Reputation Activity
-
Okoyanblu got a reaction from Aang in Хант в автуЗадумка: 8/10
Реализация: 6/10
Вещества: тяжелые
-
Okoyanblu reacted to Крип in Реворк внекласс книжечекЯ без понятия, почему разработчики игнорируют одни внекласс книги, при этом не боятся трогать и серьезно менять другие на которые особо никто не жаловался.
Я повторю самые популярные предложения, как можно апнуть и изменить некоторые внекласс книги, которыми многие недовольны.
Физ/Маг закалка: Проблема в том, что книги прокают только на 30% хп, у многих персов хп не держится на таком уровне, они мгновенно хилят его вампом или хил навыками или просто умирают, в итоге книга спасает в основном только классы с большим количеством жира и форт, которые и без закалок довольно живучие.
Решение: Теперь эффект от учебников остаётся на 3 сек, даже после восполнения здоровья.
(Примерно такое же решение как с тайным вампиризмом).
Свиреп/Устой гладиатора/Улучшенное отражение урона: Каждые 30 минут обновлять эти книги для ПВП контента это очень запарно, дополнительно чтобы их сбросить я должен офнуть персонажа на 15 сек, это очень неудобно, раньше эта механика имела смысл когда внеклассные книги нельзя было отключить или снять и арено книги могли мешать, но щас после изменения библиотеки эти книги можно просто превратить в обычные книги, дающие устой, свиреп и отражение, чтобы игрок в любой момент мог поставить или снять их из библиотеки если они ему мешают, что в этом сложного?
Только молю, дайте перед этим +5 слотов боевых книг, в итоге 3 этих слота будут заняты этими книгами, которые игроки и так используют обходя слоты, в итоге игрок получит всего +2 слота к библиотеке, что не так много и почти никак не нарушит баланс.
Сила крови: Проблема в том, что общее здоровье группы обычно никогда не падает меньше 50%, да и даже если падает то на мгновение секунды. Да и мертвые цели в группе не считаются за отсутствие здоровья, из-за этого книга почти не прокает, хотя казалось бы даёт 10% вампиризма для группы.
Решение: Теперь учебник увеличивает параметр вампиризм на 2% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы, но не более чем 10%.
(Логика такая же как в Нарастающем сопротивлении и Незримой ловкости).
Тактическая сила: Те же проблемы, что у прошлого учебника, только вот емкость общего здоровья группы ещё ниже, не 50% а 40%.
Хотя потенциал у книги большой, всё-таки бафает урон, но к сожалению нигде не применима.
Решение: Теперь учебник увеличивает физический и магический урон группы на 1% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы, но не более чем 6%
(10% для такой книги будет слишком много, всё-таки бафает целую группу и на оба дд параметра + резко вырастет а цене).
Скрытое уклонение: Не книга, а локальный мем (снимал таких 2 штуки), пожалуй самая слабая и бесполезная книга в игре, мало того что имеет такие же проблемы как книги перечисленные выше, так еще даёт 8% бесполезного параметра Уклонения, который буквально никому не нужен кроме двух/трех классов, которые и без этой книги прекрасно набирают кап этого параметра.
Решение: Теперь учебник увеличивает параметры Уклонения и Парирования на 1% за каждые 10% отсутствующего общего здоровья группы, но не более чем 6%
(Парир будет хоть как-то полезен для большинства классов, плюс бонусом останется уклон, чтобы люди покупавшие книгу ради уклона не растраивались).
Сила духа: Соболезную всем тем, кто покупает эту книгу в надежде вместо криса маннарега поставить другой, ибо данная книга не способна заменить даже 1 кристал маннарега. В основном эта книга полезна только для чк, для которых она прямо бустает урон от максимального количества манны.
10% маннарега это действительно очень мало при нынешнем лвле где 1 крит чара маннарега даёт 19 единиц маннарега + бустается пасивкой гильдии, тем временем книга Силы духа, даже при большом количестве чар маннарега даст дай бог 9-11 единиц маннарега.
