уже могут начинать выбирать новый класс для прокачки. Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
     
    Кое-что о новых классах вы могли узнать из анонса. Пришло время выяснить, что еще таит в себе это обновление: улучшенное меню создания персонажа, новая система наград на начальных островах, обновление наборов новобранца, предметы в Лавке Чудес ко дню рождения игры, новые реликвии, подарки и многое другое. Но сначала - еще немного информации о новых классах!
     
    Экспертные навыки новых классов
     
    Пока для новых классов доступно по пять экспертных навыков, которые уже доступны в библиотеке.
     
    Охотник

     
    Взрывная стрела: Выстрел, наносящий физический урон цели и определённый процент от этого урона всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели.
    Ошеломительный выстрел: Выстрел, уменьшающий физическую и магическую силу противника и скорость атаки на некоторое время.
    Горные инстинкты: Увеличивает скорость атаки персонажа на некоторое время.
    Стрела молчания: Выстрел, блокирующий противнику возможность использования навыков на некоторое время.
    Стрела замешательства: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники становятся неуправляемыми, урон по ним может снять эффект.
     
    Заклинатель


    Каменное проклятие: магическая атака, накладывающая отрицательный эффект "Окаменение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, цель нельзя атаковать.
    Потустороннее благословение: увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, максимальное количество энергии и параметр "Блокирование" на некоторое время.
    Знания мертвеца: каждый раз при использовании любого навыка персонаж получает бафф, при получении пяти баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Тёмная аура". Тёмная аура накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время и наносит ему дополнительный физический урон при следующей атаке.
    Потусторонний огонь: Магическая атака, наносящая урон всем противникам в указанной области и с определённым шансом накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
    Око тьмы: Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа или союзника и позволяет им видеть противников в состоянии невидимости в радиусе нескольких ярдов на некоторое время.
     
    Страж
     

    Гнев стража: Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе нескольких ярдов от персонажа и уменьшает их физическую и магическую силу на некоторое время.
    Фортификация: Уменьшает любой входящий урон по персонажу на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Мощный выпад: Удар, наносящий физический урон цели и определённый процент от этого урона всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели.
    Мастер блока: Восстанавливает определённый процент от максимального здоровья персонажа при блокировании атаки.
    Бросок щита: Бросок щита, наносящий физический урон противнику и уменьшающий его физическую защиту на некоторое время.
     
    Искатель
     

    Опасный удар: Удар, наносящий физический урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
    Солнечные сети: Удар, накладывающий отрицательный эффект "Сон" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. Персонаж может использовать навык "Исчезновение" в бою с одним противником, если на противника наложен "Сон".
    Солнечная мощь: Увеличивает шанс нанести критический удар по противнику и урон от критического удара на время действия навыка. Во время действия навыка увеличивается любой входящий урон по персонажу. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Дробящий удар: Удар, уменьшающий скорость передвижения противника и накладывающий на него отрицательный эффект "Кровотечение" на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
    Притяжение: Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает противника и увеличивает любой входящий урон по нему на некоторое время.
     
    Для новых классов доступны стандартные легендарные достижения на прокачивание до 18 и 28 уровня, а также на максимальное значение репутаций первым на сервере.
     
    Для каждого нового класса приготовлены персональные наборы новобранца, в которых можно найти яркие костюмы, прочную экипировку, мощное оружие и многое другое для комфортного начала игры. Кстати, наборы новобранца для других классов также были дополнены! Новые наборы можно посмотреть в Лавке Чудес, которая открыта 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.
     
    Новое меню создания персонажа
     
    В связи с добавлением новых классов, в обновлении 7.0 не только появятся две дополнительные ячейки для персонажей, но и станет доступно обновленное меню.
     
         
     
    Теперь на экране выбора класса сразу показаны все базовые навыки каждого из класса, а также показатели атаки, защиты и поддержки каждого из них. Подробное описание каждого класса также открывается при нажатии на .
     
    Между прочим, изменения коснулись не только визуальной части меню. Теперь, герои, которые создаются по умолчанию, будут выбираться соответственно количеству всех созданных на сервере классов, а значит, это поможет оптимизировать баланс классов на всех серверах.
     
    Новая система наград на начальных островах
     
     
     
    Еще одна важная особенность обновления 7.0 - новая система наград на начальных островах. При выполнении определенных сюжетных квестов герои получают оружие, доспехи и аксессуары 3-11 уровней в зависимости от их класса, а также сундуки, в которых можно найти отличное оружие, сферы усиления и Знаки Нерушимости! 
     
    Новое оружие
     
    Теперь одноручные булавы с первым бонусом "Магическая сила" доступны для всех уровней (до 26). Вы можете выбить их из монстров и в Подземельях или купить у Снабженцев арены и других торговцев.
     
