Jump to content

Konstancia

Members
  • Posts

    224
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Konstancia reacted to Мelom in Инфографика!   
    Давай по порядку с 2011 года
    1) Нуб гор гораздо сложнее нуба ушей.
    2) Нуб ушей красивей и сочнее выглядит чем нуб гор который холодный и угрюмый. Встречают по одежке и тому подтверждение новая прорисовка нуб островов
    3) Осенью 2011 года Роге накрутили вечный Инвиз и открыли ваш сервер Топаз, все изгои Амбера ринулись на Топаз выкачивать своих новых имб и доминировать на Джине/Граните и тому подобных боссах которые на Амбере им не светили. Знаю не по наслышке так как на Топазе я качал рея и в те времена гор на сервере было 70/30. С тех лет все и тянется по сей день что Топаз единственный сервер где горы доминируют, Нуки тому подтверждение.
    4) 2013 год открыли Руби и в тот год доминировали БДхи и Друли со своими навыками и все побежали туда качать их и доминировать в Лабе, горы в те года были заклеваны из за их доминирования в 2012 году и поэтому на Руби огромное количество ушей. 
     
    5) Ну а дальше разница в навыках, уши в основном ПВЕ классы, у нас в игре 70% игроков предпочитают ПВЕ и дамагер классы , тот же Рей намного управляемей чем Рог а Магу вообще нет аналогов. Горам дали хантов и попали в точку, все побросали Рог и качнули Хантов потому что ждали от него аналога Рея, сейчас вот дали еще Вождя посмотрим что будет тут
    6) Ну и последнее, фарм инстов. Какой фракцией легче фармить инсты? Конечно же ушами. Большинству игроков не нужны эти ПВП персы, у нас в игру приходят фармеры и инстеры но не аренеры, конечно всегда приятно дать по роже противнику но ПВП контента в игре нет а Альянсовый мордобой в принципе не распространен, поэтому эти горы ЧК нафиг никому не нужны как и опущенный Друид которого убили в ПВЕ но чтоб он числился типа ПВП персом. 
    Отсюда и идет этот перекос и разработчики делают всё чтоб его убрать а именно тем что фиксят одних и апают других хотя это в корне неправильно.
  2. Haha
    Konstancia reacted to Conflict in Robariii Ru-Amber   
    V - значит выучи уроки
  3. Like
    Konstancia reacted to Matrehka in Ru Topaz Matrehka горы   
  4. Like
    Konstancia reacted to Arcana in Rines Ru-Amber   
    Тут должно быть что-то написано, но я ещё не придумала.
    Остальным участникам, как обычно удачи и хорошего настроя:)

  5. Like
    Konstancia reacted to Navichk in Маркеры для ги   
    Я уже создавл тему и расписывал как можно было бы сделать маркеры на собах,тему практически все поддержали но забыли и она где то утонула в предложках
    Сегодня и вчера перед собой и во время собы на бале опять столкнулся с проблемой непонимания людей в ги куда идти
    Во первых это не один человек пишет а много типо "куда идти" "где" "покажите куда иди" т.д так что это реально массовая проблема
     
    Итак я придумал еще такой вариант
    Первое это командор,командор щяс выполняет свою функцию командывания ги только на замках,но у нас же уйма контента 
     
    Итак предлагаю сделать в настройках ги бегунок на две фазы
    Первая фаза командор скрыт,тоесть на карте никто из ги не видет командора как сейчай и есть
    Вторая фаза это вкл видимость
    При включении вся ги видет на карте кулак где находится командор ги,на собах на замке и в открытом мире
    Да,в открытом мире это тоже важно
    Потому что четверть ги не может понять где тот же сбор и это будет оооооочень полезная фишка
     
    Второе это три маркера
     
    Крч там где сообщение ги и описание стоит 3 кружочка желтый синий красный например
     И сбору каждого кнопочка назначить
    Нажав туда мы пишем короткую фразу смотрите:
    🔴-назначить           поставить
    Вот на месте назначить появляеться наша фраза типо
     
    🔴-соба подвалы (на бале типо соба в подвалах ну или прочие склрачивания)
    🔵-сбор на рб 
    ♌-сбор тратата
     
    А если мы нажмем на кнопку поставить
    То откроеться список карт каа с тп свитком,мы выбираем карту,выбираем этаж типо подземелье или поверхность,и просто тыкаем,и там для всей ги появляеться на карте этот маркер
     
     
    И так я командлр или наслед назначмл маркеры и поставил
     
    Чел видит маркер на карте,зашол в ги там написано что жолтый это сбор на рб,он идет на этот маркер и всё
     
    Или же в сообщении написано сбор на собу подвалов,там на карте стоит маркер,чел взял посмотрел цвет маркера,и просто открыв карту он понял куда бежать
     
    @Holmes простите пожалуйста что упомянул вас в теме но очень хочу что бы вы заметили это предложение дл того как оно утонет,еще есть надежда что в вашем блокноте есть еще место 
    Потому что проблема в устаревшей и мало функций системе гильдии актуальна все еще 
  6. Like
    Konstancia reacted to Peony in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    Друзья!
     
    Сэм Хейн прекрасно знает, с каким нетерпением жители Аринара ждут его Балаган Ужасов. В этом году в качестве места празднования Срединной Ночи он выбрал прекрасный остров Грюнланд, что всегда славился шумными и веселыми торжествами. Но вновь все пошло не по плану...
     