Решение: Учебник дополнительно увеличивает скорость восстановления энергии на 15%, количество регенерации энергии увеличено с 10% до 15%.
Магическая пролонгация/Противодействие: Особых проблем нету, балансные книги, пик развития персонажа, все дела, однако есть прикол.
Сила эффекта книги зависит от процентного количество маг защиты у персонажа, раньше это имело смысл, ведь не было ограничения в 50% и персонаж с одной из этих книг старался собирать огромное количество маг защиты, лишь бы максимально усилить книгу, а в нынешнее время даже челы с +8 бижутерией могут набрать 50% маг дефа, не чем не жертвуя и эти требования для получения максимального эффекта выглядят смешно.
Тоесть максимальный эффект этих книг достигается сразу без никаких усилий, я сомневаюсь, что так задумано.
Решение: Теперь морские учебники увеличивают параметр противодействия/содействия на 10% на 30 сек, за каждый использованный классовый навык в противника, но не чаще чем раз в 2 сек.
(Тоесть нельзя будет просто стоя афк, сходу иметь 50% параметра, придётся сперва набить их заранее или в бою, на ГВГ/Замесах/В открытом мире сила учебников почти не ослаблен, зато на арене придет чуть-чуть в баланс, ибо персы с море книгами не смогут сходу иметь 50% среза контроля или продления бафов и им придется сперва набить стаки в бою, чтобы в затяжном бою заиметь преимущество).
-
Okoyanblu reacted to Философия кваса in Черезмерный масс хилГоспода, я просто не мог пройти мимо вопиющего прецедента, когда человек, играя на имбовом классе, который не получает никакого урона, имеет огромный массхил для союзников и колоссальный читерный урон, что-то говорит про шамов
Я решил докопаться до истины и подтвердить эти слова, поэтому я втерся в гильдию Дивинити к акваиску и всё же смог получить секретную информацию из их гильдии, вот, например. статистика топ 1-4 за вчерашнее гвг блажа (07.04.2026)
Я считаю, когда человек видит соринку в чужом глазу, а в своем бревна не замечает - это бревно нужно вырывать с корнями, поэтому иска нужно фиксить по всем фронтам, кто тоже За - вы знаете что делать...
-
Okoyanblu reacted to Aang in Единственные классы без пассивных навыковМогут, уже есть похожая механика
активно-пассивного умения
-
Okoyanblu reacted to Gwinn in Единственные классы без пассивных навыковВ отличие от всех остальных классов – Жрец и Некромант являются единственными классами без пассивных навыков в своем наборе.
Вместо этого у жреца и некроманта есть навык воскрешение, который никто из игроков не качает выше 1/4 (сам концепт навыка предрасполагает к этому), так как это не дает никаких преимуществ ни в пве, ни в пвп, к тому же важным фактором является то, что навык недоступен для использования на арене – при таком раскладе у всех остальных персонажей на арене имеется преимущество в виде пассивки (даже если она качана на 1/4).
Как итог, жрец/некромант на арене ощущается как какого-то калека.
Очень часто пассивные навыки играют немаловажную роль в том как отыгрывается и собирается персонаж. Поэтому я предлагаю свой концепт того, как можно реализовать пассивные навыки у данных классов (В данном примере – конкретно у Жреца):
Теперь навык Воскрешение помимо активного применения имеет пассивный бонус:
[ После применения 4 классовых навыков персонаж получает лечащую ауру с радиусом 2 ярда, она существует 5 секунд, и исцеляет владельца и союзников тиками раз в 2 секунды на n + m% мдд. Аура от одного жреца не стакается, последующие ауры просто обновляют действие эффекта. Это свойство недоступно, пока навык Воскрешение находится на перезарядке ]
– Здесь представлен лишь мой вариант эффекта, разработчики могут добавить что-то иное. Самое главное обратить внимание и сохранить следующие свойство:
ВАЖНО – Этот пассивный бонус пропадает, когда навык Воскрешение находится на перезарядке.
