Jump to content

Konstancia

Members
  • Content Count

    170
  • Joined

  • Last visited


Reputation Activity

  1. Like
    Konstancia reacted to Peter_Munk in [2016.10.27] Обновление Warspear Online 6.2 Пир Вальдемара. Релиз   
    Воины Аринара!
     
    Вот и настало время обновления Warspear Online 6.2 “Пир Вальдемара”! Владельцы Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux – готовьтесь отправиться на Праздничный остров сразу после перезапуска игровых серверов!
     
    Ищите Зазывал в больших городах Аринара и присоединяйтесь к празднику! Вас ждут новые подземелья и боссы, задания и аттракционы и многое другое, о чем мы уже писали в анонсе. А теперь перейдем к долгожданной информации о наградах!
     
       

    Подземелья
     
       

    На Балагане Ужасов вам будет доступно 6 новых Подземелий для всех уровней персонажей. Ценности хранятся в них под бдительной защитой жен Вальдемара, но если вам удастся одолеть их, то в награду вы можете получить:

    Покои Каталины (рекомендуемый уровень - 6):
    - оружие уникального класса редкости 6 уровня с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 6 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Сабины (рекомендуемый уровень - 12):
    - оружие уникального класса редкости 10 и 12 уровней с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 10 и 12 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Руфетрии (рекомендуемый уровень - 16):
    - оружие уникального класса редкости 14 и 16 уровней с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 14 и 16 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Микаэллы (рекомендуемый уровень - 20):
    - оружие уникального класса редкости 18 и 20 уровней с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 18 и 20 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Наркиссы (рекомендуемый уровень - 24):
    - оружие уникального класса редкости 22 и 24 уровней с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 22 и 24 уровней с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - обычные усиливающие реликвии

    Покои Николетты (рекомендуемый уровень - 28):
    - оружие уникального класса редкости 26 уровня с бонусом "Оглушение"
    - плащи, кольца и амулеты уникального класса редкости 26 уровня с физической/магической силой и бонусом "Кража здоровья"
    - уникальные усиливающие реликвии

    А также во всех Подземельях можно добыть:
     
    - билеты на аттракционы
    - катализаторы и эссенции
    - сферы усиления урона и защиты
    - праздничные расходники

    Аттракционы
     
       

    Любимые аттракционы, на которых можно в гордом одиночестве добывать отличные призы, снова с нами. На этот раз вас ждут абсолютно новые развлечения и множество удивительных товаров у Торговца сувенирами. Не забудьте потратить жетоны до конца праздника.

    Аттракцион "Тыквы против вампиров" (для всех уровней)

    Одиночный аттракцион. Вам предстоит отбиваться от наступающих групп монстров, но не так-то это просто, когда нельзя использовать имеющиеся навыки! На помощь вам придут тыквы, которые будут сражаться с чудовищами. Главное, не забудьте их вовремя выращивать, ведь чем больше монстров будет повержено, тем больше жетонов получите в конце!

    Аттракцион "Встречный бой" (для всех уровней)

    Одиночный аттракцион. Вам предстоит сдержать приближающихся по узкому коридору врагов и спасти дружественного персонажа. Для этого нужно успевать активировать рычаги, которые будут призывать существ на его защиту. А ведь там не один такой коридор, и если хоть один союзник умирает, то вы потеряете часть заработанных жетонов, так что придётся попотеть!

    Аттракцион "Парад кошмаров" (20-28 уровни)

    Групповой аттракцион. Всем приходилось сражаться с монстрами, но что делать, если они постоянно продолжают наступать один за другим? Ваша задача - выстоять нужное количество времени или убить достаточное количество чудовищ. Одолев очередную волну монстров, вы можете запустить следующую и увеличить свою награду, только смотрите, чтобы вас не укачало!
     
    Праздничные задания
     
       

    Абсолютно новые задания, а также хорошо знакомые старые ждут всех игроков, которые хотят весело провести время и подзаработать. В этот раз в награду за их выполнение вас ждет не только золото и другие полезные предметы! Всеми любимый боевой квест “Потасовка в “Ухмылке мертвеца”” принесет в вашу копилку багряные яхонты, а за выполнение сюжетной линии каждый получит главные смайлы этого праздника: Весёлый Джек и Мистер Тыквец!
     
