Jump to content

BoneCrusher

Members
  • Posts

    671
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Like
    BoneCrusher reacted to Мерарх in "Проблема и правда об арене всех ММО"   
    А ток Я нинагибаю патамушта умнавый! Эта ни бд и друли имбоватыи! Праста Я умновый токой!

  2. Like
  3. Like
    BoneCrusher reacted to Gummens in Предложение по улучшению форума.   
    Всем день добрый.
    Форум - это то место где всегда должен быть порядок, чистота и относительное спокойствие...
    Так вот к чему я, предлагаю сделать ограничение по созданию тем на форуме, в день не более трех тем. Почему. потому что такие типа как Василий (Вася, виликий тирмос)портят весь форум пока модераторы либо спят, либо просто находятся оффлайн. 
    Сделайте уже ограничение на создание тем, а новеньким форумчанам (или такое уже есть?)премодерацию сообщений и ограничение временное на частоту сообщений, флудят гады где только могут!!
  4. Like
    BoneCrusher reacted to Коробка in Для конкурса ^ ^   
    Посадят
  5. Like
    BoneCrusher reacted to Альтрон in Разделение разрядов чисел   
    Помоему не предлагалось,а если и предлагалось то уочень давно.
    Пора сделать что бы тысячи,милионы отличались.Например:1 000 000,100 000,1 000,12 222 222.
    Это поможет легче посчитать кучу единичек(видите ли привычка у игроков ставить такие цены)в перекупе.
    Пропадут киды с фулл сумкой.Т.к. 1111111 изменится на 111111 тяжело заметить.А когда 1 111 111 и 111 111 сразу видно.
    Пишите что думаете по поводу этого.
  6. Like
    BoneCrusher reacted to Roucher in Предложение по равенству бонус чар рун двухруч оружий... и свирепости.   
    И так здрасти всем это тема насчёт того что например когда мы ставим на одноручьи оружия руну уклона или парирование руны то получаем определённый % как в 2р оружий, палки . А когда в 2 1р оружий получаем больше рун чар чем 2р оружий , и насчёт свирепости такая проблема . Жду ваших мнений))))))))
  7. Like
    BoneCrusher reacted to Nemet in Самый интересный класс   
    Пожалуй отпишусь... За все свои годы в игре у меня были персонажи всех классов кроме жреца, шамана и паладина, поэтому этих трех я обойду стороной, дабы не говорить того чего не знаю... Вот моя топ таблица интересности классов:
     
    1) Некромант...
    В общем то по красоте и анимации скилов мне больше всего понравился некр... Мрачно, в темных тонах и с навеиванием смерти... Особенно хочу отметить анимацию печати... НИ У КОГО из хилов нет такой красивой анимации лечения... К тому же чтоб на арене сражаться нужно думать головой и не ткнуть случайно не тот скил... Так что некр на первом месте, он для меня самый интересный...
     
    2) Варвар...
    Достаточно легкий класс в обращении... Хорошие скилы среди которых нет бесполезных в отличии от других танков... Нет мороки с балансом физ и маг дд в биже и пухах... Все завязано на физ и нет головной боли... Вот анимация скилов скупая очень тут не поспорить...
     
    3) Друид...
    Весьма своеобразный класс... Гибрид шамана и чк в одном флаконе... Этим классом мне довелось играть аж два года, но в топе я его ставлю аж на третье место... Безусловно куча контроля и три хилящих скила это очень комфортная игра как в пвп так и в пве составляющей игры... В добавок ко всему можно в соло фармить таких рб как гидра на досах, в соло бегать по старому лабу (кроме меди и ехи), в соло проходить мини рб на третьем секторе айвондила... Так что для игроков одиночек это наилучший выбор...
     
    4) Чернокнижник...
    У меня всегда ассоциация была с контроллером из сталкера...)) В плане зомбирования врага это просто сказка... Собрав кд и вамп можно ложить любой класс с полным хп... Главное не попасться под подрез от бд который достает с другой части экрана...)) В инстах таких как чрево или древо чк тоже вносит немалый вклад пользы... Поэтому 4 место я отдаю чк...
     
    5) Маг...
    Камикадзе со стажем... Бросается в бой не щадя себя, за что всегда отхватывает люлей в инстах и на арене 5х5... Однако прежде чем героически пасть он успевает искажением времени и осколками нехило так снести хп сразу у всех противников и остальным в пати остается их додавить как клопов... Вспоминаются слова из знаменитой фэнтезийной рок оперы:
     
    Я свое предназначение
    Начинаю понимать
    Мою жертву во спасение
    Этот мир готов принять
    Дует ветер ледяной
    Войны верные со мной
    Да не убоятся зла
    Нету времени на грусть
    Мы погибнем ну и пусть
    Лишь бы смерть с собой врага взяла
     
    Мага считаю очень интересным, 5 место...))
     