    Посланник в высоком цилиндре потребовал три золотых за доставку странного с виду письма, которое он назвал "телеграммой". Оно гласит:
     
    "Доброй Срединной Ночи вскл Телеграфирую тебе с острова Грюнланд тчк Приезжай скорее зпт этой ночью здесь будет весело тчк Ужасно весело вскл У нас здесь эпидемия Зелёной хвори зпт заболевших с каждым днём всё больше вскл Город осаждает армия живых мертвецов зпт они пытались занять почту зпт телеграф и мосты зпт но их атаки пока удалось отбить тчк Ходят слухи зпт что эпидемию вызвал некто Тотенхоф тчк Этот алхимик гениален зпт но он явно не в себе тчк Поверь зпт за эти годы я научился разбираться в безумных злодеях тчк Если его не остановить зпт Аринар очень быстро превратится в ядовитое болото зпт населенное живыми мертвецами вскл Не шучу вскл Так что приезжай тчк Жду зпт твой Зазывала тчк"
     
    Князь Срединной Ночи несомненно верит, что воины Аринара смогут остановить страшную эпидемию, и поэтому подготовка к празднику идет полным ходом! Там вас будут ждать увлекательные аттракционы, жуткие подземелья, леденящие кровь мировое и гильдейские события в открытом мире, на выделенной и GvG-территориях, ужасающие задания, боссы и, конечно, уникальные награды! Но обо всем по порядку.
     
    Праздничные задания
     
    Ох, ну и приключения ждут всех на острове! Каждому из вас придется пройти 4 этапа Великого Делания, чтобы остановить болезнь, охватившую Грюнланд, и спасти праздник. При этом постарайтесь сами избежать рокового заражения, поскольку с вакциной дела обстоят очень плохо. Кроме того, будьте готовы к по-настоящему опасным и страшным поворотам сюжета, ведь на пути у вас будет гремучая смесь науки и черной магии. Местный бургомистр поведает подробности и подскажет, как узнать о слабых сторонах Тотенхофа, так что внимательно относитесь к любой информации.
     

     
    Помимо вашей основной задачи по устранению хвори, на праздничном острове будут доступны ежедневные задания на любой вкус: сражения с живыми мертвецами, помощь алхимикам в создании противоядия, убийство прислужников Тотенхофа и опасные эксперименты в лабораториях. Также не забывайте про веселые бои с игроками враждующего Альянса!
     
    Подземелья 
     
    Где-то в глубоких лабиринтах Лаборатории скрывается одна из главных фигур армии Тотенхофа - генерал Иоахим. Вашей задачей станет отыскать старого солдата, чтобы ослабить силы темного алхимика, а также вернуть Сэму Хейну его скипетр.
     
    После бегства Тотенхофа с Морактара Неназываемый направил ему вслед отряд во главе с сэром Иоахимом. Рыцарю смерти был дан приказ настигнуть и пленить алхимика. Но Тотенхоф опережал Иоахима на шаг - поиски затянулись. Когда Иоахим отыскал следы Тотенхофа на Грюнланде, остров уже был охвачен Зеленой хворью. Воины Иоахима и он сам пали жертвами коварной болезни. Поняв на примере спутников, превратившихся в безмозглых зомби, какой страшный конец его ожидает, Иоахим предпринял отчаянную попытку настичь Тотенхофа. Но рыцарь смерти был слишком ослаблен недугом. Искалеченного и сломленного, Иоахима доставили к Тотенхофу. Алхимик проявил к врагу сострадание - в собственном понимании. Тотенхоф наскоро срастил переломанные кости рыцаря и не дал Зеленой хвори окончательно убить разум и плоть Иоахима. Он произвел его в генералы своей нечестивой армии, велев изготовить для рыцаря каталку на колесах и многоствольную мортиру. Утратив остатки воли, сэр Иоахим сделался послушным и самым грозным орудием в руках Тотенхофа.
     

     
    Для успешного завершения подземелья необходимо пройти все комнаты, очищая их от зараженных зомби, чтобы добраться до главного врага. Однако будьте осторожны в пути: нежить умеет очень быстро восстанавливать свои силы и надо добивать все мерзкие создания наверняка. И не ведитесь на седину генерала - этот старик все еще очень силен! 
     
    Мировое событие “Освобождение Грюнланда”
     
    Помните о своей главной задаче? Зараженных с каждым днем все больше, а с вакциной до сих пор большие проблемы. Соберите все силы, чтобы как можно скорее дать отпор существам, порожденных хворью, и помочь с производством лекарства. 
     
    Первая стадия “Переполох в лечебнице”
    Заболевшие Зеленой хворью пациенты обратились в зомби и грозят напасть на санитаров. Сразите зомби, иначе некому будет лечить больных!
     
    Вторая стадия “Неполадки с трубами”
    В трубах, опутывающих весь остров, отрава настолько концентрирована, что способна обращаться в трубных призраков! Призраки - серьезные противники, но если перекрыть вентили на трубах, они ослабнут, и победить их не составит труда! Однако будьте осторожны, Алхимик не желает чтобы кто-то подходил к вентилям, он повелел своим слугам, кислотным кровососам, охранять их ценой собственных жизней!
     

     
    Третья стадия “Полезный механизм”
    Жителям Грюнланда удалось раздобыть один из алхимических механизмов. С его помощью, они начали производить лекарства, ослабляющие течение Зеленой хвори, но солдаты Алхимика не дремлют. Гренадеры собираются разрушить механизм, чтобы болезнь распространялась с еще большей скоростью! Защитите надежду жителей Грюнланда на спасение, в этом вам поможет динамит, однако детонатор от него охраняют коварные крысолюды, которых Алхимик лично создал для своих темных дел!
     