    Боссы
     
       

    Опасные прислужники Вальдемара ждут желающих испытать свою силу. Те, кто пройдут испытание, смогут получить в награду:

    - маски клоунов уникального класса редкости 14, 18, 22 и 26 уровней с бонусом "Кража здоровья"! (всем маскам, что были добыты на прошлом празднике Срединной Ночи, также четвёртым бонусом добавлена "Кража здоровья")
    - обычные защитные и атакующие реликвии
    - билеты на аттракционы
    - знаки единства
    - прислужники
    - катализаторы и эссенции
    - сферы усиления урона и защиты
    и золото, золото, золото!
     
    Вальдемар
     
       

    Главный злодей праздника, для вызова которого нужно пройти 4 последовательные стадии в разных локациях острова и победить кровавого графа Вальдемара в его замке. Будьте готовы к битве и когда Вальдемар решит принять ее, вы сможете начать бой!

    За каждую удачно пройденную стадию все участники, которые находились в зоне выполнения больше 30 секунд, будут получать отличные временные бонусы:

    1 стадия: Увеличивает урон от навыка "Тыквенный дождь"
    2 стадия: Увеличивает силу и защиту прислужников
    3 стадия: Увеличивает шанс применить эффект от реликвий
    4 стадия: Увеличивает параметр "Кража здоровья"
    5 стадия: Увеличивает количество опыта за следующее задание (2-17 уровни). Игроки 18-28 уровней получат в награду Сокровищницу Вальдемара, в которой можно найти:

    - Новые костюмы: Вальдемар и Платье вдовы

    Вечная жизнь всегда была целью Вальдемара и ради нее он пожертвовал всем, но обретенный им и его спутницами дар обернулся проклятьем. Невероятные муки, которые стали их платой за бессмертие, позволили им понять все тонкости искусства причинения боли. Каждый, кто видит на враге облачение Вальдемара или Платье одной из его Вдов — бегите без оглядки!

    - Обычные усиливающие реликвии
    - Великие эликсиры
    - Билеты на аттракционы
    - Эликсиры выносливости искателя
    - Знаки единства
    - Уникальные прислужники
    - Золото
    - Праздничные эликсиры и свитки
     
    Тайник Властителей Ночи

    24 сумасшедших костюма, Карл, 24!!!

    Абсолютно новые:
     
    - Красная Маска

    Маска, которая закрывает лицо, короткая куртка, которая не мешает двигаться, плотные штаны и прочные ботинки. Этот парень знает толк в драках и готов к ним в любую минуту!

    - Рыцарь Крови
    - Служительница Полнолуния

    Прислужники жуткого вампирского племени готовы исполнять любые приказы своих господ… до тех пока это совпадает с их интересами. За время службы они набираются бесценного боевого опыта и становятся страшными противниками в бою.

    - Гробовщик

    Длинные или короткие, широкие или узкие, из сосновых досок или из крепкого дуба - у этого мастера всегда найдется подходящий товар для любого заказчика. А если в кармане давно пусто и заказчика все не видать - мало ли по Аринару ходит неосторожных зевак?

    - Кукла-маньяк
    - Невеста-убийца

    То ли порождения ночных кошмаров, то ли неудачный розыгрыш какого-то шутника - никто и не знает откуда в Аринаре взялись эти жуткие Куклы. Но страху они наводят столько, что даже ветераны Войны за Копье не могут смотреть на них без содрогания.

    А также:

    - Красная Смерть
    - Маньяк в маске
    - Гвоздеголовый
    - Татуированный Узник
    - Палач из Преисподней
    - Гневная Королева
    - Костюм балаганного пугала
    - Костюм садового пугала
    - Костюм гниющего зомби
    - Костюм ядовитого зомби
    - Костюм клоуна-убийцы
    - Тыквоголовый Джек
    - Клиноголовый жнец
    - Клиноголовый палач
    - Колдунья
    - Чёрное облачение вампира
    - Чёрное облачение вампирессы
    - Алое облачение вампирессы

    24 ужасающие оболочки!

