Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Groun

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Столкнулся с проблемой, которая, думаю, знакома многим — нормальные ники почти все заняты.

    И ладно бы эти персонажи играли, но чаще всего это просто мертвые аккаунты: зашел 5 лет назад, закинул 100 рублей и всё, персонаж висит мертвым грузом.

    Да, есть правило, что персонаж удаляется через 2 года неактивности, но оно работает только если на нем вообще не было доната. А если человек когда-то купил за 100 рублей даже самую дешевую плюшку — персонаж остается навсегда. В итоге тысячи ников просто заморожены на вечные времена.

    Поэтому предлагаю увеличить максимальную длину ника с текущих 10 символов до 15.

    Почему это актуально:
    1.Сейчас практически невозможно придумать красивый, осмысленный и свободный ник из 10 букв — все разобрали еще в 2015 году.
    2.Увеличение лимита даст огромное количество новых комбинаций для имен.
    3.Технически это сделать намного проще, чем переписывать систему удаления аккаунтов с донатом, и это не сломает старых персонажей.

    Я видел предложение с цифрами, тегами, или ID, но это сложно и открывает простор для кидал. Просто увеличить количество допустимых букв — самый простой и рабочий вариант.

    И да, честно признаюсь: есть куча ников из 10+ букв, которые мне реально нравятся, но я не могу их взять именно из-за этого жесткого лимита. И уверен, я не один такой. Мы просто отрезаны от целого пласта красивых имен, которые существуют в природе, но технически недоступны.

    Что думаете?
  2. Like
    Столкнулся с проблемой, которая, думаю, знакома многим — нормальные ники почти все заняты.

    И ладно бы эти персонажи играли, но чаще всего это просто мертвые аккаунты: зашел 5 лет назад, закинул 100 рублей и всё, персонаж висит мертвым грузом.

    Да, есть правило, что персонаж удаляется через 2 года неактивности, но оно работает только если на нем вообще не было доната. А если человек когда-то купил за 100 рублей даже самую дешевую плюшку — персонаж остается навсегда. В итоге тысячи ников просто заморожены на вечные времена.

    Поэтому предлагаю увеличить максимальную длину ника с текущих 10 символов до 15.

    Почему это актуально:
    1.Сейчас практически невозможно придумать красивый, осмысленный и свободный ник из 10 букв — все разобрали еще в 2015 году.
    2.Увеличение лимита даст огромное количество новых комбинаций для имен.
    3.Технически это сделать намного проще, чем переписывать систему удаления аккаунтов с донатом, и это не сломает старых персонажей.

    Я видел предложение с цифрами, тегами, или ID, но это сложно и открывает простор для кидал. Просто увеличить количество допустимых букв — самый простой и рабочий вариант.

    И да, честно признаюсь: есть куча ников из 10+ букв, которые мне реально нравятся, но я не могу их взять именно из-за этого жесткого лимита. И уверен, я не один такой. Мы просто отрезаны от целого пласта красивых имен, которые существуют в природе, но технически недоступны.

    Что думаете?
  3. Like
    Столкнулся с проблемой, которая, думаю, знакома многим — нормальные ники почти все заняты.

    И ладно бы эти персонажи играли, но чаще всего это просто мертвые аккаунты: зашел 5 лет назад, закинул 100 рублей и всё, персонаж висит мертвым грузом.

    Да, есть правило, что персонаж удаляется через 2 года неактивности, но оно работает только если на нем вообще не было доната. А если человек когда-то купил за 100 рублей даже самую дешевую плюшку — персонаж остается навсегда. В итоге тысячи ников просто заморожены на вечные времена.

    Поэтому предлагаю увеличить максимальную длину ника с текущих 10 символов до 15.

    Почему это актуально:
    1.Сейчас практически невозможно придумать красивый, осмысленный и свободный ник из 10 букв — все разобрали еще в 2015 году.
    2.Увеличение лимита даст огромное количество новых комбинаций для имен.
    3.Технически это сделать намного проще, чем переписывать систему удаления аккаунтов с донатом, и это не сломает старых персонажей.

    Я видел предложение с цифрами, тегами, или ID, но это сложно и открывает простор для кидал. Просто увеличить количество допустимых букв — самый простой и рабочий вариант.

