Jump to content

Dikiy

Members
  • Posts

    34
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Dikiy

  1. планируете ли вы вводить костюмы и оболочки в магазин яхонтов? вот ваша цитата : "За это время мы (на основе ваших предложений) планируем унифицировать награду, чтобы не приходилось ничего выдумывать каждый раз, здесь три составляющих: - создать уникальный магазин на яхонты, добавить в него уникальные оболочки, костюмы и эквип (предположительно какой-то новый), награда за турнир будет содержать яхонты, конечно. - добавить в качестве награды уникальные переходящие гильдейские бафы (их действие опишем заранее для каждого из мест)" - сундучки со случайно выпадающими уникальными вещами (что-то вроде Зимнего предела)"
  2. извините, а как же костюмы и оболочки за яхонты?
  3. а он оказался 15 летним ребенком полазил у мертвеца в карманах , нашел 2 андроида по 25к
  4. не удивительно,что контингент варспы(могу сказать только за ру-амбер) наверно на 70% это : 1)ахтунги 2)кидалы 3)барыги 4)попрошайки 5)и просто дегенераты различных возрастов а мир чат забит неумолимо нескончаемым срачем оставшиеся 30% это доны(многих из которых можно смело отнести к 5 пункту) и днища типа меня до +8 и ниже, без копейки в кармане) А все потому , что % дропа в варсе слишком мал :pleasantry:
  5. я так и считаю 50 000*22=1 100 000 30 000*14=420 000 =1 520 000 + убитые деньги на прокачку ремесла до 14 лвл И где же столько голда заработать обычному игроку? дейлить до смерти? ;D
  6. Вот цитаты из шапки темы в новости о введении крафта от разработчика ,чего мы ждали Цель ремесла - дать игрокам альтернативное получение предметов экипировки в игре. На данный момент, чтобы получить предметы экипировки, игроки убивали боссов в надежде, что им выпадет нужный предмет. Так как шансы были не очень большими( да , совсем не очень большие :facepalm: ), игроки могли провести в таком ожидании большое количество времени. Введение ремесла частично решает эту проблему. Другими словами, если игрок стабильно играет в игру, он всегда сможет сам создавать хорошие предметы. Но на деле выходит все тот же фарм, рандом , убитые напрасно часы, дни, недели... Не выдерживаешь мили****рически маленького % дропа варсы, на данный момент плати 1.5кк-2кк за катализаторы и делай себе пуху, цены видимо еще будут расти, через 2-3 недели уже очень у многих будет 14 лвл ремесло. +Цена может возрасти перепрыгнув отметку в 2кк, если при крафте синей 3х статной рандом пухи за 14 энерго катов выпадет ненужная хрень типа [пепельный крис] , а всем сейчас нужны только секиры ПВ. У нас не матерятся, попрошу это усвоить.
  7. зашел на топаз, сравнить цены на эфирки :facepalm: ;D
  8. идее+Для простого игрока выучить ремесло до 14 лвл довольно долгое занятие, по времени минимум 1.5+ месяца крайне стабильной игры необходимо для фул прокачки одной профессии ремесла без доната. Но это ничто по сравнению с добыванием 14 энерго и 22 эфирных катализаторов прошло уже 3 недели моей довольно упорной игры, что касается ремесла-11 лвл на лицензиях по 80голд ,а вот с катализаторами серьезные проблемы,хожу инсты/лаб/арена/даже твинка создал фармить нубо босов,а выбито всего 2 ценных катализатора(один эфирный другой энерго) Уверен , что у всех аналогичная проблема, и персональные катализаторы за яхонты решили бы ее. разработчики встали на правильный путь создавая систему ремесла- задротишь 1.5-2 месяца, качаешься , идешь к цели и добиваешься результата-высшего уровня. Но после этого ступор,снова ненавистный рандом, идешь в лаб/инсты тратишь кучу времени , и осознаешь , что просрал за этот день 10 часов , а прогресса никакого, ни на йоту не приблизился к заветной пухе,это совсем не айс. Также неплохая идея добавить катализаторы в награды за квесты топей.
  9. расходимся посоны, я ужэ считай мистер варсир анлайн\ фота нижэ
  10. ;D для меня открытие, оказывается я тож с обновы 3.11 не играю в варспир,т.к. захожу постоять у перекупа и сундук открыть от наставника, только со всех нубских ги кикают гады за 0 очков :cray:
  11. Dikiy

    Скрины

    интересно вылезут ли щас рубиновые нубы, будут ли спорить , что они не нубы и серв Ruby не для нубов? интригаа :drinks:
  12. Dikiy

    Скрины

    всего на 30маг силы больше чем в нп
  13. Dikiy

    Скрины

    истязатель это как экзекутор у нас 3 босс ,20 уровня, консул следующий 4 босс уже 21 уровня
  14. Dikiy

    Скрины

    с 3 боса эфирные падают :shok: :shok: :shok: разе не должен босс минимум на 1 уровень быть выше уровня персонажа чтобы дропали катализаторы.. или с любого босса можно в лабиринте вытянуть эфирку или знак единства?
  15. Dikiy

    Скрины

    это же варсир, а не какая то сбалансированная ммо рпг рогам дали убир оружие , а с реями просто ошибка вышла, которую исправят
  16. рандом в крафте, такой как при сдаче квеста в топях запихни себе в ..., хочешь азарта сундуков накупи и открывай разработчики сделали норм, не хватает только разнообразия бонусов в предметах ,особенно в посохах, всего 1 вид без критического удара мало кого волнует тем более рандом в крафте присутвует, при изготовлении синих трехстатных пух, это не нравится, 14 шт не дешевых энергетических катализаторов можно потратить впустую, азарт?
  17. Dikiy

    Скрины

    смешно)), ясна откуда черпал вдохновение :bomb:
  18. распылял 5 штук арена оружия 17 уровня , выпал 1 энергетический катализу знакомых спрашивал , только с башни хард выбивали эфирный, наверно распылением его достать очень сложно, % маленький или вообще нету
  19. Если я достиг 14 уровня в ремесле допустим магического оружия, то я смогу изготовить любой посох по "рецепту" в задачах, который существует в игре на свое усмотрение? В смысле смогу ли я видеть бонусы оружия уже в самих задачах? или придется все делать путем проб и ошибок?Будет ли присутствовать рандом в крафте? Добавятся ли новые бонусы в оружии к существующим : магическая ,физическая сила/перезарядка навыков/точность/крит/устой/пробив/скорость атаки ?
  20. да надо пробива всем дать , магу 20% а хилам 10% хотяб, бесконечные пвп между хилами бесит :mega_shok: а чк еще больше урезать, пусть страдают как вар или бд ;D
  21. у любого рея с арбалетом+10 с бижей королевы 700 урон, разница по сути всего 5% дамага, ну и устоя чуть больше
  22. между реями полный рандом, даже +8 может выиграть +10 , уклоны/криты , как благо пройдет, может 3х урон будет, а может вообще не пройдет ,с рогами примерно также, про друлей разве что соглашусь
×
×
  • Create New...