Reputation Activity
-
DаrthMaul got a reaction from NoDamage in Что делать в игреВместо следующего доната купи пачку говофонов в метро и качни для них твинов, хотя бы четырёх, это как минмум гарантированные х5 золота с дейлов и рейдов а как максимум х5 горизонтальные шансы на дроп
Хотя-бы год проработают уже мега окуп, как минмум относительно прямого доната. А главное — нигде не запрещено собраться со всеми своими братьями/сёстрами в одной комнате и играть патей
-
DаrthMaul got a reaction from Chevrolet in Объединение серверов Ruby + TopazХорошее предложение, топазовские эльфы очень любят открытое пвп, будут рады фпвшкам в порту и у инстов на ивентах
-
DаrthMaul reacted to Философия кваса in Верните старый каст "Паники" (для пве)Чет реально смешно становится с некров, без негатива
@
Некры со старой ямой: "Скилл бесполезен, надо ап или изменение механики"
@
Яму сделали почти как семку шама, полностью переработав механику
@
Некры с новой ямой: "Нуууу лучше верните старую яму, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!"
______________________
@
Некры со старой змеей: "Скилл бесполезен, им только релы прокать, надо ап или изменение механики"
@
Змею апнули, дали срез хила
@
Некры с новой змеей: "Фигня, теперь даже релы не попрокать, увеличили кд!!!"
_____________________
@
Некры со старой паникой: "Паника бесполезна, кастуется ток впритык, нужен ап или изменение механики"
@
Панику переработали и сделали буквально как просили
@
Некры с новой паникой: "Нууу лучше верните старую панику, но новую тоже оставьте, короче давайте сразу 2 скилла в одном!!"
-
DаrthMaul got a reaction from Enemy in назаву тему не очём врятли кто увидет -
DаrthMaul reacted to Ефрейторша in Межгильдейские войныМало населенные серверы сейчас испытывают серьезные проблемы с отсутствием нормального ПВП контента.
Всё это суммарно приводит к угасанию интереса игроков.
Моё предложение - ввести возможность объявления войны гильдии своего альянса.
Ники игроков вражеской гильдии будут красными, их можно будет атаковать на тех же локациях, что и противоположную фракцию.
Останется возможность общего чата и обмена в нейтральных локациях - ругаться, во всяком случае, весело, тем более, что словами конфликты можно эскалировать и добавлять этим интереса к процессу ПВП.
Приглашение в группу вражеского игрока невозможно.
При выборе противника на гвг тритон у вражеской гильдии будет повышенный шанс.
При выборе противников в катакомбах у групп из двух враждующих гильдий будет выше шанс попасть друг на друга.
При объявлении войны необходимо согласие обеих сторон, т.е. подтверждение статуса войны. Объявить войну может только правитель гильдии, принять так же только правитель.
Так же должен быть функционал прекращения войны с аналогичным подтверждением.
Взаимодействие с нейтральными игроками:
1) Игрок нейтральной гильдии, находящийся в группе с хотя бы одним представителем вражеской гильдии, получает тот же статус врага, соответственно не сможет в том числе пригласить в группу двух враждебных игроков.
2) При нахождении вне группы игрок нейтральной гильдии не может наложить никакие усиливающие воздействия на представителей враждующих гильдий, если они находятся в бою друг с другом (аналогично действию зелья хаоса)
Наличие враждующих гильдий одной фракции даст возможность другой фракции перехватить инициативу на серверах, где уже физически невозможно переломить ход игры в обратную сторону. Или даст возможность проигрывающей стороне хотя бы где-то в чем-то получать положительные эмоции от побед, пусть и над представителями своей фракции.
Всё это суммарно добавит интереса и жизни в уже, увы, умирающую ПВП составляющую игры.