    Новые реликвии
     
    Великая/малая реликвия энергетической стабильности уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 50%. Предназначена для навыков с постоянным потреблением энергии у новых классов: "Боевая стойка" у Охотника и "Ожесточение" у Искателя.
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    В течение месяца в Лавке чудес будет доступен специальный праздничный сундук с отличными наградами, а также новые оболочки для всех типов оружия!

    Тайник Временной петли
     
    Костюмы:
     
    Драконорожденный Оракул
     
    Вселяющая страх от одного своего вида маска с бивнями, которая полностью скрывает лицо, и плотная мантия. Возможно, не так страшно встретить на просторах Аринара драконов, как одного из их верных жрецов!
     
    Костяной лорд
     
    До сих пор никто точно не знает за что Костяной лорд получил такое прозвище. То ли за то, что свои доспехи он сделал из костей врагов, то ли за любовь к азартным играм. Последний, кто проявил к этому интерес, теперь украшает нагрудник Костяного лорда и с тех пор других любопытных не нашлось.
     
    Рыцарь Крови
     
    Рыцари Крови — закованные в сталь гвардейцы Проклятых, никому не показывающие своих лиц. Ходят слухи, что они приносят присягу в тёмных замках вампирских лордов; с последним словом клятвы Рыцари Крови получают отметину на шее — и бессмертие вечно жаждущего крови хищника.
     
    Красная Смерть
     
    Красная смерть приходит к тем, кому не посчастливилось чем-то насолить Лиге Теней - одному из самых таинственных орденов Аринара. Шаги её беззвучны. Никто не знает, что скрыто под белой личиной Красной смерти. Говорят, что она снимает свою маску лишь перед приговорённым - и тот умирает со странной улыбкой на устах...
     
    Искатель древностей
    Искательница древностей
    Владыка ледяных чар
    Владычица ледяных чар
    Воитель необъятной тени
    Воительница необъятной тени
    Стражница Святыни
    Стражник Святыни
    Странница Пустошей
    Странник Пустошей
     
    Декоративные оболочки:
     
    Нож Рунного оракула
    Палаш Рунного оракула
    Бродэкс Рунного оракула
    Копье Рунного оракула
    Клюка Рунного оракула
    Лук Рунного оракула
    Самострел Рунного оракула
    Щит Рунного оракула
     
    Полная коллекция редчайших рун и кристаллов:

    Руна вампиризма
    Руна возмездия
    Кристалл неистовости
    Кристалл ловкости
    Кристалл ошеломления
     
    Великие эликсиры:

    Великий эликсир гладиатора
    Великий эликсир единства
    Великий эликсир знаний
     
    + уникальные прислужники, золото и другие подарки!
     
    Новые декоративные оболочки
     
    Предвечный Лес хранит множество тайн. Именно здесь нашла упокоение Вирида — Изумрудная Драконица, некогда охранявшая Сад Богов. Над её курганом лучшие оружейники Хранителей создали оружие, призванное приблизить час окончательной победы. На его алой стали играют отблески драконового пламени, а острые грани сияют подобно изумрудной чешуе Вириды. В этом оружие заключена память о далёких днях, когда Зло ещё не подняло голову в Аринаре.
     
    Крис Предвечного Леса
    Палица Предвечного Леса
    Эспадон Предвечного Леса
    Алебарда Предвечного Леса
    Рекада Предвечного Леса
    Жезл Предвечного Леса
    Лук Предвечного Леса
    Арбалет Предвечного Леса
    Щит Предвечного Леса
     
    Проклятые Земли ныне покинуты и безлюдны, но именно здесь когда-то родился Новый Порядок, измысленный самым Гарааном. В заброшенных арсеналах этого края всё ещё можно отыскать старинное оружие. Оно было выковано для самого первого Легиона, победоносно прошедшему по Аринару пять веков назад. Очищенное от ржавчины, оружие вновь горит таинственным светом — чернокнижники и шаманы видят в том предзнаменование близкого триумфа!
     
    Дага Проклятых Земель
    Булава Проклятых Земель
    Бастард Проклятых Земель
    Секира Проклятых Земель
    Посох Проклятых Земель
    Кадуцей Проклятых Земель
    Лук Проклятых Земель
    Самострел Проклятых Земель
    Щит Проклятых Земель
     
    Подарки
     
    В течение месяца после обновления 7.0 все игровые персонажи, которые зайдут в игру, получат в подарок Сундук Сокровищ:

    - Эликсир знаний
    - Краску для волос
    - Тайник с прислужниками
    - Свиток жизни - 3шт.
    - Свиток телепортации - 3шт.
     
    На этом все, увидимся в игре!
    AIGRIND
  15. Like
    Peter_Munk got a reaction from Просмотрскриншотов in [2017.06.01] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Релиз   
    Приветствуем, воины Аринара!
     
