Jump to content

Anwaay

Members
  • Posts

    540
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Reputation Activity

  1. Like
    Anwaay got a reaction from Deso in Сопротивление   
    Не знаю было ли уже подобное предложение или нет, лень шерстить по всему форуму.
    Предлагаю переработать сопротивление таким образом, что бы оно не только давало шанс игнорировать негативный эффект/оглушение, а еще уменьшало время его действия.
    т.е. по формуле 1% сопры = 1.25-1.5% к снижению времени негативного эффекта. Рандома в игре полно, рандомное "Сработает или нет" сильно ломает тактику. Работает бывает совсем тогда когда не надо, стоишь в контроле но сопра сработала на релу которая там маг деф снижает. Вот оно надо такое?
    другое дело когда ты сделал условно себе 9% рунами и чувствуешь эти 9%. получается вместо того что бы стоять в контроле 7 секунд - стоишь 6, разница невелика но она ощущается. Например классы сильно зависящие от контроля, не будут так дико страдать, потому что у них контроля больше чем 100%. будут появляться просветы, но не так что бы критично. При этом шанс именно игнорирования понизить. Т.е. переработать показатель % который сейчас есть в игре. Если условно 3 руны дают по 3% сопры, то вместо этого будут давать 2.5% и того получаем 7.5% - шанс игнорирования и около 8-11% снижения длительности контроля. Простыми словами 
    взяли немного у шанса игнора и добавили в уменьшение длительности контроля. 
  2. Like
    Anwaay got a reaction from Tvin in Сопротивление   
    Не знаю было ли уже подобное предложение или нет, лень шерстить по всему форуму.
    Предлагаю переработать сопротивление таким образом, что бы оно не только давало шанс игнорировать негативный эффект/оглушение, а еще уменьшало время его действия.
    т.е. по формуле 1% сопры = 1.25-1.5% к снижению времени негативного эффекта. Рандома в игре полно, рандомное "Сработает или нет" сильно ломает тактику. Работает бывает совсем тогда когда не надо, стоишь в контроле но сопра сработала на релу которая там маг деф снижает. Вот оно надо такое?
    другое дело когда ты сделал условно себе 9% рунами и чувствуешь эти 9%. получается вместо того что бы стоять в контроле 7 секунд - стоишь 6, разница невелика но она ощущается. Например классы сильно зависящие от контроля, не будут так дико страдать, потому что у них контроля больше чем 100%. будут появляться просветы, но не так что бы критично. При этом шанс именно игнорирования понизить. Т.е. переработать показатель % который сейчас есть в игре. Если условно 3 руны дают по 3% сопры, то вместо этого будут давать 2.5% и того получаем 7.5% - шанс игнорирования и около 8-11% снижения длительности контроля. Простыми словами 
    взяли немного у шанса игнора и добавили в уменьшение длительности контроля. 
  3. Like
    Anwaay got a reaction from Авася in Сопротивление   
    Не знаю было ли уже подобное предложение или нет, лень шерстить по всему форуму.
    Предлагаю переработать сопротивление таким образом, что бы оно не только давало шанс игнорировать негативный эффект/оглушение, а еще уменьшало время его действия.
    т.е. по формуле 1% сопры = 1.25-1.5% к снижению времени негативного эффекта. Рандома в игре полно, рандомное "Сработает или нет" сильно ломает тактику. Работает бывает совсем тогда когда не надо, стоишь в контроле но сопра сработала на релу которая там маг деф снижает. Вот оно надо такое?