    Абсолютно новые:

    - Фальчион Высшего Вампира
    - Колун Высшего Вампира
    - Фламберг Высшего Вампира
    - Алебарда Высшего Вампира
    - Жезл Высшего Вампира
    - Лук Высшего Вампира
    - Балестра Высшего Вампира
    - Щит Высшего Вампира

    Вампиры знают толк в хороших вещах, будь то оружие или… кхм… напитки. В течение столетий они старательно окружают себя произведениями искусства, поэтому можете не сомневаться, что их оружие - одно из лучших.

    - Костяная заточка
    - Вудуистский колун
    - Крушитель черепов
    - Позвоночный тесак
    - Хребетная клюка
    - Лук каннибала
    - Обагрённый костомёт
    - Рёберный щит
    - Дага Кровавой жатвы
    - Тесак Кровавой жатвы
    - Бастард Кровавой жатвы
    - Протазан Кровавой жатвы
    - Клюка Кровавой жатвы
    - Лук Кровавой жатвы
    - Арбалет Кровавой жатвы
    - Щит Кровавой жатвы

    Совершенно новые уникальные реликвии:

    - Ужасная реликвия пожирателя крови
    - Ужасная реликвия жизненной слабости

    Редчайшие руны и кристаллы:
    - Руна вампиризма
    - Кристалл ошеломления

    Великие эликсиры:
    - Великий эликсир гладиатора
    - Великий эликсир единства
    - Великий эликсир знаний

    Праздничные прислужники:
    - Призыв Стража Тыквы
    - Призыв призрака Волколака
    - Призыв Молодой ведьмы

    и множество других подарков и золота!

    Достижения

    В игре появятся 10 новых достижений, которые можно будет получить только на этом празднике. Не упустите свой шанс и награду - уникальный смайл Летучая Мышь!

    Праздничные навыки

    На все время празднования каждому будут доступны два особых праздничных навыка - Тыквенный дождь, который отбрасывает врагов и наносит им урон и Дух прошлого - небольшой призрак, пугающий вражеских героев с определенным шансом на успех.

    Подарки

    Отличные подарки ждут всех, кто присоединится к нам на этом празднике! Каждый игровой персонаж, начиная с 5 уровня, получит в подарок Эликсир выносливости искателя и 10 билетов на аттракционы. Пусть они помогут вам в борьбе!

    Исправления и улучшения
     
    - исправлена ошибка с отсутствием звуков при применении навыков

    Новые предметы в Лавке Чудес
     
    Только на время праздника в Лавке Чудес появятся:

    Декоративные оболочки:

    - Фальчион Крылатого Кровопийцы
    - Колун Крылатого Кровопийцы
    - Фламберг Крылатого Кровопийцы
    - Алебарда Крылатого Кровопийцы
    - Жезл Крылатого Кровопийцы
    - Лук Крылатого Кровопийцы
    - Балестра Крылатого Кровопийцы
    - Щит Крылатого Кровопийцы
     
    Фамильное оружие из арсенала самого графа Вальдемара. По легендам, оно изготовлено из стали, замешенной на крови.
     
    Наборы парикмахера:

    - Набор зловещего цирюльника
    - Набор демона-парикмахера

    Коллекции смайлов:

    - Смайлы "Хитрые тыквы"
    - Смайлы "Ужасные клоуны"

    Костюмы за Багряные яхонты

    Торговец нарядами за Багряные яхонты привез вам новые наряды к празднику. Не забудьте приодеться - не так уж часто выпадает такая возможность!

