Reputation Activity
-
Derby got a reaction from Swinston in [2026.10.12] Специальное событие "Расхитители дюн"!Короче я удалил все свои персонажи, удачи вам в игре
-
Derby got a reaction from ГОРУХ in Общий нерф книг Спрута и Орка20кк за полусет это 40к рублей, я себе лучшие комп соберу за такую сумму. Или кредит оплачу как вы живёте вообще,на геликах ездите чтоли
-
Derby reacted to Ofatal in Проблема выживаемости призванных существ («Призыв») Заклинателя в текущих реалияхЗдравствуйте, уважаемые разработчики и игроки.
Хотел бы обратить внимание на проблему выживаемости питомцев («собак») навыка «Призыв» у Заклинателя.
Несмотря на механику наследования 100% параметров защиты персонажа, на практике питомцы по-прежнему крайне уязвимы. В реалиях текущего PvP они часто погибают за одно массовое умение даже от игроков, у которых нет дорогой экипировки (например, сета катакомб/тритонов) и ключевых книг.
Возникает вопрос целесообразности таких параметров: если у Заклинателя 16 000 физической защиты и 20 000 магической защиты, почему питомцы моментально уничтожаются одним навыком значительно менее развитого персонажа? В итоге ключевая механика класса полностью нивелируется одним нажатием кнопки, вне зависимости от вложенных в развитие персонажа ресурсов.
Полагаю, стоит обратить внимание на эту проблему при следующих корректировках баланса. Возможное решение — пересмотреть механику защиты призыва (добавить срез АОЕ-урона, механику снижения входящего урона в процентах или порог максимального урона за удар), либо скорректировать общий взрывной урон навыков. При текущем положении дел инвестировать в класс и развивать персонажа становится крайне затруднительно.
-
Derby got a reaction from Hardin Scott in Гильдия 13-й Уровень!Согласен скорость бега очень сильная необходимость в игре иза беготни за квестами и прохождений инстов , но я считаю что добавить их в гильдии сильно повлияет на баланс ги
Я считаю что они необходимы и их можно добавить например новым продавцам на каждый порт Фракции где дополнительные усиления покупается за игровую валюту. Как на альмахаде например.
-
Derby reacted to bleiddbloed in Переработка полусетов катакомбИ так очень много было обсуждений на тему того что возможность носить два полусета это очень сильно и такой возможности быть не должно. Такую возможность очевидно никто отбирать не будет т.к носить вещи разных типов это базовая особенность некоторых классов. Но есть очень простое решение - сделать навык от полусетов кат активным так же как у полусета тритонов. Хочешь носить два полусета? Такая возможность есть, но будь добр вставляй в бижу манорег жертвуя кд/пробивом. Таким образом те кто носят один полусет не сильно потеряют а как раз те кто носит два сразу будет в большой просадке по мане.
P.S Так же от себя добавлю что надо бафать фулл сеты т.к все фулл сеты в игре включая триты мусор который нет смысла собирать, хотя должно быть наоборот
-
Derby reacted to Alangmat in За ботов? Или против!?про почту база, давно пора. Окна тяжело отловить, миллиард обходов и программ позволяющих обходить
-
Derby reacted to Юрий Добрик in Воскрешение на битвеСколько лет играю в игру, с тех пор как добавили битву фракций за ирсельнорт, она практически не изменилось. Это должно было быть самое интересное Пвп-событие в игре, но его превратили в афк стояние на локации ради бафа.
Так вот, я как любитель подобных массовых сражений в любой игре, просто ненавижу битву, потому что в ней почти ничего не зависит от среднестатистического игрока.
Стандартный сюжет битвы выглядит так:
Толпа игроков(200-500)стоит афк на защите штандарта, А 10-20человек с кучей "свитков воскрешения" атакуют , если это можно вообще назвать атакой. Они дают 1-2 удара по штандарта, умирают, используют свиток воскрешения, 1-2удара. И так по кругу. Это же абсурд. Это не битва, а жертвоприношение.
В связи с этим, хочу внести пару глобальных изменений, которые хотелось бы видеть на битве.
1) Запрет на использование свитков воскрешения во время битвы, липо кулдаун в 60секунд между использованиями(вообще, этот кулдаун можно было бы сделать постоянным чтобы особо богатые игроки не воскрешались по 10раз за минуту, просто потому что могут)
2) Перенести штандарт на 3-4 локации в сторону от локации со статуей воскрешения. У защитников в любом случае будет преимущество, для них статуя воскрешения ближе, но они хотят не будут воскрешаться прямо на штандарта, что даст немного преимущества атакующей стороне.
3) И да, из недавних изменений, ввели такое понятие как "режим ПВП". Мне кажется, во время битвы он должен быть по умолчанию активен у всех игроков, находящихся на Ирсельнорте.(не знаю, возможно он и активен, я не замечал)
-
Derby reacted to Акмал in Воскрешение на битвеВот эту тему должны все поднимать , но пока что разработчики понимаю что они с таких битв получают куча денег, они менять не будут, именно кулдаун на 60 сек, это самое правильное решение будет, не должен игрок в одном и том же месте постоянно сравниться, иначе смысл от этих драк? Позволить я себе могу куча ресов , это не проблема, а вот смысл файтов игре теряется с таким постоянным воскрешеннием типов в 1 месте, если разработчики не введут кулдаун уже , это полный игнор своих любимых игроков(донатеров), пора делать игру более захватывающим, где всякие битвы , замесы и т.д берутся тактиками.
-
Derby got a reaction from Акмал in Воскрешение на битвеИдея очень даже хорошая, скорректировать цены на ресы , увеличивать их цен в десятки+- раз и добавить большую перезарядку , скорректировать рес который есть у ги , убрать большое количество подарочных ресов с ежедневных вход и сундуков, и всё вонзай сколько хочешь
Также стоит увеличить время реса у статуи , и позволяять ресать у статуи сразу за отдельные ресы замка которые есть у продавца за яхонты
-
Derby reacted to KrissV in Будущие варспирЛучше бы подняли доход с дейлов альма, а то просто несуразица какая-то: свитки с дейлов 3-4 сектора стоят 200, а альмахадские - 50 голд. Просто сюр, что общая награда за более сложные дейлы ниже, чем награда за древние лоулвл дейлы.