То есть, после использования навыка воскрешение сам навык и его пассивное свойство уходит на перезарядку, в таком случае в бою Жрецу придется выбирать между воскрешением союзника или сохранением сустейна.
Данное изменение повысит интерес к классу, разнообразит геймплей и билдостроение, позволит Жрецам не чувствовать себя ущемленно на арене.
-
-
Okoyanblu reacted to Persone in Замена каменному телу (мобильность/выживаемость)Это нужно чтобы отойти от противника , навык можно отменить досрочно , но во время полета нельзя отменить
-
Okoyanblu reacted to Baаn in Адаптивная битва за территориюЕсли коротко, на время битвы за территории предлагаю уменьшить уровень героев на территории ирса до 20-24 уровня (либо 20, либо 24). Навыки временно будут иметь количество очей, как на 20 уровне, но с учëтом фул талов. Шмот будет адаптироваться, как на арене или блаже. Можно сделать ещё интереснее, оставив всего 2 активных экспертки.
В идеале эту систему можно ввести на весь ирс в базе, кроме катакомб, где стоят РБ (но будет даже интереснее бить того же ужаса персами 20 уровня, уже одна-две пачки так легко закрывать не будут).
-
Okoyanblu reacted to Shimarin in Неправильная работа таланта "Гнев нежити" центральная ветка некроманта "Неживая армия"Отправилось на тест, спасибо!
-
Okoyanblu reacted to Salamander in Неправильная работа таланта "Гнев нежити" центральная ветка некроманта "Неживая армия"А можна так для всех дебафов?
-
Chat-gpt придумай идею, которая поможет мне продать свои аккаунты в варспе.
-
Okoyanblu got a reaction from myspace in [2026.03.13] Перезагрузка серверов. Важные изменения!Все верно , у ловчего, друиду этот навык не нужен
-
Okoyanblu got a reaction from Shimarin in [2026.03.13] Перезагрузка серверов. Важные изменения!Все верно , у ловчего, друиду этот навык не нужен
-
Уверены, что ловчего?
-
Okoyanblu got a reaction from Foxmg in [2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. АнонсА чо ток гробницы? Форты тоже любит кидать с одного края на другой
-
Okoyanblu reacted to Salamander in Расскажу что стало с игрой, Айгринд заходиКак рас потому что всегда смотрят на амбер такая ситуация на других сервераэ и произошла с вечными апами ушей и так будет до тех пор пока амберовские бездари на пиве не начнут побеждать гор
-
Okoyanblu reacted to Akvaisk in [2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. АнонсЕщё бы чучелам хп до 1кк подняли, было бы неплохо, а то давно их не усиляли😏
-
Okoyanblu reacted to Pussyking in [2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. АнонсУважаемые разработчики!
Пожалуйста одумайтесь!
Возьмите в пример сервер Амбер.
1) Рейды
У ушей нету столько урона как у гор потому-что…
Класс заклинатель банально перебивает любой ушиный класс по урону благодаря собакам , это не адекватный урон.
Кровотеки вождей вешаются на рб рейдов мгновенно капом (50) , суммарный урон превышает что либо со стороны ушей.
Некр со своими скелетами думаю тоже не требует обьяснения.
Что ушам делать ? Как занимать топ 3? Если кол-во сильных ги благодаря онлайну на горах даже банально выше? Покупать игроков? Измените механику соревнования рейдов по фракциям, либо придумайте альтернативу.
2) Гвг
Вы делаете ребаланс петов. Но берем кол-во петов гор и ушей.
Заклинатель . (Могу ошибаться) условно 4 собаки, 1 птица. Храмовник? Дай бог 2-3 пета которых еще что бы настакать нужна цель? Пока второго призовешь, первый уже умрет в драке, ибо для призыва нужна ЦЕЛЬ, тоесть начало файта.
Некр с скелетами против друидов со своими недоработками в виде сопли?
И + после «ребаланса» я так понял всех этих горских петов на гвг еще попробуй убей, из за приоритета навыков. Переходя на локу паладином я упаду быстрее чем нажму оковы, чисто из за кол-ва собак?