    Четвертая стадия “Хвореносная виверна”
    Зеленая Хворь распространяется не только по земле, но и по воздуху. Пары, которые выдыхает хвореносная виверна - заражают всех, кто их вдохнет! Настало время положить конец распространению заразы, сокрушите виверну, но будьте осторожны, Алхимик послал Хвореносцев - это любимое лакомство чудища. Если Хвореносец доберется до монстра - виверна восстановит свои силы!
     
    Пятая стадия “Генеральное сражение”
    Офицер Алхимика собрал армию, чтобы раз и навсегда сокрушить защитников Грюнланда. Он повелел своим самым преданным слугам распылить Зеленую хворь. Организм героя Аринара сможет справиться с болезнью, но нельзя недооценивать её силу. Одолейте разносчиков заразы и догоните Офицера, пришло время положить конец его бесчинствам!
     

     
    Шестая стадия “Предводитель гвардии”
    Офицер армии Алхимика - жертва экспериментов Тотенхоффа, умом не блещет, но за упорство и невероятную физическую силу был награжден своим званием. Именно ему Алхимик вверил в управление свою личную гвардию, поэтому сражение с ним будет нелегким. Жуткая ядовитая тьма окутает края поля боя, упаси вас боги пересечь ее границу, а из чумных порталов, пока вы их не разрушите, будут все пребывать зомбированные гвардейцы - но не падайте духом, а сразите Офицера и марево развеется. Это будет серьезный удар, и Алхимик не сразу оправится от него!
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     
    Турнирное гильдейское событие на GvG-территории “Зона заражения”
     
    Каждая гильдия должна доказать способность противостоять болезни. Но запастись масками на всех будет недостаточно - вам надо захватить бункер! Поэтому, когда большая часть территории заполнится опасным туманом, спешите к убежищу и оберегайте вход от всех врагов вашего союза.  
     
    Победа над коварным Алхимиком Тотенхофом невозможна без очищения острова от тлетворного влияния Зелёной хвори. Такое под силу только тем, кто сам способен выдержать страшную болезнь. Мудрецы альянсов решили провести испытание, они подобрали для него отдаленный участок острова, где располагались бункеры Алхимика и его свиты. Трубы вокруг бункера способны распылять отраву, которая собирается над землей в ядовитые туманы и порождает жутких зомби, жаждущих крови. Однако туманы опасны лишь на поверхности, как только представится возможность - спешите в бункеры, ведь именно те, кто пробудут там дольше прочих, будут избраны мудрецами! Помните, что просто войти в бункер недостаточно для победы, покажите мудрецам свою силу - разите соперников и прихвостней Алхимика без сомнения, ведь награды удостоятся только лучшие воины!
     

     
    Основная задача вашей гильдии - удерживать позиции внутри бункера как можно дольше, так как за живого участника, находящегося внутри, будут начисляться по 2 очка каждые 4 секунды. Учитывайте, что чем больше вас - тем выше место в таблице. Помимо этого, по 10 очков можно получить за убийство противника или появляющегося из тумана зомби.
     
    Первые 5 минут на локациях будет относительно спокойно и вы сможете провести разведку, чтобы выбрать бункер, где потом займете оборонительную позицию. Только помните, что стоит остерегаться других гильдий, которые тоже будут находиться в поисках убежища. Тем более ситуация с 6 минуты обострится - территорию начнет поражать опасный туман, скрывающий монстров. Но тумана стоит остерегаться и по другим причинам: при нахождении на зараженной локации ваша скорость атаки и перезарядки навыков значительно уменьшится, а также начнет падать здоровье. Каждую минуту инфекции будут подвергаться 4 новые локации, поэтому, чтобы дожить до открытия убежища, вам придется держаться чистых участков, которых будет становиться все меньше и меньше. И вот когда вся поверхность погрузится в ядовитый туман, откроются долгожданные входы в бункеры. Учитывайте, что они больше не закроются, поэтому придется держать оборону до последней секунды, ведь ваши враги тоже захотят попасть в безопасное от заражения место.
     
    Время перезапуска: по расписанию.
     

     
     
    Гильдейское событие на выделенной территории “Жуткие подвалы Мясокомбинатора”
     
    Готовы побывать в настоящем аду? Тогда добро пожаловать в запутанные цеха Мясокомбинатора! Вас ждут горы живых трупов, столкновения с мертвыми солдатами и огромное множество других зараженных существ, мечтающих поделиться вирусом с вами. Устройте настоящую зачистку, уничтожая все на своем пути, и доберитесь до мерзкого Мясокомбинатора, чтобы остановить его безумные эксперименты!
     

     
    Первая стадия “Создания Мясокомбинатора”
    Тотенхоф развязал на Грюнланде настоящую войну - а для войны нужна армия. Далеко не всем жертвам Зеленой хвори уготовлено пополнить ряды элитных войск Тотенхофа: большая часть несчастных превращается в безмозглых зомби. Но есть и куда более страшная участь - сделаться сырьем для нечестивых экспериментов Мясокомбинатора, обустроившего свои цеха ужаса в подвалах старых скотобоен. Настало время прекратить эти бесчеловечные опыты, но подобраться к чудовищу нелегко, путь преграждают бесчисленные множества его отвратительных созданий. Сразите их и окажетесь на шаг ближе к победе!
     
    Вторая стадия “Верные слуги”
    Некроматоны - это самые совершенные работы Мясокомбинатора. Именно они помогают ему плодить зомби, ведь так же, как и он, наделены начальными познаниями в некромантии и алхимии. Если одолеть их, чудовище ослабнет и потеряет контроль над своими катакомбами.
     