    На этом все, желаем всем удачи. Увидимся в игре!
    AIGRIND
  2. Like
    Konstancia reacted to fieryangels in [2016.07.25] Обновление Warspear Online 6.0 «Безумие Инженера». Анонс   
    если играешь на пк то в настройках убери цвета яркие и все если на андроиде то вот скачай ету штучку Lux Lite есть бесплатная с авто настройкой а полная версия платная но там очень много настроек сам по ночам играю
    ну с айфоном не знаю искать нужно
  3. Like
    Konstancia got a reaction from Scepio in Для конкурса красоты 2016 От Оли Градовой*   
    оу, очень симпатичная    и отмечу, что платье с черным поясом офигенное 
  4. Like
    Konstancia reacted to 64-core CPU in удаление персонажа   
    Я уже предлагал как правильно сделать. Когда нажимаешь удалить персонажа, то он помечается на удаление, при этом удаления сразу не происходит. Персонаж удалится через 7 дней. В течение этих 7-ми дней его можно восстановить и играть дальше, но после 7-ми дней - удаление окончательное.
  5. Like
    Konstancia reacted to Deffstrouk in Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.   
    Вот идея хорошая на счет свечения   Сделать как в линейке чтобы там до +3 светилось как сейчас, а уже с +4 разными цветами
  6. Like
    Konstancia reacted to Methodicol in Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.   
    Было бы не плохо добавить... Раскраску оружия и оболочек - по типу раскраски для волос персонажа. Каждый смог выбрать то что ему нравится, в новом стиле. 
    Ну и само свечения тоже было бы классно. Светится разным цветом, а не просто так как сейчас.
  7. Like
  8. Like
    Konstancia reacted to r0land in [2015.12.17] Праздник Срединной Ночи. Инфографика   
    Привет всем воинам Аринара!

    Вы славно погуляли на нашем традиционном осеннем Балагане, Джокера же мы все запомним надолго.
    А результаты массового гуляния вы можете посмотреть в новой праздничной инфографике!



    С наилучшими пожеланиями всем,
    команда AIGRIND
  9. Like
    Konstancia reacted to Hisoka in [2015.12.02] Обновление Warspear Online 5.3 «Путь воина». Релиз   
    "даешь контру бд пассивкой!!!!!!!!"
    а то на 4\4 длится 30 сек, а перезарядка 22, не удобно постоянно тискать
  10. Like
    Konstancia got a reaction from Gummens in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    ой, я не внимательная  не знаю как удалить то,что тут было
  11. Like
    Konstancia got a reaction from Skuper in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    ой, я не внимательная  не знаю как удалить то,что тут было
  12. Like
    Konstancia reacted to Superman in Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.   
    Предлагаю добавить на нг оболочки карамелек на одноручные оружия,
    как карамельные дубинки только маленькие, это логично ведь в реале эти карамельки маленькие, еще хотелось бы предложить сделайте что нибудь с костюмом ассасин, он какой то сплющенный, все мне пишут пузатый, толстый, бил, копил яхи на топ кост и вот что выходит пузатый ассасин, его бы потоньше сделать в середине и был бы топ кост во всей игре.
  13. Like
    Konstancia got a reaction from Mrzealot in прически и косты   
    оу, раз уж есть такая тема, то задам вопрос. Почему после последней обновы в костюме предвестницы исчезают волосы? Это классный костюм, чего его испортили? В предвестнике волосы есть, а в предвестнице нет. Я не хочу быть лысой
  14. Like
    Konstancia got a reaction from Gummens in Разрыв соединения с ПК   
    у меня, вроде, прошло 
  15. Like
    Konstancia reacted to WhiteAlex in дроп с черного вяза?   
    Рэйд глазами босса. Не реклама 
  16. Like
    Konstancia reacted to lion2681 in "Онлайн чат"   
    Решил предложить такую очередную бредовую идею
    Быстрый ввод текста и отправка в чат, не заходя в сам чат!
    Соответственно, сначало в настройках ставим галочку, чтоб можно было пользоваться таким чатом! Сохраняем, далее выходя с настроек видим такой вид (скрины не пропорциональны, не заморачивался этим)

    т.е сама форма ввода текста прям сверху над скилами
    При на жатии на саму форму (для тлф и планшетов), вылазит клавиатура поверх скилов