    6) Рыцарь смерти...
    Что бы не говорили, но этот класс мне тоже очень нравится не смотря на его капризный щит и непонятный косяк с выдохом смерти... А уж анимацией скилов дк уступает только некру...
     
    7) Разбойник...
    Тут конечно интересным критерием является инвиз, который ненавидят все остальные классы... Незаметно подкрасться к врагу, подло резануть в спину и навесив тучку скрыться в этом весь рог...)) Хотб это и крысятничество, но все же в этом есть своя романтика...
     
    8 ) Рейнджер...
    Мне долго пришлось думать кому присудить 8 место рею или бд, а кого сбросить на днище топа... В итоге думаю рей интереснее... В пве рей конечно же туп... Стоишь и жмешь скилы, а вот на арене головой все же нужно подумать... Как заманить врага в кап, где отбежать чтоб мили не догнал, где дезу кинуть... Так что думаю рей интереснее чем бд...
     
    9) Разящий клинок...
    Ну вот мы и подошли к самому не интересному классу... Чем интересен бд...?? А ни чем...!! Тупо стоять и жать скилы по откату что в пвп что в пве... Никакого фана, никакого азарта... Головой вообще думать не надо, поэтому бд для тех кто думать не умеет в принципе спасательный круг... БД силен...?? - Да...!! БД интересен...?? - Нет...!! В плюс ему только анимация скила бег... Только бег спасал моего бд от вайпа... Но как известно не удержал...
     
    Вот такая вот интересная табличка...
  8. Like
    BoneCrusher reacted to Caligula in Изюминка на боссах или подарок сливерам   
    Пришёл я кв делать значит.Стою один одинёшенек,сливаю рб побыстому.Тут появляется какое то тело и начинает уводить рб...Говорит:Я тут фармлю,никаких кв...переагрить так и не получилось в итоге.Поговорить,собственно,тоже.
    ​Ну мне стало забавно.Я зашёл на дк,вложил 5 очей ему в агр и до 6 утра уводил ему рб.В итоге он пошёл спать,а я прошёл кв))

    ​Ну а вообще Да,не обращаю сам внимания на таких людей))Лью их потом всеми честными и не честными способами,если встречаю))
  9. Like
    BoneCrusher reacted to Argones in Упадок игры или отчего кому то не сидится (Админам на заметку)   
    У меня мнение свое ... Зажрался народ на нубах - помогают за голд - да что это за пипец то такой , я не ною - нет не ною я в свое время прошел все - и жду когда буду проходить снова - но блин - не знаю - забирать у Новичка все что у него есть.... За 5 босов по вашей цене - завесь кв на нубе сток и заработаешь считай .
  10. Like
    BoneCrusher reacted to Mrakoriz in Чем занятся в игре?   
    Была это обычная квестовая локация, нужная для выполнения единственного сюжетного квеста, летали в ней мобы когда-то. После, группа инициативных оболтусов решила там люто-бешено биться 1х1 (зная, что 1х1, как явление, нигде не рассматривается). Эти товарищи уломали разработчиков выпилить оттуда мобов. В итоге мобы были безжалостно вайпнуты, а товарищи остановились в развитии, замкнувшись в тесном мирке дисбаланса 1х1, где правит заточка и имбовость класса. Так образовался аппендикс нашего игрового мира. Фаст хистори тревел был с вами.
  11. Like
    BoneCrusher reacted to Pentarh22 in Самый интересный класс   
    Мне лично понравился чк. Просто доставляло удовольствие им играть. Но из-за частой рассинхронизации пришлось бросить
  12. Like
    BoneCrusher reacted to Змеймаг in Поднять "низы"   
    Раньше недонат мог своим усердным трудом догнать донатов, и медленно но верно набрать деньги на знаки и точнуть медлено но точнуть пуху и шмот. Сейчас недоны просто не успевают одется и достать пуху, как уже новая обнова и все надо начинать собирать сначала.
  13. Like
    BoneCrusher reacted to Deprecated in [2016.07.04] Профилактические работы 5 июля.   
    БД НЕ В ЛУЧШЕМ СОСТОЯНИИ? Ну ничего себе 
  14. Like
    BoneCrusher reacted to Vedmak in [2016.06.27] Неделя до завершения празднований в честь дня рождения!   
    Никакой еды,а дефки и банки никто не отменял.
  15. Like
    BoneCrusher got a reaction from 64-core CPU in 14/13   
    Достижение получено
    Сломать игру
  16. Like
    BoneCrusher reacted to lion2681 in Nagibalovb в конкурсе красоты Warspear Online 2016   
    Подозрение на фотошоп. А так не плохо.
  17. Like
    BoneCrusher reacted to Коробка in для конкурса)   
    Не судьба пройти мимо?
  18. Like
    BoneCrusher reacted to NoMoney in БД нужен ли фикс ?   
    Ты про какую игру пишешь? Вообще полный бред:D:D
  19. Like
    BoneCrusher reacted to Raffaello in Очки арены на тестовом сервере   
    Да мне кажется на тест сервере можно было бы просто убрать цены со всего. Сделать доступными все виды шмота и оружия, бесплатную 100% заточку и тд. Это же тест сервер, как по мне было бы логично давать воплощать там любые идеи. И нормальным людям в пользу: можно потестить тот или иной контент с различным шмотом/заточкой, и полудуркам в радость - заточка то бесплатная xD.
    А вообще в идеале - сделать создание персонажа как в калькуляторе на ws-db.ru
  20. Like
    BoneCrusher reacted to Easymeow in Проход теней. Амбер.Termoban   
    а потом ты кукарекаешь что ты не термос и не кидок? )
  21. Like
    BoneCrusher reacted to LaOnza in Дроп с инстов на Windows   
    Предметы выпадают случайным образом. Вам или повезет, или нет)) Это никак не зависит от операционной системы, уверяю.
  22. Like
    BoneCrusher reacted to Warrlor in Скрины   
  23. Like
    BoneCrusher reacted to equalizer in [2016.06.23] Неделя до окончания сезона Арены! Отличная скидка на Эликсир Гладиатора!   
    аренеры которые  2х2 рандомно аренят мужики
  24. Like
    BoneCrusher reacted to Testfive in Полная механика скилов и "фичи" разбойника.   
    Данный гайд актуален на версию 5.3.0.
     


