Reputation Activity
-
Persone reacted to Shimarin in Не работают достижения SteamО проблеме известно, на исправлении
-
Persone got a reaction from Filipe Ramon in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?Новичков из за ботов будет меньше!
Ниже прикладываю фото ужаса ботов
Либо уменьшить кд для кв предметов
-
Persone reacted to Dr Strange in [2024.04.01] Обновление Warspear Online 12.3.104: Торжество баланса. АнонсДрузья!
Герои всех фракций и классов продолжают свой бесконечный поединок на просторах Аринара, и мы стремимся сделать их приключения еще более сбалансированными!
Внеплановый ребаланс, о котором мы расскажем сегодня, 1 апреля, не только направлен на раскрытие потенциала боевых умений героев, но и представляет собой новый вызов в развитии каждого класса! В этом обновлении мы провели серьезную работу над пересмотром навыков персонажей, способов получения опыта, знаний и репутации, а также переработали фундаментальные механики атаки.
Мгновенная прокачка: новая эра в MMORPG
Команда разработчиков считает, что прокачка героев в игре жанра MMORPG - это устаревший принцип, поэтому мы решили упростить и ускорить этот процесс до предельной степени! Теперь вы сможете получить всё необходимое у магистра Авариса за 0 очков репутации с Магистрами Света и Отражений!
Эти изменения позволят вам свободно раскрывать потенциал своего персонажа и наслаждаться всеми аспектами игры без каких-либо ограничений!
Пересмотр фундаментальных механик
После проведения обширного исследования и ряда экспериментов наши разработчики пришли к выводу, что классы с дальним типом атаки имеют явное преимущество перед классами с ближним типом атаки. Это подтверждается тем, что при сближении классы с дальним типом атаки имеют возможность атаковать дважды, пока классы с ближним типом атаки не успевают ни разу нанести удар.
В связи с этим, чтобы обеспечить баланс и равные возможности для всех классов, было принято решение удалить все типы атаки из игры. Теперь атаковать в игре не сможет ни один персонаж, что позволит каждому игроку сражаться на равных условиях!
Финальный этап балансировки игровых классов
Мы всегда стремимся к тому, чтобы игровой процесс был максимально сбалансированным и увлекательным для всех. После внимательного изучения обратной связи мы обнаружили, что многие игроки высказывали опасения относительно баланса между классами. Понимая ваше беспокойство, наши разработчики провели тщательный анализ всех классов и пришли к выводу, что разнообразие навыков может приводить к слишком запутанному геймплею!
Поэтому разработчики приняли решение о радикальном изменении - удалении всех навыков у всех классов! Теперь каждый герой в Warspear Online будет иметь равные возможности в сражениях, и игровой процесс станет более прозрачным и понятным для всех.
Итак, дорогие друзья, мы верим, что это обновление изменит Warspear Online навсегда! Приготовьтесь к удивительным новшествам и смело вперед — в мир, где все классы одинаковы, и все возможно!
До встречи на поле боя, и не забудьте взглянуть на календарь!
С первым апреля!
