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Como Sacerdote eu gostei muito dessa mudança, geralmente o uso de Efeitos Negativos (ainda mais no PvP) é descoordenada, vários são lançados "ao mesmo tempo". Essa mudança torna essa prática "ineficiente", visto que apenas 1 vai ser priorizado pelo sistema... ai que está o pulo do gato! A Skill Redenção vai ganhar ainda mais protagonismo, visto que remove efeitos negativos quando aplicada, o jogo está beneficiando os Sacerdotes que se desafiam em masterizar essa habilidade, pois ela será ainda mais eficiente se usada na hora certa... muito bom!! - Reina o silêncio desse lado da montanha.
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Muito obrigado por ter dedicado um tempo para analisar e mandar esse comentário, meu mano. Como tu bem mencionou, o conteúdo principal é o Video Guia, o que eu escrevi apenas serve para representar o que foi dito no vídeo. Eu estou satisfeito com o conteúdo, assim como meu público, sinto muito que tu não tenha gostado, mas te convido para acompanhar meu trabalho no YouTube: Canal Discipulo Warspear. Grande abraço, meu mano Brutalist!
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Salve rapaziada, tudo justo e perfeito? Aqui quem escreve a vocês é o Discipulo e nesse Guia dos Equipamentos Mermen, que é um complemento do meu Video Guia publicado em meu Canal do YouTube: Discipulo Warspear. No vídeo guia em questão, analisei com profundidade os principais aspectos conferidos pelo uso de 2 Partes do Set Mermen, tanto os equipamentos de Tecido, quanto Pesado e Leve e procurarei apresentar nesse guia escrito os principais pontos abordados no meu vídeo guia. Observação: Esse Guia é o resultado de mais de 300 dias de pesquisa, estudos e aprofundamentos nos conceitos do Warspear Online, sendo que todo o progresso do meu personagem está disponível no meu canal. Link do Vídeo Guia: (ABAIXO DO VÍDEO DESTAQUEI INFORMAÇÕES IMPORTANTES) Disposições Iniciais: Aonde encontro o Set Mermen e como eu consigo ele? Rapaziada, vocês bem sabem que a combinação dos melhores equipamentos tendem a tornar o personagem forte e, dentro dos melhores equipamentos, temos um set que se destaca: o Set Mermen. Basicamente, esse é um dos possíveis drops da Masmorra Santuário dos Tritões. Essa masmorra está intimamente ligada com um dos eventos mais conhecidos do Warspear Online: o "GvG Mermen", que é dividido em duas partes, ao vencer a segunda parte do evento o jogador receberá um Buff que permitirá sua entrada na supracitada masmorra. Masmorra Santuário dos Tritões: Uma das dungeons mais difíceis do jogo, que antigamente representava o conteúdo End Game PvE mais desafiador, uma vez que o Território Sub-Aquático (T5 - Mapa 4) confere ao personagem dificuldades extras, como a Lentidão e vários Debuffs Sub-Aquáticos, situações que podem melhorar com o desenvolvimento dos Talentos Sub-Aquáticos, assim como pode melhorar com o uso de alguns equipamentos, como a Bota da T5 - Mapa 4, que amplia a capacidade de movimentação do personagem no território e é adquirida - assim como os demais equipamentos da T5 - Mapa 4 - com o uso de Dobrões Piratas, que são adquiridos via Baús Sub-Aquáticos e Eventos de Guilda como Navio. Importância do Set Mermen: O Set Mermen foi criado com o objetivo de proporcionar ao seu portador um aumento de poder, esse aumento de poder ocorre apenas na medida certa, visto que não torna o personagem absolutamente "quebrado", mas aumenta parâmetros que são fundamentais para cada classe, isto é, o Set Mermen aumenta, de maneira diferente dependendo do tipo de equipamento, atributos específicos do personagem, que veremos na sequência do Guia. Logo, todo jogador que deseja ser competitivo deve tentar, em algum momento, adquirir esses equipamentos, para desfrutar do end game do jogo de maneira satisfatória. Em curtas palavras: os equipamentos mermen amplificam as capacidades de todo personagem que os possuir. Observação Importante: Para ter acesso ao uso das Skills Ativas, o personagem precisa equipar, pelo menos, 2 partes do Mesmo Conjunto, sendo que cada Mermen possuí 2 variações. Ex: Mermen de Tecido pode ser: Sinal Sagrado ou Sabedoria Invisível. Skills (Habilidades) do Mermen: Aqui precisamos fazer uma divisão, de acordo com o tipo de equipamento, sendo eles: Mermen Leve: Mermen Pesado: Mermen Tecido: Bônus: Melhores combinações de Mermen Tecido para Sacerdote: Meus manos, aqui vai um Extra para todos aqueles que se interessam por Classes de Suporte, como Sacerdote, Druida, Xamã ou Necromante. A montagem de um char no Warspear culmina em um ponto de decisão: usar ou não os melhores equipamentos possíveis. Nesse sentido, como toda classe que desempenha a função de suporte, quanto mais HP (Vida) tu tiver, melhor, logo, o uso de Luva Sinal Sagrado + Elmo Sinal Sagrado acaba sendo a melhor opção (abordo com profundidade no vídeo). Disposições Finais: Meus manos, com muita humildade esse Guia foi montado, reunindo o conhecimento que construí ao longo de mais de 300 dias de pesquisa, dedicação e dones diários, sempre prezando por uma jogabilidade afiada e atualizada, com o uso dos melhores equipamentos disponíveis. Grande abraço do Discipulo! - Reina o Silêncio desse lado da Montanha.