    И да, честно признаюсь: есть куча ников из 10+ букв, которые мне реально нравятся, но я не могу их взять именно из-за этого жесткого лимита. И уверен, я не один такой. Мы просто отрезаны от целого пласта красивых имен, которые существуют в природе, но технически недоступны.

    Что думаете?
  4. Like
    Groun reacted to Vertigo in Хелп плиз   
    Некр. Заклу с недавних пор нужно достаточно много кд чтобы делать примерно тоже самое, что может бюджетный некр.
  5. Like
    Столкнулся с проблемой, которая, думаю, знакома многим — нормальные ники почти все заняты.

    И ладно бы эти персонажи играли, но чаще всего это просто мертвые аккаунты: зашел 5 лет назад, закинул 100 рублей и всё, персонаж висит мертвым грузом.

    Да, есть правило, что персонаж удаляется через 2 года неактивности, но оно работает только если на нем вообще не было доната. А если человек когда-то купил за 100 рублей даже самую дешевую плюшку — персонаж остается навсегда. В итоге тысячи ников просто заморожены на вечные времена.

    Поэтому предлагаю увеличить максимальную длину ника с текущих 10 символов до 15.

    Почему это актуально:
    1.Сейчас практически невозможно придумать красивый, осмысленный и свободный ник из 10 букв — все разобрали еще в 2015 году.
    2.Увеличение лимита даст огромное количество новых комбинаций для имен.
    3.Технически это сделать намного проще, чем переписывать систему удаления аккаунтов с донатом, и это не сломает старых персонажей.

    Я видел предложение с цифрами, тегами, или ID, но это сложно и открывает простор для кидал. Просто увеличить количество допустимых букв — самый простой и рабочий вариант.

    И да, честно признаюсь: есть куча ников из 10+ букв, которые мне реально нравятся, но я не могу их взять именно из-за этого жесткого лимита. И уверен, я не один такой. Мы просто отрезаны от целого пласта красивых имен, которые существуют в природе, но технически недоступны.

    Что думаете?
  6. Like
    Groun reacted to Sunraizu in Хелп плиз   
    На 30 или 32.
  7. Like
    Groun got a reaction from Aang in Как играть новичку за ух   
    Ага, классика: сегодня ты имба, которой все боятся, а завтра нерфнули так, что даже крысы на локе смотрят с жалостью. Зато прокаченные таланты — это как абонемент в спортзал: заплатил кучу времени, а результата не видно, но бросить стыдно. Короче, брось эти мета‑разборки — они годятся разве что для бессонницы. Ты не обязан быть «оптимальным» персонажем, чтобы тащить. Пусть кто‑то дрожит над каждым нерфом, а ты просто бери того, кто тебе по душе: хоть рея, хоть ханта. Вкачал — пошёл — раздал стиля. И если вдруг случайно кого‑то ваншотнул — делай лицо «я так и задумывал», а если не вышло — «ну, зато было весело». Вот это и есть настоящая игра: не про цифры, а про кайф от каждого захода. Так что не парься, качай кого хочешь и лови свой вайб
  8. Like
    Groun got a reaction from David Kaminskiy in Как играть новичку за ух   
    Короче, правило простое: никого не слушай и топи сам. Будет основа — будет ок. Не будет основы — будешь прыгать по твинам и хавать второсортный контент. Это не драма, это просто математика игры. Зайди в любой класс — там кочу защитников и куча людей, которые этот класс поливают грязью. И знаешь, что самое смешное? Через месяц эти же люди будут ныть, что "раньше было лучше”. Так что качай, кого хочешь альбион онлайн.
  9. Like
    Groun got a reaction from Hardin Scott in Как играть новичку за ух   
    Ага, классика: сегодня ты имба, которой все боятся, а завтра нерфнули так, что даже крысы на локе смотрят с жалостью. Зато прокаченные таланты — это как абонемент в спортзал: заплатил кучу времени, а результата не видно, но бросить стыдно. Короче, брось эти мета‑разборки — они годятся разве что для бессонницы. Ты не обязан быть «оптимальным» персонажем, чтобы тащить. Пусть кто‑то дрожит над каждым нерфом, а ты просто бери того, кто тебе по душе: хоть рея, хоть ханта. Вкачал — пошёл — раздал стиля. И если вдруг случайно кого‑то ваншотнул — делай лицо «я так и задумывал», а если не вышло — «ну, зато было весело». Вот это и есть настоящая игра: не про цифры, а про кайф от каждого захода. Так что не парься, качай кого хочешь и лови свой вайб
  10. Like
    Groun got a reaction from Doignar in Как играть новичку за ух   
    Ага, классика: сегодня ты имба, которой все боятся, а завтра нерфнули так, что даже крысы на локе смотрят с жалостью. Зато прокаченные таланты — это как абонемент в спортзал: заплатил кучу времени, а результата не видно, но бросить стыдно. Короче, брось эти мета‑разборки — они годятся разве что для бессонницы. Ты не обязан быть «оптимальным» персонажем, чтобы тащить. Пусть кто‑то дрожит над каждым нерфом, а ты просто бери того, кто тебе по душе: хоть рея, хоть ханта. Вкачал — пошёл — раздал стиля. И если вдруг случайно кого‑то ваншотнул — делай лицо «я так и задумывал», а если не вышло — «ну, зато было весело». Вот это и есть настоящая игра: не про цифры, а про кайф от каждого захода. Так что не парься, качай кого хочешь и лови свой вайб
  11. Like
    Знаю Варспир, знаю бой,
    Но новая панель - сплошной отстой.
    Раньше - четко: стиль, лад,
    Каждый элемент был как клад.