    Третья стадия “Победа близка”
    Мясокомбинатор - одно из тех неудачных творений Тотенхофа, которых алхимик шутки ради наделил подобием разума и неуемным стремлением воспроизводить себе подобных, используя примитивную некромантию и неограниченные запасы мертвой плоти. Еще никому не удавалось выбраться из подвалов этого чудовища, сохранив жизнь и здравый рассудок. Сейчас Мясокомбинатор уязвим, как никогда, ведь большинство его прислужников пали. Однако не недооценивайте его мощь, Мясокомбинатор все еще силен, и у него найдется, чем удивить вас! Чтобы навсегда положить конец его бесчинствам, выключите двигатели, питающие жуткие машины в его катакомбах - рычаги от них Мясокомбинатор будет защищать особенно рьяно!
     
    Обратите внимание, что по окончанию первой стадии все монстры вернутся на свои места и среди этой толпы гнилой нежити вам потребуется отыскать 6 некроматонов, которые поддерживают силы Мясокомбинатора. После их уничтожения вы сможете найти в подвале и самого безумного мясника. Только помните, чтобы выбраться из мрачных цехов, вы должны не просто его сокрушить, но еще и дернуть три специальных рычага по дороге к выходу. Один за одним они будут становиться доступными для активации по мере ослабления силы Мясокомбинатора. Смело вступайте в бой, но не забывайте про осторожность: сумасшедший злодей будет активно порождать новых тварей прямо у вас на глазах, если ваша атака окажется слишком мощной.
     

     
    Кроме того, на 1 и 2 стадиях события вы сможете воспользоваться специальными баффами, которые выдаются за убийство мини-боссов в подвальных комнатах. Уничтожить этих монстров будет не очень просто, но зато это может облегчить ваше основное сражение.
     
    Условие активации: 10 раз пройти любое выделенное подземелье на Балагане Ужасов.
    Время перезапуска: 12 часов после завершения события.
     
    Гильдейское событие в открытом мире “Офицерский состав”
     
    Обстановка на острове уже напоминает настоящий полигон. Тотенхоф решил укрепить свои силы и собрал команду лучших главнокомандующих, которые наделены всеми качествами, необходимыми для победы в этой войне. Но безумный алхимик не рассчитал, что Сэм Хейн заручится поддержкой воинов Аринара, готовых остановить отряд нежити.
     
    Никакая армия, даже армия мертвецов, не может обойтись без командиров. Офицерский состав зомби Тотенхофа - это самые отвратительные, жуткие, пугающие создания, которых он смог сотворить в своей лаборатории. Когда-то все они были защитниками Аринара, но, попав в ловушку Алхимимка, превратились в помешанных, лишенных чувств и воли монстров, чьим единственным желанием является служить алхимику и подниматься выше в чинах его ужасной армии. Офицерский состав расквартирован в Боевых казематах, они всегда готовы к сражению, но если одолеть их всех - власть Алхимика Тотенхофа ослабнет!
     
    Условие активации: набрать 5000 Очков Гильдии
    Время перезапуска: 6 часов после завершения события.
     

     
    Ефрейтор
    Ефрейтор - один из младших офицеров армии Тотенхофа. В наказание за оплошность алхимик выжег ему лёгкие Зелёной ртутью. Теперь рот и нос Ефрейтора всегда замотаны грязным тряпьём, а глаза светятся мертвенным безумным огнём.
     
    Обер-ефрейтор
    Ещё один младший офицер. Однажды Тотенхоф ради забавы запер его в камере, наполненной ядовитым газом. Обер-ефрейтор выжил лишь чудом, став поистине страшным противником, ненавидящим всё живое.
     
    Унтер-офицер
    Унтер-офицера боятся даже рядовые армии Тотенхофа. Его жилы наполняет Зелёная ртуть из бака, притороченного у него за спиной - она же питает стволы грозных ручных орудий Унтер-офицера, из которых он расстреливает врагов и дезертиров.
     
    Обер-офицер
    Обер-офицер - один из младших офицеров. В баке за его спиной - ядовитая кислота, в которой, по слухам, он растворяет трупы провинившихся рядовых. Разбрызгивая кислоту вокруг, Обер-офицер оставляет после себя лишь выжженную землю.
     
    Ротмистр
    Ротмистр был старшим офицером - в один из дней ему не повезло упасть в чан с кислотой. Тотенхоф пересобрал изуродованное тело ротмистра, ампутировав ему ноги и заменив почти всю живую плоть сталью. С тех пор Стальной ротмистр не ведает ни боли, ни усталости, ни жалости.
     
    Пять офицеров, как настоящие руководители, скрываются подальше от основных действий. Проберитесь в Боевые казематы, где на трех подземных уровнях вы можете встретить командующих армией Тотенхофа. Кроме того, не забывайте о возможности пошатнуть силы алхимика в любое время, так как боссы готовы принять бой с отважными воинами и вне события.
     
    Рейдовый босс Алхимик Тотенхоф
     
    Тотенхоф - величайший из алхимиков Аринара, столь же гениальный, сколь и безумный. Найдя способ соединить некромантию и механику, он прошёл все этапы алхимического Великого Делания и создал неизлечимую Зелёную хворь, с помощью которой хочет подчинить себе весь мир. Никому доподлинно не известно, какие еще опыты он творит в недрах своего зловещего Лепрозория.
     
