Jump to content

Коробка

Members
  • Posts

    2868
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Коробка

  1. типичный представитель рогов гг,ноет на свой класс,чтоб его сделали еще имбовее,и при этом имбует ух,чтобы тех порезали.

    А вообще чему учится то рогу?Врубил инвиз,яд,подошел к нубу,прыжок,физ удары,автоатака и все-вот ваша тактика.

     

    Слишком много кнопок, пианист

  2. Я предлагаю изменить механику скиллов, что б цепляли 5 целей а не n-ное количество всех попавших под его действие. И не только у мага, а и у остальных классов. Шаман был наведён для примера. Вы же видите только фикс мага. Могу напомнит как про вечный инвиз рога наныли и т.д. Так что кто б уже ныл тут.

  3. Что то не заметно что всё у вас так плохо,впервые за 3 последние битвы мы вам не отдали Соммару,и сразу пошел ныть.

     

    Чего ж ты глупенький то такой? Пусть маг, так же как и ЧК, станит 5 целей а не всех в радиусе своих скиллов. На арену и стычки на РБ в Айве это никак не повлияет. Нигде, кроме битв, ты не увидишь 50-60 человек в драке с каждой стороны. Это всего-то добавит баланса. Неужели сам не понимаешь?

  4. Ну и правильно.Что бы 5 чк не держали араву из 100 человек,кидая по очереди круг.А маги все равно так не могут.

     

    Да ты что? Значит их тикающие дд скиллы и массовые станы с дд это норма. ЧК пофиксили и всё отлично? Главное что ушам хорошо

  5. Сразу к делу. Маг - оковы, цепи, дождь, огонь под ноги и танцы под луной цепляют бесконечное количество противников. На битве это особенно видно, в частности - на лестнице (справа от Стоянки ушек). Капканы по сравнению с масс скиллами магов - детский лепет. Чернокнижникам давно убрали возможность станить кругом бесконечное количество целей, так сделайте такое же магам. Ради справедливости стоит отметить и землю шаманов, которой тоже нужно сделать аналогичный фикс

     

    Про фикс карты молчу, знаю что не измените вот этот проход, сделав его аналогичным лестнице к Сомарре. Но измените магов. Не дело это выходить толпой в 50 тел и не иметь возможности сделать пару шагов либо же юзнуть скиллы.

     

    Знаю, начнётся нытьё и т.д. но уши наныли на фикс ЧК, так сделайте и магов с фиксированым количеством целей, попадающих под массовые скиллы (5 в круг ЧК, 5 и под скиллы мага).

     

    По поводу скрина ниже. 6 клеток против 1 в центре локации у ушек, на подходе к Сомарре. Рассовая дискриминация  :snorlax:

    505f2f9080ea.png

  6. При привязке пишёт что профиль был уже привязан (извиняюсь за тавтологию). Перезаходил уже на Фейсбук, сносил там игру, кэш чистил и проводил много странных и непонятных действий с бубном и девственницами. Ничего не помогло, духи тоже молчат.

    Кто-то сталкивался с подобным? Как привязать аккаунт игры к Фейсбуку?

  7. Ну... Я даже и хз что тут сказать

  8. Ты не прав... Аренеры - это как правило жуткие донатеры, которые состоят в норм или даже топ гильдиях. А чтобы гильдия занимала первые места, она должна получать ОГ, поэтому они(аренеры) тоже, как и пве челы, делают дейлы и ходят в инсты, чтобы зарабатывать ОГ. И я думаю им все же придется брать ПВЕ шмот.

     

    У меня только совсем другой вопрос, относящийся к этому новому стату: Мой урон - 418, стата свирепости - 38.2%... Вопрос: какого хрена мой урон по хомячку равняется 195 вместо 260!? В описании свирепости ясно сказано: "...-Уменьшает наносимый физический и магический урон по монстрам в зависимости от указанного процента". 

    Для тех кому лень считать: 38% от 418 = 158; 418 - 158 = 260!!! Ну ни как не 195(Такой урон по описанию стата должен быть при 55% свирепости)! 

     

     

    Надеюсь разработчики прочитали мое  сообщение и исправят этот баг или как это назвать...

     

    Ты многого не знаешь про хомячков варспиара

×
×
  • Create New...