    Теперь иконки - будто эксперимент,
    Где художник забыл про бюджет и момент.
    Цвет стремный вопит: "Я тут нужен, слышь ты?" 
    Текст за рамки лезет - вот беда, увы.

    Админы в панике, видят беду,
    Водят курсором - чинят ерунду. 
    Вместо того, чтоб вернуть старый лад, 
    Они всё чинят - вот их расклад.

    Пусть будет радость, счастье, свет,
    Варспир, живи еще сто лет!
    Пусть панель, станет как вчера,
    Без причуд, без волшебства!

     
  12. Like
    Признайте уже ошибку. Новая панель не 
    «необычная» — она неудобная. 
    Старая выглядела идеально. Зачем мучить 
    всех, если решение простое: откатить 
    обновление. Это не поражение, а здравый 
    смысл.
  13. Like
    Признайте уже ошибку. Новая панель не 
    «необычная» — она неудобная. 
    Старая выглядела идеально. Зачем мучить 
    всех, если решение простое: откатить 
    обновление. Это не поражение, а здравый 
    смысл.
  14. Like
    Вопрос другой, они как будто сами себе поставили квест «Усложни жизнь всем» и теперь героически его выполняют. 
    Но ведь можно просто откатить! Старая панель была удобной, игроки её любили. Зачем тратить силы на борьбу 
    с собственным комьюнити, если решение лежит на поверхности? Они могут не слышать нас, вводить обновления
    на вытягивание денег, не относиться к нам с трепетом. Но не ценить свои же силы, тратить кучу времени на починку того, что до этого шикарно работало и хорошо выглядело, не понимаю, в игре нет других  более серьезных проблем? 
  15. Like
    Признайте уже ошибку. Новая панель не 
    «необычная» — она неудобная. 
    Старая выглядела идеально. Зачем мучить 
    всех, если решение простое: откатить 
    обновление. Это не поражение, а здравый 
    смысл.
  16. Like
    Признайте уже ошибку. Новая панель не 
    «необычная» — она неудобная. 
    Старая выглядела идеально. Зачем мучить 
    всех, если решение простое: откатить 
    обновление. Это не поражение, а здравый 
    смысл.
  17. Like
    Раньше я думал, что новый интерфейс — это стильно, круто, молодёжно… В общем, готовился аплодировать стоя и заказывать футболку с его логотипом. А потом открыл — и будто в параллельную вселенную попал, где «трендовость» означает «как будто нарисовал кот лапой в прыжке».
    Разрешение пляшет, как на дискотеке 90‑х, цвета спорят друг с другом, а стилистика будто говорит: «Да, я знаю, что не вписываюсь, но мне всё равно».
    Ребята, скажите честно: что вы пили, когда решили поменять удобную панель на это «произведение искусства»? Может, поделитесь рецептом? Вдруг я тоже начну видеть в этом гениальность?
    18 лет шли к успеху — и вот он, апофеоз: панель, от которой хочется одновременно аплодировать и вызвать сантехника.
    Мой совет: устройте конкурс среди игроков! Дайте шанс тем, кто рисует пиксель‑арты. Уверяю: даже кот, случайно наступивший на графический планшет, выдаст что‑то более гармоничное.
  18. Like
    Удалил игру, скачал снова. Старый интерфейс остался. Это на айфон. Капец вообще разочарование. Столько ждал чисто ради такого шедевра, но они даже тут убили мои надежды
  19. Thanks
    В АппСторе версия игры ещё старая лежит. Через несколько часов можно будет обновиться до версии 13.4 и поиграть с новым интерфейсом 
  20. Like
    Groun got a reaction from Hardin Scott in Помощь по классу   
    Судя по описанию ги туда+10 за такие классы как вар, рог и т.п. фиг попадешь, поскольку идет ориентированность на определенные  классы (Чк, шам, некр, вж), ги в основном сформированные (фул народ). Как в реалиях не знаю. Ставить цель покорять хай контент, выжимать из игры и персонажа максимум, почему нет? Я понимаю, что Вы уже не одну собаку съели, но для меня как для нового игрока это только вызывает интерес и появление игровых целей. 
  21. Like
    Groun got a reaction from Bankok in Помощь по классу   
    Я тогда вообще запутался. На форуме и в игре пишут, что танки не нужны, с ними все дольше. Нормальные пацаны без танков ходят быстро, качественно, без смс и регистрации.
    В целом мне не особо напраяжно пока на уровне прокачки проходить сюжет. За исключением того, что приходится жертвовать либо уроном, либо защитой. Большинство кв я проходил сам или просил за голду. Но если я апнусь на 34 есть вероятность того, что мой персонаж превратится в офлайн проект? Потому что она нахрен никому не сдался? Выходит, что ты и танк не танк, потому что без тебя всем ок и дд не дд, потому что ты танк.
     
