Everything posted by MGSTREAM
-
Поддержка проигрывающей фракции
На амбере ещё изменится ситуация, вон уши орка сняли, на плюс морали должны быть, возможно и замок дефнут.Так гляди и до битвы руки дойдут, а что делать когда одной фракции в два раза меньше чем другой, не знаю, возможно запретить рег на доминирующей фракции, помню вроде давно было такое что нельзя мол перса создать если много таких уже есть на серве.
-
Поддержка проигрывающей фракции
У меня пве пуха с крисом зноя, и шмот с устоем с катакомб +7, и я в мире себе пати нашёл. Типа ваще никаких проблем с катами нет, возможно у вас есть.У нас на амбере буквально за счёт хорошего онлайна пачек на репу больше чем желающих туда пойти, короче любого берут.За два месяца два браса прета берется, с книгой устоя и свитком будет нормально.А насчёт того почему на горах топаза никого нет, ну я помню как там мешали набивать арену например, мол арена закрыта, да и наверняка много чего ещё было, за что боролись как говорится.Сейчас сервер не выглядит перспективным для старта новых игроков, а старые оттуда уходят.Там хоть 50% дд добавляй за поражение, ничего не поменяется.
-
Поддержка проигрывающей фракции
За пару месяцев норм перса можно сделать, я на ЧК без арены в катах лутаю по 12-13к репы, плюс рейды.Одеваешь арену точишь +10 и всё, уже влияешь.Просто топазу ничего не поможет это мёртвый сервер, там онлайна в 2.5 раза меньше чем на амбере.
-
Поддержка проигрывающей фракции
Что-то нужно думать явно...Во первых рекламки игры б побольше, чтобы новые игроки приходили, интересные контентные обновления бы, ребаланс чаще раза в год бы, чо ищо бы?
-
Официально всё. Прощайте.
Важная инфа однако, давай там удачи
-
Замок • Как защищать замок в 2026 году?
В целом согласен,нужно апать трон,причем значительно.Просто если это сделают, а это думаю сделают.Получится что тем кто будет захватывать после апа трона будет сложнее, чем тем кто до апа, а удерживающим соответственно проще.Может если уж усилять трон, так и владельцев замков скинуть?
-
Варвар класс излишеств
Всё нормально я про варвара уже видос делаю
-
Skelth-Ru Amber «Эхо первых шагов»
Мой путь в Аринаре начался около пятнадцати лет назад — время, которое в памяти уже подернуто легкой дымкой забвения. Я не назову точную дату, ведь за моими плечами остались тысячи сражений: от яростных схваток с боссами до бесконечного противостояния с враждебным альянсом. Эти битвы, закалившие мой характер, одновременно притупили остроту воспоминаний о том самом первом дне, когда я впервые сделал шаг навстречу миру Аринара. Но даже тысячи битв не смогут затмить в разуме первое впечатление... Проснувшись с утра, я сел за компьютер с кружкой чая с липой и моими любимыми пряниками с повидлом. Окно открыто, на улице пахнет цветами, летают пчёлки, поют птицы. Я, будучи заядлым игроком в ММОРПГ, серфил интернет в поисках хорошего проекта, доступного на мобильные устройства. Открыв очередную страницу одного известного форума в СНГ, увидел упоминание Warspear Online. Изначально, скачав игру, делал попытки поиграть, но безуспешно. Начну рассказ с того времени, когда я начал играть по-серьезному. Сервер «Топаз». Испытывая определенный интерес к романтике Робина Гуда, мой глаз упал на рейнджера. Попав в Ильхор, я осмотрелся. Исследовал мельницу и посмотрел на окружающих меня персонажей. Бегая по Ильхору с важным видом, заметил в торговом чате сообщение: «Стража +4». Вздохнул, посмотрел на красивых стражников Ильхора и решил приобщиться. Представлял, как я стою на страже города, разнимая выпивох в таверне и мешая ядовитым змеям, которые водились в округе, проникать в город. К моему сожалению, искали людей не в городские стражники, а на боссов — Стража Беренгара... Кхм... Ладно, продолжаем. По ходу прохождения острова я познакомился со многими замечательными людьми. В те годы игра была уже очень социальной, и взаимодействие между игроками происходило регулярно. В районе 4–5 дней я исследовал начальный остров, прежде чем принял тяжёлое решение