    другое дело когда ты сделал условно себе 9% рунами и чувствуешь эти 9%. получается вместо того что бы стоять в контроле 7 секунд - стоишь 6, разница невелика но она ощущается. Например классы сильно зависящие от контроля, не будут так дико страдать, потому что у них контроля больше чем 100%. будут появляться просветы, но не так что бы критично. При этом шанс именно игнорирования понизить. Т.е. переработать показатель % который сейчас есть в игре. Если условно 3 руны дают по 3% сопры, то вместо этого будут давать 2.5% и того получаем 7.5% - шанс игнорирования и около 8-11% снижения длительности контроля. Простыми словами 
    взяли немного у шанса игнора и добавили в уменьшение длительности контроля. 
  4. Like
    Anwaay got a reaction from Батько in Сопротивление   
    Не знаю было ли уже подобное предложение или нет, лень шерстить по всему форуму.
    Предлагаю переработать сопротивление таким образом, что бы оно не только давало шанс игнорировать негативный эффект/оглушение, а еще уменьшало время его действия.
    т.е. по формуле 1% сопры = 1.25-1.5% к снижению времени негативного эффекта. Рандома в игре полно, рандомное "Сработает или нет" сильно ломает тактику. Работает бывает совсем тогда когда не надо, стоишь в контроле но сопра сработала на релу которая там маг деф снижает. Вот оно надо такое?
    другое дело когда ты сделал условно себе 9% рунами и чувствуешь эти 9%. получается вместо того что бы стоять в контроле 7 секунд - стоишь 6, разница невелика но она ощущается. Например классы сильно зависящие от контроля, не будут так дико страдать, потому что у них контроля больше чем 100%. будут появляться просветы, но не так что бы критично. При этом шанс именно игнорирования понизить. Т.е. переработать показатель % который сейчас есть в игре. Если условно 3 руны дают по 3% сопры, то вместо этого будут давать 2.5% и того получаем 7.5% - шанс игнорирования и около 8-11% снижения длительности контроля. Простыми словами 
    взяли немного у шанса игнора и добавили в уменьшение длительности контроля. 
  5. Thanks
    Anwaay reacted to Tizzl in 5х5 подгон стат   
    Да это баг и уже сказали что его пофиксят на след остановке сервера
  6. Thanks
    Anwaay got a reaction from triggeredAF in 5х5 подгон стат   
    На сколько я знаю, то шмот автоматом апается до 28 лвла, статы шмота тоже апаются. Но вот про снижение % в биже величия ни кто не говорил. 
    Я просто искренне не понял, почему я на арене по всем очень мало бью. Решил глянуть, а у меня 500дд вместо 700. В кольцах велы 5% урона вместо 10, в плаще и амуле по 6%. В чом смысол? Баг? 
  7. Like
    Anwaay got a reaction from Alaen in Маг или вар?   
    не почти, а убили его полностью)) 
  8. Like
    Anwaay got a reaction from Alaen in Маг или вар?   
    ну просто сейчас это действительно перебор. Не должно быть персонажей которые за прокаст так уносят. Я понимаю когда дд выносят нубов, но когда выносят максимально топового перса за прокаст как котенка, тут уже явно перебор. В других играх допускали такие ошибки и сразу фиксили. 
    Вар с щитом должен таначить, с 2р - наносить урон. А То вар с щитом наносит и станит больше чем с 2р. Ни кто сейчас не носит 2р на варе потому что это тупо бесполезно по сравнению с щитом. Пусть балансят как-то я хз
  9. Haha
    Anwaay got a reaction from Xokkep in Маг или вар?   
    окей, 2 вара против 2х топовых магов в величии на сервере всего 2 таких мага, самых жирных, по 6600 хп мллион устоя, сб 5/5. Вары прыгают под имунками, 1 вар на 1го мага и сливают этих магов в 0. Так лучше?
     
