-
Posts
152 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Reputation Activity
-
Moonlight got a reaction from Den135 in Новогодний ивент (Снежный Предел)
Я полностью поддерживаю идею по устройству предела в виде звездочки (или снежинки ); давайте все вместе поддержим эту идею и поставим плюсики
-
Moonlight got a reaction from Осгилиат in Новогодний ивент (Снежный Предел)
Я полностью поддерживаю идею по устройству предела в виде звездочки (или снежинки ); давайте все вместе поддержим эту идею и поставим плюсики
-
Moonlight got a reaction from Warrlor in Новогодний ивент (Снежный Предел)
Я полностью поддерживаю идею по устройству предела в виде звездочки (или снежинки ); давайте все вместе поддержим эту идею и поставим плюсики
-
Moonlight got a reaction from Гидралиск in Новогодний ивент (Снежный Предел)
Я полностью поддерживаю идею по устройству предела в виде звездочки (или снежинки ); давайте все вместе поддержим эту идею и поставим плюсики
-
Moonlight got a reaction from Гидралиск in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
Под разными целями понимается пвп/пве? Тогда почему "мне" никто не сказал, что пал - это, например, пве-класс, а меня интересует пвп? типо я сначала должен качнуть класс, а только потом понять, что он, оказывается, ничего не может в пвп... и удалитьЕсли так, то почему нельзя писать эту инфу в меню создания персонажей? /
-
Moonlight got a reaction from Poolday in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
Рею по-прежнему дают неполноценные навыки: клетка, но из неё все прыгают; деза, но она работает через раз; баф на дд, но жрёт гору маны и не даёт двигаться; капкан, но из него опять все прыгают; стан, но работает только в ближ бою; взрывная ловушка, уклон - я вообще забыл, что они существуют и тдЯ бы все эти навыки поменял на один полноценный стан с 5-ти клеток, как у остальных классов
-
Moonlight got a reaction from kuzma169 in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
Название скилла - это формальность; его можно поменять -
Moonlight got a reaction from kuzma169 in [2016.09.13] Обновление Warspear Online 6.1. Анонс
Кого можно за контролить новым скиллом рея? ни одного мили, т.к. у каждого из них (кроме рога) есть стан, который работает минимум с двух клеток (а у рея - вплотную); против палок этот скилл вообще не юзабеленНа арене я просто не вижу ему применения..
-
-
Moonlight reacted to Федор in Специально для Snorlax по поводу станов.
Меня больше напрягает контратака бд ... -
Moonlight got a reaction from bodhisattva in Специально для Snorlax по поводу станов.
Это нечесто по отношению к реям, что всяким прыгающим классам наплевать на кап, клетку
Всякие рывки и прыжки - это мувы, а кап и клетка согласно описанию в принципе запрещают движение, т. е. оптимальный вариант должен выглядеть так: рог, вар, находясь в клетке и совершая прыжки, просто должны оставаться на месте, не смотря на то что скилл по факту был прожат
-
Moonlight got a reaction from Костет in Рефлексы разбойника
Вам, сударь, наверно не известо, что кидать клетку под ноги разбойнику, стоя вплотную с ним, просто самоубийство, потому что, пока рей это сделает, ему прилетит тычка с ядом, пока он отойдет, ему прилетит еще две тычки с ударом, а потом прыжокКстати, что касается арены 2/2, то у гор есть заведомо выигрышные комбинации классов, которые позволяют нагибать всех и вся будучи даже с точкой ниже, чем у оппонентов: например, некр+рог, шам+рог, рог+рог; потому что в первом случае бой идет 2/1, и эти двое с легкостью выносят противников по очереди одного за другим, во втором случае шаман своим контролем уводит более неприятного противнки и вместе они быстро выносят более слабого, в чем им помогают еще и читерские тотемы, в последнем случае два рога просто огромным дамагом молниеносно выносят более ватную цель (дру, рея, жц, например), а потом добивают оставшегося
P.S у ух таких комбинаций, способных вести бой 2/1, нет
Таким образом, горы получают с каждой обновой дисбалансные навыки, которые играбильны и в пвп, и в пве, в то время как всяким реям дают просто пустые, почти неиграбильные навыки