    Вбиваем текст, при нажатии на "Конверт", клавиатура сразу исчезает, остаётся ток сама форма ввода и текст отправляется в чат!
    Вместо куда обычно тыкаем чтоб добавить смайл, можно оставить меню выбора чата, либо оставить так же со смайлами, тогда чат будет тот, который был ранее выбран в самом чате! При нажатии на саму локу, клавиатура должна сразу закрыться, не отправляя, но сохраняя в форме ввода сам текст, как в самом чате
     
    Во время захватов, часто надо чтото написать быстренько в чат, чтоб можно было не тыкать сто раз и не закрывать обзор игры чатом и потом опять закрывать чат! Да и вообще, во мноких случаях чат нужен не заходя в сам чат
     
    Просьба сильно не бить мя
  17. Like
    Konstancia reacted to r0land in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    уже знаем, уже чиним
     
     
    так и должно быть. Второй получается при использовании катализатора в крафте.
     
     
    тут нет ошибки. Есть шаг в один уровень для категории арены, если в вашей категории никого не нашлось.
  18. Like
    Konstancia got a reaction from KillFan in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    прокомментируйте хоть что ли... пожалейте Дальний восток
  19. Like
    Konstancia got a reaction from donkers in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    прокомментируйте хоть что ли... пожалейте Дальний восток
  20. Like
    Konstancia got a reaction from KillFan in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    Ничего, если Вы не выдаете себя за особь женского пола. Хотя, не могу никого судить.
  21. Like
    Konstancia got a reaction from Cannibalx in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    только не говорите, что придется качать опять что-то! у меня на работе интернет плохой, это очень долго приходится делать, не надо так
  22. Like
    Konstancia reacted to Vers in Босс: Констанция. Владычица теней.   
    Вот версия #2, и в дальнейшем я перерисую снова.
     
     

    Краткая история:
       
     
     
    Логос окинул взглядом всех присутствующих в покоях императрицы, сраженной хворью.
    Совет магов был обязан поднять ее на ноги с помощью древних заклятий. Тех, что Логос неделями разыскивал в архивах библиотеки.
    Императрица выглядела плохо, как никогда. Некогда румяное прекрасное лицо от изнемождения  превратилось в пародию над женской красотой.
    Придворные маги ждали команды своего наставника, ведь ритуал должен был начаться с минуты на минуту: замысловатая пентаграмма была начерчена прямо по центру спальни, свитки с рунами развернуты.
    Логос горько усмехнулся - болезнь уже почти убила Констанцию, шансы на успех были ничтожны, и магистр прекрасно это понимал.
    Безмолвный кивок помощнику - ритуал начался.
        
     
    Замок наполнился ярким, нетерпимым для глаз светом, который, казалось, проникал в каждый угол и каждую щель. Но спустя секунду свет пропал, и на маленькое королевство опустились тени. Тени, что скрывали очертания предметов, тени, за которыми не было видно солнца.
    В тенях была видна только фигура девушки в сотканных из мрака доспехах, постоянно меняющих форму и очертания.
    Незаметным движением руки она рассекла копьем плоть двух подбежавших к ней храмовников. Тела всех присутствующих в покоях оплели неожиданно ожившие тени, оплели, не оставляя ни малейшей возможности освободиться
     
    -Сделки с Древними богами опасны, Логос, - девушка рассмеялась, но, некогда звонкий голос, звучал неестественно грубо, - ты знал на что шел, знал.
     
    -Я верну тебя туда, откуда и призвал, дьявольское отродье! - прохрипел маг, направив свой жезл на одержимую императрицу.
     
     
    В долю секунды свет и мрак переплелись воедино. Мага мощным толчком отбросило в сторону и он безвольным телом осел у стены. Но девушка медлила с финальным ударом, будто стараясь вспомнить, кем она была до демонических метаморфоз.
    Неожиданно на нее обрушился целый шквал магических атак. После резкого взмаха копьем Констанция просто исчезла.
    Тьма отступила.
     
     
     Самые рискованные путники рассказывали о неведанных созданиях в глубинах Беренгаровой твердыни. 
    В тавернах же можно было услышать и байки о прекрасной девушке, что бродит по подземным коридорам в поисках медальонов Солнца и Луны.
     Но стоит ли верить в пьяные сплетни?
     