    Время встречать четыре новых класса в Warspear Online, которые стали доступны в обновлении 7.0! Владельцы устройств на Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux уже могут начинать выбирать новый класс для прокачки. Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
     
    Кое-что о новых классах вы могли узнать из анонса. Пришло время выяснить, что еще таит в себе это обновление: улучшенное меню создания персонажа, новая система наград на начальных островах, обновление наборов новобранца, предметы в Лавке Чудес ко дню рождения игры, новые реликвии, подарки и многое другое. Но сначала - еще немного информации о новых классах!
     
    Экспертные навыки новых классов
     
    Пока для новых классов доступно по пять экспертных навыков, которые уже доступны в библиотеке.
     
    Охотник

     
    Взрывная стрела: Выстрел, наносящий физический урон цели и определённый процент от этого урона всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели.
    Ошеломительный выстрел: Выстрел, уменьшающий физическую и магическую силу противника и скорость атаки на некоторое время.
    Горные инстинкты: Увеличивает скорость атаки персонажа на некоторое время.
    Стрела молчания: Выстрел, блокирующий противнику возможность использования навыков на некоторое время.
    Стрела замешательства: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе нескольких ярдов от цели на некоторое время. Противники становятся неуправляемыми, урон по ним может снять эффект.
     
    Заклинатель


    Каменное проклятие: магическая атака, накладывающая отрицательный эффект "Окаменение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, цель нельзя атаковать.
    Потустороннее благословение: увеличивает максимальное количество здоровья персонажа, максимальное количество энергии и параметр "Блокирование" на некоторое время.
    Знания мертвеца: каждый раз при использовании любого навыка персонаж получает бафф, при получении пяти баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Тёмная аура". Тёмная аура накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время и наносит ему дополнительный физический урон при следующей атаке.
    Потусторонний огонь: Магическая атака, наносящая урон всем противникам в указанной области и с определённым шансом накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время.
    Око тьмы: Увеличивает физическую и магическую защиту персонажа или союзника и позволяет им видеть противников в состоянии невидимости в радиусе нескольких ярдов на некоторое время.
     
    Страж
     

    Гнев стража: Применяет эффект "Агрессия" на всех противников в радиусе нескольких ярдов от персонажа и уменьшает их физическую и магическую силу на некоторое время.
    Фортификация: Уменьшает любой входящий урон по персонажу на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Мощный выпад: Удар, наносящий физический урон цели и определённый процент от этого урона всем противникам в радиусе нескольких ярдов от цели.
    Мастер блока: Восстанавливает определённый процент от максимального здоровья персонажа при блокировании атаки.
    Бросок щита: Бросок щита, наносящий физический урон противнику и уменьшающий его физическую защиту на некоторое время.
     
    Искатель
     

    Опасный удар: Удар, наносящий физический урон противнику. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на некоторое время, если был нанесён критический удар навыком. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
    Солнечные сети: Удар, накладывающий отрицательный эффект "Сон" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели снимает эффект. Персонаж может использовать навык "Исчезновение" в бою с одним противником, если на противника наложен "Сон".
    Солнечная мощь: Увеличивает шанс нанести критический удар по противнику и урон от критического удара на время действия навыка. Во время действия навыка увеличивается любой входящий урон по персонажу. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Дробящий удар: Удар, уменьшающий скорость передвижения противника и накладывающий на него отрицательный эффект "Кровотечение" на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
    Притяжение: Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает противника и увеличивает любой входящий урон по нему на некоторое время.
     
    Для новых классов доступны стандартные легендарные достижения на прокачивание до 18 и 28 уровня, а также на максимальное значение репутаций первым на сервере.
     
    Для каждого нового класса приготовлены персональные наборы новобранца, в которых можно найти яркие костюмы, прочную экипировку, мощное оружие и многое другое для комфортного начала игры. Кстати, наборы новобранца для других классов также были дополнены! Новые наборы можно посмотреть в Лавке Чудес, которая открыта 24 часа в сутки, 7 дней в неделю.
     
    Новое меню создания персонажа
     
    В связи с добавлением новых классов, в обновлении 7.0 не только появятся две дополнительные ячейки для персонажей, но и станет доступно обновленное меню.
     
         
     
    Теперь на экране выбора класса сразу показаны все базовые навыки каждого из класса, а также показатели атаки, защиты и поддержки каждого из них. Подробное описание каждого класса также открывается при нажатии на .
     
    Между прочим, изменения коснулись не только визуальной части меню. Теперь, герои, которые создаются по умолчанию, будут выбираться соответственно количеству всех созданных на сервере классов, а значит, это поможет оптимизировать баланс классов на всех серверах.
     
    Новая система наград на начальных островах
     
     
     
    Еще одна важная особенность обновления 7.0 - новая система наград на начальных островах. При выполнении определенных сюжетных квестов герои получают оружие, доспехи и аксессуары 3-11 уровней в зависимости от их класса, а также сундуки, в которых можно найти отличное оружие, сферы усиления и Знаки Нерушимости! 
     
