Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Qweeq

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Qweeq got a reaction from Exxition in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  2. Thanks
    Qweeq got a reaction from DаrthMaul in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  3. Like
    Qweeq got a reaction from NoDamage in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  4. Like
    Qweeq got a reaction from Amaleo in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  5. Like
    Qweeq got a reaction from Magenjoyer in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  6. Like
    Qweeq got a reaction from Baаn in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  7. Like
    Qweeq got a reaction from Jlicenok in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  8. Like
    Qweeq got a reaction from XzzzX in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  9. Like
    Qweeq got a reaction from випыч in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  10. Like
    Qweeq got a reaction from Paralon in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  11. Like
    Qweeq got a reaction from Afkplayer in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  12. Like
    Qweeq got a reaction from Quake in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  13. Like
    Qweeq got a reaction from Неумелый новичок in МАСШТАБНОЕ QOL ОБНОВЛЕНИЕ   
    Одно большое предложение, о котором написано в названии. 
    Кратенько расскажу об QOL (Quality of Life) - известное еще как "Качество жизни". Тип обновления, который упрощает рутинный процесс в игре и просто делает игру более приятнее. Это если очень кратенько описать. 
    Теперь перейдём к сути темы и я подробно расскажу о том как можно упростить рутину в игре. 
    КВЕСТЫ
    1. Добавить кнопку "Взять всё", если НПС предлагает множество заданий на выбор. 
    2. Добавить "избранные" квесты. В момент принятия квеста справа вверху будет иконочка кнопки или сердца, для добавления задания в "избранное". 
    3. Добавление в настройки кнопки "Взять всё только для избранных квестов". Исключит задания, которые игроку не интересны. 
    4. Добавить в настройки пункт "Приоритизирование динамических заданий". Если пункт включен - динамическое задание будет отображаться поверх другого задания на карте. Иными словами если у вас квест в зоне динамки и у вас включена опция - на карте будет отображаться динамка. Если пункт в настройках выключен - будет отображаться задание от НПС, а на карте с локацией будет пометка в виде черепка что там находится активное динамическое задание. 
    5. Кнопка "Сдать все" для выполненных квестов. Позволяет моментально сдать все квесты, не выбирая по одному и сдавая их по отдельности. 
    6. Кнопка Отображения активного задания в меню заданий. Иными словами зайдя в подробности квеста в меню можно отключить его отображение на мини карте и включить в случае необходимости. Такие квесты в листе заданий будут помечаться иконкой со штрихом. 
     
     
     
    Инвентарь:
    1. Добавление избранных вещей. Вещи можно отмечать избранными, тем самым при открытии сумки они у вас будут находиться в самом вверху для удобной работы с ними. 
    2. Добавить кнопку "Открыть все" для предметов, которые можно открыть. К примеру сундуки. Чтобы не открывать все 10 по отдельности - можно воспользоваться данной кнопкой и сразу открыть все имеющиеся предметы в слоте (именно слот, а не в инвентаре вцелом).
    3. Приоритизирование отображения предметов в инвентаре. К примеру у нас самыми первыми отображаются свитки ремонта, воскрешения и сундуки. Благодаря данной фишке можно сделать так, чтобы сперва отображались, к примеру, зелья и свитки, за ними прислужники и т.д - кому как удобнее. 
    4. Пометка предметов как "Товар" - для удобной продажи торговцам. Слот с данным предметом будет затемнен и будет показан мешочек с золотом, обозначающий что предмет отмечен как "Товар". 
    5. Автоматическая отметка подбираемых предметов как "Товар" - полезная фича для тех кто фармит мобов. Выпал слиток - в меню дропа можно его выбрать и отметить что данный дроп в случае дальнейшего подбора будет автоматически отмечен как "Товар".
     
    Ремесло:
    1. Добавить кнопку "избранное" для редких задач. Можно выбрать любую интересующую нас редкую задачу и отметить её данным знаком для дальнейшей удобной работы. 
    2. Добавить в настройки кнопку "Отображать избранные редкие ремесленные задачи". Сама кнопка говорит саму за себя, будет сообщение в духе "Избранная ремесленная задача "???" доступна".
     