Команда Warspear Online
-
Persone got a reaction from TheCaster in Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп
Screenrecording_20260312_153105.mp4 -
Persone got a reaction from Hardin Scott in Технополис 5 этаж (ТХ 5) на ачивку1.В начале сливайте мобов, чтобы шанс на быстрый портал повысился
2. Пытайтесь как можно быстрее заходить в порталы чтобы заводы активировались раньше , даже если вся пати отстала
-
Persone got a reaction from Masterlord in Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)Мое предложение:
Перенос тела
Тип:Активный
Дальность применения: 7 ярдов
расход энергии: 22 ед
Время перезарядки 17 сек
Перемещает персонажа в указанную область и накладывает защитный барьер на игрока в размере 20/27/35/45% максимального здоровья персонажа . Персонажа во время перемещения нельзя атаковать, но он теряет возможность атаковать и применять навыки. Дополнительно. Восстанавливает здоровье от максимального и энергию от максимальной каждые 2 сек во время перемещения
-
Persone got a reaction from Yunache in Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)Ну реально классу нужен щит! Я уже устала падать от чиха чьего либо какой нибудь мир рб кидает масс навык и просто меня стирает в пыль , в катакомбах... Так называемые 300к тоже ваншотят лужами яда
-
Persone got a reaction from prostoplayer in Технополис 5 этаж (ТХ 5) на ачивку1.В начале сливайте мобов, чтобы шанс на быстрый портал повысился
2. Пытайтесь как можно быстрее заходить в порталы чтобы заводы активировались раньше , даже если вся пати отстала
-
Persone got a reaction from Okoyanblu in Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)Это нужно чтобы отойти от противника , навык можно отменить досрочно , но во время полета нельзя отменить
-
Persone reacted to Chief Strategy in Фарм голды весна/блаж 2026 - 12к/часПока другие болтали и негодовали по поводу моей темы фарма для нубов, один форумчанин просто пошёл и проверил со своим другом этот способ фарма, но для 34лвл.
В его теме чуть ниже я раскидал стоимость лута от открытых им сундучков.
-
Persone reacted to nth in ФАРМ ШКАТУЛОК НА ХАЙЛЛВЛ (блаженный остров 2026)Всегда было интересно, сколько можно нафармить за час. Но всегда было лень тратить на это целый час
Спасибо автору темы за эксперимент
-
1) Любовные письма можно за дешево выставить, 2500 за 40шт или 62,5 за 1шт: 173*62,5=10812 голды
2) астралямбии в данный момент стоят дорого, но я возьму вчерашнюю низкую цену в 2600 голды за 12шт, то есть 216 за 1шт: 142*216=30672 голды
3) глиф памяти, скажем, 500 за 5шт, 100 за 1шт: 35*100=3500 голды
Остальное я не продаю лично, но можно выставить.
Итог: 40к (сняли комиссию и цены за выставление, да и в целом округлили).
25000 - 100%
40000 - х%
х=40000*100/25000=160%
60% выгоды, чем если просто продавать сундучки.
Ещё важный момент. Я фармил 5лвл мобов, а это 2 голды с моба. Тогда как в видео видно, что с мобов 34 вдвоём падает 10-20+ голды с моба. Это 400*10=4к (8к, если бы в фулл пати?)
Контент топ.
-
Persone got a reaction from nth in ФАРМ ШКАТУЛОК НА ХАЙЛЛВЛ (блаженный остров 2026)Открытие: считайте сами
-
Persone got a reaction from nth in ФАРМ ШКАТУЛОК НА ХАЙЛЛВЛ (блаженный остров 2026)Видео -
Давайте теперь считать:
За час чистыми: 7200 золота
469 (500 в час) шкатулок
По низу рынка:
если просто продать шкатулки 100 шт за 5000 то получим 25000
Открыть их:
а вот если открыть отдельно лут я считать не хочу выйдет на 30-40% поболее
-
Persone got a reaction from Chief Strategy in ФАРМ ШКАТУЛОК НА ХАЙЛЛВЛ (блаженный остров 2026)Видео -
Давайте теперь считать:
За час чистыми: 7200 золота
469 (500 в час) шкатулок
По низу рынка:
если просто продать шкатулки 100 шт за 5000 то получим 25000
Открыть их:
а вот если открыть отдельно лут я считать не хочу выйдет на 30-40% поболее
-
Persone got a reaction from Gwinn in Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп
Screenrecording_20260312_153105.mp4 -
Persone got a reaction from Magenjoyer in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?Пора переименовать игру в Botspear
-
Persone got a reaction from XzzzX in Красный мемориум убегает под СтрахомУ меня слов нету хахахпхахп
Кто-кто но бачок от меня ещё не бегал
Screenrecording_20260327_120914.mp4
-
Persone got a reaction from TurboSs in Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)Навык который вы добавили для быстрого перемещения по блаженному острову хорошо бы вписался в чк ему не хватает такого как в пве так и пвп
Screenrecording_20260312_153105.mp4 -
Persone reacted to Magenjoyer in Ботоводство. Переизбыток голды. Продажа золота за реал. Как? Почему? Что?@Shimarin Я молю вас, отключите просто золото на нубе.