Если ничего не будет меняться , на сервере Амбер, на фракции ушей не останется игроков вообще! Все дальше будут уходить на гор, и с игры, что чаще всего сейчас происходит.
-
Okoyanblu reacted to Bloody in [2026.03.06] Обновление Warspear Online 13.3. Звёздные разломы. АнонсУ фп 100% где они а Гб бегай ищи логику включи
-
Okoyanblu reacted to Тама Тута in Облегчить кв нуба нереально пройтиВот оно родное крововысасывательное)
Каких-то полчаса на 1 квест
-
Okoyanblu reacted to Крип in Наше любимое искуплениеЭтот урон реализуется только на рейдах, в других местах, пока некр своих скелетов кинет любой другой дд взрывом/рикошетом шотнет все пачки мобов и с прокаста убьет большую часть рб и в итоге основной урон у некра идет от плевка, заразы и ливня.
Этот урон ничего не наносит, эти 200-300к единиц урона это тики по 300 урона с ливня, яд щита и взрывы от заразы, которые выхиливаются одним талом паладина, в нынешней мете такой урон не даёт никакого профита, ибо очень долго тикает и выхиливается масс хилками, тем же ддшникам нужно буквально ваншотать хилов, нанося по ним 7-8к со скила, чтобы убить их, даже вж кровотоками щас мало кого убьют, без полусета катакомб и без некра в пт у них очень мало урона.
А скелеты на арене бесполезный мусор, особенно после ребаланса когда у некра наконец-то появились нормальные скилы куда можно потратить поинты, скелеты играются максимум в ПВП 1на1 и иногда в 2×2 (против некоторых пачек) и всё.
Нету у некра урона в ПВП и никогда не будет, у некра он самый низкий среди всех хилов (исключение друид), расплата жреца хотя бы добить любого перса на лоу хп может в добавок угроза бьющая овер много и имеющая пассивные 10-15% пробива, как и огненный тотем шама, а у некра и такого урона нету и ничего он своими дотами не сделает, а урон так у некра рисуется чисто из-за того, что он массовый.
Хз, я спокойно выхиливаю скелетов, даже при том факте что у меня забрали старый яд щит.
Нубы это как раз таки некры которые пытаются домажить и регают в скелетов.
Это иллюзия пользы, видят красивую цифру урона после боя и верят, что они сделали что-то полезное, хотя весь бой были чисто баластом, которые вместо того чтобы прокать апатию+змею и контроль и быстрее закончить бой, рисовали себе урон дождичком, скелетами и заразой)))
Адекватный некр должен выключить противника, саппортить тимейта и змейкой+апатией помочь добить жирную цель, а все эти доты, плевки особой пользы не дают.
-
Okoyanblu reacted to Diper in В какой момент мы свернули не туда? (aka Легендарный полноценный существенный и неоспоримый, а также непредвзятый анализ урона ушиной и горской стороны)в том что зеркально горы могут сделать и получится сильнее
-
Okoyanblu reacted to Salamander in В какой момент мы свернули не туда? (aka Легендарный полноценный существенный и неоспоримый, а также непредвзятый анализ урона ушиной и горской стороны)Плохо пытались, проходить нижние этажи куда быстрее нас, а потом заруинить на 15 эт фиаско.
-
Okoyanblu reacted to Спудстер in В какой момент мы свернули не туда? (aka Легендарный полноценный существенный и неоспоримый, а также непредвзятый анализ урона ушиной и горской стороны)этого было бы достаточно петоводов бы сам зарезал уж очень не приятно что они возымели такой импакт , но по разделению рейдов для фракций не достаточно оснований , так как неизвестно какие персонажи вообще в гильдиях сидят
-
Okoyanblu reacted to thrunya in В какой момент мы свернули не туда? (aka Легендарный полноценный существенный и неоспоримый, а также непредвзятый анализ урона ушиной и горской стороны)Хватит писать, что игра ролевая, да, все классы должны быть дд!