Jump to content

Muen

Members
  • Posts

    62
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Muen

  1. Господа, вы уже задумывались об этом глобальном изменении для всех классов, у которых есть снижение урона? Из классов с пассивным уменьшением урона у нас есть: Паладин (пассивное) Сталкер (пассивное) Вождь (пассивное) Варвар (пассивное) Страж (пассивное) Классы с активным снижением урона: Шаман (активное) Рыцарь смерти (активное) Исходя из всего этого, зачем оставлять снижение только у двух классов? По моему мнению, все без исключения должны быть или пассивными, или активными — одинаково для всех! Если подумать, то если у одной из двух классов снижение урона 50%, а у другой 40%, то вместе это почти 100% — и это делает набор одной фракции полностью несбалансированным! Обратите внимание на цифры и сложите их — вы увидите, насколько это непропорционально. Как по мне, все без исключения должны быть пассивными, или, если вы не хотите это менять, добавьте то же самое у эльфийской стороны, чтобы сбалансировать фракции. @Holmes @Shimarin @Gaunter
  2. Уже несколько месяцев я перестал добавлять книги своему Сталкеру — класс абсолютно слабый. И как будто этого мало, находятся глупые люди, которые говорят, что он сильный. Все мои очки распределены между пятью умениями, и я постоянно их чередую. Выживаемость Луны просто невозможна — навыки, которые должны быть пассивными, не работают, а реликвии, которые должны использоваться Сталкером, вообще отсутствуют. Я только что получил ещё одну книгу для своего персонажа, но не знаю, стоит ли её использовать, учитывая, как сильно я страдаю Но прежде чем говорить всякие глупости, это даже не половина проблем, от которых сейчас страдает этот класс.
  3. Obrigada por fazer isso, a muito tempo queria ter feito porém para os devs escutarem a comunidade brasileira é meio complicado. Bom que o Robin também notou isso 👏 Não sei se é considerável mas uma pergunta a adição de algumas relíquias que não tem invocador seria possível??
  4. Помимо таланта, всё очень плохо, потому что нет синергии с физическим призывателем в PvP?? @Holmes
  5. Мы даём им так много хороших идей о талантах и баффах... жаль, что они почти нас не слушают
  6. Эти описания мы не очень хорошо понимаем. Я знаю, что все мы страдаем во многих отношениях. У нас никогда нет достойных талантов
  7. Я думаю, у них пока не так много идей для призывателя. Пока что они просто наказывают наших котов. Идея с силой атаки мне понравилась, но необходимость накапливать стаки меня расстраивает.
  8. Это именно то, что я им говорю, но они меня не слушают. В другом контенте мы бы потеряли весь урон от силы атаки, то есть это было бы бесполезно. Эти 25% — крайне важны
  9. Просить 25% — это слишком много? Подумайте сами: атрибут силы атаки для Призывателя — без сомнений, лучший. Однако, когда я прохожу контент в Золотых Песках или на Кладбище Кораблей, моя сила атаки сильно падает, и это сказывается на моих результатах. Поэтому для меня, как человека, который будет проводить тесты, 25% — это идеальное значение. @Shimarin
  10. Но имейте в виду, друзья: новые предметы будут там только потому, что наши дропы будут всего лишь обычными катализаторами
  11. Я говорю, что это уже довольно очевидно. Это плащи и амулеты с улучшенным атрибутом критического урона
  12. Так же как и я, многие здесь только ради талантов класса. У меня не будет смелости прокачивать всё с нуля, если это не даёт преимуществ в PvP. Считаю, что единственное новое — это плащи с улучшенным критическим уроном и амулеты. Я бы не стал тратить своё время, если бы это не приносило пользы в PvP.
  13. Проведи тесты, друг. Закрой нам рты, раз уж ты говоришь, что Призыватель — лучший по урону. Докажи свои слова!
  14. Хорошо, тогда проведи, пожалуйста, тест между призывателем и заклинателем в битве с боссом и в Пирамидах Искателей Приключений. Сделай это, и если победит призыватель, я замолчу навсегда. Но помни: оба должны быть на одном уровне.
  15. Охотник — посредственный, если честно. В тот день, когда он превзойдёт Исследователя, БД или даже Чарующего, тогда и поговорим. 🫏
  16. Да, Коты наносят урон куда больше, чем Заклинатель, не так ли?! Клоун ты, перестань нести чушь. Заклинатель должен был быть офф-танком, а в итоге стал лучшим ДПС в игре, превзойдя даже Исследователя. И если Коты такие уж хорошие, почему у них нет таких же реликвий, талантов и улучшенных умений, как у Заклинателя?
  17. Очевидно, что разработчики сделали эти гильдейские рейды совершенно несбалансированными. Если посчитать, сколько золота мы потратили на эти рейды… Было около 13 рейдов, и мы тратили как минимум по 10kk на каждый. Теперь посчитайте это всё! Совсем не преувеличиваю, ок?! По мне, лучше пока прекратить с рейдами и заняться другими доработками, потому что вы не готовы выпускать рейды в таком виде. И это огромные затраты при минимальной отдаче — золото уходит, и я его больше никогда не увижу.
  18. Я буду тем человеком, который всегда критикует, до того дня, пока они действительно не начнут слушать игроков, особенно со стороны эльфов. Мне просто в голову не укладывается, что эти разработчики не видят разницы между сторонами. Я уже говорил: прекратите уже с рейдами гильдий, оставьте это в стороне и сосредоточьтесь на других планах. Уделите время анализу и переделке этих рейдов. Это было бы гораздо лучше, чем этот ужас (извините, со всем уважением)
  19. И рейд в этот раз одинаковый для обеих сторон? Или легионеры по-прежнему имеют слишком большое преимущество? Если бы вы хоть немного прислушались к сообществу и сделали эти рейды разными, разделив первое, второе и третье место для обеих фракций, было бы гораздо лучше, так как вы всегда даёте преимущество легионерам
  20. Так что это изменения, которые должны были произойти уже давно.
  21. Я не особо против улучшения этих новых умений, но у меня есть вопрос! В настоящее время, чтобы сменить класс с убийцы на авантюриста, требуется один день. Так вот, мой вопрос: это время изменится? @Shimarin @Gaunter
  22. Идеи и решения, которые могли бы помочь игрокам, остаются незамеченными для этих наёмных разработчиков, при всём уважении. Но очевидно, что им не хватает здравого смысла по отношению к игрокам. Однако играем, потому что это одна из немногих RPG, которые всё ещё могут хоть немного удержать внимание.
  23. Но я не собираюсь это обсуждать с вами, друзья. Моя цель — донести до разработчиков, чтобы они поняли и улучшили эти рейды. Однако не всё бывает так, как мы хотим. Но мне понравилась идея, которую предложил один друг: как насчёт разделить медали для каждой стороны? Тогда будет по 3 награды для эльфов и 3 награды для легионеров. Это придаст больше ценности и сделает всё более сбалансированным. @Shimarin @Holmes
  24. Серьёзно, мне так смешно слышать, как вы говорите, что сервер Амбар такой популярный, но на GvG я даже не вижу никакой борьбы. Но разговор сейчас о PvE. Я хорошо разбираюсь в каждом классе — я не такой старый, как некоторые, но понимаю ошибки, механики и сильные стороны многих классов с обеих сторон. Проявите эмпатию и признайте, что легионеры всегда были и остаются любимчиками разработчиков. Проанализируйте графики и посмотрите на разницу между всеми легионными и эльфийскими гильдиями — вы увидите, что во всех падениях у легионеров большое преимущество
×
×
  • Create New...