Сколько я не спрашивал, всё время говорите что работа ведётся, что это сложная кропотливая работа, вечные кошки-мышки блабла бла..
Не верю я, чтобы аж за два года вы не осилили сделать хотя бы один хотфикс!!
Выключите просто золото на нубе и бог с ним... Выключите дроп с инстов на нубе, только эсски и шмотки за копейки в списке дропа.
Ну недополучат эти полтары калеки свои 10к голды при прохождении сюжета, ну и ладно! За то ботовод недополучит кратно больше.
Это повлияет на геймплей? Как же пофиг.
Всегда можно это компенсировать добавлением одного экспертного навыка на выбор в конце сюжетки ирсельнорта. (личного, и за 1 голд при продаже)
Вы просто представьте! Ботовод дрочит свои три капейки с этих шмоток инстовых, и игроки очень рады добавлению бесплатной экспертки.
Среднестатистическому игроку при каче голд нужен только чтобы купить экспертку.
А тут прикиньте! Бесплатная экспа! Так ещё и вблизь к 18 уровню персонажа!
Минутку.. Минутку!
А если добавить сюда ещё и соц. бан если аккаунт без почты.
ВЫ ПРОСТА ПРЕКИНЬТЕ!!!!
СОЦ. БАН!!!!
НЕЗЯ ТАМ ЭТО, ОБМЕНИВАТЬСЯ ТАМ, В СКУП КИДАТЬ ЧОТА ХЗ НА СКЛАД ГИ ТОЖЕ НЕЗЯ!!!!!!!
И почты. Да, почты могут быть проблемой, ибо можно их просто гугловских понапокупать по рублю.
И стоп.. Сколько там ботовод имеет с одного бота? Где-то два с половиной касаря голды?
Ой, да это же два рубля в реальной валюте! Ну, если персонажей на акк будет двенадцать..
Это будет двадцать четыре рубля.. Нет! Минуточку! Мы же убрали золото с нуба!
ТОЧНА! НОЛЬ!
Но вы представьте! Потратить на создание аккаунта двадцать секунд,.. Или минуты три и рубль????
Однозначно лучше же, не так ли?
Так ээээ... Регистрация аккаунту... ОЙ КАПЧА ВЫЛИЗЛА.
Не ну вот вы видели капчу Яндекса например??
https://yandex.cloud/ru/docs/smartcaptcha/pricing
Доступно? Более чем.
Больше проблем для ботовода? Однозначно!
Ну, даже если нет возможности нормально отображать вебвью между платформами, можно модернизировать свою.
Хоть и плохую, но хотя бы работающую на 1%!
Нет, ну вы видели?? Видели это?
Как я накидал вариантов. Если вы уберёте просто голду с нуба, это уже какой никакой финишный флажок для ботовода.
Да, есть лаб какой нибудь, фармеры знаков и коконов, но цена их потери уже явно выше чем лоу лвл боты.
Молю! Пажалста!! 🙏🙏😭😭😭
Хотя бы копеешную работу сделайте! 😭😭
-
Persone reacted to Chief Strategy in БОТОФЕРМЫ В НОВОМ ЛАБЕНадо ввести капчу для них. Помните в игре была реклама, которая всплывала неожиданно и ты за чм случайно покупал мусор? Пусть сделают капчу такую на подозрительных. А как понять кто подозрительный на нубе? Надо подумать.
С другой стороны, много тех, кто просто гриндит. Но они пройдут капчу, надеюсь.
-
Persone got a reaction from DaoShunya in почему ивентовые карты такие большие?РАЗРАБОТЧИКИ КОГДА ВЫ УЖЕ РЕАЛЬНО ЧТО-ТО БУДЕТЕ ДЕЛАТЬ
РЕАЛЬНО ВЫ ЖЕ САМИ ДОЛЖНЫ ПОНИМАТЬ ЧТО КРАСИВО ДА.
