-
Posts
1068 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Posts posted by Vers
-
-
11 минут назад, ДокаЭксперт сказал:
Подробности
1 этап гильдия гренни была избита и возможно изнасилована отморами со счётом 0 на 2270 ( битва шла 4-5 на 40-50)
2 этап гильдия Мунлайт была избита за 5 минут. (битва шла 15-20 на 40-50)
22 минуты назад, Vers сказал:Ага, сейчас в инст пойдут, гордые, как на парад 9 мая
Ну и фастлинк перса топикстартера, самого забивного отморозка в шмоте +2.
Не подумай, точка у всех разная, финансы то-сё, это не предъява нисколько.
Просто комично, что именно ты создал тему с соплями о том, что твоя гильдия не способна к конкуренции на хайлвл.
-
-
Запертые в гильдии 7 уровня
Короче рассказываю прогрессивному амберу, наши ухи массово ливнули с ги 12 лвла, чтобы не выглядеть такими нищими на гвг.
-
И этот человек жалуется на дискриминацию
16 часов назад, ДокаЭксперт сказал:С любовью ко всем кроме Win
-
А старые навыки править не будут?
-
Ага, и без космического пробива.
-
1 минуту назад, smescharik сказал:
Ну спорно, автор предлагает разные плюшки и это прикольно, но эффективнее скопировать точность/пробив/крит/скорость. А на низких лвлах изменения автора скорее всего убьёт класс. Ибо кроме пса у них нет абсолютно ничего, а хил без птицы у закла слабый.
Не знаю, в таком раскладе мне кажется, что пара псов на низком лвле со статами, зависящими от статов и уровня призывателя, не изменят погоды.
Зато в контенте хайлвл заклы потеряют глухой контроль, получив взамен неплохой урон, и завяжут свой геймплей на петах, которые будут не кнопкой для стака пассивки, а первостепенным скиллом.
-
1 минуту назад, Положенец Ru-Ruby сказал:
вот он топ хант топаза,поясняет за заклина играя на чк...
До сих пор обижаешься, что не заценил твою сборку.
Красиво.
-
11 минут назад, Webber Gons сказал:
Давно уже пора с этим что-то делать
Собаке лучше привязать пробив и урон к лвлу по 1%пробива и взаимствования физдд на лвл(на 1 лвле собака будет взаимствовать50%физдд и иметь 0 пробива)это не позволит абузить собаку на низких лвлах и даст 32% пробива и 82% взаимствования физ дд на хай лвле,касательно связи хз не думаю что это хоть что-то даст
Птице неплохо былобы дать рэнж атаку чтоб та неподставлялась лишний раз
Дописал, спасибо.
5 минут назад, smescharik сказал:т.е. статы хозяина + доп. статы от прокачки?
Думаю, да.
Много атакующих статов сам заклин вряд ли сможет собрать без ущерба сборке.
А так получится не имбовый, но относительно сильный зоопарк.
-
Только что, smescharik сказал:
Какие статы пету будут брать у закла, только дд?
Думаю, что логично было бы привязать все статы, даже устой и свиреп.
Таким образом на арене петы будут плотнее, а в пве, например чаще бить/хилить.
-
Разработчики решили добавить навык, делающий из заклинателя петовода.
Но это какой-то самый беспонтовый ап ветки развития через петов.
Каким бы я хотел видеть заклинателя?
Интересным, а не героем без урона, но с глухим контролем.
Я бы переработал навыки призыва таким образом, чтобы был смысл вкладывать в них очки развития.Потому что в других играх призыватели, а точнее их питомцы при развитии получают плюшки и бонусы.
Это я бы хотел видеть и здесь.
Попутно бы я изменил навыки контроля.
Вызов.
Сделать навык с постоянным потреблением энергии.
Уровни развития:
1. Заклинатель призывает к себе одного питомца, который будет следовать за ним по аналогии с обычными петами с лавки.
2. Понижается урон, наносимый собаке.