    Новое оружие
     
    Теперь одноручные булавы с первым бонусом "Магическая сила" доступны для всех уровней (до 26). Вы можете выбить их из монстров и в Подземельях или купить у Снабженцев арены и других торговцев.
     
    Новые реликвии
     
    Великая/малая реликвия энергетической стабильности уменьшает потребление энергии во время действия навыка на 50%. Предназначена для навыков с постоянным потреблением энергии у новых классов: "Боевая стойка" у Охотника и "Ожесточение" у Искателя.
     
    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    В течение месяца в Лавке чудес будет доступен специальный праздничный сундук с отличными наградами, а также новые оболочки для всех типов оружия!

    Тайник Временной петли
     
    Костюмы:
     
    Драконорожденный Оракул
     
    Вселяющая страх от одного своего вида маска с бивнями, которая полностью скрывает лицо, и плотная мантия. Возможно, не так страшно встретить на просторах Аринара драконов, как одного из их верных жрецов!
     
    Костяной лорд
     
    До сих пор никто точно не знает за что Костяной лорд получил такое прозвище. То ли за то, что свои доспехи он сделал из костей врагов, то ли за любовь к азартным играм. Последний, кто проявил к этому интерес, теперь украшает нагрудник Костяного лорда и с тех пор других любопытных не нашлось.
     
    Рыцарь Крови
     
    Рыцари Крови — закованные в сталь гвардейцы Проклятых, никому не показывающие своих лиц. Ходят слухи, что они приносят присягу в тёмных замках вампирских лордов; с последним словом клятвы Рыцари Крови получают отметину на шее — и бессмертие вечно жаждущего крови хищника.
     
    Красная Смерть
     
    Красная смерть приходит к тем, кому не посчастливилось чем-то насолить Лиге Теней - одному из самых таинственных орденов Аринара. Шаги её беззвучны. Никто не знает, что скрыто под белой личиной Красной смерти. Говорят, что она снимает свою маску лишь перед приговорённым - и тот умирает со странной улыбкой на устах...
     
    Искатель древностей
    Искательница древностей
    Владыка ледяных чар
    Владычица ледяных чар
    Воитель необъятной тени
    Воительница необъятной тени
    Стражница Святыни
    Стражник Святыни
    Странница Пустошей
    Странник Пустошей
     
    Декоративные оболочки:
     
    Нож Рунного оракула
    Палаш Рунного оракула
    Бродэкс Рунного оракула
    Копье Рунного оракула
    Клюка Рунного оракула
    Лук Рунного оракула
    Самострел Рунного оракула
    Щит Рунного оракула
     
    Полная коллекция редчайших рун и кристаллов:

    Руна вампиризма
    Руна возмездия
    Кристалл неистовости
    Кристалл ловкости
    Кристалл ошеломления
     
    Великие эликсиры:

    Великий эликсир гладиатора
    Великий эликсир единства
    Великий эликсир знаний
     
    + уникальные прислужники, золото и другие подарки!
     
    Новые декоративные оболочки
     
    Предвечный Лес хранит множество тайн. Именно здесь нашла упокоение Вирида — Изумрудная Драконица, некогда охранявшая Сад Богов. Над её курганом лучшие оружейники Хранителей создали оружие, призванное приблизить час окончательной победы. На его алой стали играют отблески драконового пламени, а острые грани сияют подобно изумрудной чешуе Вириды. В этом оружие заключена память о далёких днях, когда Зло ещё не подняло голову в Аринаре.
     
    Крис Предвечного Леса
    Палица Предвечного Леса
    Эспадон Предвечного Леса
    Алебарда Предвечного Леса
    Рекада Предвечного Леса
    Жезл Предвечного Леса
    Лук Предвечного Леса
    Арбалет Предвечного Леса
    Щит Предвечного Леса
     
    Проклятые Земли ныне покинуты и безлюдны, но именно здесь когда-то родился Новый Порядок, измысленный самым Гарааном. В заброшенных арсеналах этого края всё ещё можно отыскать старинное оружие. Оно было выковано для самого первого Легиона, победоносно прошедшему по Аринару пять веков назад. Очищенное от ржавчины, оружие вновь горит таинственным светом — чернокнижники и шаманы видят в том предзнаменование близкого триумфа!
     
    Дага Проклятых Земель
    Булава Проклятых Земель
    Бастард Проклятых Земель
    Секира Проклятых Земель
    Посох Проклятых Земель
    Кадуцей Проклятых Земель
    Лук Проклятых Земель
    Самострел Проклятых Земель
    Щит Проклятых Земель
     
    Подарки
     
    В течение месяца после обновления 7.0 все игровые персонажи, которые зайдут в игру, получат в подарок Сундук Сокровищ:

    - Эликсир знаний
    - Краску для волос
    - Тайник с прислужниками
    - Свиток жизни - 3шт.
    - Свиток телепортации - 3шт.
     
