-
Posts
1068 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Everything posted by Vers
-
А где я кого-то оскорбил? Я как раз и написал конструктивно, мол пве чел не точит шмот, и жалуется на пвп челов, разве нет? Из контраргументов: Клоунада какая-то, честное слово. А это уже казуальщина, в которую такие, как ты, стремятся превратить игру. Напомню, что раньше люди бились просто за право пофармить. А теперь вы каждый ивент заполняете форум слезами о том, что пройти общедоступное подземелье слишком сложно. Сколько инстансов и рб облегчили, благодаря вам? Ведь, повторюсь Необязательно тратить деньги, чтобы сделать не топового, но достойного персонажа. Есть три сектора с заработком голды с дейлов, есть доступный и посильный фарм. Во всех проектах есть отдельный контент для топовых игроков, и если ты не вкладываешь копеечку/не тратишь время - ты никогда этот контент не получишь.
-
Ну и фастлинк перса топикстартера, самого забивного отморозка в шмоте +2. Не подумай, точка у всех разная, финансы то-сё, это не предъява нисколько. Просто комично, что именно ты создал тему с соплями о том, что твоя гильдия не способна к конкуренции на хайлвл.
-
Ага, сейчас в инст пойдут, гордые, как на парад 9 мая
-
Запертые в гильдии 7 уровня Короче рассказываю прогрессивному амберу, наши ухи массово ливнули с ги 12 лвла, чтобы не выглядеть такими нищими на гвг.
-
И этот человек жалуется на дискриминацию
-
[2020.05.27] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 8.4!
Vers replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
А старые навыки править не будут? -
Изменение логики навыков призыва.
Vers replied to Vers's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ага, и без космического пробива. -
Изменение логики навыков призыва.
Vers replied to Vers's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Не знаю, в таком раскладе мне кажется, что пара псов на низком лвле со статами, зависящими от статов и уровня призывателя, не изменят погоды. Зато в контенте хайлвл заклы потеряют глухой контроль, получив взамен неплохой урон, и завяжут свой геймплей на петах, которые будут не кнопкой для стака пассивки, а первостепенным скиллом. -
Изменение логики навыков призыва.
Vers replied to Vers's topic in Изменение существующих навыков и талантов
До сих пор обижаешься, что не заценил твою сборку. Красиво. -
Изменение логики навыков призыва.
Vers replied to Vers's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Дописал, спасибо. Думаю, да. Много атакующих статов сам заклин вряд ли сможет собрать без ущерба сборке. А так получится не имбовый, но относительно сильный зоопарк. -
Изменение логики навыков призыва.
Vers replied to Vers's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Думаю, что логично было бы привязать все статы, даже устой и свиреп. Таким образом на арене петы будут плотнее, а в пве, например чаще бить/хилить. -
Разработчики решили добавить навык, делающий из заклинателя петовода. Но это какой-то самый беспонтовый ап ветки развития через петов. Каким бы я хотел видеть заклинателя? Интересным, а не героем без урона, но с глухим контролем. Я бы переработал навыки призыва таким образом, чтобы был смысл вкладывать в них очки развития. Потому что в других играх призыватели, а точнее их питомцы при развитии получают плюшки и бонусы. Это я бы хотел видеть и здесь. Попутно бы я изменил навыки контроля. Вызов. Сделать навык с постоянным потреблением энергии. Уровни развития: 1. Заклинатель призывает к себе одного питомца, который будет следовать за ним по аналогии с обычными петами с лавки. 2. Понижается урон, наносимый собаке. Увеличивается хп. (зависит от уровня персонажа) Незначительно параметр Физическая атака. (зависит от уровня персонажа) Собака получает навык Темная связь. Малый % от урона нанесенного собакой восстанавливает здоровье заклинателю. 3. Понижается урон, наносимый собаке. Увеличивается хп. (зависит от уровня персонажа) Незначительно увеличивается параметр Физическая атака (зависит от уровня персонажа) У собаки в значительной мере возрастают параметры Пробивная способность и Скорость атаки. (зависит от уровня персонажа) Атаки собаки накладывают отрицательный эффект Замедление. Длительность эффекта - 3 секунды. Максимальное число эффектов - 2. 4. Понижается урон, наносимый собаке. Увеличивается хп. (зависит от уровня персонажа) В значительной мере возрастает параметр Физическая атака. (зависит от уровня персонажа) Собака получает шанс нанести бонусный урон, равный магической силе заклинателя. Шанс равен % параметра Критический удар заклинателя. Скорость перемещения собаки незначительно возрастает. 5. Заклинатель теперь призывает двух питомцев. Приоритетная цель атаки питомцев - та, на которую был применен отрицательный эффект навыка Знания мертвеца. Помощь хаоса. Пассивный Уровни развития: 1. За игроком следует питомец, обладающий навыком единовременного лечения. 2. Понижается урон, наносимый птице. Увеличивается хп. Птица получает возможность атаковать. Тип атаки - дальний бой. Увеличивается эффективность хила. 3. Понижается урон, наносимый птице. Увеличивается хп. Увеличивается эффективность хила. Хил теперь применяется по области радиусом 1 ярд. 4. Понижается урон, наносимый птице. Увеличивается хп. Увеличивается эффективность хила. Значительно увеличивается параметр Критический удар. Заклинатель получает небольшую прибавку к скорости перемещения. При смерти прислужник возродится через 30/25/20/15 секунд. Приоритет лечения птицы - член группы, находящийся под эффектом навыка Боевое лечение. Знания мертвеца. Замена эффекта Оглушение на Немоту. Это нужно для того, чтобы убрать у заклинателя возможность сверхэффективной инициации. Каменное проклятие. Замена эффекта Окаменение на Оцепенение. Цель теряет возможность передвигаться, теряя значительный процент скорости атаки и перезарядки навыков. Потусторонний огонь Магическая атака, наносящая урон всем противникам в указанной области и с определённым шансом поджигая их. Шанс возрастает с каждым уровнем развития вплоть до 80%. Шансовый эффект Оглушение длится 1 секунду на всех уровнях развития. Обсуждайте, критикуйте.