Увеличивается хп. (зависит от уровня персонажа)
Незначительно параметр Физическая атака. (зависит от уровня персонажа)
Собака получает навык Темная связь.
Малый % от урона нанесенного собакой восстанавливает здоровье заклинателю.
3. Понижается урон, наносимый собаке.
Увеличивается хп. (зависит от уровня персонажа)
Незначительно увеличивается параметр Физическая атака (зависит от уровня персонажа)
У собаки в значительной мере возрастают параметры Пробивная способность и Скорость атаки. (зависит от уровня персонажа)
Атаки собаки накладывают отрицательный эффект Замедление.
Длительность эффекта - 3 секунды.
Максимальное число эффектов - 2.
4. Понижается урон, наносимый собаке.
Увеличивается хп. (зависит от уровня персонажа)
В значительной мере возрастает параметр Физическая атака. (зависит от уровня персонажа)
Собака получает шанс нанести бонусный урон, равный магической силе заклинателя.
Шанс равен % параметра Критический удар заклинателя.
Скорость перемещения собаки незначительно возрастает.
5. Заклинатель теперь призывает двух питомцев.
Приоритетная цель атаки питомцев - та, на которую был применен отрицательный эффект навыка Знания мертвеца.
Помощь хаоса.
Пассивный
Уровни развития:
1. За игроком следует питомец, обладающий навыком единовременного лечения.
2. Понижается урон, наносимый птице.
Увеличивается хп.
Птица получает возможность атаковать.
Тип атаки - дальний бой.
Увеличивается эффективность хила.
3. Понижается урон, наносимый птице.
Увеличивается хп.
Увеличивается эффективность хила.
Хил теперь применяется по области радиусом 1 ярд.
4. Понижается урон, наносимый птице.
Увеличивается хп.
Увеличивается эффективность хила.
Значительно увеличивается параметр Критический удар.
Заклинатель получает небольшую прибавку к скорости перемещения.
При смерти прислужник возродится через 30/25/20/15 секунд.
Приоритет лечения птицы - член группы, находящийся под эффектом навыка Боевое лечение.
Знания мертвеца.
Замена эффекта Оглушение на Немоту.
Это нужно для того, чтобы убрать у заклинателя возможность сверхэффективной инициации.
Каменное проклятие.
Замена эффекта Окаменение на Оцепенение.
Цель теряет возможность передвигаться, теряя значительный процент скорости атаки и перезарядки навыков.
Потусторонний огонь
Магическая атака, наносящая урон всем противникам в указанной области и с определённым шансом поджигая их. Шанс возрастает с каждым уровнем развития вплоть до 80%.
Шансовый эффект Оглушение длится 1 секунду на всех уровнях развития.Обсуждайте, критикуйте.
-
34 минуты назад, PIE сказал:
Значит я пишу правду)
Я читал твои темы и прекрасно знаю о твоем примитивном понимании игрового процесса.
И также прекрасно видел твои посты в горских разделах с соплями, намотанными на кулак.
Тут два варианта развития событий:
ты либо абсолютно безрукий, либо являешься игроком ниже среднего класса, где игра в пвп контенте сводится к агрессии на игроков точкой выше, которых тебе не под силу сложить.
Поэтому забавно наблюдать, как ты пыжишься, считая, что мыслишь в правильном направлении.
А вокруг дураки, мешающие тебе высказываться
-
3 минуты назад, PIE сказал:
Так, тут все чк советуют собирать сопру, что бы не страдать от них. А сами жалуются на контроль других классов и просят сопру в скиле...
Клоун, ты хоть сам понимаешь, что пишешь?
Или это рандомная генерация слов с уклоном в агрессию на гор?
- Crybaby and Revilsatior
- 2
-
Про чк хочу отдельно напомнить, что игроки в основном жаловались на то, что его навыки на 90% состоят из уходящих в сопротивление.
С прошлого ребаланса прошел год, в разделе с предложениями была уйма интересных и, подчеркну, актуальных для чк идей.