    На этом все, увидимся в игре!
    AIGRIND
  16. Like
    Peter_Munk got a reaction from DaviINK in [2017.05.31] Остановка игровых серверов. Готовимся к выходу обновления 7.0!   
    Люди просят сделать топовой абсолютно любую характеристику класса, который им нравится. И понерфить все характеристики класса, который только что их убил на арене. Это нормально :)
  17. Like
    Peter_Munk got a reaction from Shaman King in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Сделаем Шашки онлайн
  18. Like
    Peter_Munk got a reaction from PeeT in [2017.05.31] Остановка игровых серверов. Готовимся к выходу обновления 7.0!   
    Люди просят сделать топовой абсолютно любую характеристику класса, который им нравится. И понерфить все характеристики класса, который только что их убил на арене. Это нормально :)
  19. Like
    Peter_Munk got a reaction from Happilloth in [2017.05.31] Остановка игровых серверов. Готовимся к выходу обновления 7.0!   
    Люди просят сделать топовой абсолютно любую характеристику класса, который им нравится. И понерфить все характеристики класса, который только что их убил на арене. Это нормально :)
  20. Like
    Peter_Munk got a reaction from Siox in [2017.05.31] Остановка игровых серверов. Готовимся к выходу обновления 7.0!   
    Люди просят сделать топовой абсолютно любую характеристику класса, который им нравится. И понерфить все характеристики класса, который только что их убил на арене. Это нормально :)
  21. Like
    Peter_Munk got a reaction from Hizcanavar in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Воины Аринара!
     
    В этом году мы решили отметить день рождения игры по-особенному. Опытные игроки, возможно, ждут возвращения Балагана Ужасов и Снежного Предела, но на этот раз всех ждет приятный и неожиданный сюрприз - четыре новых класса!
     
    Каждое обновление Warspear Online приносит новые элементы и функциональность в игру, но далеко не каждое из них может сравниться по значимости с обновлением 7.0, которое будет доступно уже совсем скоро. Четыре новых класса с полным набором навыков, включая экспертные (о них мы подробно расскажем в день выхода обновления), будут доступны всем и каждый сможет открыть для себя Warspear Online заново!
     
    Война за Копьё длится уже девять лет, и ей не видно конца и краю…. Но, покуда герои обоих Альянсов пытались превзойти друг друга на полях сражений и в кругу арены, на их родных островах вызревали новые силы. И теперь они готовы явить себя миру и занять подобающее место в строю. Их воинское искусство ни на что не похоже, однако опытные полководцы не сомневаются: умения новых бойцов прекрасно дополнят сильные стороны Альянсов!
     
    Пришла пора заново расставить фигуры на игральной доске. Аринар встречает своих новых героев!
     
    Легион
     
    Охотник
     
    Охотники — плоть от плоти Севера. Они — убеждённые одиночки; обычно Охотники порывают со своими Кланами и отправляются в добровольное изгнание в дикие леса. Там они объединяются в артели, подобно волкам, сбивающимся в стаи. Начало большой войны поначалу никак не сказалось на вольнице Охотников. Но прошли годы, и увещевания вождей и шаманов возымели действия: Охотники распрощались с заснеженными лесами, перекинули через плечо свои грозные луки и отправились к далёким берегам, предвкушая славную охоту на двуногих тварей.
     
    Фракция: Горные кланы
    Доспехи: легкие
    Оружие: лук, арбалет
    Роль: нанесение урона
     
    Базовые навыки:
     
    Смертельный выстрел: выстрел, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Оглушающий выстрел: выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
    Боевая стойка: увеличивает физическую силу персонажа и шанс нанести критический удар по противнику на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Проворство охотника: увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на некоторое время.
    Отравленная стрела: выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Отравление" на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
     
    У Легиона не было классов, которые могли бы наносить физический урон с расстояния, что нарушало баланс между возможностями Альянсов. Появление Охотников с дистанционным оружием улучшит эту ситуацию, а также решит проблему с получением луков, арбалетов и оболочек, которым не было прямого применения среди воинов Легиона. Навыки контроля и возможность развития класса в нанесение моментального либо длительного урона делают его подходящим как в PvP, так и в PvE, при этом очень простым в освоении.
     
    Заклинатель
     
    Заклинатели — новые отборные части Проклятых, наученных горьким опытом затянувшейся войны. Совмещая в себе лучшие свойства боевых колдунов и тяжёлой пехоты, они приучены одинаково хорошо управляться с посохами и тяжёлыми булавами. Заклинатели проходят инициацию во время жуткого обряда в самом тёмном подземелье Морактара. Лишь посвящённым известно, какие клятвы они приносят во время этого ритуала — и какую цену платят за обретённое могущество. Отмеченные десницей самого Неназываемого, Заклинатели — последняя надежда Проклятых.
     