-
[2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс
Vers replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Я читал твои темы и прекрасно знаю о твоем примитивном понимании игрового процесса. И также прекрасно видел твои посты в горских разделах с соплями, намотанными на кулак. Тут два варианта развития событий: ты либо абсолютно безрукий, либо являешься игроком ниже среднего класса, где игра в пвп контенте сводится к агрессии на игроков точкой выше, которых тебе не под силу сложить. Поэтому забавно наблюдать, как ты пыжишься, считая, что мыслишь в правильном направлении. А вокруг дураки, мешающие тебе высказываться -
[2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс
Vers replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Клоун, ты хоть сам понимаешь, что пишешь? Или это рандомная генерация слов с уклоном в агрессию на гор? -
[2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс
Vers replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Про чк хочу отдельно напомнить, что игроки в основном жаловались на то, что его навыки на 90% состоят из уходящих в сопротивление. С прошлого ребаланса прошел год, в разделе с предложениями была уйма интересных и, подчеркну, актуальных для чк идей. Тут проблема даже не класса, а скорее - разработчиков, которые сами не знают, как их игра играется и выглядит. Меня в очередной раз расстроил ваш однобокий взгляд на чк, которому бы идеально зашла в сетап новая экспертка мага, например. Добавлю, что навык - попытка усилить альянс в массовых сражениях. Но это опять говорит о полном непонимании ВАМИ игрового процесса. В первую очередь - чк настолько непопулярный класс по причине нестабильности его основных механик, что скилл даже не особо сыграет. Вторая проблема - отсутствие у гор адекватных навыков массового урона. Немного отвлекусь от темы и напомню, что заклинателя до релиза нам представляли как петовода с массовым уроном, а по итогу мы получили обрубок без дд, с беспонтовыми петами, геймплей которого полностью завязан на контроле и "убийстве ложкой". И усиление тех самых петов должно было происходить не таким путем, где вы отбираете очки навыка у игроков, чтобы петы стали хоть немного плотнее. Нужно было менять механику самих петов, запиливать в них адекватный ии, добавлять бусты при прокачке, чтобы у игроков был смысл и желание их качать. А в новые экспертки как раз добавлять тот самый массовый урон, который должен был стать одной из фишек класса. Ну и отдельно хочется заметить, насколько новые горские навыки выглядят убого на фоне ушиных. Вы почти год ломали поломанный баланс. -
[2020.05.23] Обновление Warspear Online 8.4: Подводные приключения. Анонс
Vers replied to Peony's topic in Новости и анонсы
-
Считаю, что шанс дропа нужно вернуть к прежнему. Почему у старых топовых игроков была реальная возможность улучшить своего персонажа (не финансовая, в смысле), а новым банально не хватает книг. Цена высокой была и осталась, в чем проблема? Зачем делать такой искусственный разрыв между персами старого и нового поколения?
-
Руководство по передвижению персонажа. Нейтрализация рассинхрона.
Vers replied to Poga's topic in Игровые механики
>разработчики пытались оптимизировать игру и сервера, не вышло, успешно забили >2020 год, гайд от игроков по борьбе с рассинхроном такое только в варспире может быть, реально -
@Holmes А дроп внеклассовых учебников был урезан, или это только наши догадки?
-
Кстати плюсую скандалу. Как играть за чк с касттаймом навыков по 5-10 секунд?
-
Ну не знаю, раньше книг было не особо много. Но и не 1-2 за изобилие. Книги были дорогой вещью, как и сейчас. Сейчас книги стоят не намного дороже, потому что спрос на них в основном и остался у определенного круга игроков. А ситуация такая образуется, что книгами заряжены все старые персы, а владельцы новых банально не могут найти себе нужный учебник. Нужно было либо сразу вводить такую систему дропа, либо ничего не менять. Ну это сугубо мое мнение.
-
ХРАНИ ГОСПОДЬ
-
А, глядя на последний ивент могу +- в эту тему вписать еще и это.