Я не выступаю за то, чтобы фиксили скиллы, которые, в принципе, нормально работают, но все стороны должны получать достойные навыки, а не "этому мы дадим сферу бога в виде неуязвимости, а этому какую-то недоделанную фигню для пве и скажем, что это имбо навык, просто вы не умеете играть"
-
Moonlight got a reaction from Костет in "Эльфийское зрение" новый скилл
Ха-ха, посмеялся, прочитав этот пост; это что-то в стиле "ты про Ивана, а я про болвана"P.S полностью согласен с Parsley
-
Moonlight got a reaction from Костет in "Эльфийское зрение" новый скилл
Да у рэя все работает не так, как должно: благо (тут должен быть шанс нанести доп. урон после ЛЮБОЙ атаки, а по факту этот скилл не работает с ОС и градом стрел), деза (перестает работать, когда противник "врезается" в стену xD); кап (противникам вообще на него "пофиг": прыгают в нем, переходят через локи); уклон... "работает как надо", но годится только чтобы им на пвп кого-нить вызвать. То есть "толпа" скиллов просто недоделана
P.S в меню выбора класса, при создании персонажа, можно увидеть, что у рэя самый большой урон в игре относительно других классов (это можно увидеть, сравнив шкалу урона у разных классов; у рея она полностью закрашена), но по факту... рог, бд могут превосходить рэя и по дпс, и по "чистому" урону
Я думаю, разработчики все это прекрасно знают, но не хотят ничего исправлять
-
Moonlight got a reaction from Nemet in [2015.04.27] Анонс. Обновление Warspear Online 4.10 Мастерская чудес
Обещали еще алхимию, ее так и нет... Вообще лучше бы полностью изменить механику крафта; от той, которая сейчас, нет никакого толку: качать его ужасно невыгодно, поэтому почти никто не качает; процесс кача вообще не интересный, это даже нельзя назвать процессом; процесс - когда, например, ты хотя бы добываешь ресурсы, выбивая их, например, с обычных мобов, например, разные шкуры пум и проч. и ходишь собираешь разные цветочки, ягодки, грибы, проч., а не крафтишь все это за какие-то лицензии, стоящие 80 голд... Если бы было так, то было бы хотя бы еще одно интересное занятие в этом мире: собирание ингредиентов для крафта, а так текущая стоимость лицензий - это грабеж откровенный, такие деньги новичкам вообще не снились.. Но да, вам же угодно создавать для всего невыносимые условия. Анонс не понравился
-
Moonlight got a reaction from Mare Snake in [2015.04.27] Анонс. Обновление Warspear Online 4.10 Мастерская чудес
Обещали еще алхимию, ее так и нет... Вообще лучше бы полностью изменить механику крафта; от той, которая сейчас, нет никакого толку: качать его ужасно невыгодно, поэтому почти никто не качает; процесс кача вообще не интересный, это даже нельзя назвать процессом; процесс - когда, например, ты хотя бы добываешь ресурсы, выбивая их, например, с обычных мобов, например, разные шкуры пум и проч. и ходишь собираешь разные цветочки, ягодки, грибы, проч., а не крафтишь все это за какие-то лицензии, стоящие 80 голд... Если бы было так, то было бы хотя бы еще одно интересное занятие в этом мире: собирание ингредиентов для крафта, а так текущая стоимость лицензий - это грабеж откровенный, такие деньги новичкам вообще не снились.. Но да, вам же угодно создавать для всего невыносимые условия. Анонс не понравился
-
Moonlight got a reaction from Мelom in [2015.04.27] Анонс. Обновление Warspear Online 4.10 Мастерская чудес
Обещали еще алхимию, ее так и нет... Вообще лучше бы полностью изменить механику крафта; от той, которая сейчас, нет никакого толку: качать его ужасно невыгодно, поэтому почти никто не качает; процесс кача вообще не интересный, это даже нельзя назвать процессом; процесс - когда, например, ты хотя бы добываешь ресурсы, выбивая их, например, с обычных мобов, например, разные шкуры пум и проч. и ходишь собираешь разные цветочки, ягодки, грибы, проч., а не крафтишь все это за какие-то лицензии, стоящие 80 голд... Если бы было так, то было бы хотя бы еще одно интересное занятие в этом мире: собирание ингредиентов для крафта, а так текущая стоимость лицензий - это грабеж откровенный, такие деньги новичкам вообще не снились.. Но да, вам же угодно создавать для всего невыносимые условия. Анонс не понравился