    Фракция: Проклятые
    Доспехи: Тканевые, тяжелые
    Оружие: Посох, щит, одноручная булава  
    Роль: Боевая поддержка
     
    Базовые навыки:
     
    Темная призма: магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
    Боевое лечение: мгновенно восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника и накладывает на них положительный эффект "Лечение", который периодически восстанавливает здоровье, на некоторое время.
    Слабость: уменьшает физическую и магическую защиту противника на некоторое время.
    Вызов: призывает монстра в указанную область. Монстр наносит противнику физический урон.
    Угнетение: магическая атака, наносящая урон противнику и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
     
    Самый свободный с точки зрения возможных путей развития класс без явного уклона в какой-то из вариантов. В зависимости от предпочтений, можно сконцентрироваться на нанесении урона и ослаблении врагов, сделать ставку на тяжелые доспехи и контроль, либо выбрать другой путь. Можно подстроить этот класс практически под любую роль в игре. Кроме этого, Заклинатель будет обладать навыками массового урона и массового контроля, недостаток которых на стороне Легиона особенно сильно ощущается в битвах за территорию.
     
    Хранители
     
    Страж

    Стражи — братство эльфийских воинов, принёсших священные обеты Нуаду. Удел Стража — быть защитником всего живого. За плечами у каждого из них — долгое обучение в закрытых храмах. Год за годом послушники проводят в медитации и воинских упражнениях. Лишь после этого они удостаиваются чести сложить при свете полной Луны священное трёхстишие, к котором рассказано о них самих, о данной клятве и о неизбежной смерти в бою за правое дело. Ведь всякому Стражу с первых дней обучения известно: из сражения можно вернуться либо со щитом, либо на щите.
     
    Фракция: Перворожденные
    Доспехи: тяжелые, легкие
    Оружие: одноручные/двуручные топоры, одноручные/двуручные мечи, одноручные/двуручные булавы, копье, щит
    Роль: Танк
     
    Базовые навыки:
     
    Мощный удар: удар, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Волна агрессии: применяет эффект "Агрессия" на противника на некоторое время. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр также начинает атаковать персонажа и удерживает своё внимание на нём. При использовании навыка персонаж получает бафф, при получении трёх баффов персонаж восстанавливает некоторое количество от максимального здоровья.
    Дух стража: накладывает бафф на персонажа, который подсчитывает нанесённый персонажем урон от любых атак. По истечении времени действия баффа на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает некоторое количество от нанесённого под действием баффа урона.
    Шокирующий удар: удар, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
    Наказание: удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника до нуля на некоторое время.
     
    После изменения системы агрессии в обновлении 6.1 на стороне Хранителей возник недостаток в классах, которые могли бы исполнять роль танков в новых условиях. Страж предназначен для PvE и благодаря экипировке, и навыкам способен выдерживать огромное количество урона в боях с боссами и в Подземельях, а также держать агрессию большого числа врагов. Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками.
     
    Искатель
     
    Искатели — молодые и дерзкие бунтари, неисправимые авантюристы по своей природе. Война открыла перед ними сотни возможностей. Кто захочет пасти овец или вскапывать грядки, когда можно добыть славу и золото в дальних странах? Каждый Искатель готов отправиться за тридевять земель и встретиться с любой опасностью. Седые паладины лишь качают головой, смотря на подросшее поколение — но даже они признают, что Искателям нет равных среди наёмников и первопроходцев. А уж их умению управляться с двуручным оружием позавидует любой ветеран!
     
    Фракция: Избранные
    Доспехи: легкие
    Оружие: двуручный топор/меч/булава, копье, кинжалы
    Роль: нанесение урона
     
    Базовые навыки:
     
    Рассекание: удар, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Щит Харада: накладывает положительный эффект "Защитное поле" на персонажа на некоторое время. Защитное поле поглощает определённое количество входящего урона. Дополнительно увеличивает физическую силу персонажа на некоторое время.
    Воодушевление: увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время.
    Ожесточение: увеличивает урон от автоатак персонажа на время действия навыка, каждая автоатака при этом уменьшает скорость передвижения противника на некоторое время. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Исчезновение: переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает скорость передвижения персонажа на некоторое время.
     
    Искатель способен становиться невидимым и при этом наносить большое количество урона за счет использования двуручного оружия и усиливающих эффектов. Невидимость уравняет диверсионные возможности Альянсов и откроет больше тактик в битвах на Арене. Кроме этого, способность носить кинжалы повысит спрос на них среди Хранителей. В отличие от Разбойника, у Искателя нет возможности быстро наносить большой урон, его количество растет постепенно. Для того чтобы реализовать свой потенциал, Искателю нужно сосредоточиться на выживаемости в ближнем бою, накоплению баффов и тактическим уловкам за счет невидимости.
     