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Разбойник - класс, наносящий прямой урон противнику. Носит кожаные доспехи. Имеет невидимость. Может носить: кинжалы, одноручные мечи, одноручные топоры.

    Прежде чем мы приступим, снова немного цифровой базы:


     
    Теперь о нашем оружии:


     
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ну а теперь давайте традиционно про умения разбойника, с цифрами, разумеется.
     
     
    - Безжалостная атака.
    Дальность: Ближний бой
    Мана: 12-13-14-15-16
    Время перезарядки: 6 секунд
    Базовый урон: 25
    Прирост урона с уровнем персонажа: 2
    Прирост урона с уровнем умения: 15
    Прирост урона от физической атаки: 105%-110%-115%-120%-125%
    Время действия: -
    Количество целей: 1
    Комментарий автора: Сильное умение ближнего боя, наносит хороший урон, маленькая скорость перезарядки. Основная атакующая способность разбойника.
     
    Как посчитать урон который вы получите (для всех умений объясняю 1 раз на примере этого умения):



    - Толчок.
    Дальность: Ближний бой
    Мана: 13-14-15-16-17
    Время перезарядки: 15 секунд
    Базовый урон: -
    Прирост урона с уровнем персонажа: -
    Прирост урона с уровнем умения: -
    Прирост урона от физической атаки: -
    Время действия: 5-7-9-11-15 секунд ИЛИ 1-2-3-4-5 автоатаки
    Количество целей: 1
    Спасибо игрокам за помощь в тесте: Hrizamer, Manhettan.
    Комментарий автора: Толчок снижает точность противника на 50% на следующие 1-2-3-4-5 автоатак, либо если автоатаки не были сделаны - кончится через 5-7-9-11-15 секунд. Важно то, что работает он на автоатаки, т.е. если у нас толчок прокачан на 3, мы используем его против противника, он делает по нам две автоатаки, потом использует 5 различных умений - все умения тоже будут иметь точность, сниженную на 50%, так как они не считаются за автоатаку. "Глаз дракона" мага даёт 50% точности, таким образом после использования толчка на маге - у него останется только шанс точности, который был до использования умения "Глаз дракона".

    - Невидимость.
    Дальность: -
    Мана: 15-16-17-18-19
    Время перезарядки: 8 секунд
    Базовый урон: -
    Прирост урона с уровнем персонажа: -
    Прирост урона с уровнем умения: -
    Прирост урона от физической атаки: 120%-130%-140%-150%-160%
    Время действия: 7-9-11-13-15 секунд
    Количество целей: 1
    Комментарий автора: Умение начнет перезаряжаться только после того как вы покинете невидимость.Невидимость увеличивает только ваш физический урон в параметрах. Например, с использованием умения Безжалостная атака 5/5 из невидимости 1/5 - оно Не нанесёт на 20% больше урона, просто его значение в 125% от физической атаки будет считаться от вашего повышенного невидимостью физического урона.