-
DаrthMaul reacted to Философия кваса in Буст велы (бижутерии)Как по мне, главная проблема велы в том, что ее постоянно необходимо обновлять с выходом новых уровней, при этом обновление велы заключается в полном ее наливании с нуля и с бОльшими требованиями по импам
Тут уже напрашивается слишком очевидная идея - возможность либо за импы у снабженца арены обновлять уже имеющуюся велу в соответствии со стоимостью (например, 34 кольцо стоит 66500 импов, а 36 будет стоить условно 80000, значит ты сможешь доработать свое 34 кольцо за 13500 импов, ну или даже пусть будет за 20к, якобы за услугу, но даже так это будет лучше, чем лить с нуля), либо у какого-нибудь кузнеца за эфирки или за что угодно, лишь бы опять полгода не лить эту чертовую арену вечными догами или выгрызать импы у топов
Но такое явно не выгодно разработчикам, поскольку упадет спрос на билы, но с другой стороны, это еще как посмотреть, потому что щас многим лень лить новую велу, они остаются со старой, а так практически все смогут чуть подлить и обновиться, тут политика большого спроса за низкую цену, которая всегда кроет большую цену и низкий спрос
-
DаrthMaul got a reaction from NoDamage in Лавка чудес и новые товарыГлавное сделать это передаваемым товаром, чтобы можно было у лавок за голду брать
-
DаrthMaul got a reaction from NoDamage in Класс для новичка в 2026Симптомы — видят класс перманентно слабым, коверкают любое преимущество как недостаток, например в глазах пациента древо ловчего не "сейвит от урона" а "выключает из боя", факт того что без дерева ловчего и так бы "выключили" убийством подсознательно игнорируется
Лечится терапией у доктора Квасмагина, известного здесь под псевдонимом "Философия Кваса"
-
DаrthMaul got a reaction from Друг ушей in Удержание актива на плаву (невозможно)Давно пора снижать уровень казуальности, умные редко начинают играть в варспу из-за того что их справедливо отпугивают барьеры на барьерах
То есть низкая конкуренция не потому что на планете мало умных а потому что они не хотят обмазываться шоколадом, для уже играющих это лёгкий уход от личных проблем, т.е. проявление казуальности
-
DаrthMaul got a reaction from Ruslan Ananchenko in Доработка последнего желания и таланта Шипованный доспехДа, ибо вар слишком переапан, как и в целом горы
-
DаrthMaul got a reaction from Неназываемый in Удержание актива на плаву (невозможно)Да не нужен нам твой QoL, шоколадом рот обмазываем и норм
-
DаrthMaul got a reaction from Неназываемый in Два разных аккаунта на одном устройствеИграть можно, говорить об этом нельзя
-
DаrthMaul got a reaction from Ruina2025 in Доработка последнего желания и таланта Шипованный доспехДа, ибо вар слишком переапан, как и в целом горы
-
DаrthMaul reacted to Rainfox in Плохое влияние зимыПочему крыса вж такая медленная? Потому что именно так друид не заметил то, как она отгрызала 5% кд из его стойки.
...
Реклама на ушах:
"Надоели злые и неубиваемые горы? Тогда купи палабубу! Палабубу - лабуба, но паладин! Обеспечь себя карманной палабубой!!!"
...
После ребаланса жрец понял, что навык "слёзы харада" некру даже нужнее.
...
"Бессонница? Вялость? Апатия к жизни? Не беда! Наши некроманты одним навыком излечат это! Позволь себе крепкий и здоровый сон!"
...
Предлагаю переименовать навык "волчья прыть" в "мышиный казик", ведь после применения вождям всегда нужен крысиный додеп.
...
"До сих пор ведутся поисково-спасательные работы по нахождению потерянного 1 антика с нимба друида. Предполагается, что шаманы его украли, но так и не донесли до своей семечки"
...
Горы солидарно отказались выходить на арену, когда на ней появился друид, который с улыбкой предлагает всем "deep dakr heals"
...
Как выглядит страшный сон игровка в варспир?
"Сегодня офис Aigrind со всей радостью презентует свою новую игру: Warspear Impact!"
...
Общество "пвп 1х1" слёзно просит разработчиков пофиксить Хоримию. К остальным чк вопросов нет.
...
Заходит как-то скелет, скелет, скелет и скелет... О судьбе пятого некромант так и не признался.
...
Чтобы повысить демографию, уши Амбера назначили аринаркапитал за каждого нового паладина.
...
Из одной хитовой песни:
"Ну что сказать, ну что сказать...
Не важно как всё будет,
А важно разрабам показать,
Что ухам хуже будет"
...
- Скажите, как будучи шаманом, вы в одиночку раскидали всех ушей на арене?!
- Я просто хотел поздороваться с Хоримией.
...
Судебный курьёз:
"Зепапа подал в Верховный Аринарский Суд с просьбой, чтобы ему вернули ги "Котики", потому что под влиянием мошенников он их так и не купил"
-
DаrthMaul reacted to DariusDeGer in Почему запрещенно называть гильдию "Талибан"Полагаю это те же люди, которым нравиться запускать твинов ушам под заразой некра через таверну
-
DаrthMaul got a reaction from lemonage in Почему запрещенно называть гильдию "Талибан"Раньше можно было называть, просто из-за критической ошибки игра воспринимала эту комбинацию букв в строке гильдии как команду активации скрипта из-за которого игроки постоянно умирали с анимацией взрыва ловушки рейнджера
Ошибка оказалась настолько глубоко в системе что даже кокос тф2 нервно курит в сторонке, пришлось вручную отключить возможность использовать сиё столь обожаемое местным сообществом название
-
DаrthMaul got a reaction from Labaman in Почему запрещенно называть гильдию "Талибан"Раньше можно было называть, просто из-за критической ошибки игра воспринимала эту комбинацию букв в строке гильдии как команду активации скрипта из-за которого игроки постоянно умирали с анимацией взрыва ловушки рейнджера
Ошибка оказалась настолько глубоко в системе что даже кокос тф2 нервно курит в сторонке, пришлось вручную отключить возможность использовать сиё столь обожаемое местным сообществом название
-
DаrthMaul got a reaction from NoDamage in Challenge: прохождение Warspear в солоСмог сбежать из психушки (ливнул с проекта)
-
DаrthMaul reacted to addme in Дроп в инстах (По выбору игрока)Как сейчас?