    Прочее:
    1. Добавить в почту кнопку "собрать все" - моментально соберёт все награды в почте.
    2. Добавить кнопку "прочитать все".
    3. Добавить на панель быстрого доступа (которая через ф1 открывается) блок талантов из 3 навыков. И в настройках ввести пункт "Отображение блока талантов в панели быстрого доступа".
    4. Изменение формулировки заданий на инстансы. На данный момент у нас формулировка заданий в типе "Сходи в логово и убей Великого Кутулу" - не особо понятно какая сложность, да и в чате мелькают такие вопросы. Нужна формулировка в духе "Пройдите Логово Морских Бродяг на Героическом уровне сложности и победите Великого Кутулу".
    5. Пресеты для баффов. Наверняка здесь есть люди у которых разный забафф под гвг, арену, инсты, (вставьте сюда ещё любую активность) - вот для этого и есть пресеты баффов. В панели быстрого доступа добавить, условно, штук 10 небольших иконок с мешочком - заходя в данный мешочек открывается небольшое меню, куда можно засунуть все баффы, которые НЕ заменяют друг друга. Далее данный мешочек становится "навыком" и его можно поместить на панель быстрого доступа или непосредственно уже в сами навыки которые у вас при игре снизу отображаются. Нажимаем на мешочек - все баффы из мешочка моментально применяются в зависимости от ситуации (т.е если персонаж вне боя - все баффы+еда, если в бою то только банку).
    6. Кнопка "Продать Товар" торговцам. Тыкаем на кнопку и все шмотки в категории "Товар" продаются. 
    7. Данный пункт особенно понравится саппортам. Все мы знаем что навыки, которые применяются на союзников можно применять через виджет группы, чтобы не искать среди битвы своего товарища. Так вот суть в том чтобы вместо того чтобы тянуть мышку и нажимать на нужного товарища, сделать это через нажатие горячей клавиши. Т.е пати из 5 человек (включая Вас, конечно) будет иметь в виджетах 4 товарища. Так вот, к примеру, по нажатию клавиши ф1 персонаж автоматически побежит к самому верхнему товарищу из виджета группы. Для данных классов становится в разы удобнее вести боевку. 
    8. Переназначение клавиш. Думаю данный пункт говорит сам за себя, да и тесно связан со своим партнёром- седьмым пунктом выше. Лично мне не особо удобно тыкать ф2 для подбора дропа и принятия квестов. 
     