Тут проблема даже не класса, а скорее - разработчиков, которые сами не знают, как их игра играется и выглядит.
Меня в очередной раз расстроил ваш однобокий взгляд на чк, которому бы идеально зашла в сетап новая экспертка мага, например.
Добавлю, что навык - попытка усилить альянс в массовых сражениях.
Но это опять говорит о полном непонимании ВАМИ игрового процесса.
В первую очередь - чк настолько непопулярный класс по причине нестабильности его основных механик, что скилл даже не особо сыграет.
Вторая проблема - отсутствие у гор адекватных навыков массового урона.
Немного отвлекусь от темы и напомню, что заклинателя до релиза нам представляли как петовода с массовым уроном, а по итогу мы получили обрубок без дд, с беспонтовыми петами, геймплей которого полностью завязан на контроле и "убийстве ложкой".
И усиление тех самых петов должно было происходить не таким путем, где вы отбираете очки навыка у игроков, чтобы петы стали хоть немного плотнее.
Нужно было менять механику самих петов, запиливать в них адекватный ии, добавлять бусты при прокачке, чтобы у игроков был смысл и желание их качать.
А в новые экспертки как раз добавлять тот самый массовый урон, который должен был стать одной из фишек класса.
Ну и отдельно хочется заметить, насколько новые горские навыки выглядят убого на фоне ушиных.
Вы почти год ломали поломанный баланс.
- smescharik, Darkstyle, Webber Gons and 1 other
- 4
-
-
-
Считаю, что шанс дропа нужно вернуть к прежнему.
Почему у старых топовых игроков была реальная возможность улучшить своего персонажа (не финансовая, в смысле), а новым банально не хватает книг.
Цена высокой была и осталась, в чем проблема?
Зачем делать такой искусственный разрыв между персами старого и нового поколения?
- Shanalotta and Dart
- 2
-
-
А дроп внеклассовых учебников был урезан, или это только наши догадки?
-
3 минуты назад, Holmes сказал:
Вы же понимаете, что сейчас нелегкое время для всех, в том числе и для нашей команды. Все на нервах, что-то ломается, так еще и не по нашей причине зачастую. Мы же даже пост отдельный про это сделали. Наберитесь, пожалуйста, терпения. Мы делаем всё, что от нас зависитКстати плюсую скандалу.
Как играть за чк с касттаймом навыков по 5-10 секунд?
-
Ну не знаю, раньше книг было не особо много.
Но и не 1-2 за изобилие.
Книги были дорогой вещью, как и сейчас.
Сейчас книги стоят не намного дороже, потому что спрос на них в основном и остался у определенного круга игроков.
А ситуация такая образуется, что книгами заряжены все старые персы, а владельцы новых банально не могут найти себе нужный учебник.
Нужно было либо сразу вводить такую систему дропа, либо ничего не менять.
Ну это сугубо мое мнение.
- Макима and Shanalotta
- 2
-
-
А, глядя на последний ивент могу +- в эту тему вписать еще и это.
-
Запертые в клетке с Win (v.2.0)
in Общий раздел
Posted
А где я кого-то оскорбил?
Я как раз и написал конструктивно, мол пве чел не точит шмот, и жалуется на пвп челов, разве нет?
Из контраргументов:
Клоунада какая-то, честное слово.
А это уже казуальщина, в которую такие, как ты, стремятся превратить игру.
Напомню, что раньше люди бились просто за право пофармить.
А теперь вы каждый ивент заполняете форум слезами о том, что пройти общедоступное подземелье слишком сложно.
Сколько инстансов и рб облегчили, благодаря вам?
Ведь, повторюсь
Необязательно тратить деньги, чтобы сделать не топового, но достойного персонажа.
Есть три сектора с заработком голды с дейлов, есть доступный и посильный фарм.
Во всех проектах есть отдельный контент для топовых игроков, и если ты не вкладываешь копеечку/не тратишь время - ты никогда этот контент не получишь.