Jump to content

Moonlight

Members
  • Posts

    152
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Moonlight

  1. Название скилла - это формальность; его можно поменять
  2. Прошу разработчиков пересмотреть скилл рея, и дать возможность использовать его с определенного расстояния
  3. Кого можно за контролить новым скиллом рея? ни одного мили, т.к. у каждого из них (кроме рога) есть стан, который работает минимум с двух клеток (а у рея - вплотную); против палок этот скилл вообще не юзабеленНа арене я просто не вижу ему применения..
  4. Новый скилл рея только и подходит, чтобы давать стан рогу; больше никакой пользы, если рею не апнут другие скиллы в релизе
  5. Возможно стоит дать навыку рея дистанционную атаку с расстояния 1-2 клетки, как у дез. выстрела/ Иначе он будет почти бесполезным
  6. No way; my ranger completely hates rogues So rangers should be op
  7. Скиллы скоро должны быть; надеюсь, завтра анонс сделают
  8. I have an aversion to BD ; which class should I play then?
  9. Рог имеет защиту как у танков благодаря своей пассивке и при этом - дд больше, чем у рея; ему только хилла не хватает
  10. Хммм, рог может молниеносно слить равного по точке противника, им можно легко играть и в пвп, и в пве; на арене рог в команде с некром/варом/шамом почти никогда не будут проигрывать, - я считаю, это OP; пал, например, играбелен только в пве... почему тогда, например, рог идеален и там, и там Попробуй привести самому себе пример, где рог НИ ПРИ КАКИХ обстоятельствах не сможет инициировать бой на арене (у тебя это вряд ли получится). Естественно, глаз мага мы не рассматриваем, т. к. это абсолютная контра роге
  11. Если его обелить защитой, то ничего не будет: рог ВСЕГДА имеет возможность инициировать бой, а к этому ему еще дали неуязвимость от нескольких автоатак, которая явно здесь лишняя, поэтому рог сейчас - имбо класс
  12. Возможно, стоит сделать пассивку: рей переходит в инвиз, если в течение 5 секунд он стоит неподвижно (обнаружить можно с 4, 3, 2, 1 ярдов в зависимости от прокачки навыка; при этом не получает никакого бонуса к урону).
  13. Единственный способ сделать арену играбельной для всех - это запретить ходить на арену в пати; что это даст? переточки не будут собираться в группы, и им придется аренить друг против друга, они не смогут собирать сливы и брать арену придется честно, простые игроки также смогут ходить на арену и выигрывать, брать турнир арены будет действительно сильнейший (кто играет 24 часа в сутки и вдонил больше других )
  14. Ну, как бы крафта ждали все бедные игроки в надежде на то, что смогут наконец наравне с другими делать себе нормальные вещи, но, как и большинство контента, крафт сделали опять же для донатов, потому что никакой даже средний игрок не сможет купить так много эссенций, которые обычно стоят 20+k. Так что если не можешь позволить купить кучу эссок, то смысла качать крафт нет (если только для ачивки) - в итоге все равно ничего не скрафтить... И иногда намного дешевле купить нужный шмот, чем делать самому: например, чтобы скрафтить амулет с дд 22, нужно где-то 500k, но купить его можно за 400k
  15. То есть в описании скилла нет слов про "атакующие навыки", поэтому не важно, атакующий скилл или нет, а важен тот факт, что совершается атака
  16. Допустим, что нет; но, выпуская в противника огненную стрелу, игрок совершает действие, которое называется "атака", следовательно, он атакует, и навык благо должен иметь шанс срабатывания, но тут вообще нет никакого шанса, потому что навык не работает
  17. Этот навык предполагает несение дополнительного урона после любой атаки (с некоторым шансем, конечно). Огненная стрела - это не атака, что ли? Почему с мощным выстрелом и даже с дезой этот скилл работает, а с новыми атакующими экспертками - нет? Значит, нужно хотя бы изменить описание навыка, добавив, что он работает только с некоторыми навыками. Но сейчас скилл работает не так, как должен; следовательно, скилл "забагован", с ошибкой - как угодно... И должен быть исправлен
  18. Да, было бы супер, но разработчики явно что-то скрывают от нас .-.
  19. "Благословление рейнджера" не работает с такими навыками как огненная стрела, град стрел и взрывная ловушка, что противоречит описанию этого навыка: "... появляется шанс ПОСЛЕ ЛЮБОЙ АТАКИ нанести дополнительный урон". Эта проблема всем известна еще со времен введения первых эксп. скиллов, поэтому очень странно, что разработчики до сих пор это не исправили
  20. Уважаемая администрация, увидят ли игроки этим летом новую часть Айвондила или хотя бы выход новых навыков?
×
×
  • Create New...