Игрок жмет на вход инста, чекает разделы с возможным дропом, проходит инст и получает (рандомную?) награду.
В подавляющих случаях это синий катализатор или какая-нибудь баночка, так что слово "рандом?" тут разве что со знаком вопроса.
Что я предлагаю.
Игрок также жмет на вход инста, чекает разделы с возможным дропом, НО при этом может ВЫБРАТЬ любой из разделов (кроме костюмов и книг) как приоритетный.
Что дает этот "выбор" ?
1. Нельзя выбрать категории с книгами и костюмами.
2. Если был выбран 1 из разделов с дропом, то игрок не получит НИЧЕГО из других, не выбранных категорий.
(Исключение - костюмы и книги, эти категории невозможно выбрать, но и дропать они могут как дополнительная награда).
3. При выборе 1 раздела - игрок получает повышенный шанс дропа в таких категориях как:
Оружие, Доспехи, Аксессуары и Реликвии.
(При этом есть очень высокая вероятность получить баночку, синий кат или сферу место вашего желанного предмета)
Если же был выбран 1 из следующих разделов:
Сферы усиления, Ресурсы для ремесла, Баночки (Иногда туда добавляются ключи) и Слитки, то.
Сферы для усиления - если выбрана эта категория, игрок гарантированно получит 4 сферы, при этом шанс на дроп сфер Урона - значительно выше.
Ресурсы для ремесла - дропает сразу х2 от количества ресурсов, по сравнению с обычным заходом в инст, при этом шанс получить ресурс более высокого качества - выше.
Баночки - дропает х3 количество баночек, в сравнении с обычным заходом в инст, при этом шансы на дроп баночек ХП - значительно выше.
(Также, если в инсте помимо баночек есть ключи, то они в данном случае будут иметь повышенный шанс дропа.)
Слитки - Гарантированно дропает 1 слиток, при этом есть шанс получить сразу 2 слитка.
+ шансы на дроп более ценной версии слитка - значительно выше.
Важно отметить, что это лишь дополнительный функционал для игрока.
Вы всегда сможете бегать инст по старинке, без какого-либо выбора и т.д.
Но с выбором 1 из разделов, игрок хоть и не получит ничего из оставшихся категорий, однако это дает некоторую предсказуемость в дропе и повышенный шанс получить желаемый предмет.
И не забываем, что хоть разделы с книгами и костюмами невозможно выбрать, они при любом раскладе могут дропнуть в качестве дополнительной награды.
+ Если будут ивенты по типу 2 дропа за заход, то в случае с экипировкой - второй слот с дропом будет иметь обычные шансы на дроп.
В случае со слитками, при ивенте (2 дропа за заход) - будут дропать:
Слиток (2, если повезет)/Слиток
Слиток (2, если повезет)/Костюм
Слиток (2, если повезет)/Книга
Ни баночек, ни катализаторов, ни бижи, ни оружия, ничего кроме слитков и книг/костюмов в качестве дополнительно возможной награды.
-
DаrthMaul got a reaction from Crybaby in Новая Фракция.С Хранителями то ладно, у них есть в сюжете полуэльф отшельник которого "не принимали ни люди ни эльфы", наверное с ним помирились когда в конце начальной сюжетки сообразили что людей и эльфов пытается рассорить Легион
Но Горные Кланы то это буквально отколовшиеся хейтеры эльфов, их предки возненавидели Хранителей и без помощи некромантов, во времена Войны за Копьё эльфы считали людей низшими слугами в силу их слабости и недолговечности. Эти люди поколениями культивировали ненависть к остроухим гордецам и своим "прогнувшимся под ушастых" сородичам из Избранных, они ни за что не примут кого-то с аурой Харада или Нуаду
-
DаrthMaul got a reaction from Reinbow in Доработка последнего желания и таланта Шипованный доспехДа, ибо вар слишком переапан, как и в целом горы
-
DаrthMaul got a reaction from Skooby in Доработка последнего желания и таланта Шипованный доспехДа, ибо вар слишком переапан, как и в целом горы
-
DаrthMaul got a reaction from Diper in Современная (Панель быстрого доступа) я так понял не нужна, да???Можно. А зачем?
-
DаrthMaul got a reaction from lemonage in Два разных аккаунта на одном устройствеИграть можно, говорить об этом нельзя
-
DаrthMaul got a reaction from Netrandoma in [2025.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.2.1!Тут как при царях, голос боярина считается за несколько голосов крестьян, только вместо голосов жизнь