    До своего прибытия на остров Грюнланд Алхимик Тотенхоф был подающим надежды некромантом, постигавшим тайные знания в ордене Чумной Крысы. После того, как все ордена были уничтожены Неназываемым, Тотенхоф, спасая жизнь, бежал с Морактара. После скитаний по Аринару он прибыл на Летающие острова с целью найти новые способы лечить болезни и управлять ими. Алхимик не смог сдружиться с жителями - лишь бродил по островам, восхищаясь удивительными механизмами и артефактами. Особенно привлекали его творения Инженера, в них ему виделось идеальное и прекрасное единение науки и магии. Однако сам Инженер посчитал его посланцем врагов и повелел схватить Тотенхофа, а затем самолично подверг его жутким опытам, во время которых доктор безвозвратно повредился рассудком. Ему удалось сбежать, и чтобы продолжить свои опыты он выбрал Грюнланд - отдаленный, но многолюдный торговый остров, где легко скрыться от чужих глаз и нетрудно отыскать новый материал для опытов. 
     

     
    Воины, вам надо остановить безумного алхимика, пока он не уничтожил весь Аринар! Дорога к нему может оказаться такой же непростой, как и само сражение, будьте осторожны. В лаборатории перед вами будет два пути: короткий, наполненный сильными монстрами, которые охраняют покой Тотенхофа, или длинный, где практически не встретите никаких существ, но можете попасть в ловушку.
     
    Также не теряйте бдительности и в битве с самим алхимиком, ведь противник слишком хитер и ваши атаки первое время могут его лечить, а не наносить урон. И только кража здоровья сможет помочь вам ослабить его силы. Кроме того, помните, что Тотенхоф умеет отравлять все вокруг, поэтому вам следует перемещаться, чтобы не попасть под кислотный ливень или не оказаться в ядовитой зоне, которая появляется при смерти любого игрока, что наносил урон. Однако не забывайте, что у любой отравы есть противоядие, а значит и силы Тотенхофа не бесконечны!
     
    Аттракционы
     
    Невозможно, конечно, представить Балаган Ужасов без аттракционов. И несмотря на сложную ситуацию на острове, Сэм Хейн придумал способ, как сохранить парк развлечений. Вас ждут три увлекательных аттракциона, где соблюдены все необходимые меры предосторожности - так что не забывайте заглядывать и сюда, чтобы хорошенько повеселиться и заработать Жетоны Удачи. 
     
    ЗаМучательный выпас (одиночный, для всех уровней)
    Зеленая хворь действует не только на людей, но и на животных! Коровы с грюнландских пастбищ повадились нападать на пастухов, и те уже боятся выходить в поле. Балаганщики щедро осыпят Жетонами Удачи того, кто сможет дольше всех пасти обезумевших бурёнок. 
     

     
    Гори ясно! (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Сэм Хейн не раз уже видел жуткие эпидемии, накрывающие города и даже целые континенты. Во время своих путешествий с Балаганом Ужасов он видел, как в давние времена дракон Валимир помог людям справиться со страшной болезнью. В то давнее время из земли повылезали чумные черви, от их укусов заболевал и стар и млад. Тогда дракон взлетел в небеса, нашел гнездовье этих мерзких созданий и выжег его дотла. И вот теперь, когда похожая опасность угрожает Грюнланду, Сэм Хейн предлагает всем желающим увидеть, как же Валимир некогда одолел источник смертельной болезни. Обратись в дракона и сожги чумных червей, подожжешь одного - огонь перейдет на остальных! Чем больше червей погибнет от пламени, тем сильнее дракон сможет жечь оставшихся! 
     

     
    Взрывное веселье (одиночный и групповой, для всех уровней)
    Хищные птицы нанду, которых Алхимик вывел в своих жутких лабораториях, терроризируют окрестности! Их так много, что балаганщики используют против них особые тыквобомбы. Используй этот дар Сэма Хейна и ты. Бывалые бомбометатели предпочитают охотиться на скелетов-пиромантов - те взрываются с такой силой, что стоящие рядом нанду тоже разлетаются на куски. 
     

     
    Праздничные навыки
     
    На протяжении всего времени проведения ивента каждому игроку будут доступны два особых праздничных навыка:
     
     Помощь Тыквовика
    Нельзя недооценивать помощь Тыквовика на Балагане Ужасов, ведь только рожденный Срединной Ночью знает, что нужно его мастеру.
     
     Помощь Крысоборга
    Крысоборг слишком долго терпел издевательства и эксперименты над собой — теперь готов отомстить всем врагам.
     
    Арена
     
    Вы же не думали, что останетесь без сюрпризов к юбилейному сезону Арены, ведь так? Такое важное событие всегда означает время абсолютных изменений! 
     
    С началом нового сезона появится абсолютно уникальный режим 3х3: Горнило, где одним из главных отличий от других станет продолжительность боя до 10 смертей противника. Само сражение будет проходить между двумя командами из 3 игроков на равных условиях: уровень всех участников повысится до максимального в своей категории (до 17 или 32 уровня) по подобию того, как это реализовано в уже знакомом вам режиме 5х5. Все правила увеличения параметров персонажа тоже соответствуют тому, как это происходит в режиме 5х5.
     

     
    Текущее количество убийств отображается в счетчике по центру экрана вверху. Каждое убийство увеличивает текущий счет команды на единицу. Синий цвет - ваша команда, красный - противника.
     
    Если вы погибнете, то воскрешение произойдет автоматически через 5 секунд после смерти в одной из точек респавна вашей команды (кнопка “Ожить” будет недоступна для нажатия). Кроме того, обратите внимание, что участие в группе запрещено, заявку можно подать только от своего имени.
     

     
    С новым режимом Арены будет еще одно интересное изменение: сезонные карты. Горнило представит первые 5 карт, которые отразят остров этого года. Далее будут обновляться как режимы, так и карты для них по сезонам.
     