-
Moonlight got a reaction from Montex in [2015.04.27] Анонс. Обновление Warspear Online 4.10 Мастерская чудес
Обещали еще алхимию, ее так и нет... Вообще лучше бы полностью изменить механику крафта; от той, которая сейчас, нет никакого толку: качать его ужасно невыгодно, поэтому почти никто не качает; процесс кача вообще не интересный, это даже нельзя назвать процессом; процесс - когда, например, ты хотя бы добываешь ресурсы, выбивая их, например, с обычных мобов, например, разные шкуры пум и проч. и ходишь собираешь разные цветочки, ягодки, грибы, проч., а не крафтишь все это за какие-то лицензии, стоящие 80 голд... Если бы было так, то было бы хотя бы еще одно интересное занятие в этом мире: собирание ингредиентов для крафта, а так текущая стоимость лицензий - это грабеж откровенный, такие деньги новичкам вообще не снились.. Но да, вам же угодно создавать для всего невыносимые условия. Анонс не понравился
-
Moonlight got a reaction from Cooooler in [2015.04.27] Анонс. Обновление Warspear Online 4.10 Мастерская чудес
Обещали еще алхимию, ее так и нет... Вообще лучше бы полностью изменить механику крафта; от той, которая сейчас, нет никакого толку: качать его ужасно невыгодно, поэтому почти никто не качает; процесс кача вообще не интересный, это даже нельзя назвать процессом; процесс - когда, например, ты хотя бы добываешь ресурсы, выбивая их, например, с обычных мобов, например, разные шкуры пум и проч. и ходишь собираешь разные цветочки, ягодки, грибы, проч., а не крафтишь все это за какие-то лицензии, стоящие 80 голд... Если бы было так, то было бы хотя бы еще одно интересное занятие в этом мире: собирание ингредиентов для крафта, а так текущая стоимость лицензий - это грабеж откровенный, такие деньги новичкам вообще не снились.. Но да, вам же угодно создавать для всего невыносимые условия. Анонс не понравился
-
Moonlight got a reaction from Dancheek in [2015.04.27] Анонс. Обновление Warspear Online 4.10 Мастерская чудес
Обещали еще алхимию, ее так и нет... Вообще лучше бы полностью изменить механику крафта; от той, которая сейчас, нет никакого толку: качать его ужасно невыгодно, поэтому почти никто не качает; процесс кача вообще не интересный, это даже нельзя назвать процессом; процесс - когда, например, ты хотя бы добываешь ресурсы, выбивая их, например, с обычных мобов, например, разные шкуры пум и проч. и ходишь собираешь разные цветочки, ягодки, грибы, проч., а не крафтишь все это за какие-то лицензии, стоящие 80 голд... Если бы было так, то было бы хотя бы еще одно интересное занятие в этом мире: собирание ингредиентов для крафта, а так текущая стоимость лицензий - это грабеж откровенный, такие деньги новичкам вообще не снились.. Но да, вам же угодно создавать для всего невыносимые условия. Анонс не понравился
-
Moonlight got a reaction from Alstor in [2015.04.27] Анонс. Обновление Warspear Online 4.10 Мастерская чудес
Обещали еще алхимию, ее так и нет... Вообще лучше бы полностью изменить механику крафта; от той, которая сейчас, нет никакого толку: качать его ужасно невыгодно, поэтому почти никто не качает; процесс кача вообще не интересный, это даже нельзя назвать процессом; процесс - когда, например, ты хотя бы добываешь ресурсы, выбивая их, например, с обычных мобов, например, разные шкуры пум и проч. и ходишь собираешь разные цветочки, ягодки, грибы, проч., а не крафтишь все это за какие-то лицензии, стоящие 80 голд... Если бы было так, то было бы хотя бы еще одно интересное занятие в этом мире: собирание ингредиентов для крафта, а так текущая стоимость лицензий - это грабеж откровенный, такие деньги новичкам вообще не снились.. Но да, вам же угодно создавать для всего невыносимые условия. Анонс не понравился
-
Moonlight got a reaction from Katarsis in Новый бонус - "Контратака".
Я за, но контрудар должен быть без всяких процентов от какого-то там чужого удара по тебе; урон от контратаки должен быть своим: у тебя 500 дд - значит, контратака будет тоже 500 (тем более при таком маленьком шансе, как 5%)