Jump to content

Anwaay

Members
  • Posts

    540
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Anwaay

  1. Что то вы за оффтопили... я тему по некру создал а не по жц
  2. Хочу отметить пару багов и недочетов 4.0 1- Айвондил в квесте (Лучшая защита-нападение) Опечатка в фразе"Уж не ты ли та самЫЙ (ник игрока)" и "Скверна облюбовала СКАЗУЖЕ после войны" 2-Айвондил дальние мобы с посохами, с которых надо выбивать знак скверны, бьют ближнем боем, они обязательно подходят или встают на игрока чтобы ударить. 3- Обе палки арены 19лвл, стреляют стрелами. Дополню позже
  3. http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=109715.new#new
  4. Выскажу свое мнение по поводу экспертных навыков у некра, и идеи своих... Первый экспертный навык мы получили ""Роковая связь"" . Что мы имеем? Мы имеем крошечный передаваемый урон, который при масс замесах практически не реализуется. Стоит подумать этот навык создан для ПвЕ... Ладно.. Иду в лаб, пытаюсь зарукастить, танк бежит от кучи мобов на локе с первым рб в лабе, выбегаю вперед, кидаю связь, удар,плевок по мобу... танк не упал он остался примерно с 1к хп, мобы сагрились на меня а бежать то мне некуда,там другая пати мобов... упал я а только потом танк... На этом решил не унывать. Иду 2-2 против шама и рога. Немного приблежаюсь к шаму,кидаю навык, бью по шаму,иии УДАЧА! Рог тутже кромсает меня , я успеваю кинуть ему сон но в это время мой напарник бьет по шаму и сон с рога сбит... Некр Анвей доблестно повержен! Долгожданный Айвондил! О что это?! Ядовитый щит?! Да ладно?! Дд для некра? Хм... сагриваю мобов,включаю скил, 6тиков в течении 5-ти секунд с уроном в 60. Очень даже классно. Сагриваю мобов, роковая связь, ядовитый щит! Фонтан тикающего урона, тут я было подумал "Вот оно! Роковая связь+щит, А нас не догонят,А наас не догонят" Вспоминаю прошлую неудачу, иду в лаб, танк в кучке мобов. Я думаю щас увижу то чего хотел! Кидаю связь,щит танк еле убегает от мобов, действие навыков прошло, и его затормозили дальние мобы... Танк в куче гов... Думаю ну вот тогда это масс дд на 5-5! Начало боя, анализирую ситуацию и вижу что вар хочет ворватся к ним кидаю ему два щита, он врывается и умирает за 3 секунды нанеся каждому аж по целых 50!!!! Урона... сколько не пытался реализовать этот щит по достоинству не получилось. Иду 2-2, против двух рогов из моей ги кстати нуклеры, фул +10 оба. Затишье, юзаю на себя эту свечку пробегаюсь,обнаруживаю рога, мой нап в стане, я кидаю одному сон на расстоянии 3 клетки, сон сбивает чудо свеча, пытаюсь убежать и падаю. Ув. Разработчики в моем представлении некромант это что-то особенное, не обычные скилы, Например две змейки и плевок отравляют жертву, это интересно, длинный но сбиваемый стан, особенность кушать свои хп, разовый хил... Класс интересный и ювелирный, довольно сложный и нужный... Этот персонаж может тащить но только в прямых руках. И хотелось бы чтоб с каждой обновой он не терял свои качества, а приобретал. Этому классу не прошу давать по три имбо хила или бешенный дд, тогда этот клас перестанет быть особенным. Изюминка некра как раз в том чтобы криворукого некра убивал каждый нуб а пряморукого не убил переточка +11. Я прошу дать ему, или заменить старые навыки, т.к. новые бесполезные, а извлеч пользу только 1из100 шансов. Предлагаю вместоироковой связи дать такойже массовый но кратко временный стан, Скажем некр заставляет воздух в области 5-5 изменится какнибудь, и на всех кого он кинул этот навык превратится в камень или застыть на 1-2сек, с прокачкой навыка уменьшить кд скила, перезарядка 25сек примерно. Манна 30~. Это даст возможность оторватся от мобов гораздо проще, и проходимость увеличится. Также на арене 5-5 и вообще можно удрать, или подарить возможность твоим союзникам сделать первый ход. Ядовитый щит предлагаю заменить на скил иллюзия или головокружение,он уменьшает скорость передвижения, и вызывает головные боли который наносят переодичный урон, также заставляет мобов побегать 2-3секунды, как от дезы шама. У противника игрока, на 2сек блочатся скилы, и он получает переодичный урон, примерно как от лужи чк. Длительность также можно оставить, 3х3 клетки. Третий экспертный навык, будет вампирка. Некр высасывает душу постепенно, нанеся разовый урон в 350едениц, при этом в течении 5-6секунд он прибавляет себе эти 350хп, но если цель из которой он высасывает душу получит урон, действие навыка остановится, и во время нанесения разового урона союзникам которые были рядом с целью пополняется 10% манны или приблезитильно. Навык сложный но оочень интересный.
  5. Если что я художник)) могу вам нарисовать анимации скилов желаимых от и до