     
       Поведение и навыки босса:
    Босс появляется в отведенном ему месте в сопровождении 2ух теней, которые агрятся на того, кто является основным агром в фармящей пати.
    Таргет теней могут легко переключить на себя те, кто агрит их на себя.
     
    Навыки тени:
    Каждая тень имеет фиксированный урон ближнего боя, равный 200 ед.. 
    Каждая тень имеет запас ОЖ, равный 150 тысячам ед..
    Навыки тени - Ураган стали ; Выдох мрака.
     
    Навыки босса:
    Босс имеет фиксированный урон ближнего, равный 600 ед..
    Босс имеет запас ОЖ, равный 700 000 ед..
    Навыки босса - Удар безмолвия ; Рикошет ; Ураган стали.
     
    Важно, что теней можно будет выманить на недосягаемое для босса расстояние, чтобы не упасть всем отрядом.
     
     
     
  23. Like
    Konstancia reacted to Peter_Munk in [2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один   
    Воины Аринара, близится время обновления Warspear Online 4.9! Оно будет доступно уже на этой неделе, а о самых важных изменениях, которые появятся в игре, вы можете прочитать прямо сейчас!
     
    Обновление 4.9 для многих станет одним из самых важных обновлений, ведь оно добавит в игру сразу несколько возможностей, о которых вы давно мечтали! Обо всем в подробностях — читайте ниже.
     
    Новые зелья и эликсиры
     
    Зелье Хаоса
     
       
     
    В Лавке Чудес вы сможете купить Зелье Хаоса. Небольшая бутылочка наполнена эликсиром, который может на время сделать непримиримыми врагами даже лучших друзей!
     
    Использовав Зелье Хаоса, вы можете начать поединок с одним или несколькими воинами из своего альянса, независимо от ваших уровней, классов или локации, на которой вы находитесь. Единственное условие - они тоже должны выпить Зелье Хаоса для того, чтобы начать бой. Его действие длится пять минут и на это время имя вашего персонажа окрашивается в фиолетовый цвет, что означает, что вы готовы к сражению. Эффект зелья не исчезает даже в случае поражения, так что вы легко можете успеть провести несколько боев за один раз. Информация о результате поединка будет выводиться в чат локации.
     
    Во время действия эффекта союзники не могут восстанавливать ваше здоровье или подкреплять баффами, но остается возможность использовать свитки и зелья с эффектами, которые действуют в бою. Также, у вас остается возможность сражаться с игроками из вражеского Альянса.
     
    Наконец-то вы сможете на деле, а не на словах выяснить, кто лучше других готов к настоящим битвам!
     
    Эликсир Постоянства
     
    Еще один Эликсир, который можно будет купить в Лавке Чудес — Эликсир Постоянства. Это незаменимая вещь для бойцов Арены и всех воинов, которые не хотят получать опыт за выполнение заданий, чтобы сохранить текущий уровень. Как нетрудно догадаться, Эликсир Постоянства временно блокирует получение опыта. Теперь вы можете без опасений выполнять квесты, а главное - участвовать в праздничных ивентах!
     
    Эффект эликсира длится 12 часов с момента использования.
     
    Эликсир Знаний
     
    Эликсир Знаний — не новое зелье в нашей игре, но в обновлении Warspear Online 4.9 его эффект изменился. Теперь вы сможете качать персонажа так быстро, что бодибилдеры будут обливаться слезами от зависти. Обновленный Эликсир Знаний увеличивает не только количество опыта, который вы получаете за ежедневные задания (дейлики), но и за сюжетные. А главное — никакой химии, только натуральные ингредиенты.
     
    Новые костюмы в Сундучке-сюрпризе!
     
    Одни из самых ценных и красивых костюмов в игре: Заклинатель Драконов, Охотник на Драконов и Ловец Драконов. Теперь они доступны в черном цвете и выглядят абсолютно роскошно, судите сами:
     
       
                          Защитник Драконов                                                  Спутник Драконов                                                   Служитель Драконов
     
    Доспехи насыщенного черного цвета с серебристым отливом и пугающими масками достойны только лучших воинов, для которых даже Драконы - всего лишь добыча!
     