    - Парализующий удар.
    Дальность: Ближний бой
    Мана: 13-15-17-19-21
    Время перезарядки: 20 секунд
    Базовый урон: -
    Прирост урона с уровнем персонажа: -
    Прирост урона с уровнем умения: -
    Прирост урона от физической атаки: -
    Время действия: 4,5-5-5,5-6-7 секунд
    Количество целей: 1
    Комментарий автора: Не знаю, увеличивается ли шанс прохождения в зависимости от уровня умения. Постараюсь посчитать позже.

    - Уклонение.
    Дальность: -
    Мана: 15-16-17-18-19
    Время перезарядки: 20 секунд
    Базовый урон: -
    Прирост урона с уровнем персонажа: -
    Прирост урона с уровнем умения: -
    Прирост урона от физической атаки: -
    Время действия: 20-30-40-50-60 секунд
    Количество целей: -
    Действие: Даёт 5%-6%-7%-8%-9% уклонения.
    Комментарий автора: Уклон он и в Африке уклон.

    - Неуловимый прыжок.
    Дальность: 5
    Мана: 14-16-18-20
    Время перезарядки: 12 секунд
    Базовый урон: 20
    Прирост урона с уровнем персонажа: 2
    Прирост урона с уровнем умения: 20
    Прирост урона от физической атаки: 110%-115%-120%-125%
    Время действия: -
    Количество целей: 1
    Комментарий автора: Прыжок за спину противника (о.О).
    Спасибо игрокам за помощь в тесте: Groundman.

    - Ядовитые клинки.
    Дальность: Ближний бой
    Мана: 14-16-18-20
    Время перезарядки: 26 секунд
    Базовый урон: 60
    Прирост урона с уровнем персонажа: 2
    Прирост урона с уровнем умения: 20
    Прирост урона от физической атаки: 100%
    Время действия: 8-10-12-14 секунд
    Количество целей: -
    Действие: Накладывает яд на цель после автоатаки (Если вы попали), Яд наносит урон 3 раза с периодичностью в 2 секунды.
    Спасибо игрокам за помощь в тесте: Feme, Groundman, Derzskiiy, Schok, Mmushaa, Revn, Venturik.
    Комментарий автора (!): Урон указан для всех трёх срабатываний умения. Т.е. то, что вы посчитали - надо будет поделить на 3. Погрешность возможна в 1-2 единицы для каждого срабатывания из-за плохого округления игры.

    - Истребление.
    Дальность: -
    Мана: 14-16-18-20
    Время перезарядки: 39-37,8-37-34,4 секунд (Пока умение действует - сокращает своё же время восстановления)
    Базовый урон: -
    Прирост урона с уровнем персонажа: -
    Прирост урона с уровнем умения: -
    Прирост урона от физической атаки: -
    Время действия: 10-11-12-14 секунд
    Количество целей: -
    Увеличение скорости атаки: 5%-9%-13%-17%
    Увеличение перезарядки навыков: 10%-20%-25%-40%
    Комментарий автора: Прикона  .

    - Стальной шквал.
    Дальность: 5
    Мана: 7-8-9-10
    Время перезарядки: 4 секунды
    Базовый урон: 0
    Прирост урона с уровнем персонажа: 3
    Прирост урона с уровнем умения: 10/10/10/20
    Прирост урона от физической атаки: 30%-45%-50%-60%
    Время действия: -
    Количество целей: 1
    Комментарий автора: Непонятно зачем, но на 4/4 умение получает дополнительные +10 урона от прокачки.
    Спасибо игрокам за помощь в тесте: Tenb.

    - Рикошет.
    Дальность: 4
    Мана: 14-16-18-20
    Время перезарядки: 15 секунд
    Базовый урон: В процессе
    Прирост урона с уровнем персонажа: В процессе
    Прирост урона с уровнем умения: В процессе
    Прирост урона от физической атаки: В процессе
    Время действия: -
    Количество целей: 3-4-В процессе-В процессе
    Комментарий автора: Ещё занимаемся.
    Спасибо игрокам за помощь в тесте: Hypeology, Travel, Maqnat, Tenb.
  25. Like
    BoneCrusher reacted to lion2681 in Убрать ограничение по лвл на сад, терм и башню   
    Мне вообще кажется что разработчики мимо ушей это предложение пропускают. Давно все просим убрать это ограничение, и впихнуть это ограничение только тому кто его придумал.
×
×
  • Create New...