    Отметим, что Арена 3х3: Горнило станет доступна в игре только с началом юбилейного сезона, поэтому вам стоит немного набраться терпения. 😉
     
    Музыка
     
    Кроме прочего, на Балагане Ужасов вас ждут новые музыкальные темы, которые погрузят в атмосферу мрачного острова - так что не забывайте делать звук погромче!
     
    На этом пока все, подробная информация о наградах, подарках и праздничных сюрпризах будет доступна уже в день выхода обновления. 
     
    До встречи в игре!
    AIGRIND
  7. Like
    Konstancia reacted to Peter_Munk in [2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз   
    Воины Аринара!
     
    Вот и настало время обновления Warspear Online 6.2 “Пир Вальдемара”! Владельцы Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux – готовьтесь отправиться на Праздничный остров сразу после перезапуска игровых серверов!
     
    Ищите Зазывал в больших городах Аринара и присоединяйтесь к празднику! Вас ждут новые подземелья и боссы, задания и аттракционы и многое другое, о чем мы уже писали в анонсе. А теперь перейдем к долгожданной информации о наградах!
     
       

    Подземелья
     
       

    На Балагане Ужасов вам будет доступно 6 новых Подземелий для всех уровней персонажей. Ценности хранятся в них под бдительной защитой жен Вальдемара, но если вам удастся одолеть их, то в награду вы можете получить:

    Покои Каталины (рекомендуемый уровень - 6):
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Сабины (рекомендуемый уровень - 12):
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Руфетрии (рекомендуемый уровень - 16):
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Микаэллы (рекомендуемый уровень - 20):
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Наркиссы (рекомендуемый уровень - 24):
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Николетты (рекомендуемый уровень - 28):
    - оружие уникального класса редкости 26 уровня с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 26 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - уникальные усиливающие реликвии

    А также во всех Подземельях можно добыть:
     
    - билеты на аттракционы
    - катализаторы и эссенции
    - сферы усиления урона и защиты
    - праздничные расходники

    Аттракционы
     
       

    Любимые аттракционы, на которых можно в гордом одиночестве добывать отличные призы, снова с нами. На этот раз вас ждут абсолютно новые развлечения и множество удивительных товаров у Торговца сувенирами. Не забудьте потратить жетоны до конца праздника.

    Аттракцион "Тыквы против вампиров" (для всех уровней)

    Одиночный аттракцион. Вам предстоит отбиваться от наступающих групп монстров, но не так-то это просто, когда нельзя использовать имеющиеся навыки! На помощь вам придут тыквы, которые будут сражаться с чудовищами. Главное, не забудьте их вовремя выращивать, ведь чем больше монстров будет повержено, тем больше жетонов получите в конце!

    Аттракцион "Встречный бой" (для всех уровней)

    Одиночный аттракцион. Вам предстоит сдержать приближающихся по узкому коридору врагов и спасти дружественного персонажа. Для этого нужно успевать активировать рычаги, которые будут призывать существ на его защиту. А ведь там не один такой коридор, и если хоть один союзник умирает, то вы потеряете часть заработанных жетонов, так что придётся попотеть!

    Аттракцион "Парад кошмаров" (20-28 уровни)

    Групповой аттракцион. Всем приходилось сражаться с монстрами, но что делать, если они постоянно продолжают наступать один за другим? Ваша задача - выстоять нужное количество времени или убить достаточное количество чудовищ. Одолев очередную волну монстров, вы можете запустить следующую и увеличить свою награду, только смотрите, чтобы вас не укачало!
     
    Праздничные задания
     
       

    Абсолютно новые задания, а также хорошо знакомые старые ждут всех игроков, которые хотят весело провести время и подзаработать. В этот раз в награду за их выполнение вас ждет не только золото и другие полезные предметы! Всеми любимый боевой квест “Потасовка в “Ухмылке мертвеца”” принесет в вашу копилку багряные яхонты, а за выполнение сюжетной линии каждый получит главные смайлы этого праздника: Весёлый Джек и Мистер Тыквец!
     
    Боссы
     
       

    Опасные прислужники Вальдемара ждут желающих испытать свою силу. Те, кто пройдут испытание, смогут получить в награду:

    - маски клоунов уникального класса редкости 14, 18, 22 и 26 уровней с бонусом "Кража здоровья"! (всем маскам, что были добыты на прошлом празднике Срединной Ночи, также четвёртым бонусом добавлена "Кража здоровья")
    - обычные защитные и атакующие реликвии
    - билеты на аттракционы
    - знаки единства
    - прислужники
    - катализаторы и эссенции
    - сферы усиления урона и защиты
    и золото, золото, золото!
     
    Вальдемар
     
       

    Главный злодей праздника, для вызова которого нужно пройти 4 последовательные стадии в разных локациях острова и победить кровавого графа Вальдемара в его замке. Будьте готовы к битве и когда Вальдемар решит принять ее, вы сможете начать бой!

    За каждую удачно пройденную стадию все участники, которые находились в зоне выполнения больше 30 секунд, будут получать отличные временные бонусы:

    1 стадия: Увеличивает урон от навыка "Тыквенный дождь"
    2 стадия: Увеличивает силу и защиту прислужников
    3 стадия: Увеличивает шанс применить эффект от реликвий
    4 стадия: Увеличивает параметр "Кража здоровья"
    5 стадия: Увеличивает количество опыта за следующее задание (2-17 уровни). Игроки 18-28 уровней получат в награду Сокровищницу Вальдемара, в которой можно найти:

    - Новые костюмы: Вальдемар и Платье вдовы

    Вечная жизнь всегда была целью Вальдемара и ради нее он пожертвовал всем, но обретенный им и его спутницами дар обернулся проклятьем. Невероятные муки, которые стали их платой за бессмертие, позволили им понять все тонкости искусства причинения боли. Каждый, кто видит на враге облачение Вальдемара или Платье одной из его Вдов — бегите без оглядки!