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Salve, rapaziada, tudo justo e perfeito? Aqui quem escreve é o Discipulo e nesse Guia Explicativo, que é um complemento do meio Video Guia postado no meu canal do YouTube: Discipulo Warspear. No Video Guia em questão, registrei uma Gameplay Explicativa e Detalhada sobre como se portar e como jogar desempenhando a função de Suporte em uma das Dungeons mais desafiantes do jogo: o Templo Mítico. Observação: Esse Guia é o resultado de mais de 300 dias de pesquisa, estudos e aprofundamentos nos conceitos do Warspear Online, sendo que todo o progresso do meu personagem está disponível no meu canal. Link do Vídeo Guida: (ABAIXO DO VÍDEO DESTAQUEI INFORMAÇÕES IMPORTANTES) Disposições Iniciais: Dungeon Templo do Deus Antigo - Dificuldade Mítica O Templo do Deus Antigo é uma das Dungeons mais difíceis do jogo, principalmente quando levamos em consideração a dificuldade mais avançada: o Mítico. Assim como as demais dificuldades, cada tentativa bem concluída rende ao personagem Reputação do Mapa 5, isto é, Reputação com as Guildas Não Jogáveis de Almahad, quando falamos da dificuldade mítica, 5 runs são necessárias para donar 900/900, que é a quantidade permitida de se obter por dia via Templo. Drops: Rapaziada, no que se refere aos Drops, a dificuldade mítica tem como possível recompensa os Itens do Set Mapa 5, que são os melhores end game para muitas classes, como o Sacerdote. Nesse sentido, tal dificuldade rende itens de Nível 34, itens que possuem alta liquidez, são fáceis de vender. OBS = Rapaziada, eu vou bastante nessa DG e eu mesmo, com apenas 1 conta, já consegui dropar cerca de 1.2kk em itens, em 4 meses, pode parecer pouco, mas é um valor a mais que vai entrando na conta. Importância da Dungeon: Como o futuro do game tende a ser cada vez mais no M5, é fundamental utilizar todas as formas de se obter a reputação do M5, para desenvolver os talentos, que modificam muito o estilo de jogo de cada classe. No caso do Sacerdote, temos uma grande amplificação da capacidade PvE ou PvP, dependendo da guilda escolhida. OSB = Eu sugiro para o PvE a Guilda dos Aventureiros ou a Guilda dos Magos, para PvP eu indico ou a Guilda dos Magos ou a dos Assassinos. Melhores Composições: Aqui não tem segredo, nessa dungeon nós conseguimos aproveitar do melhor que o Warspear tem a oferecer, pois a composição ideal é formada por diferentes classes, precisamos de um Tank, precisamos de um Suporte e o ideal é ter 3 DMGs, aqui a escola é livre, mas eu gostaria de adicionar alguns destaques: Sacerdote vai cumprir a função de Suporte, logo, sua principal função será Curar e Amplificar o Dano do Grupo. O Tank pode ser de diversas classes, eu dou um destaque para a classe de Paladino, que dependendo da build pode ter uma capacidade de cura que vai ao encontro da gameplay do Sacerdote. No que se refere a puramente tankar, eu sugiro o Guarda (Warden), por sua alta capacidade de aguentar dano. Os DMGs precisam ter uma boa Penetração e pelo menos algum deve ser uma boa fonte de Dano em Área (Mago, Seeker), mas não é obrigatório. Algumas classes que eu gostaria de destacar: Patrulheiro, Templário Mágico, BD, Seeker com Poder de Habilidade. Gameplay do Suporte (O que fazer?): Sempre manter pelo menos 2 Auxílios Divinos em 2 DMGs. Focar em curar os DMGs. Durante a fase que o grupo se divide, proteger os DMGs com Escudo Sagrado e Fardo Exaustivo (principalmente Patrulheiros e Seekers). Guardar Redenção para as explosões de dano do Boss. A Redenção: Rapaziada, a Redenção é a principal skill de cura do jogo, primeiro por ter um alto poder de cura (utiliza como base uma alta % do Poder Mágico), segundo por ter uma área de ação muito grande e, terceiro mas não menos importante, remove efeitos negativos, sendo uma das melhores habilidades do Warspear Online. O Vídeo: Pessoal, no vídeo completo que está destacado no link acima vocês encontrarão uma Gameplay explicativa e altamente detalhada, principalmente no que se refere ao desempenho do Sacerdote nesse conteúdo tão avançado do jogo, com Redenções milagrosas, debuffs importantes e muito jogo ativo como Suporte do grupo. Disposições Finais: Meus manos, com muita humildade esse Guia foi montado, reunindo o conhecimento que construí ao longo de mais de 300 dias de pesquisa, dedicação e dones diários, sempre prezando por uma jogabilidade afiada e atualizada, com o uso dos melhores equipamentos disponíveis. Grande abraço do Discipulo! - Reina o Silêncio desse lado da Montanha.