     
    Заключение:
    Благодарю за прочтение темы. Надеюсь ещё что-нибудь накидают люди снизу, а ещё больше надеюсь что уважаемые разработчики реализуют хоть что-то из предложений в игре, учитывая мелкие доработки в основных обновлениях (к примеру упростили квесты с рб на Ирсе, ал-я принять участие в убийстве). Учитывайте что все мои предложения - это строго опционально. Если Вам что-то не понравится - вы просто можете это не использовать и отключить это в настройках и играть так же как и раньше, не замечая этого QOL. Да и самим разрабам будет очень полезно его сделать, учитывая что подобные обновления нравятся абсолютно всем, что повышает лояльность между игроками и разрабами и показывает отношение создателей к своему продукту вцелом. 
  14. Like
    Qweeq got a reaction from Sinfiotli in Прыть - В С Ё!   
    Розрапе вас услышали. Убираем крч навыки на мув спид вовсе, чтобы не было всяких разногласий. 
    Вождю дадим крч навык который делает ТЫДЫЩЩЩЩ, а сос.. искателю тоже какой-то навык на КАБЫДЫЩЩЩЩЩ чтобы все ушли довольные. Зато споров про мув спид не будет. 
  15. Haha
    Qweeq got a reaction from Ахаб in Прыть - В С Ё!   
    Розрапе вас услышали. Убираем крч навыки на мув спид вовсе, чтобы не было всяких разногласий. 
    Вождю дадим крч навык который делает ТЫДЫЩЩЩЩ, а сос.. искателю тоже какой-то навык на КАБЫДЫЩЩЩЩЩ чтобы все ушли довольные. Зато споров про мув спид не будет. 
  16. Confused
    Qweeq got a reaction from Kakopudel in Прыть - В С Ё!   
    Розрапе вас услышали. Убираем крч навыки на мув спид вовсе, чтобы не было всяких разногласий. 
    Вождю дадим крч навык который делает ТЫДЫЩЩЩЩ, а сос.. искателю тоже какой-то навык на КАБЫДЫЩЩЩЩЩ чтобы все ушли довольные. Зато споров про мув спид не будет. 
  17. Like
    Qweeq got a reaction from Magenjoyer in Сопротивление   
    Нет, слишком жирно. Под содействием там многа секунд, я выше 5 правда считать не умею, но там многа. Особенно учитывая если бдшечка маслом сопротивления обмажется и сперва будет проходить проверка на сопру в виде стата, а лишь только потом на бафф ложиться. 
    А вообще я бы добавил бд ещё тал классный: бд настолько изящно парирует любые входящие атаки что все враги в радиусе 2 ярдов от персонажа получают эффект "Очарование" на 3с. Данный эффект запрещает передвижение и применение навыков, так же атаковать под действием эффекта невозможно. Так же увеличивает любой входящий по персонажу на 40%.
  18. Like
    Qweeq got a reaction from Лукас in Сопротивление   
    Вообще как я понял задумка переработки в том чтобы как раз и не было этого моментального сброса. 
    Т.е если у тебя, к примеру, 3 стака и тебе сбрасывают 1 - ты получаешь антик на 2 секунды и пока он не кончится - остальные стаки уходить не будут. И суммарно в моем примере антик составит 6 секунд если все 3 стака были сбиты. 
  19. Like
    Qweeq got a reaction from Ruslan Ananchenko in Когда фикс?   
    Я думаю ему нечего фиксить. 
    У каждого саппорта есть сейв навык, который предназначен чтобы спасти себя в случае если на тебя прыгнул инвизник/другой дд класс. У дру это инвалидные корни, у жреца это перемир/угроза, у некра это паника, у шама это семка. 
    Почему люди ныли на паладина? Ну потому что класс - гибрид. У него часть от танка и часть от саппорта, а не часть от танка и огромный кусочек от саппорта. Видеть на арене бегающий тотем шама 7х7, который хиллит врагов и повышает выживаемость любой болванки - вот это сильно. Так ещё и сам паладин - цель не лёгкая. Шаман, в свою очередь, может похвастаться только саппорт потенциалом, он не может как пал влететь в толпу, кинуть оковы/любой другой контроль, пожить и мозги поделать. 
  20. Like
    Qweeq got a reaction from Hardin Scott in Реворк прыжка   
    С новой фичей рога прыжок выглядит очень даже неплохо:
    Накинул яд через прыжок, оп: вернулся назад. Позволит рогу "накапливать" яды на несколько врагов сразу. 
    И я думаю что возможно это теоретически решит проблему с картами с 1 проходом, ведь враг не может гарантированно знать: а вернётся ли рог на прежнее место? Есть смысл кидать мне массовый навык на него или кинуть наоборот на точку его прыжка?
