-
Posts
68 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Muen
-
imbalance in the bleeding of the explorer class
Muen replied to hakai's topic in Discussions and Suggestions
Well, you have to be very stupid to come to the forum complaining about something so lame. If it were really that good, it would be performing better in battles. On top of that, they are attacking a dummy with no defense at all. Against someone with 50% defense, it wouldn’t even deal half of that damage. That’s what happens when you let low-level players come argue on the forum -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Muen replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Теперь скажите мне: будут ли какие-нибудь изменения для Сталкера? Или вы и дальше будете игнорировать тех, кто играет за Сталкера? Я больше не могу терпеть — уже три года подряд нас просто бьют. Изменения должны быть сделаны, и вы это прекрасно знаете! Вы буквально добавили Заклинателю то, что должно было быть у Сталкера, а самого Сталкера оставили с тем же самым мусором, что и три года назад! -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Muen replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Именно это они и делают со Сталкером — полный провал. Персонаж был хорош в PvE, а теперь он плох как в PvE, так и в PvP. Честно говоря, я уже даже не знаю, зачем продолжаю так много писать на этом форуме. В персонаже не изменилось ровным счётом ничего: он по-прежнему слабый, с ужасной поддержкой, а теперь ещё и физическое PvE превратилось в полный фарс. -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Muen replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Уважаемые разработчики, у вас было практически два года, чтобы проанализировать и внедрить действительно значимые изменения для Призывателя зверей. Однако в очередной раз изменения, представленные в этом году, выглядят поверхностными и малозначительными. В случае отсутствия мотивации или идей для реализации существенных улучшений, крайне важно прислушиваться к сообществу, поскольку именно игроки ежедневно сталкиваются с ограничениями данного класса. Существует множество обоснованных и качественных предложений. Было бы крайне положительно предоставить возможность использования посоха или двуручного топора, а также сделать класс жизнеспособным и полезным в массовом PvP, позволяя персонажу эффективно вносить вклад в сражения. Если в рамках данного обновления планируются лишь подобные точечные изменения, возможно, более целесообразно рассмотреть полную переработку класса, вместо ограниченных и недостаточных корректировок. @Holmes -
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
Muen replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Это были те самые значительные изменения, которые вы собирались сделать для Луны в PvP?? Честно говоря, уже хочется окончательно бросить эту игру… Может быть, через лет 5 вы наконец сделаете нормальные правки для класса. Вы абсолютно ничего не изменили в выживаемости Луны на GvG!! Вы сделали это снова только для галочки, чтобы сказать, что “не прошло незамеченным”. Честно, отсутствие организации в отношении Призывателя Зверей — это просто ужасно. @Holmes @Shimarin -
Pimp : реворк в невменяемого ловчего 2025
Muen replied to Pimp's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Да, действительно, наш класс сейчас очень слаб по сравнению с остальными, однако наш PvE хороший, несмотря на некоторые ограничения; всё же играть вполне можно. Что касается PvP, улучшения действительно необходимы, и я знаю, что разработчики работали над тем, чтобы это обновление принесло хотя бы то, что они обещали в прошлом году (выживаемость Луны в масштабных битвах). Будем ждать и надеяться. Если же ничего не будет сделано, тогда мы действительно можем попрощаться с нашими Лунами. -
Господа, вы уже задумывались об этом глобальном изменении для всех классов, у которых есть снижение урона? Из классов с пассивным уменьшением урона у нас есть: Паладин (пассивное) Сталкер (пассивное) Вождь (пассивное) Варвар (пассивное) Страж (пассивное) Классы с активным снижением урона: Шаман (активное) Рыцарь смерти (активное) Исходя из всего этого, зачем оставлять снижение только у двух классов? По моему мнению, все без исключения должны быть или пассивными, или активными — одинаково для всех! Если подумать, то если у одной из двух классов снижение урона 50%, а у другой 40%, то вместе это почти 100% — и это делает набор одной фракции полностью несбалансированным! Обратите внимание на цифры и сложите их — вы увидите, насколько это непропорционально. Как по мне, все без исключения должны быть пассивными, или, если вы не хотите это менять, добавьте то же самое у эльфийской стороны, чтобы сбалансировать фракции. @Holmes @Shimarin @Gaunter
-
Уже несколько месяцев я перестал добавлять книги своему Сталкеру — класс абсолютно слабый. И как будто этого мало, находятся глупые люди, которые говорят, что он сильный. Все мои очки распределены между пятью умениями, и я постоянно их чередую. Выживаемость Луны просто невозможна — навыки, которые должны быть пассивными, не работают, а реликвии, которые должны использоваться Сталкером, вообще отсутствуют. Я только что получил ещё одну книгу для своего персонажа, но не знаю, стоит ли её использовать, учитывая, как сильно я страдаю Но прежде чем говорить всякие глупости, это даже не половина проблем, от которых сейчас страдает этот класс.
-
Просить 25% — это слишком много? Подумайте сами: атрибут силы атаки для Призывателя — без сомнений, лучший. Однако, когда я прохожу контент в Золотых Песках или на Кладбище Кораблей, моя сила атаки сильно падает, и это сказывается на моих результатах. Поэтому для меня, как человека, который будет проводить тесты, 25% — это идеальное значение. @Shimarin
-
Так же как и я, многие здесь только ради талантов класса. У меня не будет смелости прокачивать всё с нуля, если это не даёт преимуществ в PvP. Считаю, что единственное новое — это плащи с улучшенным критическим уроном и амулеты. Я бы не стал тратить своё время, если бы это не приносило пользы в PvP.
-
Да, Коты наносят урон куда больше, чем Заклинатель, не так ли?! Клоун ты, перестань нести чушь. Заклинатель должен был быть офф-танком, а в итоге стал лучшим ДПС в игре, превзойдя даже Исследователя. И если Коты такие уж хорошие, почему у них нет таких же реликвий, талантов и улучшенных умений, как у Заклинателя?
-
Очевидно, что разработчики сделали эти гильдейские рейды совершенно несбалансированными. Если посчитать, сколько золота мы потратили на эти рейды… Было около 13 рейдов, и мы тратили как минимум по 10kk на каждый. Теперь посчитайте это всё! Совсем не преувеличиваю, ок?! По мне, лучше пока прекратить с рейдами и заняться другими доработками, потому что вы не готовы выпускать рейды в таком виде. И это огромные затраты при минимальной отдаче — золото уходит, и я его больше никогда не увижу.
-
Я буду тем человеком, который всегда критикует, до того дня, пока они действительно не начнут слушать игроков, особенно со стороны эльфов. Мне просто в голову не укладывается, что эти разработчики не видят разницы между сторонами. Я уже говорил: прекратите уже с рейдами гильдий, оставьте это в стороне и сосредоточьтесь на других планах. Уделите время анализу и переделке этих рейдов. Это было бы гораздо лучше, чем этот ужас (извините, со всем уважением)
-
И рейд в этот раз одинаковый для обеих сторон? Или легионеры по-прежнему имеют слишком большое преимущество? Если бы вы хоть немного прислушались к сообществу и сделали эти рейды разными, разделив первое, второе и третье место для обеих фракций, было бы гораздо лучше, так как вы всегда даёте преимущество легионерам