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Salve rapaziada, tudo justo e perfeito? Aqui quem escreve é o Discipulo e essas informações são um complemento do meu Video Guia postado no meu canal do YouTube: Discipulo Warspear. No Video Guia em questão eu abordo com profundidade tanto empírica quanto teórica as melhores combinações de equipamentos tanto para Sacerdotes DMGs quanto para Sacerdotes Suportes, que são a especialidade da casa! Observação: Esse Guia é o resultado de 08 meses de pesquisa, estudos e aprofundamentos nos conceitos do Warspear Online, sendo que todo o progresso do meu personagem está disponível no meu canal. Link do Vídeo: (ABAIXO DO VÍDEO DESTAQUEI INFORMAÇÕES IMPORTANTES) Build Suporte - PvE - Atualizada - 2026: Capa: Craft lv 34 - Melhor capa para uma classe mágica no jogo, incluindo o Sacerdote. Note que os atributos que ela oferece são muito interessantes tanto para o Priest DMG quanto para o Priest Sup, pois ela fornece 5% de Poder Mágico, 48 de Poder Mágico e 19 de Regeneração de Energia, que são fundamentais para uma gameplay honesta. Cristal: Energia. Runa: Vampirismo. Elmo: Sinal Sagrado lv 34 - Eu explico melhor no vídeo, mas a composição de Elmo + Luva Sinal Sagrado é a melhor combinação possível para o Sacerdote, principalmente pelos atributos que ele fornece: HP, CD e Chance de Crítico, tornando a gameplay muito mais interessante e tranquila, o poder de cura e sobrevivência é aprimorado. OBS = Note que ainda temos o Bônus Mermen, que é fundamental tanto para o Priest Sup quanto para o Priest DMG. Cristal: CD. Runa: Defesa Física. Peito: Set Templo Mítico lv 34 - Pessoal, aqui é indiscutível, para qualquer cenário do Priest esse set é excelente, ele fornece no seu Bônus de 2 Equipamentos 8.8% de CD, um valor muito alto (levando em consideração que o Book CD é 7%), garantindo, além disso, Poder Mágico, HP e Chance de Crítico, atributos indispensáveis para o Sacerdote. Cristal: Fúria. Runa: Defesa Física. Luva: Sinal Sagrado lv 34 - Rapaziada, na luva não tem segredo também, eu já entrei nesse papo em muitos guias do meu canal, mas a composição de Elmo + Luva Sinal Sagrado é extremamente roubada para Sacerdotes, eu recomendo sempre optar por esses 2, olha só, vamos para os atributos: HP, Poder Mágico e Chance de Crítico, cara, isso é incrível! OBS = Note que ainda temos o Bônus Mermen, que é fundamental tanto para o Priest Sup quanto para o Priest DMG. Cristal: Precisão. Runa: Defesa Física. Botas: Set Templo Mítico lv 34 - Por último e não menos importante, para finalizarmos os equipamentos mais grosseiros temos essa belezura aqui. se liga nos atributos: CD, HP e Regeneração de Energia. Cara... tu tá de sacanagem que vai deixar tudo isso passar? Isso é perfeito, feito para o Sacerdote, agora é só chutar para o gol! Cristal: CD. Runa: Defesa Física. Cinto: Craft lv 34 - No que se refere ao Sacerdote Suporte, temos que levar em consideração que o HP é um atributo muito importante, visto que precisamos permanecer vivos para conseguir fornecer ajuda ao time, logo, estratégias para maximizar o HP são sempre bem vindas, tais como esse cinto, que entrega: % de HP, Poder Mágico e CD, uma combinação perfeita para o Sacerdote. Cristal: Regeneração de Energia. Runa: HP. Amuleto: Primavera lv 34 - Rapaziada, quando entramos no campo dos amuletos, temos uma disputa bastante acirrada, aqui eu digo que é muito do gosto pessoal, mais do que isso ainda, é sobre querer aprimorar ainda mais alguma capacidade. Eu sugiro ir com esse: Poder Mágico, Regeneração de Energia e CD, uma combinação clássica e extremamente segura. Cristal: Chance de Crítico. Runa: HP. Anéis: Primavera lv 34 - Manos, esses anéis podem parecer meio nada a ver, mas são