    - Обычные усиливающие реликвии
    - Великие эликсиры
    - Билеты на аттракционы
    - Эликсиры выносливости искателя
    - Знаки единства
    - Уникальные прислужники
    - Золото
    - Праздничные эликсиры и свитки
     
    Тайник Властителей Ночи

    24 сумасшедших костюма, Карл, 24!!!

    Абсолютно новые:
     
    - Красная Маска

    Маска, которая закрывает лицо, короткая куртка, которая не мешает двигаться, плотные штаны и прочные ботинки. Этот парень знает толк в драках и готов к ним в любую минуту!

    - Рыцарь Крови
    - Служительница Полнолуния

    Прислужники жуткого вампирского племени готовы исполнять любые приказы своих господ… до тех пока это совпадает с их интересами. За время службы они набираются бесценного боевого опыта и становятся страшными противниками в бою.

    - Гробовщик

    Длинные или короткие, широкие или узкие, из сосновых досок или из крепкого дуба - у этого мастера всегда найдется подходящий товар для любого заказчика. А если в кармане давно пусто и заказчика все не видать - мало ли по Аринару ходит неосторожных зевак?

    - Кукла-маньяк
    - Невеста-убийца

    То ли порождения ночных кошмаров, то ли неудачный розыгрыш какого-то шутника - никто и не знает откуда в Аринаре взялись эти жуткие Куклы. Но страху они наводят столько, что даже ветераны Войны за Копье не могут смотреть на них без содрогания.

    А также:

    - Красная Смерть
    - Маньяк в маске
    - Гвоздеголовый
    - Татуированный Узник
    - Палач из Преисподней
    - Гневная Королева
    - Костюм балаганного пугала
    - Костюм садового пугала
    - Костюм гниющего зомби
    - Костюм ядовитого зомби
    - Костюм клоуна-убийцы
    - Тыквоголовый Джек
    - Клиноголовый жнец
    - Клиноголовый палач
    - Колдунья
    - Чёрное облачение вампира
    - Чёрное облачение вампирессы
    - Алое облачение вампирессы

    24 ужасающие оболочки!

    Абсолютно новые:

    - Фальчион Высшего Вампира
    - Колун Высшего Вампира
    - Фламберг Высшего Вампира
    - Алебарда Высшего Вампира
    - Жезл Высшего Вампира
    - Лук Высшего Вампира
    - Балестра Высшего Вампира
    - Щит Высшего Вампира

    Вампиры знают толк в хороших вещах, будь то оружие или… кхм… напитки. В течение столетий они старательно окружают себя произведениями искусства, поэтому можете не сомневаться, что их оружие - одно из лучших.

    - Костяная заточка
    - Вудуистский колун
    - Крушитель черепов
    - Позвоночный тесак
    - Хребетная клюка
    - Лук каннибала
    - Обагрённый костомёт
    - Рёберный щит
    - Дага Кровавой жатвы
    - Тесак Кровавой жатвы
    - Бастард Кровавой жатвы
    - Протазан Кровавой жатвы
    - Клюка Кровавой жатвы
    - Лук Кровавой жатвы
    - Арбалет Кровавой жатвы
    - Щит Кровавой жатвы

    Совершенно новые уникальные реликвии:

    - Ужасная реликвия пожирателя крови
    - Ужасная реликвия жизненной слабости

    Редчайшие руны и кристаллы:
    - Руна вампиризма
    - Кристалл ошеломления

    Великие эликсиры:
    - Великий эликсир гладиатора
    - Великий эликсир единства
    - Великий эликсир знаний

    Праздничные прислужники:
    - Призыв Стража Тыквы
    - Призыв призрака Волколака
    - Призыв Молодой ведьмы

    и множество других подарков и золота!

    Достижения

    В игре появятся 10 новых достижений, которые можно будет получить только на этом празднике. Не упустите свой шанс и награду - уникальный смайл Летучая Мышь!

    Праздничные навыки

    На все время празднования каждому будут доступны два особых праздничных навыка - Тыквенный дождь, который отбрасывает врагов и наносит им урон и Дух прошлого - небольшой призрак, пугающий вражеских героев с определенным шансом на успех.

    Подарки

    Отличные подарки ждут всех, кто присоединится к нам на этом празднике! Каждый игровой персонаж, начиная с 5 уровня, получит в подарок Эликсир выносливости искателя и 10 билетов на аттракционы. Пусть они помогут вам в борьбе!

    Исправления и улучшения
     
    - исправлена ошибка с отсутствием звуков при применении навыков

    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    Только на время праздника в Лавке Чудес появятся:

    Декоративные оболочки:

    - Фальчион Крылатого Кровопийцы
    - Колун Крылатого Кровопийцы
    - Фламберг Крылатого Кровопийцы
    - Алебарда Крылатого Кровопийцы
    - Жезл Крылатого Кровопийцы
    - Лук Крылатого Кровопийцы
    - Балестра Крылатого Кровопийцы
    - Щит Крылатого Кровопийцы
     
    Фамильное оружие из арсенала самого графа Вальдемара. По легендам, оно изготовлено из стали, замешенной на крови.
     
    Наборы парикмахера:

    - Набор зловещего цирюльника
    - Набор демона-парикмахера

    Коллекции смайлов:

    - Смайлы "Хитрые тыквы"
    - Смайлы "Ужасные клоуны"

    Костюмы за Багряные яхонты

    Торговец нарядами за Багряные яхонты привез вам новые наряды к празднику. Не забудьте приодеться - не так уж часто выпадает такая возможность!