    Честно, мне это понравилось. Правда скорее всего придётся чем-то жертвовать. Честно, я не знаю чем жертвовать. Ярд отдавать думаю бессмысленно, рог и с 5 ярдов все ещё может быть напичкан контролем, с 4 там проблемы с пересечением навыка условной лужи чк будут. В голову приходит только понижение урона от синергии с ядом (с новой фишкой роги я думаю приём возможно станет актуальнее, тем более я ещё учитываю текущие рейды когда у мобов статы защиты жирненькие и на вамп полагаться не очень), я думаю будет справедливо. Особенно учитывая что один рог амбера использует сборку в фулл урон (жертвуя контролем).
    Правда остался вопрос: а будет ли лимит на возврат в ярдах? Типа я прыгнул на противника и отошёл на 2-3 ярда - я все ещё смогу совершить прыжок назад? А так идея действительно годная. 
  21. Like
    Автоатака по расчётам одного из наших немногояисленных товарищей рогов - зайца, имеет самый высокий урон/минута. 
    Однако, для реализации рога в авту тебе потребуются книжечкии полусетик тритонов. Для роги в кд достаточно... ну пару топоров и сет с замка. Лично я бы посоветовал рога в топоры. Во-первых потому что дешевле, а во-вторых потому что рикошет. 
    По сути рикошет - единственный козырь рога. Тогда почему бы не не использовать его потенциал на максимум? В соло цель у нас есть другие дд классы по типу жнецов и хантов. Пусть они ятаганами своими сравниваются. Хотя если хочешь к ним присоединиться - делай рога в авту, но рисковать шальным свитком реса я бы не стал. 
    Ветки:
    Все ветки одинаково хороши как в пве, так и в пвп. 1 ветка как по мне самая идеальная. Но тут уже дело вкусов. Бери любую - не прогадаешь. Ветки Альмахада так же. 
  22. Like
    Вообще, одной из главных фич ММО РПГ является постоянное развитие персонажа, а не стойка на одном месте. В данном случае происходит действие, которые идёт в противовес фичи жанра. Видно же что уважаемые разработчики добавляют контент почти всегда для хай лвл (редко лоу, но там доработки по типу зачёта кв на рб). А таких как автор принято называть Смурфиками. По сути, это проблема всех онлайн игр. У варспы со смурфизмом, конечно, тоже есть проблема, но по сравнению с другими играми эту проблему они достаточно неплохо решили статами игрока на хай и лоу лвл. 
  23. Like
    Каждый ваш ответ заставляет меня смеяться. 
    Вы вообще чем читаете? Перед тобой огромная стопка текста с контр аргументами в контексте почему сравнение моба и ммо рпг в смурфизме допустимо. Конечно я не буду сравнивать их геймплей. Ты не поверишь, я точно так же могу сравнить коммьюнити этих двух игр! И о боже, относительно лиги в бс это такие же токсички как и в варспе на арене. Но нет, разные жанры и это другое - да?)
  24. Haha
    Очень интересно узнать откуда такой вывод. Я вижу вот так вот:
    Челик прочитал про 34 правило. Залез в интернет, загуглил. Зашёл на 1 попавшийся сайт, прочитал что это интернет прикол - и все. Ни истории не изучил, ни то как это все реализовывалось, ни того как люди реагировали изначально и после, а просто сделал вывод по ПЕРВОЙ странице в интернете и думает что он прав. 
    Я тебе дал информацию, о которой у тебя мало знаний - ты зачем пытаешься продолжать дискуссию, учитывая что в её контексте существует информация, которая будет использоваться как аргумент и которую ты не знаешь. Я тебе скажу больше: у меня на аве гуро, одно из разновидностей рулки. Ты серьёзно пытаешься вести дискуссию против человека, который тесно сидит с 34 правилом и уж явно знает его лучше тебя?)
  25. Haha
    Всмысле на является аргументом? Толку ты мне это написал? Ты мне написал ответ с моей логикой - я тебе сказал что ты не прав. Ты вместо того чтобы продолжать дискуссию решил выйти из неё сухим из воды. Однако, все что ты сделал - сказал что я не прав. А почему я не прав? Где именно мои слова не верны? Почему именно аналогия не аргумент, когда я там все разжевал достаточно подробно. По сути твой ответ просто ради ответа "я ответил последний я пабедил".
    Да, изначально 34 правило задумывалось просто как обычная интернет шутка. А теперь что? Зайди на соответствующие сайты и пойми что данное правило - не шутка. Оно по сути уже и стало общепризнанным правилом интернета. В любой игре это правило признают не как шутку, а то что это укрепилось как правило. Если ты видишь любую игру - по ней обязательно будет контент 34 правила. Если его нет - однажды он будет сделан. 

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.