extremamente úteis quando falamos de um estilo de jogo mais ativo na parte de suporte, visto que essa é uma das funções do jogo que mais consomem energia, a ciclagem de skills é frequente, logo, ter uma quantidade extra de energia é uma excelente recomendação minha para todos os futuros suportes do WS. Vamos para os atributos: Poder Mágico, Energia e CD. OBS = 2 desses anéis fornecem juntos 74 de energia... Cristal: CD. Runa: HP. Braceletes: Primavera lv 34 - Muito semelhante ao explicado nos anéis, os braceletes amplificam a jogabilidade do Sacerdote à medida que aumenta sua regeneração de energia, logo, isso somado com o aumento bruto de energia temos uma combinação perfeita! Vamos aos atributos propriamente ditos: Poder Mágico, Regeneração de Energia e CD. Cristal: CD. Runa: HP. Arma: Craft lv 34 - Aqui é supremo, a arma de craft lv 34 é a arma que confere maior quantidade de Poder Mágico para o Sacerdote, isso é uma característica de todas as armas de craft, elas proporcionam mais poder, logo, tanto para o Sacerdote Suporte quanto para o Sacerdote DMG essa é a escolha ideal. Atributos: Precisão, CD e Penetração. Cristal: Poder Mágico. Runa: Reflexão de Dano. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Build DMG - PvE - Atualizada - 2026: Capa: Craft lv 34 - Melhor capa para uma classe mágica no jogo, incluindo o Sacerdote. Note que os atributos que ela oferece são muito interessantes tanto para o Priest DMG quanto para o Priest Sup, pois ela fornece 5% de Poder Mágico, 48 de Poder Mágico e 19 de Regeneração de Energia, que são fundamentais para uma gameplay honesta. Cristal: Energia. Runa: Vampirismo. Elmo: Sinal Sagrado lv 34 - Eu explico melhor no vídeo, mas a composição de Elmo + Luva Sinal Sagrado é a melhor combinação possível para o Sacerdote, principalmente pelos atributos que ele fornece: HP, CD e Chance de Crítico, tornando a gameplay muito mais interessante e tranquila, o poder de cura e sobrevivência é aprimorado. OBS = Note que ainda temos o Bônus Mermen, que é fundamental tanto para o Priest Sup quanto para o Priest DMG. Cristal: CD. Runa: Defesa Física. Peito: Set Templo Mítico lv 34 - Pessoal, aqui é indiscutível, para qualquer cenário do Priest esse set é excelente, ele fornece no seu Bônus de 2 Equipamentos 8.8% de CD, um valor muito alto (levando em consideração que o Book CD é 7%), garantindo, além disso, Poder Mágico, HP e Chance de Crítico, atributos indispensáveis para o Sacerdote. Cristal: Fúria. Runa: Defesa Física. Luva: Sinal Sagrado lv 34 - Rapaziada, na luva não tem segredo também, eu já entrei nesse papo em muitos guias do meu canal, mas a composição de Elmo + Luva Sinal Sagrado é extremamente roubada para Sacerdotes, eu recomendo sempre optar por esses 2, olha só, vamos para os atributos: HP, Poder Mágico e Chance de Crítico, cara, isso é incrível! OBS = Note que ainda temos o Bônus Mermen, que é fundamental tanto para o Priest Sup quanto para o Priest DMG. Cristal: Precisão. Runa: Defesa Física. Botas: Set Templo Mítico lv 34 - Por último e não menos importante, para finalizarmos os equipamentos mais grosseiros temos essa belezura aqui. se liga nos atributos: CD, HP e Regeneração de Energia. Cara... tu tá de sacanagem que vai deixar tudo isso passar? Isso é perfeito, feito para o Sacerdote, agora é só chutar para o gol! Cristal: CD. Runa: Defesa Física. Cinto: Baú lv 33 - Meus manos, esse cinto é uma obra de arte para todo DMG mágico, visto que ele fornece penetração, um atributo extremamente difícil de se conseguir em equipamentos, somente alguns fornecem, logo, ter no cinto é muito importante para o Sacerdote DMG, vamos para os atributos: Poder Mágico, CD e Penetração. OBS = Note que aqui não usamos o cinto com % de