    Добыть новые костюмы можно будет только из Сундучков-сюрпризов!
     
    Изменения навыков
     
    Помимо новых товаров, в обновление 4.9 принесет вам грандиозное изменение навыков у всех классов!
     
    Расходников больше нет!
     
    Для применения навыков Стальной шквал, Рикошет, Знамя Харада, Взрывная ловушка и Огненный тотем больше не нужны расходные материалы! Они не будут продаваться у торговцев, а взамен тех, которые на момент обновления останутся у вас, вы получите золото.  
     
    Разбойник
    Стальной шквал. Добавлен четвертый уровень навыка для изучения. Добавлен звук при использовании.
    Время перезарядки увеличено с 3-х до 4-х секунд. Незначительно увеличено количество энергии, необходимое для использования навыка на всех уровнях. Урон от навыка увеличен примерно на 10%.
    Истребление. Для всех уровней навыка выставлено корректное значение времени действия: от 10 секунд на 1-м уровне до 14 на 4-м.
     
    Некромант
    Заражение. После окончания действия дебаффа (понижение защиты противника), инфекция вырывается наружу и наносит урон врагам. Раньше обязательным условием для взрыва была смерть врага. Навык может нанести урон максимум 5 целям за раз.
    Костяной щит. Увеличена мощность щита (примерно на 25%), несколько уменьшено требуемое количество энергии для применения. Ранее для использования навыка требовалось от 14 до 22 единиц энергии, сейчас 10 - 18, в зависимости от уровня развития навыка.
    Ментальная яма. Дальность применения навыка увеличена с 4-х до 5-ти ярдов. Дебафф на ослабление атаки стал в два раза сильнее. (Было 10 - 35%, стало 20 - 80%). Длительность дебаффа теперь одинакова на всех уровнях развития навыка.
     
    Маг
    Перегрузка. Время перезарядки навыка увеличено с 5-ти до 20-ти секунд. В два раза увеличен шанс успешного наложения ДоТ-урона на врагов.
    Глаз дракона. Маг получает возможность видеть замаскированных противников. Теперь навык можно применять и на союзников.
    Солнечная броня. Увеличена сила баффа (было 15-35%, стало 20-50%)
     
    Варвар
    Насмешка. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
    Рёв. Увеличена сила дебаффа (было 6-14%, стало 15-35%)
     
    Паладин
    Призыв Харада. Увеличен шанс успешного оглушения вражеских игроков. Было 50-80%, стало 70-100%.
    Время оглушения уменьшено с 3-х до 2-х секунд.
    Отталкивающий удар. К механике навыка добавлено оглушение. В случае успешного использования навыка, т.е. удар не был парирован, заблокирован, игрок не уклонился, цель оглушается на две секунды.
    Убеждение. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
     
    Жрец
    Помощь богов. Бафф теперь также увеличивает урон от критических ударов.
    Священный щит. Мощность баффа увеличена на 20%.
    Перемирие. Время перезарядки уменьшено с 19-ти секунд до 12-ти. Увеличен урон, наносимый союзниками по врагу с данным дебаффом (было 8-16%, стало 12-25%). Увеличена вероятность успешного применения навыка на боссов.
     
    Рыцарь смерти
    Ураган стали. Теперь урон наносится всем противникам в радиусе 1 ярда (в т.ч. и по диагонали). Данный навык больше нельзя парировать/уклониться от него.
    Провокация. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
    Темный щит. Увеличен шанс срабатывания щита (было 10-22%, стало 25-55%).
     
    Чернокнижник
    Гримуар. Значительно увеличена сила дебаффа. Ранее магическая защита снижалась на значения от 20 до 50%, физическая - 15-45%, теперь магическая защита уменьшается от 40 до 75%, в зависимости от уровня развития навыка, физическая - от 30 до 65%.
     
    Рейнджер
    Взрывная ловушка. Время перезарядки навыка уменьшено с 20 до 12 секунд. Снижено количество энергии, требуемое для установки ловушки. Ранее для использования навыка требовалось от 25 до 31 единиц энергии, сейчас от 16 до 22, в зависимости от уровня развития навыка.
     