НО МАПИНГ В ИГРАХ ВСЕГДА ВАЖНАЯ РОЛЬ.
СДЕЛАЙТЕ УЖЕ ОДНУ ВЕРСИЮ КАРТЫ ДЛЯ ВСЕХ ПРАЗДНИКОВ
ПО ОДНОЙ НА КАЖДЫЙ ПРАЗДНИК
ПРОСТО МЕНЯЙТЕ УКРАШЕНИЯ ПОД СТИЛЬ И ТЕМУ СЮЖЕТА СОБЫТИЯ
ВЫ САМИ ТАМ ЗАПАРЫВАЕТЕСЬ НАД НОВЫМ - и получается хрень
ТАК ЕЩЕ И НАС МУЧАЕТЕ - хватит
-
Persone got a reaction from Kaldalis in почему ивентовые карты такие большие?РАЗРАБОТЧИКИ КОГДА ВЫ УЖЕ РЕАЛЬНО ЧТО-ТО БУДЕТЕ ДЕЛАТЬ
РЕАЛЬНО ВЫ ЖЕ САМИ ДОЛЖНЫ ПОНИМАТЬ ЧТО КРАСИВО ДА.
НО МАПИНГ В ИГРАХ ВСЕГДА ВАЖНАЯ РОЛЬ.
СДЕЛАЙТЕ УЖЕ ОДНУ ВЕРСИЮ КАРТЫ ДЛЯ ВСЕХ ПРАЗДНИКОВ
ПО ОДНОЙ НА КАЖДЫЙ ПРАЗДНИК
ПРОСТО МЕНЯЙТЕ УКРАШЕНИЯ ПОД СТИЛЬ И ТЕМУ СЮЖЕТА СОБЫТИЯ
ВЫ САМИ ТАМ ЗАПАРЫВАЕТЕСЬ НАД НОВЫМ - и получается хрень
ТАК ЕЩЕ И НАС МУЧАЕТЕ - хватит
-
Persone reacted to Arantir in Суть света 5- Я Иванрир, - проговорил Воин, - вы слишком шумные для торговцев, зачем вы здесь?
- это не твое дело - отрезал Истрид, - зачем ты на нас напал?
—Вы привели ко мне гноллов, сами похожи на проклятых или нежить, что мне ещё думать? Вам людям всегда было все равно на последствия- говорил Иванрир, -Я живу здесь уже 40 с лишним лет. Для вас это много, а для эльфа как одна ночь. И до прошлого месяца, этот край возле оттока великого моря никогда не был таким оживленным, слишком много отрядом здесь ходит. Вы не первые.
-Как это?- удивлённо спросил Истрид, но не терял осторожность.
—3 дня назад проходил маленький отряд проклятых, вместе с потомками Беренгара, - спокойно ответил Иванрир.
" Как это, они оказываются быстрее нас, нужно срочно спешить к башне и разобраться с этим эльфом" подумал капитан отряда.
Сделав резкий выпал Истрида ринулся в атаку. Совмещая колющие и режущие атаки он волчком крутился с мечом. Иванрир блокировал каждую атаку, спокойно отходил назад, не придавая значения атаке. Резко вывернувшись перед Истридом, своим мечом закрутил острие меча нападавшего в противовес его вращению, остановил на секунду. Мечник опешил, Иванрир с силой вскинул меч в верх. Острие ударившеся гардой треснуло.
