Jump to content

Ultimus

Members
  • Posts

    171
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ultimus

  1. Сделайте талант играбелбным не только в полной группе.
  2. Да просто собери пати из 5 человек, юзни стойку 1/4 и 4/4 и посмотри разницу . Там буквально на 1% повышается маг/физ сила группы,вау как же мощно. Но тема не об этом и некоторые уже прочли жопой и отписались.
  3. Почему такое слабое усиление и зачем тратить 3 очка на прокачку? Огн тотем перезарядится на 1 сек. быстрее, очищение - на 0.8 сек. Блин ну вы серьёзно? Я понимаю, когда ты бегаешь с 0% КД и этот буст от навыка был бы заметен, но когда у тебя КД под 100% - смысл от прокачки нулевой. Ну реально, например, КД хила уменьшается на 0.5 сек. Это даже не видно в бою. Я предлагаю улучшить этот навык дополнительным эффектом, пусть даже в виде таланта
  4. Щит молний как был неиграбеельным, так и остался, в бою 1/1 нормальный, как и было в прочем. Возможно ещё на арене 2/2 сойдёт. Проблема шамана в том что он картонный, на арене 4/4, 5/5 цель номер 1 для противников, персонаж живёт 5 секунд. Мобильности у класса нет совсем, тотем хила поставил - и стоишь на месте. Лучше бы Ритуал апнули, чтобы он стал играбелен на арене через 1 ветку, увеличили радиус хил тотема на 1 ярд, увеличили длительность очищения, 7 секунд очень мало, либо уменьшили кд. В общем апнули поддержку, а не урон, который играбелен только в бою 1/1. В силу земли запихнули бонус на крит хил, но не учли (или было пох) , что при 5 метках если поставить хил тотем, то и метки исчезнут, и не будет никакого бонуса к хилу. 2 ветка как была мусором, так и осталась Сейчас некр полезнее шамана за счёт того что может выхиливать фул здоровье в критической ситуации, заимел ту же семку шамана с меньшим кд , дождик хилит быстрее хил тотема и не мало, на арене это важнее при бешенном уроне.
  5. Маг видимо тоже танк? На тесте показывает сверх живучесть и урона куча
  6. С 50+ доп 1 раз
  7. Половина навыков в игре не реализуются на 100%, к чему это нытье? Этот ваш навык будет играбелен в пве
  8. Попробуй настакать ещё на противнике и после получи целых 30% шанса на атаку силой 40% с кд 2 сек - выглядит нереально убого и трудно. В общем, смысла от 2 ветки в пвп всё меньше, ради бафа на скорость, которая по сути ниче не даст. Ну хоть щит нормально выглядит по описанию. С талантом должен неплохо дамажить
  9. Мы ожидали немного другое. Навыку сто лет в обед, пора уже с этим что то сделать
  10. А в процентном виде защита на сколько вырастит, на пару с натяжкой? Или как считать @Holmes? Допустим у меня 40% в тканевом шмоте
  11. Что думаете? Оберегу кд подняли, на арене не критично, он и так работал 1 раз за бой. Урон апнули. Возможно, можно будет через 2 ветку играть на арене в стиле сап-дд, хотя тал Наэлектризованность я бы не назвал играбелбным даже после изменений.
  12. А кд навыка не хотите уменьшить? Ментальный шит некра - 24 сек. Очищение - 30 сек, не справедливо так то @Holmes
  13. Это каким скилом он столько снимает и какое количество хп у цели должно быть?
  14. Даже 5 сапов должны иметь возможность запинать этот мешок с г, какие дд?
  15. А если внимательнее смотреть, тема была создана 10 декабря, но обсуждения начались 11
  16. Херня это, и я не ношу тритоны. Шмот должен быть для всех актуален
×
×
  • Create New...