    На этом пока все, можно начать выбирать нового персонажа для прокачки, а больше подробностей о грядущем обновлении ждите в день релиза.
     
    P.S. Балагана Ужасов и Снежного Предела в этом обновлении не будет!
     
    Увидимся в игре!
    AIGRIND
     
  22. Like
  23. Like
    Peter_Munk got a reaction from Nemet in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    С удовольствием поиграю в прекрасно сбалансированную игру этого способного школьника.
  24. Like
    Peter_Munk got a reaction from r0di0n in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Воины Аринара!
     
    В этом году мы решили отметить день рождения игры по-особенному. Опытные игроки, возможно, ждут возвращения Балагана Ужасов и Снежного Предела, но на этот раз всех ждет приятный и неожиданный сюрприз - четыре новых класса!
     
    Каждое обновление Warspear Online приносит новые элементы и функциональность в игру, но далеко не каждое из них может сравниться по значимости с обновлением 7.0, которое будет доступно уже совсем скоро. Четыре новых класса с полным набором навыков, включая экспертные (о них мы подробно расскажем в день выхода обновления), будут доступны всем и каждый сможет открыть для себя Warspear Online заново!
     
    Война за Копьё длится уже девять лет, и ей не видно конца и краю…. Но, покуда герои обоих Альянсов пытались превзойти друг друга на полях сражений и в кругу арены, на их родных островах вызревали новые силы. И теперь они готовы явить себя миру и занять подобающее место в строю. Их воинское искусство ни на что не похоже, однако опытные полководцы не сомневаются: умения новых бойцов прекрасно дополнят сильные стороны Альянсов!
     
    Пришла пора заново расставить фигуры на игральной доске. Аринар встречает своих новых героев!
     
    Легион
     
    Охотник
     
    Охотники — плоть от плоти Севера. Они — убеждённые одиночки; обычно Охотники порывают со своими Кланами и отправляются в добровольное изгнание в дикие леса. Там они объединяются в артели, подобно волкам, сбивающимся в стаи. Начало большой войны поначалу никак не сказалось на вольнице Охотников. Но прошли годы, и увещевания вождей и шаманов возымели действия: Охотники распрощались с заснеженными лесами, перекинули через плечо свои грозные луки и отправились к далёким берегам, предвкушая славную охоту на двуногих тварей.
     
    Фракция: Горные кланы
    Доспехи: легкие
    Оружие: лук, арбалет
    Роль: нанесение урона
     
    Базовые навыки:
     
    Смертельный выстрел: выстрел, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Оглушающий выстрел: выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
    Боевая стойка: увеличивает физическую силу персонажа и шанс нанести критический удар по противнику на время действия навыка. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Проворство охотника: увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на некоторое время.
    Отравленная стрела: выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Отравление" на некоторое время. Противник получает периодический физический урон, можно применить несколько эффектов на одного противника.
     
    У Легиона не было классов, которые могли бы наносить физический урон с расстояния, что нарушало баланс между возможностями Альянсов. Появление Охотников с дистанционным оружием улучшит эту ситуацию, а также решит проблему с получением луков, арбалетов и оболочек, которым не было прямого применения среди воинов Легиона. Навыки контроля и возможность развития класса в нанесение моментального либо длительного урона делают его подходящим как в PvP, так и в PvE, при этом очень простым в освоении.
     
    Заклинатель
     
    Заклинатели — новые отборные части Проклятых, наученных горьким опытом затянувшейся войны. Совмещая в себе лучшие свойства боевых колдунов и тяжёлой пехоты, они приучены одинаково хорошо управляться с посохами и тяжёлыми булавами. Заклинатели проходят инициацию во время жуткого обряда в самом тёмном подземелье Морактара. Лишь посвящённым известно, какие клятвы они приносят во время этого ритуала — и какую цену платят за обретённое могущество. Отмеченные десницей самого Неназываемого, Заклинатели — последняя надежда Проклятых.
     
    Фракция: Проклятые
    Доспехи: Тканевые, тяжелые
    Оружие: Посох, щит, одноручная булава  
    Роль: Боевая поддержка
     
    Базовые навыки:
     
    Темная призма: магическая атака, наносящая повышенный урон противнику.
    Боевое лечение: мгновенно восстанавливает определённое количество здоровья персонажа или союзника и накладывает на них положительный эффект "Лечение", который периодически восстанавливает здоровье, на некоторое время.
    Слабость: уменьшает физическую и магическую защиту противника на некоторое время.
    Вызов: призывает монстра в указанную область. Монстр наносит противнику физический урон.
    Угнетение: магическая атака, наносящая урон противнику и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
     
    Самый свободный с точки зрения возможных путей развития класс без явного уклона в какой-то из вариантов. В зависимости от предпочтений, можно сконцентрироваться на нанесении урона и ослаблении врагов, сделать ставку на тяжелые доспехи и контроль, либо выбрать другой путь. Можно подстроить этот класс практически под любую роль в игре. Кроме этого, Заклинатель будет обладать навыками массового урона и массового контроля, недостаток которых на стороне Легиона особенно сильно ощущается в битвах за территорию.
     