  10. Haha
    Anwaay got a reaction from Kurazul in Некры это нечто! Время фикса!   
    че за бред, блин, адекватно ли это вообще? И что там за небесная аналитика притока/оттока людей? Вы думаете что разработчики не следят за своим проектом который они разрабатывают 11 лет и кормит их? У них информации гораздо больше чем у вас, там сидят люди которые умнее нас всех вместе взятых, если что-то и  надо менять в этой игре, то они точно знают что и как.
  11. Like
    Anwaay got a reaction from Dioksis in Некры это нечто! Время фикса!   
    че за бред, блин, адекватно ли это вообще? И что там за небесная аналитика притока/оттока людей? Вы думаете что разработчики не следят за своим проектом который они разрабатывают 11 лет и кормит их? У них информации гораздо больше чем у вас, там сидят люди которые умнее нас всех вместе взятых, если что-то и  надо менять в этой игре, то они точно знают что и как.
  12. Like
    Anwaay got a reaction from Shanalotta in Маг или вар?   
    ну просто сейчас это действительно перебор. Не должно быть персонажей которые за прокаст так уносят. Я понимаю когда дд выносят нубов, но когда выносят максимально топового перса за прокаст как котенка, тут уже явно перебор. В других играх допускали такие ошибки и сразу фиксили. 
    Вар с щитом должен таначить, с 2р - наносить урон. А То вар с щитом наносит и станит больше чем с 2р. Ни кто сейчас не носит 2р на варе потому что это тупо бесполезно по сравнению с щитом. Пусть балансят как-то я хз
  13. Like
    Anwaay reacted to Onceagain in Знаки нерушимости, новая система, перемены в игре.   
    Проще добавить порог точки,тоесть при достижении допустим 1к знаю 100% вещь будет +10,таким образом будет больше стимула точить шмот
  14. Thanks
    Anwaay got a reaction from gromizeba in Арена без слива?Решение? WHAT???   
    Раньше так было за счет того что банки не горели во время смерти в храме. Когда это пофиксили, все это окупаться перестало
  15. Like
    Anwaay got a reaction from Авася in Маг или вар?   
    ну просто сейчас это действительно перебор. Не должно быть персонажей которые за прокаст так уносят. Я понимаю когда дд выносят нубов, но когда выносят максимально топового перса за прокаст как котенка, тут уже явно перебор. В других играх допускали такие ошибки и сразу фиксили. 
    Вар с щитом должен таначить, с 2р - наносить урон. А То вар с щитом наносит и станит больше чем с 2р. Ни кто сейчас не носит 2р на варе потому что это тупо бесполезно по сравнению с щитом. Пусть балансят как-то я хз
  16. Like
    Anwaay got a reaction from Mussir in Маг или вар?   
    ну просто сейчас это действительно перебор. Не должно быть персонажей которые за прокаст так уносят. Я понимаю когда дд выносят нубов, но когда выносят максимально топового перса за прокаст как котенка, тут уже явно перебор. В других играх допускали такие ошибки и сразу фиксили. 
    Вар с щитом должен таначить, с 2р - наносить урон. А То вар с щитом наносит и станит больше чем с 2р. Ни кто сейчас не носит 2р на варе потому что это тупо бесполезно по сравнению с щитом. Пусть балансят как-то я хз
  17. Thanks
    Anwaay got a reaction from Heisenberg in Маг или вар?   
    ну просто сейчас это действительно перебор. Не должно быть персонажей которые за прокаст так уносят. Я понимаю когда дд выносят нубов, но когда выносят максимально топового перса за прокаст как котенка, тут уже явно перебор. В других играх допускали такие ошибки и сразу фиксили. 
    Вар с щитом должен таначить, с 2р - наносить урон. А То вар с щитом наносит и станит больше чем с 2р. Ни кто сейчас не носит 2р на варе потому что это тупо бесполезно по сравнению с щитом. Пусть балансят как-то я хз
  18. Thanks
    Anwaay got a reaction from Heisenberg in Маг или вар?   
    Я вот тут часто слышал что вары убивают магов. 
    Пошел брать магу величие, сделал топ сборку полусетов что бы быть максимально жирным магом.
    Под золотой аурой 6600хп 40% устоя, шмот +10 28(величие)  Солнечная броня 5/5. Все по максимуму. 
    Прыгает вар, сливает за прокаст. 
    У меня же есть имунка! Обмазываюсь соплями перед прыжком варвара. Варвар тоже обмазывается соплями и просто бежит на меня.
    соплей больше нет, у варвара их много.
    Прыгает, сливает за прокаст.
    Не знаю где было бы создать тему лучше, в теме с варом или в теме с магом? 
    Скажите пожалуйста как спастись,убежать, выжить? Я не говорю про убить даже, выжить можно плз? @Reivenorik @snorlax
  19. Like
    Anwaay got a reaction from Nepobedim in [2019.03.14] Warspear Online 7.10: Королевская рокировка. Релиз   
    Убийственные уникальные реликвии:
    - Волшебная реликвия притеснения - накладывает атакующий бафф на персонажа. При следующей входящей атаке по персонажу у противника блокируется возможность использования навыков.
     