HP, logo, a sobrevivência fica ameaçada, por isso é importante fazer a mudança nas runas dos anéis que explico mais abaixo! Cristal: Regeneração de Energia. Runa: HP. Amuleto: (IMPORTANTE) Primavera lv 34 com Penetração, Primavera lv 34 com Regen de Energia, Tumba lv 33 - Meus manos, aqui entramos talvez no ponto mais nebuloso do Guia, que é sobre o amuleto, eu sinceramente digo para vocês que qualquer um dos três que vocês escolherem está de bom tamanho, uma vez que estamos alternando apenas 1 ou no máximo 2 atributos [no caso do amuleto da tumba] por outros, então vai do que teu char precisa mais: Se for Penetração + CD = Primavera, se for Regeneração de Energia + CD = Primavera, se for Penetração de Poder de Habilidade (MAIOR DMG) = Tumba lv 33 com: Poder Mágico, Penetração de Poder de Habilidade. Cristal: Precisão ou Chance de Acerto Crítico. Runa: Vampirismo Anéis: Torre lv 33 - Rapaziada, aqui a gente entra em uma das partes mais interessantes, que são os acessórios com Poder de Habilidade. No que se refere aos anéis, eu recomendo usar com Poder Mágico, CD e Poder de Habilidade. Isso garante um aumento significativo de dano para o Sacerdote DMG, visto que é uma classe que usa muitas skills, como a Lágrima de Harad, que causa dano a múltiplos alvos. No meu canal tem um vídeo super completo explicando a diferença entre Poder de Habilidade e Força de Acerto Crítico, que é uma dúvida ainda para muitos. Basicamente o P.H. fornece um aumento de dano mais seguro, sendo a melhor opção: Cristal: Penetração. Runa: Vampirismo. Braceletes: Torre lv 33 - Rapaziada, aqui a gente entra em uma das partes mais interessantes, que são os acessórios com Poder de Habilidade. No que se refere aos anéis, eu recomendo usar com Poder Mágico, CD e Poder de Habilidade. Isso garante um aumento significativo de dano para o Sacerdote DMG, visto que é uma classe que usa muitas skills, como a Lágrima de Harad, que causa dano a múltiplos alvos. No meu canal tem um vídeo super completo explicando a diferença entre Poder de Habilidade e Força de Acerto Crítico, que é uma dúvida ainda para muitos. Basicamente o P.H. fornece um aumento de dano mais seguro, sendo a melhor opção: Cristal: CD. Runa: HP. Arma: Craft lv 34 - Aqui é supremo, a arma de craft lv 34 é a arma que confere maior quantidade de Poder Mágico para o Sacerdote, isso é uma característica de todas as armas de craft, elas proporcionam mais poder, logo, tanto para o Sacerdote Suporte quanto para o Sacerdote DMG essa é a escolha ideal. Atributos: Precisão, CD e Penetração. Cristal: Poder Mágico. Runa: Reflexão de Dano. Rapaziada, chegamos ao final do Guia! Se tu leu até aqui, fica o meu mais sincero agradecimento! Esse material foi feito com muito carinho e, principalmente, com muita dedicação e meses de estudo e planejamento! Tamo junto, a gente se vê por ai!
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Olá, meus nobres irmãos de Arinar, tudo justo? Espero que sim. Acabo de postar em meu canal no YouTube um video sobre o Priest Suporte, isto é, uma gameplay explicativa falando sobre os principais pontos do porquê você deveria experimentar essa jogabilidade focada em aprimorar o dano do grupo, deixando um pouco aquele pensamento retrógrado de que o protagonista é aquele que causa a maior quantidade de dano. Você pode conferir o video clicando aqui:
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Hey guys, best regards from Brazil. I just posted a new video on my YouTube channel and i'll love to share with you (EN-sub available). It's a total new type of content, a very deep analysis of the 100% Support Priest. I hope you guys enjoy and please leave your comment. - Silence reigns on this side of the mountain. YouTube Link: