Jump to content

kompasok

Members
  • Posts

    52
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
  2. Like
    kompasok reacted to Peter_Munk in [2017.10.18] Обновление Warspear Online 7.2: Царство Кошмаров. Анонс   
    Добро пожаловать в место, где ночные кошмары оживают и начинают жить собственной жизнью! На этот раз вы отправитесь на праздничный остров, где Сэма Хейна, хозяина Балагана, погрузил в кошмарный сон главный злодей этого ивента – Кромешник.
     
    Короткое письмо, скреплённое печатью в виде ухмыляющейся тыквы, написано корявым почерком. Судя по всему, отправитель заснул, выводя адрес получателя. Письмо гласит:
     
    «Нам тут снова нужна ваша помощь! Стоило Сэму Хейну провозгласить начало Срединной Ночи и отворить Балаган Ужасов для зевак, всех нас охватила странная сонливость. Я — калач тёртый, сразу смекнул, что это были чьи-то чары.
     
    Сэм уснул, и теперь его не добудиться. А что самое скверное — Завеса, разделявшая явь и сновидения, истончилась настолько, что сны Хозяина обрели плоть. Мы все живём теперь внутри страшного сна, и сновидец — сам Сэм. Кошмары всех тех, кто съехался в Балаган и уснул, тоже ожили — ведь добрых снов здесь отродясь никому не снилось! Балаган Ужасов преобразился до неузнаваемости и теперь наводнён ожившими кошмарами — на кошмарах сидят и кошмарами погоняют!
     
    Хозяин во сне своём непробудном бормочет про какого-то Кромешника, что вскоре сделается новым Князем Срединной Ночи и весь Аринар превратит в царство кошмаров. Чую, не переживём мы эту Ночь без вашей помощи!
     
    Приезжайте так скоро, как сумеете! Ваш Зазывала.
     
    PS: Я выпил уже пять кружек чертовски крепкого кофе, но меня всё равно до жути клонит в сон».

    Праздничные задания
     
       
     
    На праздничном острове творятся очень страшные дела и главная загадка праздника – как удалось усыпить бдительного владельца Балагана, и как его спасти? Остановите нашествие ночных кошмаров и не дайте Кромешнику обрести могущество и сделаться новым Князем Срединной Ночи.
     
    Вас также ждет множество ежедневных заданий на любой вкус: путешествие по кошмарам, спасение добрых снов, сражения с монстрами, поединки с игроками и другие удивительные задания с уникальными праздничными наградами!

    Аттракционы
     
       
     
    Какой Балаган Ужасов без традиционных аттракционов? Доставайте билеты и приходите за праздничным настроением, весельем и Жетонами Удачи, в обмен на которые вы сможете получить особые подарки и сувениры.
     
    Самое время начать запасаться ловкостью и сообразительностью, ведь в этом году аттракционы особенно коварны - вам предстоит иметь дело с быстрыми, сильными, а также невидимыми монстрами!

    Подземелья
     
       
     
    Добро пожаловать в Логово Ацеллы - праздничные Подземелья для всех уровней! Преодолейте все препятствия и страхи в шести комнатах с ожившими кошмарами, чтобы добраться до прислужницы ведьм, злобной Ацеллы, и получить невероятные награды, которые не оставят равнодушными даже искушённых воинов.
     
    Праздничные навыки
     
    На все время празднования каждому будут доступны три особых праздничных навыка на призыв миньонов:  Умертвия, которое оглушает врага мощными атаками и блокирует навыки,  Грибоида, который готов подлечить израненного в бою хозяина и уберечь его от злых чар, и  Ооза, чьи чары разят издалека и без промаха. Пусть они помогут вам в борьбе с врагами!
     
    Боссы
     
       

    На новом праздничном острове кошмарными будут не только сны, но и Моры - четыре ведьмы агонии. Не каждому будет под силу выйти победителем (а главное - живым) из схватки с ними, но если у вас получится, без достойных наград вы не уйдете!
     
    Кромешник
     
    Главный злодей праздника, для вызова которого нужно пройти 5 последовательных стадий в разных локациях острова. Одолейте затаившегося в темноте Кромешника, восстановите Завесу и верните Балаган Ужасов его законному хозяину!

    Развитие Замков Гильдий
     
    Открытие Балагана Ужасов - не единственные хорошие новости, ведь кроме этого вам откроются и дополнительные возможности Замков гильдий!
     
    Строительство
     
    Теперь на внутреннем дворе замка можно найти Зодчего, через которого можно управлять строительством замковых построек. Повышая уровень развития Замка, вы можете повышать и уровень зданий в нем.
     
    Для развития замка и построек потребуются ресурсы. Их можно будет добывать на открытых территориях, а также с тел боссов (не из сундуков) в Подземельях соответствующего замку сектора.
     
    Участники гильдии-владельца Замка смогут искать их сами или покупать у других игроков.
     
    Производство
     
    Первое из доступных зданий - Лаборатория; другие постройки станут доступны в будущих обновлениях. В зависимости от ее уровня, можно будет производить зелья с различными полезными эффектами:
     
    - Ускоренное получение репутации
    - Уменьшение или увеличение получаемой агрессии
    - Улучшение эффективности получаемого лечения
    - Телепортация в случайную точку на локации в небольшом радиусе
    - Обнаружение невидимых персонажей в небольшом радиусе
    - Снятие негативных эффектов с персонажа
    - Повышение или блокировка получаемого опыта
    - Повышение получаемых очков Гильдии
     
    Продажа
     
    Все предметы производятся с привязкой “Получение”, поэтому их можно использовать лично, либо выставить на продажу только у торговца в Замке через склад Замка.
     
    С помощью склада замка можно:
     
    - размещать ресурсы и золото, которые нужны для строительства/развития замковых построек и производства предметов в разделе «Ресурсы»;
    - хранить предметы, произведённые в замковых постройках в разделе «Предметы»;
    - продавать произведённые в замковых постройках предметы и получать золото;
     
    Состояние здания ухудшается во время производства предметов, что снижает скорость их изготовления. Вы сможете сами решать, что делать в зависимости от ситуации: производить зелья медленнее, либо потратить ресурсы на ремонт.
     
    Имейте в виду, что после захвата Замка другой гильдией Склад замка переходит в её владение со всеми предметами и золотом. Также это сбросит производство предметов, а выставленные на продажу товары вернутся на склад.
     
    На этом пока все, подробнейшая информация обо всех изменениях, наградах, подарках, а также дополнительных сюрпризах — в день выхода обновления.
     
    Приятных сновидений!
    AIGRIND
  3. Haha
    kompasok reacted to jump in [2017.10.09] Встречаем Неделю изобилия!   
    а ты попробуй хотя бы на 1750 пополнить свою удачу
     
  4. Confused
    kompasok reacted to Daria in Добавьте уже соло контент   
    В игре достаточно синглового контента (дейлы, крафт, большинство сюжетных квестов, часть аттракционов на ивентах), а недостаток инстов как соло контента расписывали неоднократно - невозможно сделать такой инст, который был бы одинаково сбалансирован под все классы, а делать инсты не только для разных вилок уровней, но и для разных классов не хватит никаких ресурсов (в первую очередь, человеческих). 
     
    Суть ММОРПГ не только в том, чтобы люди могли общаться друг с другом, но играть вместе (в этом отличие многопользовательской игры от соцсети). И именно для этого нужен групповой (причем именно исключительно групповой контент).
     
    Конкурс на создание инстов - это идея весьма странная. Нам и карты-то пришлось значительно видоизменять, потому что делать контент для игры (не считая костюмов и прочей кастомизации) - это, все-таки, дело разработчиков, а не игроков.
     
    P.S. Автору темы также на будущее советую быть менее эмоциональным и оформлять темы согласно правилам.
  5. Haha
    kompasok reacted to Аккерман in уважаемые разработчики сделайте чтобы у каждого игорока был свой дом   
    Представляю разработчиков. Как кто-то один анализирует прошлую обнову с замками: - Такс, такс, похоже всё идёт по плану. Гильдии хотели замки, они их получили. 
    Вдруг в помещение врывается Дарья и, держась руками за голову, кричит:
    — Они хотят, чтобы всем дали дома с кроватью, столами и стульями, окнами с видом на Тихий океан! 
  6. Haha
    kompasok reacted to Осгилиат in уважаемые разработчики сделайте чтобы у каждого игорока был свой дом   
    И ещё бы дали возможность крафить подружек, чипсы, пивко, батину точилу и безлимитный интернет.  
  7. Like
    kompasok reacted to Isley Chrysamere in Сюжетная ветка дейлов   
    На данный момент дейлы это скучные однодноразовые задания. 
    Взял- выполнил- сдал- получил награду- ждёшь следующего дня. 
     
    Но что если это изменить?
    Что если после выполнения дейла давать следующий у нпс которому ты его сдал?
     
    Пример ветки дейлов:
    1/ Первый квест в ветке дейлов порта Ирса.
    -Рыбакам около порта нужна помощь. Их запасы рыбы украли зловредные тролли! Нужно немедленно проучить пещерных тварей.
    -Убиваем троллей, сдаём квест.
    2/ Квест даётся после выполнения первого.
    - Троллей мы проучили, но рыба которую они украли уже съедена, а значит нам нужно собрать рыбу с вершей и доставить её заказщику в порт. 
    - Собираем рыбку, относим  заказщику- Угрюку.
    3/ Завершающий дейл.
    Угрюк будет использовать рыбу как главное блюдо на предстоящем сборище в своей таверене, и по этому поводу мы несём приглашения от Угрюка нужным людям. 
    - Несём приглашения. Возвращаемся к Угрюку и получаем награду. Награда за финальный дейл ветки самая щедрая. 
     
    Ветка может быть не доступна каждый день, но могут быть доступны другие. Использовать такое можно на предстоящих ивентах.
  8. Thanks
    kompasok reacted to Змеймаг in Во имя гильдии! Ну или вопрос, почему это так работает)   
    И так.... В игре существуют инсты за которые дают ог, в игре есть арена за которую дают ог, в игре есть крафт, за которые ог не дают..... 
    ПВЕ, ПВП, Ремесло.... Три ветви развития перса.... Но почемуто за крафт ог не дают....
    Почему бегая в инст в пати с представителяти других гильдий, я типо бегаю в инст во имя гильдии и получаю ог....
    Почему ареня в рандоме или в пати с представителями других гильдий, я типа ареню во имя ги и получаю ог....
    Почему занимаясь крафтом, и стараясь стать лучшим, и прославляя ги, тем что у нее есть такой крафтер, я не получаю за крафт ог????
     
    Вообщем мне кажется что это не справедливо, что путь развития Ремесла в игре, не приносит пользы гильдии, что те кто плотно занимается крафтом, для гильдий особого интереса не представляют. Ктото сейчас скажет что есть  дейлы на крафт которые дают ог.... Ну может тогда и за инсты сделать дейды на ог, и за арену дейлы за ог, и не давать ог за каждую победу на арене или прохождение инста....
     
    Вопрос вообщем такой..... Разработчики, может всетаки пора уже сделать Ремесло полезным для гильдии.... Пусть появятся например задачи, которые на каждом уровне развития будут за ресурсы делать ОГ, или чтото еще, чтоб крафтеры были полезны для ги...
  9. Like
    kompasok reacted to Осгилиат in Бомбящая арена   
    Арена умерла. Бесповоротно.
  10. Like
    kompasok reacted to Змеймаг in Бомбящая арена   
  11. Like
    kompasok reacted to Magicbeam in База знаний Warspear Online   
    Работает 24/7 и переводит всё.

  12. Like
    kompasok reacted to DEPESHA in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    а я буду после двух недель обновы мониторить этот раздел форума искать тех, кто говорил про имбовость тех или иных классов и тыкать их мордой в их же посты как котят в лужу мочи и спрашивать "где,*****, имбы ваши?!"
  13. Like
    kompasok reacted to Andrey Sergeevich Shutkin in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Ухи ноют, что горам дали двух имб, а им шлак.
    Горы ноют, что ухам дали двух имб, а им шлак. 
    Ни те, ни другие, разумеется, пока ничего еще не видели.
    Впрочем, ничего нового, как всегда.
  14. Like
    kompasok reacted to vovets2 in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    У рея всего-то есть благо, которое прожимаешь и доволен. А у ханта мы видим скилл, который нон-стоп ест ману, пока активен, который явно не будет давать удвоение урона, хотя и даёт крит.
     
    У каждого класса свои особенности, а манера ныть до момента, когда известны все скиллы и все цифровые значения, уже конкретно раздражает.
  15. Like
    kompasok reacted to Mirmillon in [2017.05.29] Обновление Warspear Online 7.0: Новые Герои. Анонс   
    Ячейки для новых героев введут? По 8 теперь на акке будет?
  16. Like
    kompasok got a reaction from Falling in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    Нет,про экран не наплевать.Это действительно убого
  17. Like
    kompasok reacted to Xaosvarvar in [2015.12.21] Обновление Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Анонс   
    квадраты глаза режут, верните как было, я думаю мало кто захочет  с компа играть в какие то квадратики ..........................
  18. Like
    kompasok reacted to Testfive in Что теперь качать ЧК (Полная механика/описание скилов Стрела и Сфера)   
    Но... я же...  :shok: ... Плюсики?  :cray:
×
×
  • Create New...