    Хранители
     
    Страж

    Стражи — братство эльфийских воинов, принёсших священные обеты Нуаду. Удел Стража — быть защитником всего живого. За плечами у каждого из них — долгое обучение в закрытых храмах. Год за годом послушники проводят в медитации и воинских упражнениях. Лишь после этого они удостаиваются чести сложить при свете полной Луны священное трёхстишие, к котором рассказано о них самих, о данной клятве и о неизбежной смерти в бою за правое дело. Ведь всякому Стражу с первых дней обучения известно: из сражения можно вернуться либо со щитом, либо на щите.
     
    Фракция: Перворожденные
    Доспехи: тяжелые, легкие
    Оружие: одноручные/двуручные топоры, одноручные/двуручные мечи, одноручные/двуручные булавы, копье, щит
    Роль: Танк
     
    Базовые навыки:
     
    Мощный удар: удар, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Волна агрессии: применяет эффект "Агрессия" на противника на некоторое время. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр также начинает атаковать персонажа и удерживает своё внимание на нём. При использовании навыка персонаж получает бафф, при получении трёх баффов персонаж восстанавливает некоторое количество от максимального здоровья.
    Дух стража: накладывает бафф на персонажа, который подсчитывает нанесённый персонажем урон от любых атак. По истечении времени действия баффа на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на некоторое время. Защитное поле поглощает некоторое количество от нанесённого под действием баффа урона.
    Шокирующий удар: удар, накладывающий отрицательный эффект "Оглушение" на противника на некоторое время. Противник не может двигаться и применять навыки, урон по цели не снимает эффект.
    Наказание: удар, уменьшающий параметр "Точность" у противника до нуля на некоторое время.
     
    После изменения системы агрессии в обновлении 6.1 на стороне Хранителей возник недостаток в классах, которые могли бы исполнять роль танков в новых условиях. Страж предназначен для PvE и благодаря экипировке, и навыкам способен выдерживать огромное количество урона в боях с боссами и в Подземельях, а также держать агрессию большого числа врагов. Нанесение урона не является основной задачей этого класса, но некоторые варианты раскачки навыков и комбинации экипировки позволят чувствовать себя комфортно и в боях с другими игроками.
     
    Искатель
     
    Искатели — молодые и дерзкие бунтари, неисправимые авантюристы по своей природе. Война открыла перед ними сотни возможностей. Кто захочет пасти овец или вскапывать грядки, когда можно добыть славу и золото в дальних странах? Каждый Искатель готов отправиться за тридевять земель и встретиться с любой опасностью. Седые паладины лишь качают головой, смотря на подросшее поколение — но даже они признают, что Искателям нет равных среди наёмников и первопроходцев. А уж их умению управляться с двуручным оружием позавидует любой ветеран!
     
    Фракция: Избранные
    Доспехи: легкие
    Оружие: двуручный топор/меч/булава, копье, кинжалы
    Роль: нанесение урона
     
    Базовые навыки:
     
    Рассекание: удар, наносящий повышенный физический урон противнику.
    Щит Харада: накладывает положительный эффект "Защитное поле" на персонажа на некоторое время. Защитное поле поглощает определённое количество входящего урона. Дополнительно увеличивает физическую силу персонажа на некоторое время.
    Воодушевление: увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на некоторое время.
    Ожесточение: увеличивает урон от автоатак персонажа на время действия навыка, каждая автоатака при этом уменьшает скорость передвижения противника на некоторое время. Навык с постоянным потреблением энергии.
    Исчезновение: переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает скорость передвижения персонажа на некоторое время.
     
    Искатель способен становиться невидимым и при этом наносить большое количество урона за счет использования двуручного оружия и усиливающих эффектов. Невидимость уравняет диверсионные возможности Альянсов и откроет больше тактик в битвах на Арене. Кроме этого, способность носить кинжалы повысит спрос на них среди Хранителей. В отличие от Разбойника, у Искателя нет возможности быстро наносить большой урон, его количество растет постепенно. Для того чтобы реализовать свой потенциал, Искателю нужно сосредоточиться на выживаемости в ближнем бою, накоплению баффов и тактическим уловкам за счет невидимости.
     
    На этом пока все, можно начать выбирать нового персонажа для прокачки, а больше подробностей о грядущем обновлении ждите в день релиза.
     
    P.S. Балагана Ужасов и Снежного Предела в этом обновлении не будет!
     
    Увидимся в игре!
    AIGRIND
     
  25. Like
    Peter_Munk got a reaction from Daffi in [2017.05.29] Update Warspear Online 7.0: New Heroes. Preview   
    Nu :(
×
×
  • Create New...