На следующий день все шли дальше. Онис восстановил ногу Эсканору, он, конечно, ещё хромал, но рвался в бой. Оказывается, Иванрир убил всех из отряда нежити, что шел здесь недавно. У Истрида появился новый меч, которым когда то сдала сражался рыцарь смерти. Отряд похоронил лучника, Онис его мало знал, но после того что видел в нем что то надломилось. Ему стало тяжело смотреть на то, как Истрид договорился с Иванриром провести их до Ирсельнорта. Ему было обидно что он не сделал ничего, абсолютно ничего, он лишь лечил друзей. Эсканор и Вартас поклялись ему помочь в любой момент когда понадобятся и жрецу была приятно. Буквально через день они уже были у берега великого моря, вдали был виден Ирсельнорт. Путь прошел без происшествий. Истрид все больше и больше отдалялся от команды. Он лишь отдавал приказы, и задумчиво точил новый клинок. Взяв на берегу лодку они добрались до Ирсельнорт. Изумлённый Ивантир вскрикнул -" Крепость Динальта! Развалины крепости Динальта!" Эта детская радость вызвала у Ониса неподдельное удивление. Остальные же к новому попутчику относились без осой радости. Для всех он был чужой, но Онис не мог считать его не врагом, не другом.
- а зачем вам вообще в башню Беренгара?- поинтересовался эльф.
- нужно от туда кое что забрать, - проговорил Истрид, - но это мелочь.
-но зачем вы пошли на по тракту, а через обход? Так намного опаснее ведь- продолжил эльф.
- так нужно, такой приказ. - ответил мечник.
У Ониса нарастала тревога, он боялся, сам не знал чего, но точно 1 серьезной битвы. Ему было страшно что же будет происходить, что он не сможет ничего сделать. Он был слабейшим, на фоне таких сильных войной. Зачем он им?
-
Persone reacted to addme in 7000 пачек знаков это много или мало???Кхм...
Если честно, то слова сложно подобрать, чтобы описать все происходящее.
Вот смотрите, 7600 пачек знаков это много или мало?
За 1 день.
И это с донатов только одного человека.
При этом донатили не в рублях или прочих не столь распространенных и сомнительных в "крепкости" валютах, а в долларах сша.
Особенно задело, когда вспомил как аигринд по кд пытаются оправдать:
1. Простые, но десятилетиями не реализованные фичи и механики (как пример расширенная панель быстрого доступа, а не доп панелька)
Или добавление разделов с наборами экипировок, потому что сеты арены, воды, песка, гвг, соло пве, пати пве и т.д.
Или банальный гардероб для костюмов, которые занимают у людей по 100+ слотов в сумке...
Да много чего не реализовано и врятли будет.
2. Баланс внеклассовых книг и почти полный игнор игроков при ребалансах классов...
3. Баги и недоработки, которые все ждут своих адекватных правок лет по 5-10 в среднем.
И т.д.
Вообщем, это и даже больше аигринд пытаются оправдать:
1. Небольшой командой разработчиков.
2. "бесплатностью" игры, мол без подписок и покупок ключа или копии игры.
(Хотя это смешно, потому что из за этого аигринд могут не беспокоиться об качестве контента и о том, что на следующий же месяц количество подписок кратно снизится).
3. "Масштабом компании и проекта/ов в целом"
+ Мморпг в целом сейчас не на столько популярны, как было году эдак в 2014 гдет.
Да, частично я согласен, но в целом это не оправдывает "нынешнее" качество контента, а также никакущее отношение к своему же комьюнити, за счет которого и существует компания и их проекты в целом.
Аигринд, я понимаю что поддерживать "на плаву" целые компании в нынешнее время не так-то просто...
Но...
Понабирать полные, раздутые штаты маркетологов, индусов, пилящих трэш-рекламо-видосики за еду и прочих "не совсем-то и нужных "сотрудников",
ПРИ ЭТОМ оставив на саму разработку отдел из нескольких paзpaботчиков, которые наверное и получают не слишком-то больше того же трэш-маркетолога - это такая себе затея.
Вообщем.
Думается мне, не в средствах дело, а в качестве их менеджмента.
И место того, чтобы заняться этим, вам конечно же проще забанить всех "недовольных" и дальше эксплуатировать paзpaботчиков на все 200+ %
Честно, не завидую paзpaботчиками в аигринде.
Что-то мне подсказывает, что и отношение к ним не лучше чем к игрокам.
Хотя в основном от тех и других зависит существование...