    Если так, то и смысла прыгать с класса на класс не вижу, спасибо
     
  22. Sad
    Groun got a reaction from NoDamage in Помощь по классу   
    Да проблема не в этом, что я не тяну сад. Проблема в том, что я потратил 3 месяца на персонажа, и пару монет. Ждет еще много интересного. Просто если раньше я был воодушевлен персонажем, то сейчас немного расстроен. В большей степени от того, что я потрачу деньги и время в пустую. Поскольку изначально представлял другую картину. В итоге прийдется вкладываться в нового. Не вижу смысла создавать по 25 твинов и качать их, хочется выжимать максимум из одного. Поэтому и спросил совета. 
    Хочется пощупать весь контент на максимум, побыть в топ ги, выжать из перса макс, но при этом еще и пользу какую-то приносить, а не заходить для афк игры 
  23. Haha
    Groun got a reaction from NoDamage in Помощь по классу   
    Короче GG, я ливаю.
  24. Cool Story
    Groun got a reaction from Панда Варварская in Маг или чк   
    Всем привет, шерстил информацию на форуме, нужный темы не нашел. 
    Интересуют два класса -  маг и чернокнижник. Хотелось бы понимать кто лучше на перспективу. До этого долго играл в вов за лока все устраивало, но прекрасно осознаю, что это совершенно другой проект. Времени сидеть 24 на 7 нет, поэтому буду вкладываться сразу для упрощения поглощения контента. По сути я пве краб (меня устраивает фарм инстов по миллиону заходов, выполнение дейлов и прочей ежедневной рутины) ну и фан пвп, разумеется.  Прошу у бывалых игроков расписать плюсы и минусы по данным классам, и ваше мнение по ним. 
    P.S. Ознакомился со скилами, талами. Так понимаю, что маг больше по урону,а чк больше за контроль. Предполагаю, что в плане пвп чк приносит больше удовольствия чем маг, но необходимо отметить, что в игре есть параметр сопротивление, который как я понимаю можно нехило разогнать, поэтому не совсем ясно как реализовывать данный класс. Возможно мыслю не в том направлении ( только познаю игру, не кидайте тапками).
     

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.