отправиться в неизвестные мне земли... как потом оказалось... Ирсельнорта. Оказавшись в порту, слушая крики чаек, звуки суеты, выгрузки товара из кораблей, ремонт рыболовецкой лодки... Ладно. Оглядевшись, заметил, что персонажи в округе одеты как джентльмены, а я — только сошедший с корабля, с усталым видом, в рваной одежде — отправился в местную лавку под названием «У перекупщика». Присмотрел симпатичную шляпу «Денди Фроглобоя». Скрягливо достав мешочек с золотыми монетами, пересчитал и понял, что большая часть денег уйдет на эту шляпу. Новые земли, новая жизнь. Новая шляпа. Докачавшись до 14 уровня, поплыл в Норлантские Топи. Я сразу полюбил пахнущий сыростью и болотом архипелаг. Квесты давались тяжело, но проходить удавалось. Частенько везло на хорошую награду за задания. Хорошо помню мои первые убийства Норлантской Гидры совместно с вражеским альянсом... Попадаешь на локацию, объединяешься в группы с другими игроками — с одной стороны кучкуется Легион, с другой Хранители, — и вместе пытаемся сразить босса. Теплые воспоминания... Перенесусь немного во времени... Самые запоминающиеся моменты моей долгой игры связаны с Ирсельнортом. В те времена гильдии в игру были еще не введены. У кланов были сайты либо группы «ВКонтакте». Присоединился на своем рейнджере к одному из таких кланов. К юго-востоку от крепости Динальта, на полянке, у нас проходили сборы, где мы в чат локации обсуждали планы. Потихоньку проходя сюжет, добывал золото сбором лута для ежедневных заданий на заказ... Ходил на рейды на территорию вражеского альянса, которые иногда собирались в Надир-Сарде. В основном — с целью пройти задания Вольной Лиги. В те времена это было самое суровое испытание. Ты не мог считаться воином Аринара, если не доказал свою храбрость. Бессонные ночи, неделями... Та самая сладость хардкорных ММОРПГ... Конкуренция, азарт... В общем, проводил время с интересом. Когда окреп, оделся в экипировку 17 уровня, ходил вместе с кланом в Астральный Лабиринт — топ-контент того времени. Что-то вроде нынешних катакомб... На топовых боссов, находящихся глубоко в лабиринте, мы не ходили, в основном — на первых трех. Ночные посиделки с ламповым общением на боссах Ирсельнорта, Астральный Лабиринт и сражения в нем, Вольная Лига, Тени Беренгара, пещера для PvP... Я не смогу забыть это никогда. С тех пор прошло 13–14 лет. Сегодня, глядя на мир Аринара, я вижу его уже иначе. Те тысячи битв, которые я прошел — от первых боссов до масштабных гильдейских противостояний, — научили меня главному: игра не заканчивается на прокачке уровня или получении редкой экипировки. Игра — это люди. Друзья и соратники, которых ты обретаешь на своем пути. Я всё так же надеваю ту самую шляпу Денди, когда хочу вспомнить свои первые шаги в Ирсельнорте. Она для меня — не просто предмет в инвентаре, а символ того любопытства, с которым я когда-то пришел в этот мир. Сейчас, будучи игроком с большим опытом, я с теплотой смотрю на новичков. Я вижу в них себя: такими же потерянными, мечтающими о подвигах... Аринар для меня перестал быть просто мобильной игрой. Это история, которую я, как блогер, пишу каждый день, находя в ней друзей, цели и те самые эмоции, за которыми пришел сюда однажды утром, с чашкой чая и предвкушением приключения, которое длится всю сознательную жизнь. С Днём рождения, Аринар.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Его невозможно доработать,он убогий целиком и полностью.Нельзя доработать убогий интерфейс.Его можно только убрать и сделать нормально либо ещё лучше оставить как есть. Если не будет никаких изменений,я просто вынужден буду начать писать ролик,чтобы вот как раз новая аудитория посмотрела на отношение разработчика к игрокам,как вместо того чтобы слушать большинство,слушают хоримию. В мелочах вот видно отношение,что можно требовать от разработчика в более сложных направлениях,если банально вот выкатили просто убогий интерфейс,большая часть игроков пишет прямым текстом что он убогий,и никаких изменений не планируется.Это как?