    Слово "Убийственные" - мягко сказано. Напишите "Изничтожающе-испепелительные" капсом и красным цветом!
  20. Haha
    Anwaay reacted to Cardinal in Предотвращение взлома игрового аккаунта   
    Если это так, как вы описываете, то все делаете правильно! Не хотите курсы "самообороны" организовать?)
     
    По теме топика. Мы принимаем все зависящие от нас меры безопасности. Подумаем над вашими предложениями, но, как уже было сказано, обещать ничего не будем.
     
    Защита от "взлома" проста: не передавайте ваши данные никому, не вводите свои данные на сторонних сайтах и сомнительных сервисах, используйте сложные пароли и меняйте их время от времени. Не забывайте мониторить истории активности в ваших профилях социальных сетей и электронных ящиках, используйте двухфакторную аутентификацию. Все это достаточно простые и доступные меры защиты.
     
    Выживут только параноики (с)
  21. Haha
    Anwaay got a reaction from Костет in Выравнивание мили и рендж дд в пвп   
    я думаю, надо сделать так, что бы роги не выводились из инвиза уроном, что бы когда они били были в инвизе и когда их били они тоже были в инвизе. При чем дать еще пассивку, - если рог с инвиза бьет, то автоатаки критуют, а силовые сразу должны убивать, мне кажется так будет норм. Еще когда рог жмет уклон, пусть на него кидается антиконтроль, а то его могут застанить. Еще в принципе надо сделать так что бы рог оглушал автоатаками с истребления, а то враг может убежать от рога, а это не порядок. Сейчас играть рогом просто невохможно и ни кому не рекомендую, потому что его инвиз могут увидеть, враг может убежать, и рог сейчас не может сваншотить даже вара! РОГИ НЕ ИГРАБЕЛЬНЫЙ КЛАСС! 
  22. Haha
    Anwaay got a reaction from Змеймаг in Выравнивание мили и рендж дд в пвп   
    я думаю, надо сделать так, что бы роги не выводились из инвиза уроном, что бы когда они били были в инвизе и когда их били они тоже были в инвизе. При чем дать еще пассивку, - если рог с инвиза бьет, то автоатаки критуют, а силовые сразу должны убивать, мне кажется так будет норм. Еще когда рог жмет уклон, пусть на него кидается антиконтроль, а то его могут застанить. Еще в принципе надо сделать так что бы рог оглушал автоатаками с истребления, а то враг может убежать от рога, а это не порядок. Сейчас играть рогом просто невохможно и ни кому не рекомендую, потому что его инвиз могут увидеть, враг может убежать, и рог сейчас не может сваншотить даже вара! РОГИ НЕ ИГРАБЕЛЬНЫЙ КЛАСС! 
  23. Like
    Anwaay got a reaction from Regis in Warspear Online (Anway) 1x2 arena challenge   
    Челенж на аренку 1х2
     
  24. Like
    Anwaay got a reaction from Anmi in Anway + Daki 1x2 arena challenge   
  25. Like
    Anwaay reacted to Poga in [2019.02.27] Добро пожаловать на Карнавал! Время веселиться!   
    Ну, в этих ящиках декор без рун/кристаллов. А мне изменение праздничных сундуков представляется таким образом 
     
×
×
  • Create New...