  6. Автору респект! Так я еще никогда не ржал :rofl:)) во многом не прав, но создается образ бедного некренка которого все запинали :rofl: несчастный некр
  7. Практически прав во всем... Но бд можно победить бегая, рей это просто моб с повышенным уроном... Друиду убить некра практически нереально, а просадив ему мп задавить дамагом друлю можно... Жц далеко не проблема... они скорее сами остаются без манны чем поймают меня... со всем надо боротся и искать плюсы... про экспертные навыки ты чертовски прав... Не большой пиар... У меня сет арены +3,пуха+7... думаю за фул рея передоза знаешь +10
  8. Если честно сказать, некр это мое самое мое))) я его просто обожаю, и дикие вещи творю, даде видео делаю, что тона подобе триллера к фильмам, там 720качество, монтаж,спецэфекты... все моего некра полюбили. Но вот после нового скила, и поведение его на арене, и в инсте... я чуть не удалил варспу. Мне скил сначало понравился даже очень,думал с нитями сочетатся вообще ад будет. На деле как я не рукастил, пока ты кинешь эти два скила пройдет время, танк еле отрвался от мобов, действие закончилось, и дальний моб затормозил танка и тот погряз в этой куче и упал... а виноват хил бл....))) вообще както играть разхотелось... нервный срыв какойто пока я пытался правильно использовать скил. Он помог с пв против жц и то не особо
  9. На арене сложно... так как не понятное действие скила.. он рандомно бьет и на радиус который он захочет... может сбить сон если я отошел уже далеко... Если скил предназначен для того чтоб уходить от мобов, то я вам скажу при сочетании нити и этого скила от мобов уйти очень сложно, скил практически бесполезен. Я бы немножко переделал... сделалбы что то на подобе ядовитого воздуха, некроман отравляет воздух и на кого он попал, те замедляются и получают тикающий урон. Например патьке мобов которые в лабе или инсте попавшие под действие и вдохнули воздух уже не догонят танка... 3Х3 клетки, принцип действия как у нити... тикающий урон как у лужи чк, или на подобе этого щита, но при этом теряется скорость передвижения. На арене например уже в масс замесах будет полезнее, и 2-2 если удачно попасть рог в инвизе получит урон Что касается роковой связи (нити) то при попытке кинуть на мобов ее, и дать тычки чтоб танк убежал, они яростноначинают грызть меня. И убежать мне уже проблемно так как хилится на бегу я не могу... Тут ябы дал кратко временный стан 2-3сек... что то по типу сочетания сна и корней... они тупо засыпают но не просыпаются от получения урона... тут такойже радиус и стан даже можно 1сек, чтоб тупо оторватся от патки. Потомучто с этими скилами дальних мобов не затормозишь а они затормозят меня. Третий экспертный навык хотелосьбы, что то типо разового урона скажем 300-350 единиц которые восполняют жизнь некроманта, грубо говоря вампирки, высосал жизнь. При этом окружающим союзникам воосстоновил 10%манны, или хп... благодоря этим навыкам некр становится очень хорошим саппортом, и дает право на жизнь, не упасть сразу же от бд. Сейчас както реализовать экспертные навыки по достоинству оочень тяжело... практически не реально. Пишу с андроида, за ошибки искренне прошу простить
  10. :blush: :blush: :blush:
  11. :blush:
  12. попроси меня еще раз погарантить, забаню))
  13. Эмм а почему когда в костюме снорла, он повернут вправо и голова тоже лысая,также как он повернут влево... у него же одна сторона головы черная другая лысая...
  14. проще выкачать некра до 8лвл и вкачать ему только змейки, дотащить его до демона снять ему 300к хп и слится)
  15. Ну не знаю я с +7 набивал в башне на 3 уровне 70к дамага и выхиливал 30к, мне гвоорили тащишь, да и на топазе многие считают меня топ некром. и когда аренил с тохой (Комедимен) както подсапортил его щит и хил вовремя меня похвалили) я видео снимаю даж... не так уж все и плохо)
  16. У нуков 14первых мест только потомучто мы отдыхали турниры, и давали союзникам брать первые места такбы было бы больше чем у АоА
  17. У меня вопрос, планируется ли фикс сна у некроманта?
  18. щит в пвп збс особенно против рея, им просто надо уметь пользоватся, качай хил,щит,сон)
  19. Тут все зависит от ровности рук... я некром +7 убивал жц +9, но и пару раз падал от Жреца +7 РЕШАЮТ РУКИ!
  20. Я согласен пойти на это ради того чтоб некра не когда не резали... Буду молить господа чтоб некра не трогали..
  21. я учусь на своих ошибках, а к чему это сообщение?)
  22. при такой последовательности два хила укладывается
  23. был проведен эксперемент. я кинул сон,сразу хил, но к откату скила противник уже проснулся при 7.2 откате скила
  24. ну незнаю всем нравится) это какбы эфект при скилах и тд)
×
×
  • Create New...