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Это откровенно плохой интерфейс,я только у себя в коментах около 10 отзывов видел о нём,все максимально негативные.Тут прочитать форум,может два положительных найдётся на десятки негативных.Он никому не нравится.Если он нравится 20% из 100%,его не должны вводить. Опять же думаю нет проблемы в том чтобы сделать для тех кто не хочет играть с новым интерфейсом,старый интерфейс,в настройках где-то.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Дак братан гардероб надо с нуля пилить,а тут максимально просто,интерфейс есть и он всем нравится.Для кого сделали вот этот ужас?Для хоримии?
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Пускай вот те кому понравился интерфейс пусть в полноте летят,наслаждаються.Почему другие должны страдать,просто вот кнопку я не знаю чтобы вернуть можно было старый родненький интерфейс.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Сделайте пожалуйста кнопку которая будет убирать этот позорный новый интерфейс,и возвращать старый.Хоть тут игроков услышьте.Могу скинуть в личку много отзывов о вашем новом "интерфейсе".И положительных среди них нет.Либо не вводите его вообще.Мне в страшном сне снилось,как я захожу в игру,а там вот ЭТО вот... Я вот максимально хорошо всегда отношусь к любым изменениям,но вот тут даже я негодую.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Я вот думаю,а есть вариант сделать кнопку которая будет старый интерфейс возвращать?
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
А вы хитрые,побубним побубним и привыкнем
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
На данный момент иконки выглядят как в Java игре начала 2000х годов.Я думаю более того это может быть барьером для новичка оставаться ли тут играть,уж слишком отталкивающе.Как сейчас в игре хорошо.но я понимаю да надо обновить все дела.Всё круто цвета норм,панелька скилов норм,просто вот сами иконки склада бп лавки ну они уж слишком старовато выглядят.Понятно это не ААА игра,ретро вайбик присутствует,но с него должно быть кайфово,относительно современных одинаковых корейских паялок,но уж точно не должно вызывать отвращение.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Шимочка,иконки выглядят как в игре 90х годов буквально.Мне кажется в линейдж 1 были примерно такие.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
Умоляю пожалуйста не меняйте интерфейс на ЭТО. Я готов без шуток подписи собирать,это сработает?Если я на стримах 50 отзывов соберу или 100 лучше.
-
[2026.05.29] Обновление Warspear Online 13.4: Песнь Копья. Анонс
При всём уважении,но иконки интерфейса выглядят ужасно,как буд то игра 90х годов...
-
убрать событие "битва за территорию"
Чьи это проблемы?
-
убрать событие "битва за территорию"
Читаю и не могу понять,а что мешает фракциям которые не берут битву,начать ходить на битву и брать?
-
Классовое руководство ◈ вЖЖЖЖЖЖЖдь ◈ Acheronta-AM
Понял,значит отменяю обвинения.
-
Какого горца сейчас интереснее всего качать и при том проще?
Некра конечно
-
Классовое руководство ◈ вЖЖЖЖЖЖЖдь ◈ Acheronta-AM
Тоесть прикинь мне дали 20к чм но не дали сунды,я не удивлюсь что таким макаром могли реально твою тему не заметить просто,или даже не читать.Ну типа получается я либо нарушил правила какие-то либо просто забыли.И дело не в 20 сундуках ничтожных,а в целом в ситуации.
-
Классовое руководство ◈ вЖЖЖЖЖЖЖдь ◈ Acheronta-AM
Как буд то бы может быть,прикинь если один и тот же чел победит на жирные призы два года подряд?Ну просто скажут подкрутка кентику какому-то своему.И мне кстати сундуки не дали,пожалуй в дальнейшем воздержусь от участия в конкурсах.