    Друид
    Живительный поток. Время перезарядки навыка уменьшено с 50 секунд до 20. Теперь навык работает следующим образом: при использовании восстанавливается некоторое количество здоровья персонажу с наименьшим количеством здоровья в радиусе 3-х ярдов от Друида. Значительно сокращена требуемая энергия для использования навыка: ранее для использования навыка требовалось от 30 до 36 единиц энергии, сейчас 14 - 20, в зависимости от уровня развития навыка.
    Дубовая кожа. Значительно увеличен эффект от баффа (было 8-24%, теперь 15-50%).
     
    Шаман
    Защита земли. Значительно увеличен эффект от баффа (было 8-24%, теперь 15-50%).
     
    Разящий клинок
    Агрессия. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
    Просветление. Увеличено время действия баффа (было 10-16 секунд, стало 14-20 секунд).
     
    Изменения параметров бонусов
     
    Изменились параметры бонуса «Оглушение» для предметов, которые можно было получить во время Праздника Срединной Ночи. Теперь для одноручного оружия шанс оглушения равен 2.5%, для двуручного - 5%, вне зависимости от уровня предмета.
     
    Вывод сообщений в чат
     
    Целый ряд важных событий из жизни Гильдий теперь будет выводиться в Мировой чат: информация о повышении уровня Гильдий, смена названий, а также оповещения о начале и завершении Турниров.
     
    На этом пока все, о других важных изменениях, исправлениях, а также подарках, читайте в день выпуска обновления!
     
    Команда AIGRIND
  24. Like
    Konstancia reacted to Wital LT in Моё небольшое скромное мнение(крик души)   
    А мое мнение, что эти захваты точек хрень полнейшая.
    Как для меня выглядят эти бои:
    1. Огромное количество точек (графика игры то пиксельная), сплывшихся в кашу от разных костюмов и мельтишащих во все стороны.
    2. Разноцветное слайдшоу, где хрен пойми кого бить и хрен найдешь даже себя.
    3. При переходе на другую локацию, мой планшет секунд 3-5 еще подгружает объекты с локации. То есть ни о каком быстродействии речи идти не может на вроде - зашел-ударил-вышел. Здесь это происходит так - зашел, сдох, через несколько секунд увидел от кого сдох. Если у меня на такой конфигурации: 4-ядерный Снап 800 2.3 Ггц + 3 Гб  оперативки проскакивают тормоза, я не представляю что творится на более слабых телефонах.
     
    Игроки получают все это за мнимый бонус на сутки. Который обычно никому не достается, не смотря на горы потраченных чм.
     
    Как выглядят бои для разработчиков:
    1. Тонны чм на ресы, петов, банки.
     
    Не знаю даже кому это больше выгодно. Конечно, есть и игроки, которые готовы тратить десятки тысяч реала за эти бонусы. Но это единицы. Врядли и 1% таких соберется от общего числа игроков. Зато разработчикам доход и выгода не такие двоякие, а вполне конкретные. Трактовать о выгоде, конечно, можно и так, и так. Но вот пропорции выгоды... Эти захваты территорий можно привести в примере даже какого-нибудь анекдота:
     
     - Это точно котлеты из рябчика? А то вкус какой-то конский.
     - Да, из рябчика. Но, если честно, мы разбавляем фарш и с кониной.
     - А пропорция какая?
     - 50 на 50. Один рябчик - один конь.
     
    Если заменить "рябчика" и "коня" на "плюсы игрокам" и "плюсы разработчикам", а затем "фарш" на "захват территорий", то и получим приблизительно такие "котлеты", где игрок в куче потраченного чм роется в конине и пробует получить баф в виде кусочка рябчика. А ведь может и не найти. Котлета может оказаться полностью из конины, несмотря на заплаченную цену как за котлету из рябчика. 
  25. Like
    Konstancia reacted to r0land in махинации с аккаунтами в аринарской пивнушке   
    Ну что поделать, если Иисус не избавил мир от всех плохих людей, то нам и подавно это не удастся.
×
×
  • Create New...