    На этом все, желаем всем удачи. Увидимся в игре!
    AIGRIND
  8. Like
    Konstancia reacted to fieryangels in [2016.07.25] Обновление Warspear Online 6.0 «Безумие Инженера». Анонс   
    если играешь на пк то в настройках убери цвета яркие и все если на андроиде то вот скачай ету штучку Lux Lite есть бесплатная с авто настройкой а полная версия платная но там очень много настроек сам по ночам играю
    ну с айфоном не знаю искать нужно
  9. Like
    Konstancia got a reaction from Scepio in Для конкурса красоты 2016 От Оли Градовой*   
    оу, очень симпатичная    и отмечу, что платье с черным поясом офигенное 
  10. Like
    Konstancia reacted to 64-core CPU in удаление персонажа   
    Я уже предлагал как правильно сделать. Когда нажимаешь удалить персонажа, то он помечается на удаление, при этом удаления сразу не происходит. Персонаж удалится через 7 дней. В течение этих 7-ми дней его можно восстановить и играть дальше, но после 7-ми дней - удаление окончательное.
  11. Like
    Konstancia reacted to Макима in Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.   
    Вот идея хорошая на счет свечения   Сделать как в линейке чтобы там до +3 светилось как сейчас, а уже с +4 разными цветами
  12. Like
    Konstancia reacted to Methodicol in Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.   
    Было бы не плохо добавить... Раскраску оружия и оболочек - по типу раскраски для волос персонажа. Каждый смог выбрать то что ему нравится, в новом стиле. 
    Ну и само свечения тоже было бы классно. Светится разным цветом, а не просто так как сейчас.
  13. Like
  14. Like
    Konstancia reacted to r0land in [2015.12.17] Праздник Срединной Ночи. Инфографика   
    Привет всем воинам Аринара!

    Вы славно погуляли на нашем традиционном осеннем Балагане, Джокера же мы все запомним надолго.
    А результаты массового гуляния вы можете посмотреть в новой праздничной инфографике!



    С наилучшими пожеланиями всем,
    команда AIGRIND
  15. Like
    Konstancia reacted to Hisoka in [2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз   
    "даешь контру бд пассивкой!!!!!!!!"
    а то на 4\4 длится 30 сек, а перезарядка 22, не удобно постоянно тискать
  16. Like
    Konstancia got a reaction from Gummens in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    ой, я не внимательная  не знаю как удалить то,что тут было
  17. Like
    Konstancia got a reaction from Skuper in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    ой, я не внимательная  не знаю как удалить то,что тут было
  18. Like
    Konstancia reacted to Superman in Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.   
    Предлагаю добавить на нг оболочки карамелек на одноручные оружия,
    как карамельные дубинки только маленькие, это логично ведь в реале эти карамельки маленькие, еще хотелось бы предложить сделайте что нибудь с костюмом ассасин, он какой то сплющенный, все мне пишут пузатый, толстый, бил, копил яхи на топ кост и вот что выходит пузатый ассасин, его бы потоньше сделать в середине и был бы топ кост во всей игре.
  19. Like
    Konstancia got a reaction from Mrzealot in прически и косты   
    оу, раз уж есть такая тема, то задам вопрос. Почему после последней обновы в костюме предвестницы исчезают волосы? Это классный костюм, чего его испортили? В предвестнике волосы есть, а в предвестнице нет. Я не хочу быть лысой
  20. Like
    Konstancia got a reaction from Gummens in Разрыв соединения с ПК   
    у меня, вроде, прошло 
  21. Like
    Konstancia reacted to WhiteAlex in дроп с черного вяза?   
    Рэйд глазами босса. Не реклама 
  22. Like
    Konstancia reacted to lion2681 in "Онлайн чат"   
    Решил предложить такую очередную бредовую идею
    Быстрый ввод текста и отправка в чат, не заходя в сам чат!
    Соответственно, сначало в настройках ставим галочку, чтоб можно было пользоваться таким чатом! Сохраняем, далее выходя с настроек видим такой вид (скрины не пропорциональны, не заморачивался этим)

    т.е сама форма ввода текста прям сверху над скилами
    При на жатии на саму форму (для тлф и планшетов), вылазит клавиатура поверх скилов

    Вбиваем текст, при нажатии на "Конверт", клавиатура сразу исчезает, остаётся ток сама форма ввода и текст отправляется в чат!
    Вместо куда обычно тыкаем чтоб добавить смайл, можно оставить меню выбора чата, либо оставить так же со смайлами, тогда чат будет тот, который был ранее выбран в самом чате! При нажатии на саму локу, клавиатура должна сразу закрыться, не отправляя, но сохраняя в форме ввода сам текст, как в самом чате
     
    Во время захватов, часто надо чтото написать быстренько в чат, чтоб можно было не тыкать сто раз и не закрывать обзор игры чатом и потом опять закрывать чат! Да и вообще, во мноких случаях чат нужен не заходя в сам чат
     
    Просьба сильно не бить мя
  23. Like
    Konstancia reacted to r0land in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    уже знаем, уже чиним
     
     
    так и должно быть. Второй получается при использовании катализатора в крафте.
     
     
    тут нет ошибки. Есть шаг в один уровень для категории арены, если в вашей категории никого не нашлось.
  24. Like
    Konstancia got a reaction from KillFan in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    прокомментируйте хоть что ли... пожалейте Дальний восток
  25. Like
    Konstancia got a reaction from donkers in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    прокомментируйте хоть что ли... пожалейте Дальний восток
×
×
  • Create New...